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Chriddy

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Beiträge von Chriddy

  1. Am 30.3.2021 um 14:29 schrieb Leachlain ay Almhuin:

    :männlicherhändedruc (vor allem zur ersten Aussage :agadur:, aber die Bands habe ich auch alle live, teilweise auch mehrfach gesehen und zum Metal sozialisiert wurde ich auch Anfang der 80er)

    Das ist alles wirklich schon lange her, so ca. 30 Jahre... Meine erste Kasette waren AC/DC und Iron Maiden. Dann gabs als CD Running Wild - Pile of skulls...
    Meine Mama hat damals gesagt das wäre nur eine Phase.... hat sie ja recht. hält nur schon 30 Jahre an.

    Hat denn keiner von euch damals Manowar gehört? Hab ich rauf und runter gehört.

    Mein erstes Konzert war Blind Guardian mit somewhere far beyond. das war richtig cool.

    Am 29.3.2021 um 16:25 schrieb Hirotega:

    Was habt ihr denn so für tolle Combos gesehen ?

    Paradise Lost, Tiamat, Benediction und Meshugga im Aladin. Irgendwann in den 90ern...
     

  2. Vielleicht gibt es nicht nur ein, sondern zwei Pilgerwege nach Ormudagan. Jeder Weg wurde von einem besonders heiligen Mann begangen der für etwas bestimmtes steht, z.B. Krieg und Frieden. Der Friedensheilige reiste auf der linken Seite des Marun, der Krieg(er)heilige auf der rechten Seite. Beide Wege stehen für Philosphien und sind im ständigen "Konflikt" miteinander.

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  3. Mach dir eine grobe Zeichnung selbst. Am besten wäre es wohl, wenn diese Karte grobe Einteilungen hätte: Händlerviertel, Tempelviertel, Ausländerviertel, Zwergenviertel, etc. Einzelne Gebäude würde ich gar nicht eintragen, nur die du auf alle Fälle dabei haben willst. Vielleicht ein besonderer Tempel, ein Hafen, ein Festung.

    Diese Karte dient dann als Grundriss, um zu zeigen wie groß die Stadt tatsächlich ist, auch wie man von A nach B gelangt und wie lange dies dauert.

    Wenn es dann um die Details geht, kannst du entweder auf Strassen runterbrechen oder das Viertel beschreiben. Somit hättest du dann die ersten Unterkapitel in Form der Stadtteile zu deiner Stadt. Wenn die SC dann irgendwohingehen denkst du dir Namen aus und schreibst dann im entsprechenden Viertel auf wohin es ging. So kann die Stadt während des Spiels wachsen. Erfordert aber wohl eine detaillierte Nacharbeit, wozu ich meist zu faul bin...

  4. Ein Gnom betritt das Podium, er hat sich als Adur Greifenstein vorgestellt.

    "Meine Freunde, ihr vergesst etwas wesentliches hier! Wir sind im Zeitalter der Erleuchtung, nicht nur Magie und göttliche Intervention kann so etwas bewerkstelligen, auch technischer Fortschritt. Nicht umsonst haben wir Gnome einen so wachen Verstand erhalten!

    Während meiner Forschungen habe ich mich auch mit dem Vampirismus auseinandergesetzt. Hierzu habe ich die Gelegenheit gehabt mehrere Vampire sowie Blutsauger zu sezieren, auch wenn dies schon lange her ist. Leider waren die Ergebnisse nicht immer übereinstimmend, jedoch kann ich soviel sagen, dass es Vampire gab die durch das regelmässige Trinken von Blut völlig intakte Organe hatten. Sowohl Herz, Nieren, Magen, Leber und Lunge wurde weiterhin mit Blut versorgt. Das Herz hat zwar nicht geschlagen, jedoch, so meine Vermutung, wird durch das Saugen des Vampirs eine Art Unterdruck im Körper erzeugt. Hierdurch zirkuliert das Blut im Körper und versorgt die Organe. Leider muss ich auch hier feststellen, dass dies nicht bei jedem Vampir so war den ich untersuchte.

    So müssen wir uns dem wesentlichen Teil der Aufgabe widmen- wir müssen das Herz wieder zum Schlagen bringen, damit es selbstständig das Blut durch den Körper pumpt und somit die Organe wieder zum selbstständigen Arbeiten bringt. Führen wir dem Patienten nun Nahrung zu, sollte er wieder in der Lage sein selbstständig Blut zu erzeugen, sowie über die Lunge die weiteren Organe mit Sauerstoff zu versorgen.

    Wir sollten daher den Patienten mit Hilfe von Elektrizität wieder das Leben schenken. Ich denke durch seinen intakten Geist ist hierfür eine ganz wesentlicher Bestandteil bereits gegeben. Ein Blitz sollte genügend Energie erzeugen, um das vorher mit frischem Blut gefüllte Herz wieder die initiale Zündung zu geben. Das frische Blut sollte dann im Körper verteilt werden, so dass die übrigen Organe wieder selbstständig versorgt werden. Evtl. muss das Herz des Patienten noch mit weiterer Energie beim Pumpen unterstützt werden. In den fernen Küstenstaaten habe ich von einem Apparat gehört, den mein Cousin Abnautz erbaut hat, der die Energie eines Blitzes für eine zeitlang speichern und abgeben kann. Die abnautzische (voltasche) Säule.

    Es wäre äusserst spannend herauszufinden, ob es gelingen kann durch diese Taten einen toten Körper wieder lebendig werden zu lassen. Ein Vampir würde sich für diese Art der Experimente geradezu anbieten, aufgrund seiner aussergewöhnlichen physichen Kondition, sowie geistigen Verfassung und Eigenschaften.

    Sobald Körper und Geist dann wieder vereint sind, sollte die weiteren angesprochenen Fragen wie Astralleib oder Anima untersucht und besprochen werden, da es hierzu einfach noch keine Daten gibt.

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  5. Gibt es eine Möglichkeit mit Insekten zu kommunizieren? Im Spruch selbst steht, dass dies erst mit t31 möglich ist und die Insekten die ich gefunden hatte, hatten max. t30.

    Allerdings bildet das Bestatarium nur ein Teil der Insektenwelt ab und es würde mich auch nicht wundern, wenn z.B. ein Ameisenstaat als Schwarmintelligenz t70 hat, da sie auch in der Lage sind "komplizierte" Probleme/Hindernisse zu lösen.

    Man stelle sich vor man spricht mit dem Ameisenstaat und bekommt als Antwort: "wir sind die Borg Ameisen, Wiederstand ist zwecklos..." 😉 (Auch die Borg haben sich entwickelt - vielleicht wars ja mal ein Ameisenhaufen....)

    Jetzt stellt sich mir aber die Frage wie kann so eine Schwarmintelligenz antworten? Welche Antworten kann sie geben bzw. was weiß sie konkret? kann sie auf konkrete Fragen wie "wo ist der Baum der Dryade" eingehen?

  6. Wenn Du mit einigen Deiner Spieler überhaupt nicht wirklich befreundet bist, mach doch folgendes. Du setzt mit dem Spiel ein oder zwei Monate aus. Zum einen wirst du dann sehen, ob sich jemand bei dir meldet, der gerne wieder spielen möchte. Dann kannst du nochmal mit ihm/ihnen darüber reden.

    Zum anderen bist du jetzt hier im Forum angemeldet. Starte doch ein Aufruf für eine neue Gruppe bzw. Spieler. Die können dann deine Gruppe auffüllen. Ggf. kann dein alter Kumpel dazukommen, der keine Lust hatte weiter mitzuspielen. Dazu kommen dann ggf. die Spieler die aus Eigeninitiative bei dir anfragen. Zusammen mit den "neuen" Spielern könnt ihr dann die Kampagne weiterspielen oder was neues anfangen.

    Ausserdem wird die Gruppendynamik mit neuen Spielern neu gemischt.

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  7. Wie alt sind deine Mitspieler und Du? Ich frage, weil ich persönlich als Rollenspieler (spiel seit ich 10 bin... herje, ich bin so ein Nerd...) mit 20 andere Interessen hatte als mit 30 oder 40 und auch andere Vorstellungen beim leiten.

    Wie Serdo schon anmerkte stehst du vor einer Entscheidung. Die heißt Weitermachen oder Aufhören m.M. nach. Dir macht es wenig bis kein Spass mehr und Du bist genauso Teil der Gruppe. Wems kein Spass mehr macht musst etwas daran ändern, indem er komplett aufhört oder die Gruppe so "korrigiert" das es wieder Spass macht.

    Um zu "korrigieren" musst Du als erstes herausfinden worin das Problem liegt:

    1. Liegen eure Vorstellungen vom Spielen so weit auseinander? du vielleicht zu rollenspiellastig (also, informationsbeschaffung, zu große Hintergrundgeschichte, NSC Interaktionen, etc.), während die anderen vielleicht lieber nur Hack and Slay spielen wollen (Prinzessin aus dem Fängen des Drachen befreien)

    2. Spielt ihr vielleicht zu häufig? Vielleicht nur noch einmal pro Monat spielen, dafür aber "Qualität statt Quantität". Würde das die Spieler dazu bringen mehr interesse zu zeigen, da sie sich mehr auf das Treffen freuen.

    3. Wie sehen die Spieler das Spiel? Ist das Rollenspiel nur mittel zum zweck, um sich zu treffen und über andere Dinge zu quatschen und man spielt nebenbei (was auch völlig ok ist - es sollten sich nur alle dessen bewußt sein)

    4. Worauf fahren die einzelnen Spieler ab? Was gibt es was ihnen besonderen Spass bereitet. Der eine sammelt einen Zoo. Das könntest du einbauen, indem irgendwas mit den Tieren passiert. Sie müssen ja nicht gleich sterben, aber wenns ne Hündin ist, könnte die trächtig sein und der Spieler deutet die Zeichen falsch und denkt sie ist krank.
    Was ist dem den anderen Spielern? Gibts da Beispiele wo sie bei der Sache sind? Ich beispielsweise mag gerne Horrorfilme und bau gern ekelige Szenen in meine Abenteuer ein. Das mag zwar nicht jeder so richtig, aber es hat bisher bei den meisten die Aufmerksamkeit erweckt.

    5. Spieler die vorsetzlich das Spiel zerstören, z.B. durch singen während man sich versteckt bitten die Gruppe komplett zu verlassen. Manchmal gibt es ja nur eine Person die die anderen mitzieht.

    6. die alternative ist es störende Aktionen im Spiel voll umzusetzen. D.h. die SC werden gefunden und ggf. bekämpft und getötet. Natürlich will niemand ein total party kill, aber als Ergebnis könntest du das mal durchziehen. Mal gucken wie die Spieler reagieren. Im nachhinein könntest du das korrigireen, indem du sagst das das nur ein Traum war und sie gerade oder kurz vor der tödlichen Situation aufwachen.

    7. Ich kenne die Abenteuer nicht, aber vielleicht sind zuviele Informationen dabei. Wenn Du schon aufwand betreiben willst, könntest du den SC eine Mappe mit Informationen zusammenstellen, welches ihnen ermöglicht die Zusammenhänge besser zu verstehen. Im Idealfall machen sie sich notizen in diesen Unterlagen und sie fangen an mehr einzufordern.

    Dann viel Erfolg. Bist in keiner schönen Situation, aber lass uns Wissen wie es weitergeht. Hier sind viele erfahrene Spielleiter die dir aus ihrem Erfahrungsschatz Dinge mitteilen können. Und es gibt auch nicht "den einen Weg", liess dir alle Vorschläge und Posts durch, frag nach und lass dich nicht von anderen beeinfluss das irgendein Vorschlag blöde ist.

    LG

    Chriddy

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