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eustakos

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Alle Inhalte von eustakos

  1. eustakos

    Lage der Binge

    nicht nahuatlan, das ist mir zu exotisch, um die binge für eine normale kampange zunutzen. Dann lieber eine "mainstream-binge" in vesternesse oder waeland
  2. eustakos

    Lage der Binge

    wenn zerge normalerweise in gebirgen leben, sind an einem lebensraum gewöhnt in dem es einige ressourcen nicht (oder weniger) gibt, z.b horizontale flächen für landwirtschaft & viehzucht. das heißt für mich das sie alle ressourcen die vorhanden sind, also wenn die (insel)zwerge das glück haben, fischreiche gewässer zu haben sei es bergsee oder offenes meer dann werden sie das auch ausnutzen.
  3. eustakos

    Lage der Binge

    @Kazzirah so strange ist deine insel eigntlich nicht, ich dachte dei insel eher an serendib & weiter südlich wuß am wetter liegen. eine waeland nahe insel nahe der küste ist ok, diese binge liegt in einer gegend die ich durchaus als klassisch für zwerge betrachte. ein vorteil der isolierten lage ist, daß wir eine recht umfangreiche binge haben, einen gesamt querschnitt der zwergengesellschaft enthält. Diese zwerge währen wohl ungewöhnlich "seebezogen", das würde aber der binge einen sehr eigenen charakter geben, dann währe ich eine größere unwegsame insel zwischen albe & waeland wählen. die zwerge währen dann evtl auf der fluch währen des riesenkreiges gestrandet und waren gezewungen sich dort erstmal niederzulassen, als dann im insel innerern erträgliche bedingungen(wäler, erz, kohle....) gefunden wurden hat man sich entschlossen zubleiben, (ommehin werden die menschen schon die meisten normalen inseln besiedelt haben, d.h. da hätten die zwerge auf menschliche hilfe zurückgreifen können (d.h. zb holz um schiffe zu bauen um die reise fortsetzen zu können.....))
  4. eustakos

    Lage der Binge

    Inselzwerge sind zwar eing nette idee, aber für die erste binge ist mir das etwas zu "exotisch", ich hätte hier gerne eine recht normale binge irgendwo in vesternesse oder waeland. Die gebirge im westen albas sind ja schon mit bingen besetzt, kann man sich da eine klauen ? "im norden" gab es mal ein turnierabenteuer um eine neu entdeckte binge. sonst sind da wohl keine bigen bekannt. im "süden" alba/chryseia gibt es keine offiziellen bingen (oder ?) eine solche binge wäre vom rest der wekt recht isoliert, oder aber nach süden ausgerichtet (dann kann man aber nicht mehr auf das alba QB zurückgreifen. Ein vorteil der Waeland binge ist das wir hier auf ein QB zurückgreifen können um die menschliche umgebung zubeschreiben. was die "restlichen gebirge" vesternesses angeht hätten wir mehr freiheiten aber auch weniger hintergundmaterial. außerhalb von vesternesse/alba ist mir ähnlich der inselzwerge erstmal zu exotisch (zb. zwerge im grenzgebirge aran/rawindra).
  5. Die zwerge in WHFRP QB sind recht high-tech, einige lelemente passen da eher nach myrkgard. Ich weiß nicht ob im QB der artikel aus dem "aprokyhia now" oder so ähnlich nachgedruckt wurde, der war recht gut, außderdem war in einer ausgabe des "warpstone" ein artikel über-zwergische gebirgsjäger, den kann ich bei bedard mal raussuchen & verschicken.
  6. Hallo, was ist mit Horden & Helden das ist wohl für midgard und frei zum download
  7. Welche quellen (RSP)nutzt du denn außer Midgard ?
  8. GurpsTraveller ich werde wohl, dieses mal die fortsetzung des GT abenteuers vom letzten jahr anbieten, bis jetzt wollen HJ & Bethina mit ihren alten SCs mitspielen. Sirana will wohl auch mitspielen. Wer hat da noch intresse ? macht euch schonmal gedanke um einen SC 100-150 punke, die rasse ist evtl billiger als in den regeln angegeben, alle SCs sollten Scoutdienst (die Post) Mitarbeiter sein, bei anderen Ideen bitte mit mir absprechen ob ich die Chars einbauen kann. Von den mitspielern vom letzten mal hat nur stefanie einen Char der noch genutzt werden kann, der rest bräucht neue chars.
  9. Hallo, das hier http://cgi.ebay.de/ws....y=13280
  10. Hallo, im moment, gibt es eins bei ebay
  11. @mike klingt gut aber: was KPT angeht habe ich dieselben problme wie stefanie, letztes jahr hatte ich in Dk absolut kein intresse an KTP (evtl gibt sich das an diesem WE). Was die systeme angeht die "sonst" gespielt werden, ich denke das wird wie letztes jahr sein, ein par "nicht midgard" abenteuer, sonst aber alles Midgard.
  12. Hallo, bei mir hat das sich mit dem Dienstplan geklärt, ich werde also auch kommen
  13. muß ich mal prüfen, bei mir dauert das aber bis nächste woche, wenn jemand vorher dazu kommt
  14. @xmax bergab kann ich den baumstamm auch einfach rollen lassen
  15. außerdem sind diese kämpfer recht empfindlich begen beschuß, "römer" können ggf. ihre schilde hochhalten um vor z.B. Pfeilen geschützt zu sein, bei den vorgeschlagenen Schilden kann ich mir das nicht vorstellen, dafür sind die einfach zu schwer.
  16. verschoben
  17. aber gerne
  18. Wir sollten uns mal treffen, ja das wird größer Was ich mir denke ist soviel wie möglich vom "look & fell" von midgard zu behalten, aber gleichzeitig das ganze in GURPS insbesondere GULIVER für Rassen, auswirkungen von stärke/schäche zaubern..... Martial Arts, für alles was kämpft also erstmal einmal GURPS auf die optionen absuchen die wir nutzen wollen, ST=HP & FP=HT, unlimited mana, literacy as skill, Mein eigens Archiv durcharbeiten, damit wir das rad nicht 2x erfinden dann die M4 regeln durcharbeiten & alles nach den GURPS äquivaltenten absuchen, Was brauchen wir Basic Compendium 1 Compendium 2 Low tech Martial Arts "Regional Bände" Magic Grimore Spirits "diverse Pyramid Artikel" Midgrad alle M4 bücher alle regional QB was noch ? wo ich probleme sehe GURPS Magie: die FP kosten sind recht hoch, Powerstones wollte ich nicht nutzen, das paßt nicht nach midgard, die Sprüche müssen/sollten mit Midgarg agens/reagens/prozesss versehen werden arghhhhh.... erstmal treffen wann hast du zeit
  19. Hallo, ich suche eine gruppe in DA und umgebung mit der ich eine GURPS kamp auf midgard testen kann. Dazu möcht ich gerne ausführlich "regeltesten & anpassen". GURPS z.B GULIVER: für Elfen, Zwerge, Oger... Martial Arts: nicht nur für KiDo Basic, C1 & C2: nur so als grundregeln Vehicles: Schiffe MIDGARD alle regionalbeschreibungen: passende Templates, regionale sonderregeln das ganze wird (wenn es überhaupt startet) ein rein privates projekt nur für den privatgebrauch, nicht für eine veröffentlichung im netz !!! (das kann ich bei bedarf per messenger erklären) Vorbild währe diese version von GURPS/Star Wars
  20. hmmmmmmmmmm mal sehen 2-3 plätze MFG ab darmstad könnte ich anbieten, ein oder 2 tage, weiß nicht ?
  21. Hier ist auch einmal intresse
  22. Ich hatte mal eine Hausregel eingeführt auf den verbalen teil des zaubers verzichten -2 auf EW, auf die Gesten verzichten -4, auf das material verzichten -8. Diese abzüge waren kumulativ.
  23. Toll, wann kommen die GBs in die Läden, hoffentlich nicht so schnell, sonst habe ich wieder 2 stück.
  24. Schön deas dieser alte strang wieder aktiviert wurde. In Meiner "alten" gruppe hatten wir 2 pärchen & bis zu 5 solo, die spieler der pärchen mußten wir auseinander-setzten, sonst kam von denen keiner mehr zum spielen. Die SCs waren da eher neutral zueinander. Auch wenn dem verhalten der spieler damals sehr deutlich anzumerken war,ob sie ihren privaten frust gerade im spiel ablassen wollten. Da wir damals nur SCs des gleichen gesclechts spielten (mein schwuler Magier hatte damals auch keine passenden Männer in der gruppe), haben wir das anbaggern anderer SCs auch schnell wieder augegeben, das haben nähmlich die Spieler falsch verstanden . In meiner aktuellen (Midgard)gruppe bilden die Scs des Pärchens, eine mini gruppe, was das verhalten ihrer SCs angeht. Da ist es im moment so, daß ich lieber die Magierin im kampf dabeihabe, als den GL (macht mehr schaden und schießt nicht unmotiviert in Nahkämpfe rein) Bei Falkenstein sind die männer ein echte minderheit,(das habe ich aber irgendo schon erwähnt) Solche sprüche sind auch schon gefallen, aber eigentlich nur dann wenn sich die SCs in einer männ-dominierten Kultur aufgehalten haben und die frauen dem dort typischen frauenbild entsprechen. Bei 1,90 St100, breit 8, PR, 2 Schlachtbeile..... & weiblich, können solche sprüche ungesund sein.
  25. Ja, das ist wie eigentlich alle historische QBs recht gut.
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