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Chriddy

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Beiträge von Chriddy

  1. vor 3 Minuten schrieb Fimolas:

    Falls Interesse besteht, sammele ich hier gerne von jedem Forumsmitglied das jeweilige Lieblingsweihnachtslied und stelle aus dieser Sammlung eine Spotify-Liste zusammen - zum gemeinsamen Teilen, Hören und Raten. :xmas:

    Gerne. Das wäre dann bei mir Danny Elfman - Whats this (von a nightmare before Christmas)

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  2. Nur auf die Regeln bezogen kann eine Characterklasse alles das erlernen was lt. Regeln erlaubt ist. Für mich heißt das alle Dweomerzauber können potentiell von allen erlernt werden, denen lt. Regelwerk Dweomerzauber offen stehen.

    Evtl. schränkt die Beschreibung des Zaubers dies ein, was ich aber bei Druidentor nicht gesehen habe. Da steht am Anfang des dritten Absatztes "Zauberer" und ansonsten keine Einschränkung.

    Bei Hort der Natur interpretiere ich den ersten Satz so, dass Druiden und Schamanen diesen Zauber nutzen, da sie die Hüter dieser Gegend sind. Daraus schliesse ich nicht, dass dieser Zauber exklusiv für diese beiden Klassen zugänglich sind.

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  3. Lass ihn sich beweisen und so in mehreren Stufen zu einem Vucub. So hat der Spieler, als auch die Gruppe Gelegenheit darauf zu reagieren.

    Ich kenne jetzt die STärken und Schwächen des Vucub nicht aus dem Kopf, aber wenns ein Vampir wäre könnte ich mir folgendes vorstellen:

    Stufe 1
    Nachteil Sehen -2
    Vorteil Nachtsicht+2
    Also Prüfung: Min. einmal pro Woche ein Liter Blut von einem lebendigen Tier trinken.

    Stufe 2
    Nachteil: PA sinkt um 1/2
    Vorteil: Stärke 100
    Als Prüfung: Min. einmal pro Woche ein Liter Blut von einem lebendigen Menchen trinken

    Stufe 3
    Nachteil: finstere Aura
    Vorteil: Anziehen auf das andere Geschlecht
    Als Prüfung_ Min. einmal pro Woche das Blut eines neugeborenen Trinken

    So kann der Spieler dann selbst entschedien ob er diesen Weg bis zum Ende gehen möchte oder ob er vielleicht dann doch nicht diesen extrem bösen und finseren Weg einschlagen möchte. Es würde ausserdem viele Möglichkeiten im Spiel geben, dass der Rest der Gruppe seine Verwandlung mitbekommt und reagieren kann. Ich persönlich mag es nämlich nicht, wenn plötzlich ein "böser" character in der Gruppe ist. Denn wenn man es dann konsequent ausspielt könnte dieser alle anderen auslöschen, wenn diese zum Feind werden. Da reicht es ja das Essen zu vergiften.

  4. Am 26.6.2020 um 11:45 schrieb Branwen:

    Nichtdestotrotz wollen wir den Spielern entgegenkommen. Wir bieten daher in den nächsten Monaten jeden Monat zwei PDF zu einem deutlich reduzierten Preis an (rund 15% Rabatt). Infos, welche PDF betroffen sind, gibt es jeweils am Monatsanfang in den Neuigkeiten.

    Gute Lösung!

  5. Ich mache mir schon eine zeitlang Gedanken über die Cons im "Coronazeitalter", daher hier auch meine Gedanken.

    Als erstes finde ich es gut und sehr wichtig, dass Miles hier seine Gedanken eingestellt hat, denn ich bin mir sicher das er in diesen Gedankengängen nicht alleine ist. Inhaltlich kann ja jeder seine eigene Meinung hierzu bilden, doch gibt es der Orga die Möglichkeit darauf im Vorfeld zu reagieren und somit mögliche Fehleinschätzungen seitens der Besucher richtig zu stellen.

    Für mich würde ein Con wohl nicht in Frage kommen bei dem ich die gesamte Zeit ein Mundschutz tragen muss, denn ich glaube nicht das ich diszipliniert genug wäre, um das über Stunden und Tage aufrechtzuerhalten.

    Wäre es eine Alternative die Teilnehmer in fixe Gruppen einzuteilen, die den gesamten Con sowohl Zimmer als auch Spielgruppen teilen. Diese Personengruppe bleibt dann unter sich und in den gleichen Räumlichkeiten, mit einem entsprechenden Abstand von 1,5m zueinander. Das würde bei bei Bedarf die Rückverfolgung bei Verdachtsfällen sehr erleichtern.

    Zum Mundschutz würde mich noch die genaue Regelung, Definition und Hintergrund interessieren - habe ich aber nirgends gefunden.

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  6. vor 7 Stunden schrieb Bruder Buck:

    Das die JuHe's durch das Hilfsgelder-Raster fallen ist ein Skandal! :angryfire:

    Das ist leider bei den meisten Non-Profit Organisationen so (da gehören die JuHe glaube ich auch zu). Die dürfen nur ein sehr kleines Finanzpolster sich anlegen und werden ohne staatliche Hilfe verschwinden. Guck mal in Richtungen der verschiedenen Tafeln, Tierheime, etc.

    Unterschrieben hab ich. hoffe es hilft.

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  7. Warum sind die Kreaturen im Bestarium um einiges schwächer als vergleichbare Abenteurer, wenn man sich an den Graden orientiert?

    Sollten große Bären nicht min. 30 LP haben im Vergleich zu einem Menschen? Mal von Drachen, Lindwürmern, Riesen, usw. nicht zu sprechen. Gleiche gilt für die Werte. Ein Grad 15-18 Wesen soll ein Angriff +10 haben (Kodex S. 181).

    Mich nervt das schon seit Jahren, daher nehme ich die max. Werte und lass die Gegner besonders gut sein, so dass ihre Werte etwas höher liegen.

    Weiterhin finde ich stört dieses ungleichgewicht zwischen Abenteurer und Wesen die Atmosphäre im Spiel, da Wesen nicht mehr wirklich als Gefahr wahrgenommen werden. Die meisten Spieler wissen um die Gefährlichkeit der Wesen aus dem Bestarium bzw. erfragen über diese über ihre Wissenfähigkeiten. Als SL dann zu erklären, dass diese Wesen wirklich gefährlich sind ist schwierig, denn die Erklärung erfolgt aus unterschiedlichen Perspektiven.

    Weiß denn jemand, ob sich hierdran noch etwas ändern soll?

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  8. Ich denke es kommt darauf an welche Art von Magie es ist.

    Bei Wundern denke ich nicht, dass sie einen Untoten Schaden. In den Spruchbeschreibungen steht, dass Wunden sich schliessen und Blutungen gestillt werden. Ein Untoter hat soetwas nicht. Evtl. würden die höheren Zauber Heilen schwerer Wunden und Allheilung sogar den Untoten heilen, wenn Knochen wieder gerichtete werden. Bin mir nur nicht sicher was der Gott dazu sagt...

    Bei Dweomerzaubern würde ich ehr davon ausgehen, dass es schädlich ist, da die Art der Magie anders ist. Ich interpretiere es so, dass Dweomer die Kraft der Natur ist. Dweomer ist aber auch das "gegenüber" des Untotendaseins. Von daher würde ich schon sagen, dass diese Sprüche Schaden verursachen.

    Wenn man regeltechnisch was ableiten will steht im Arkanum wogegen Untote immun sind. Also Reagens und Agens - wobei ich das komplette Konstrukt ziemlich überflüssig halte. Man könnte auch als Referenz ein Spruch verwenden, z.B. Ring des Lebens und hier schauen was in den Spruchbeschreibungen steht.

    Im übrigen ist es so, dass Zwerge immer die coolsten sind, egal ob sie noch fleisch auf den Knochen haben oder nicht und sie können auch Magie wirken wie sie s fürs beste halten... 😉 (sorry, ein insider  -Stephan und ich diskutieren über dieses Thema schon eine ganze Zeit)

  9. Mein Wichtel war sich unsicher was ich möchte und da hat er mir zur Sicherheit gleich viele schöne Dinge reingelegt. Um ehrlich zu sein, weiß ich gar nicht so genau was ich am besten finde.

    Die Löffelbisquits sind ziemlich cool. Die  habe ich seit Jahren nicht mehr gegessen und werden in den nächsten Tagen umgehend vor dem TV verdrückt. Marzipan geht immer und wird auch nicht lange in der Schachtel bleiben. Das gleiche gilt für die Schokokugeln. Bei dem Spiel bin ich mir gerade nicht sicher, ob ich überhaupt verstanden habe wie das funktioniert - zur not kommen dann die Schokokugeln zum Einsatz, um mir beim denken zu helfen. Die Verfolgungskarten sind auch prima - jetzt werden die Verfolgungen doppelt so lange... Die Würfel sind natürlich sehr edel! Am meisten hat mich aber, glaube ich die Karte gefreut (sogar mit Beispielen!). Die ist klein und man kann sie überall gut mit hinnehmen. Ich werde das beim nächsten Rollenspiel gleich ausprobieren!

    Ich danke meinem kameligen Wichtel und der wolfigen Wichtelorganistorin!

    Allen noch ein schönes Weihnachtsfest!

    IMG_6601.JPG

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