</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Juli. 23 2002,21:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Staub aufwirbeln<span id='postcolor'>
Staub aufwirbeln
Gestenzauber der Großen Magie
williger Mensch, Schweineherz
Verändern - Eis - Erde
AP-Verbrauch: pro Lebensjahr 1 AP
Zauberdauer: 1 sec
Reichweite: -
Wirkungsziel: Körper
Wirkungsbereich: Zauberer
Wirkungsdauer: 1 Tag
Ursprung: uraltrawindrisch
Der Zauberer muss mindestens 40 Jahre alt sein. Er muss den zu Verzaubernden klopfen und überschwenglich begrüßen, verbunden mit Umarmung und dem bekannten vierhändigen Rückenklopfen. Sobald dies geschehen ist, fühlt der Zauberer sich um x Jahre, entsprechend dem AP-Verbrauch, jünger, während sich sein Gegenüber um x Jahre älter fühlt. Die Umstehenden klatschen, ebenfalls überschwenglich. Der aufgewirbelte Staub legt sich wieder und muss weggekehrt werden.
Sollten beide Zauberer jeweils mindestens 40 Jahre alt sein, fühlen sich beide um die Anzahl der Umstehenden in Jahren jünger. Man beachte aber, daß die Auswirkung des Zaubers manchesmal recht albern ausschauen mag. Die Umstehenden klatschen trotzdem, manchmal überschwenglich. Der aufgewirbelte Staub legt sich wieder und muss von den Zauberern weggekehrt werden.
Bei einem kritischen Fehler altern sowohl die Zauberer als auch die Umstehenden um die Anzahl der beteiligten Personen in Jahren. Die Zauberer und die Umstehenden klatschen, keinesfalls überschwenglich. Der durch die Gealterten verursachte Staub legt sich und muss von nicht Betroffenen weggekehrt werden.