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Chriddy

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Alle Inhalte von Chriddy

  1. @Marilee @Neq Denkt ihr dran das ihr bei mir am Samstag eingetragen seit. Falls ihr lieber hier spielen möchtet, sagt bitte Bescheid, so dass ggf jemand anderes bei mir nachrücken kann
  2. Was ist denn aus der Erbschaft des afrikanischen Prinzen geworden? Hat hier etwa schon jemand die Hinterlassenschaften angetreten!🤑
  3. Hallo! @Marilee & @Heidenheim - falls ihr noch wollt, seit ihr dabei. Den letzten Platz lasse ich für den Con frei.
  4. Hallo! Ich warte jetzt nochmal bis Ende der Woche, falls noch weitere mitspielen möchten. Dann lose ich aus. Ein Platz wollte ich erst vor Ort vergeben.
  5. Spielleitung: Chriddy Anzahl der Spieler*innen: Ideal wären fünf System: M5 (M4 ist auch ok nach Absprache) Grade der Charaktere: mittel (8-18), das Abenteuer ist jedoch anpassbar, so dass auch höhere Grade gehen. Beginn des Abenteuers: Samstag geplante Dauer: Samstag (10+ Std) Art des Abenteuers: Dorf, Erkundung, Grusel Ort: Alba (ländlich) sonstige Voraussetzungen für die Charaktere/Spieler: Figuren die mir für den Grad übermächtig erscheinen lasse ich nach Absprache (ggf Abstriche einiger Fertigkeiten/Zauber) zu, um ein Gleichgewicht in der Gruppe zu haben. Es kann passieren, dass ihr euch in dem Körper eines anderen wiederfindet, sich Attributswerte ändern, ich euren Charakter für eine kurze Zeit indirekt spiele. Wer damit ein Problem hat, spielt bitte nicht mit. Es besteht wieder die Gefahr, dass ihr unsagbaren grausigen Dingen begegnen werdet, weshalb das Abenteuer für Spieler ab 16 geeignet ist. Beschreibung Ihr durchquert das ländliche Alba auf dem Weg von Crossing nach Cambryg, doch zwischen euch und eurem Ziel liegt ein urwüchsiges Hindernis: der sagenumwobene und gefürchtete Wald von Escavalon. Seine Pfade gelten als eines der rauesten, wildesten und gefährlichsten Gebiete in ganz Alba. Um nicht allein durch diese ungezähmte Wildnis zu streifen, habt ihr euch einer kleinen Wagenkolonne angeschlossen – schwer beladen und langsamen Schrittes, weshalb ihr für die rund 300 Kilometer etwa 14-20 Tage braucht. Am sechsten Tag eurer strapaziösen Reise erreicht ihr ein stark befestigtes Gasthaus, betrieben von den königlich albischen Waldläufern. Diese Grenzstation mitten im Wald dient nicht nur zur Verteidigung, sondern auch als willkommenes Refugium für Reisende, die sich vor nächtlichen Gefahren schützen müssen. Hier begegnet ihr Cromac, einem jungen Waldläufer, der trotz seiner Mitte zwanzig bereits über ein Jahrzehnt in königlichen Diensten steht. Offen, mit Sommersprossen im Gesicht und einem unverkennbaren Lächeln, erzählt er von seinem Auftrag: Er soll nach Glenhollow, einem abgeschiedenen Dorf abseits der Handelsstraße. Die ersten Gerüchte sprechen von dunklen Vorkommnissen – einige Dorfbewohner wispern von einer Hexe, die dort ihr Unwesen treiben soll. Mit dem ersten Schimmer des Morgens ist Cromac bereits aufgebrochen, um den Gerüchten um Glenhollow auf den Grund zu gehen. Eure Neugier ist entfacht – ob aus rechtschaffenem Eifer, Wissensdurst oder der Aussicht auf Ruhm und Reichtümer. Was verbirgt sich hinter den beunruhigenden Geschichten, die hier im Wald kursieren? Das entlegene Glenhollow, abseits der Hauptstraße gelegen, hattet ihr ohnehin als Rastplatz eingeplant. Während ihr eure Reise fortsetzt, tauscht ihr euch angeregt über die möglichen Hintergründe der Vorfälle aus: Sind es wirklich Hexenkünste, die das Dorf plagen, oder steckt etwas völlig anderes dahinter? Mit jeder Meile, die ihr in den dichten Wald vordringt, scheint das unbehagliche Raunen der Bäume lauter zu werden. So verstreichen rund anderthalb Tage zwischen hohen Tannen und nebelverhangenen Pfaden, bevor die Silhouette von Glenhollow in Sicht gerät – und mit ihr die Antwort auf all eure Fragen … oder vielleicht neue Rätsel, die noch tiefer ins Dunkel führen. Teilnehmer: 1. Neq 2. Falkenauge 3. Heidenheim 4. Marilee 5. Vor Ort
  6. Hurra! Skatrunde zusammen!
  7. Und da haben sich einige Sorgen gemacht, dass bei Cern schwarze Löcher entstehen könnten. Hier ist der wahre Gefahrenherd!
  8. Tadaaa! Mein erster Odercon! Bin gespannt! Ein paar merkwürdige Abenteuer habe ich auch im Gepäck! Jetzt fehlt mir nur noch die Bestägigung, dass ich auch mitspielen darf! Nicht das es da wieder einen Fauxpas gibt...
  9. Mein Wichtel hat mir bomardino und zwei Zahlräder gebracht! 😃 Bin Mal auf den Likör gespannt, habe ich noch nie gesehen und gehört.
  10. Ja! Der 24.12 kommt wie jedes Jahr so überraschend.... 🙂
  11. Grundsätzlich sind Charactere ab Grad 10 ok (auch wenn man damit dann im Vergleich zu den anderen "schwächer" ist)?
  12. Vielen Dank! Es war wieder ein sehr schöner Con! Bin sicherlich beim nächsten mal wieder dabei 🙂
  13. Hallo! Was benutzt ihr für spezielle Soundeffekte? Ich suche sowas wie Gewitter, heulen des Windes etc. Auf YouTube hab ich schon was gefunden, aber je spezieller desto schwieriger.
  14. Huhu!! Ich wäre gerne dabei, bin aber noch auf der Warteliste für einen Platz...
  15. Da kreucht und fleucht viel rum. Wahrscheinlich ist @Chichén die beste Ansprechpartnerin. Anja hat wahrscheinlich den besten Überblick. Ich hab dort auch Abenteuer gespielt. Falls du die haben möchtest, schick ich sie dir gerne mal zu.
  16. Gerade entdeckt. SARKH. Spielen nur instrumental, kein Gesang: https://www.youtube.com/watch?v=QDU0nb7XeE0
  17. Wenn die Gruppe einen Gegner alleine Gegenübersteht ist das ja auch unfair. Da sind die SC dem Gegner 4:1, 5:1 oder gar 6:1 überlegen. Wenn ein Endgegner sich vorbereiten kann, dann gibt es zahlreiche Zauber in dunkle Mächte die dafür nützlich sind, z.B. das Blutband (dunkle Mächte S. 82). Über ein Zaubeerr kann der Magier weiter zauber im Nahkampf. Als Leibwachen bieten sich Todeswächter (dunkle Mächte S. 117). Wenn das ganze noch weiter spannend gestalten willst, dann gib ihnen Amulette, um gegen Ring des Lebens Immun zu sein (oder wenigstens ein Zauberduell). Dazu gibt s natürlich noch die besonderen Wesen gem. Best. S. 34. Mach aus den Todeskriegern, legendäre Todeskrieger und gib ihnen ein Schild. Ansonsten kann ich nur empfehlen, dass Abenteuer an sich so anzulegen, dass die SC nicht viel Zeit haben sich auszuruhen, d.h. nur eine begrenzte Anzahl an Wunden können tatsächlich geheilt werden. Aber wie schon gesagt, ein einzelner Endgegner bei Midgard auf hohem Graden ist keine Herausforderung. Dazu sind sie viel zu schwach beschrieben. Mit dem Ars Armorum ist es noch viel schwieriger geworden einen Endkampf mit nur einem Gegner zu veranstalten.
  18. Nun ja, ich wollte niemanden auf die Füße treten. Und selbstverständlich finde ich es auch super was die Orga s organisieren. Ich war ja selbst auch jahrelang Teil einer Orga und weiß daher wie anstrengend diese Themen sein können.
  19. Das funktioniert. Man kann die Stelle markieren und Chat beschreiben was man haben bzw. nicht haben möchte. Auf alle Fälle funktioniert das entfernen, z.B. von Schrift. Das hinzufügen ist allerdings noch nicht so ausgereift wie ich es gerne hätte.
  20. Wenn ich es organisieren müsste würde ich es wohl folgendermaßen machen: 1. Jede Orga überlegt sich weiterhin, ob sie Spielleitergeschenke als Dankeschön verteilen will und wie diese wohl ausehen. Die Orga kann dann weiterhin Ihr Geschenk am Sonntag vorstellen. 2. Bei der Übergabe des Geschenks erhält der Spielleiter dann nicht das Geschenk sondern ein Gutschein den er z.B. beim Droll einlösen kann. Dann kann sich jeder überlegen, ob er das aktuelle Geschenk oder ein älteres haben möchte.
  21. Ich fände es gut, wenn es die Möglichkeit geben würde auf sein SL Geschenk zu verzichten und den Betrag dafür "spenden" könnte, beispielsweise um das Forum zu unterstützen. Ist bestimmt möglich in der Anmeldung ein weiteres Kreuz zu machen bzgl diese Unterstützung. Und muss ja nicht auf das Forum beschränkt sein. Kann sich jeder Con etwas überlegen, so er denn möchte. Grundsätzlich muss ich auch sagen, dass ich einige Geschenke erst gar nicht abhole, da ich weiß das sie bei mir in den Schränken ein ungeliebtes dasein Fristen und sonst wohl früher oder später entsorgt werden würden. Während ich andere Geschenke superklasse finde und nach über einem Jahrzehnt tatsächlich immer noch benutze. (so sehen die dann auch aus....) Ich sehe auf den verschiedenen Cons immer wieder alte SL Geschenke. Wäre es vielleicht auch eine Alternative diese über einen Gutschein rauszugeben, so dass sich jeder das mitnehmen kann was er Zuhause auch wirklich gebrauchen kann? Dann werden alle Bestände aufgebraucht. Wäre auch nachhaltig und resourcenschonend. Da die Con Orgas alles freiwillig machen (vielen Danke hierfür!), soll mein Beitrag auch nur als Vorschlag verstanden werden - sollte jemand sich die Mühe machen die SL zu überdenken.
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