-
Gesamte Inhalte
3416 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Beiträge von Chriddy
-
-
@Prados Karwan Moin! Könntest du Klarheit darüber bringen, ob ein Zwerg ein Runenschneider werden darf?
Für mich ergibt es inhaltlich keinen Sinn Zwerge auszunehmen, da Runenmagie ursprünglich aus der Zwergenkultur entstammt.
Regeltechnisch kann ich es in beide Richtungen interpretieren, wobei wir inzwischen auch so viele neue Regelwerke haben, dass es unübersichtlich (und wahrscheinlich auch unvollständig) geworden ist, wer was wie regelkonform werden darf.
-
Moin!
Gibt es offiziell zwergische Runenschneider?
Im Ergänzungsband der "Meister von Feuer und Stein" (M4) sind die Runenscheider aufgeführt.
In M5 werden sie nur im Waeland Quellenbuch benannt und sind nicht mehr im Zwergenhandbuch aufgeführt.
-
vor 24 Minuten schrieb Hornack Lingess:
1. Bei den Kampftechniken steht, wie sie abgewehrt oder beendet werden können
Bei vielen steht das nicht dabei oder ich lese es falsch? Zb bei Schächter (grad 3 s.65), erhöht sich der Schaden doch immer um1 bzw 1w6, wenn die kampftechnik gelingt.
vor 27 Minuten schrieb Hornack Lingess:2. Es gibt jede Menge Zauber, die die Kampfkunst unwirksam machen können. Manche funktionieren direkt so, manche indirekt.
Welche denn? Grundsätzlich kann man doch jede Fähigkeit beliebig einsetzen, solange man AP aufbringen kann.
vor 29 Minuten schrieb Hornack Lingess:. Wer sagt, das der Gegner eines Kampfkünstlers nicht auf irgendwelche Techniken benutzen kann
Das ist schon richtig, ich habe nur eure Befürchtung, dass sich das negativ auf die kampfsituationen auswirkt. Ich finde die Kämpfe bei midgard eh schon sehr anspruchsvoll wenn es darum geht die richtige Menge an Gegner raus zu suchen. Mit den neuen Fähigkeiten scheint es noch schwieriger zu .
-
Ist eigentlich in irgendeiner Form vorgesehen, dass man die Kampfkunst als Gegner auch neutralisieren kann? So etwas wie ein Resistenzwurf gegen die Kampfkunst, z.b die unmodifizierte Abwehr des Gegner s.
Das würde es in meinen Augen ausgeglichener machen.
Die Kampfkunst ist so ziemlich die einzige Fähigkeit gegen die man s sich nicht in midgard wehren kann.
-
Ich finde die Technik als SL auch super.
Ich verstehe das jetzt richtig, dass man mit einer Reihe von relativ hochstufigen orks, z.b Grad 10, jetzt im Kampf mit dieser Fähigkeit die super sc Kämpfer ausschalten kann? Normalerweise hat eine Gruppe zwei bis drei Kämpfer und hochstufige Gruppen, z.b. Grad 20+, setzt man ja auch solche Gegner entgegen.
Ab jetzt werden die SC Kämpfer jede Runde verprügelt, zb weil sie schwere Rüstungen tragen bzw niedrigere Gw als der Gegner haben.
Hört sich verlockend an....
- 2
- 1
-
Nach dem ersten durchschauen Frage ich mich warum dieser Band erschienen ist. Für mich ist es der unnötigste Band der bisher veröffentlicht wurde.
Grundsätzlich finde ich es gut, dass sich Gedanken über Kämpfer gemacht wurde, nur leider wird dieser Band das eh schon anfällige kampfsystem noch unausgeglichener machen. Ein einzelner endgegner in menschengrösse wird mit den richtigen Fähigkeiten noch einfacher dahin gemetzelt. Hier versteh Ich nicht warum das nötig ist.
Es gibt ein paar Fertigkeiten die ich gut finde, zb die Schwäche in der Deckung offen legen. Dann gibt es aber einige Fähigkeiten die den Gegner betäuben. Das für 10-20 Sekunden. Viel zu stark für diese geringen Kosten. Generell finde ich die Kosten der kampffähigkeiten zu niedrig.
Schade finde ich auch dass der Unterwasser Kampf so lieblos ausgearbeitet wurde. Ich denke schon eine zeitlang über ein Unterwasser Abenteuer nach. Doch die dargelegten Regeln finde ich unbefriedigend. Da werde ich entweder auf eigene Regeln oder Forums Ideen zurückgreifen.
Alles in allem ist dieser Band ausgesprochen enttäuschend.
Mal schauen, vielleicht kann ich mich mit dem einen oder anderen noch anfreunden.
- 1
-
Gibt es eine Größenordnung bei welchem Gegner man welche Technik einsetzen kann? So wie es sich für mich gerade darstellt kann ich die Technik gegen jeden Gegner, egal ob orc, Oger, Riese oder Drache einsetzen.
-
Gibt es die Möglichkeit als Fangemeinde die rechte an M5 zu kaufen? Hast jemand eine Vorstellung was sowas kostet? Aktuell wird das nix, aber wenn M6 veröffentlicht ist, was soll Pegasus dann noch mit der veralteten Version?
-
vor 1 Minute schrieb Hasi:
Können die nicht einfach unter dem Begriff "Alte Welten" das irgendwie weiterlaufen lassen? Damit wäre doch vielen geholfen.
Das wird nicht gehen. Pegasus hat die Rechte und haben entsprechend Mitsprache. Auch wenn wir den Namen ändern, ändert es ja nichts am Inhalt
-
Ich denke du vergisst bei deinem Vergleich eine wichtige Komponente. Wir sind keine Zuschauer, sondern selbst aktiv beteiligt und lieben unser Hobby. In deinem Vergleich würden wir auch mit anderen Regeln spielen.
Je mehr ich darüber nachdenke, desto eher denke ich das Pegasus sich den Markennamen gekauft hat und am bestehenden Produkt selbst kein großes Interesse hat.
Wir werden sehen, ob diese Marketing Strategie wirkt.
vor 15 Minuten schrieb Eleazar:Eine Petition an Pegasus schreiben und unseren Unmut deutlich machen?
Darüber habe ich auch schon nachgedacht und würde mich anschließen. Ich weiß nur leider nicht wie man sowas aufsetzt
- 2
-
vor 1 Minute schrieb Fabian:
Offenbar war @Chriddy schneller und konnte nicht abwarten mit der Neuigkeit herauszuplatzen (und wusste vermutlich nichts vom Newsletter-Plan?).
Hab's per Newsletter erfahren und wollte dir unerfreuliche Nachricht an alle weiterleiten die den Newsletter nicht bekommen
- 6
- 4
-
Falls ihr es noch nicht mitbekommen habt, der droll (F&SF - u.a. unser DDD Magazin) hat keine neue Lizenz von Pegasus erhalten und stellt seinen Betrieb für Midgard Ende 2024 ein.
Ich kenne die Hintergründe nicht, macht mir Pegasus aber nicht sympathischer.
Es werden immer mehr etablierte Brücken von Pegasus zerschlagen wir mit scheint. Vielleicht ist auch nur ein Gefühl - trotzdem schade.
- 1
- 1
- 18
-
Auch von mir ein großes Dankeschön!
Der Orga die mal wieder alles super hinbekommen hat und vor allem der Küche. Das Essen hat super geschmeckt!
Vielen Dank an meinen Spielleiter @JoBaSa für eine heroische Schlacht am Donnerstag!
Ich hoffe meine Spieler am Freitag, @Orlando Gardiner, @Fabian, @Sueredamor & @Stefan_01 hat das Abenteuer gefallen. Ich hatte euch vorgewarnt, dass es etwas ungewönlich ist... Beim nächsten Mal gibts wieder was normaleres
Dann natürlcih noch meine Spielleiter am Samstag @Kessegorn@Chichén die uns ein super Abenteuer beschert haben. Ich werde wohl noch lange an den kackenden Kranich zurückdenken....
Dann vielen Dank an Stephan und Anja nochmal die mich vom Bahnhof abgeholt und gebracht haben!!
und das Wochenende ging natürlich wieder viel zu schnell zuende!
Bis zum nächsten mal!
- 3
- 2
-
Ich leite am Freitag schon ein Abenteuer
-
vor 18 Stunden schrieb Maha Dhoop:
Hi, ich hätte Interesse mitzuspielen, mit meiner Hexe bis Grad 19 ist alles möglich. Ebenso meine Tochter Karlotta (17 J) mit ihrer Assassine Anne Grad 15.
Da habt ihr euch bei einem super SL eingetragen!
- 1
-
Ich würde es auch gerne Mal spielen, aber ich habe Teil 1 noch nicht gespielt
-
vor 28 Minuten schrieb Orlando Gardiner:
Was wäre denn der höchste, für Dich noch erträgliche Grad für eine Spielfigur?
Zwischen 10 und 15 habe ich eigentlich nur einen halbwegs fähigen albischen Krieger und einen ziemlich nutzlosen elfischen Klingenmagier aus Moravod.
Am besten ihr sprecht euch ein wenig ab. Höher als 15 sollte es aber nicht sein. Wenn du willst kannst du mir beide schicken und ich kann einen Vorschlag machen.
- 1
- 1
-
ich brauche von allen den Characterbogen. Könnt ihr mir an Chriddy75 at yahoo.com schicken.
-
Ich habe jetzt gezogen:
So ihr denn noch wollt, trag ich euch ein.
- 1
- 1
-
Ui, dass sich jetzt so viele gemeldet haben überrascht mich etwas und freut mich natürlich.
Ich lose nachher aus wer in die Gruppe rutscht, das ist glaub ich am fairsten. Dann besetzte ich auch 3 Plätze hier und lasse nur einen für den Con vor Ort übrig.
- 1
-
SL: Chriddy
Anzahl der Spieler: max 5
Beginn: Freitag ca 10 Uhr - Nachts (ich strebe so Mitternacht an)
System: M5 (M4 ist ok, aber ich hab da schon viel wieder vergessen)
Grade der SC: ca 10-15
Vorraussetzungen:
FSK 18. Es ist ein Horrorabenteuer bei dem ihr die merkwürdigsten und widerlichsten Dinge begenen könnt/werdet. Ich rate auch Erwachsenen davor ab mitzuspielen, wenn sie Horror nicht so mögen. Das Abenteuer ist ein wenig an Cthulu angelehnt, daher wird es auch die eine oder andere Zusatzregel geben. Das entscheiden wir dann aber zusammen vor Ort.
Da es sich um ein Horrorabenteuer handelt möchte ich jeden Mitspieler bitten im Laufe des Spiels sich auf die Geschichte einzulassen und ihr euch vorstellt wie es euren Figuren geht. Das heißt nicht das wir kein Spass am Tisch haben wollen, aber eben Morbiden Spass... 🙂Beschreibung:
Ihr befindet euch auf dem Weg nach Corrinis. Es regnet an diesem Apriltag schon den ganzen Tag und als ihr ein Teil der Königsstrasse ohne den Schutz der Bäume entlang kommt bermerkt ihr erst wie stark der Wind wirklich ist. Der Regen peitscht euch horizontal ins Gesicht und die Kälte des Tages kriecht euch langsam in die Knochen. Glücklicherweise nur noch eine kurze Wegstrecke, bis ihr Corrinis erreicht.
All das geht euch durch den Kopf, als vor euch ein junger Mann auf die Strasse tritt, gekleidet in völlig verdreckten und durchnässten Kleidung der königlich albischen Waldläufer. Mit erschöpfter Mine und müden Augen schickt er euch wieder zurück den Weg wo ihr hergekommen seit. Vor euch ist ein Teil der königlichen Strasse, die hier ziemlich parallel zum Tuarisc fliesst, durch den Regen und Schneeschmelze unterspült wurden. Zahlreiche Bäume konnten sich nicht halten und sind umgefallen und versperren nun den kompletten Weg. Es wird noch einige Tage dauern bis die Strasse für Gespanne und Pferde wieder passierfähig ist. Selbst für Wanderer ist ein weiterkommen im Moment so gut wie unmöglich, da der Boden durch den Regen völlig aufgeweicht ist und es keine Strasse mehr gibt.
Euren frustrierten Gesichtern ist leicht zu entnehmen, dass das jetzt so ziemlich das letzte ist was ihr hören wolltet, doch glücklicherweise kennt der Waldläufer ein Gasthaus nicht weit entfernt von hier. Der blaue Fasan ist ca. eine Stunde Fussmarsch von hier am Tuarisc gelegen, nur ein Stück des Weges zurück und dann "links", den Weg folgen.
Seufzend dreht ihr euch um und seht den matschigen Weg wieder vor euch liegen, den ihr gerade gekommen seit. Eine Weiterreise nach Corrinis wird wohl erst in ein paar Tage möglich sein und so macht ihr euch auf, um zumindest heute Nacht ein Dach über dem Kopf zu haben und im Trockenen zu schlafen. Eine warme Mahlzeit dazu, etwas Ale, dazu vielleicht noch einen Barden der etwas spielt.... so schwirrt es euch im Kopf umher, als eine kräftige Böe euch den kalten Regen direkt ins Gesicht treibt.
Mit diesem Motivationsschub lässt sich der Weg recht einfach ertragen und schon bald seht ihr die Lichter eines Hauses, an dessen Vordertür ein metallernes Schild in Form eines blauen Fasans hängt....
Teilnehmer
1. Sue
2. Orlando Gardiner
3. Stefan01
4. Fabian
5. Con
- 3
-
Gibt es eigentlich etwas neues bzgl M5 und ob weiterhin nach Erscheinen von M6 etwas veröffentlicht werden darf? Bspl. Von droll?
- 1
-
vor einer Stunde schrieb Wolfgang:
Das ist eine Abstimmung gewesen und die Mehrheit hat sich so entschieden. Ich werde nicht Abstimmungsergebnisse irgendeiner Art veröffentlichen. Das ist die persönliche Entscheidung der Personen, was sie für gut oder besser halten. Und ja, es gibt immer mal Sachen, die sich ändern.
Verstehe ich immer noch nicht.
MIr ist völlig egal wer wofür gestimmt hat.
Wollte eigentlich nur wissen warum das überhaupt auf die Liste zum abstimmen gekommen ist. Wenn was vorgefallen wäre, hätte man evtl. regieren können.
Persönlich finde ich diese Art von Kommunikation nicht gut. Ist so, als ob man jetzt beschliesst nieman mehr über 55 auf den NLC zu lassen und es unkommentiert hier stehen lässt...Ich werde es jetzt so hinnehmen müssen.
- 1
-
vor 11 Stunden schrieb stefanie:
Fragen darfst Du mich so gut wie alles, aber ich sage nicht mehr dazu, als daß der Verein es so beschlossen hat.
Das irritiert mich jetzt. Der Verein verbietet etwas das auf vorherigen cons OK war und gibt keine Rückmeldung über die Gründe?
Man muss ja nicht alles diskutieren, aber eine Begründung fände ich fair.
- 1
M4 (2te Ausgabe) noch spielbar?
in Neu auf Midgard?
Geschrieben
Zu M4 wurde ja schon einiges gesagt.
Falls du es mit M5 ausprobieren möchtest, kannst du dir hier:
https://midgard-online.de/
unter Kurzregeln das gekürzte Regelwerk kostenlos herunterladen. Hier sind die Kampf und Magieregeln kurz umrissen, ein paar Zauber sind beschrieben, es gibt vier vorgefertigte Charactere und ein Abenteuer.