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Tomcat

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Alle Inhalte von Tomcat

  1. zu 1. Da kann ich mit Unicum übereinstimmen, es sollte auch nicht noch unzählige Erweiterungen benötigen. zu 2.3 bis 4 Würfelkombinationen die in der jeweiligen Situation eine gewisse Streuung aufweisen. zu 3.Schön und modern fände ich ein klassenloses System, indem die Spieler durch Abenteuer, Situationen und Kultur ihren Charakter wachsen lassen können. zu 4.Ich bevorzuge Fantasy mit vielen Kulturen, Völkern und Geschichte. Da finde ich für meinen Charakter etwas, aber auch als Spielleiter kann ich so etwas gut nutzen zum Abenteuer entwickeln. zu 5.Da ich schon extrem viele Rollenspiele erlebt habe, liegt es eigentlich nicht am Regelwerk, eher am Zusammenspiel von Spielleiter und den Spielern. Eine Ausnahme bilden hiebei die White Wolf Storytellingsysteme der ersten Generation, z.B. Vampire the masquerade, Werewolf, Mage usw. Sie entführten beim lesen der Regel schon in den Hintergrund der Spielwelt und schufen so ein Gefühl für den Hintergrund.
  2. Bacharach hatte vielleicht nur 44 Spiellleiter, das sagt aber nicht über die Zahl der Spielrunden aus. Ich selbst habe 2 mal geleitet, Chillur mindestens zweimal, Henry Loenwind mindestens dreimal und vielleicht gab es auch noch mehr solcher Fälle. Eine erwartungshaltung Spieler XYZ möchte um 16.30 eine Spielrunde an Tag vier, wird wohl schwer zu erfüllen sein. Nun zu meiner Erwartung als Con-Teilnehmer für einen Con. 1. Anreisetag etwas kurzes Spielern, etwas anbieten was auch den kommenden Tag ausfüllt, oder Schwampfen. 2. Contag um ein ganztägiges Abenteuer zu finden, oder anzubieten. 3. Falls 5 Tages-Con etwas bis zur begrüßung finden, Abends etwas kurzes, oder Schwampfen. 4. Contag spielen oder leiten ganztägig. 5. Abreisetag ruhig mit Schwampf ausklingen lassen, oder etwas kurzes zum Mitspielen finden. Und nun das SCHÖNSTE, ich bin stark in der Macht es klappt so seit über 10 Jahren. Man sieht in meiner Auflistung ist spielen und leiten variabel am gleichen Tag, denn ich gehe auf einen Con und mache das BESTE daraus. Ich gehe nicht davon aus, dass die anderen Teilnehmer nur für meine Tagesplanung ihren Con-Besuch auslegen.
  3. i Die Menagerie des Maharadschas von Jalumi Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: M4, so 6-8 M5 entsprechend Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: Den gesamten Tag Art des Abenteuers: Von Reisen, Jagen, sozialer Interaktion bis hin zu Kämpfen alles enthalten-achja Magie gibt es auch und viel exotisches und Ruinen. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Spieler sollten improvisieren können und Rollenspiel mögen. Beschreibung: Taucht ein in die exotische Welt des Landes Rawindra, lernt das Land kennen und verkehrt auch mit dem Adel! Reist über Land, lernt das Volk kennen, entdeckt eine Stadt, entdeckt euch! Dieses Abenteuer mag ein wenig vom aktuellen Quellenband Rawindra abweichen, da es älter ist. *********
  4. Herzlichen GLückwunsch kleine Sängerin

  5. Herzlichen Glückwunsch mein Bester!

  6. Ich dürfte Aidan als Spielleiter erleben-ein feiner Charakter.
  7. Das Formatieren kann ich später wieder angehen, die Daten sollten uns reichen. Nun wäre es schön, wenn Andere die Sache auch noch angehen.
  8. Das Dokument kann in den Zeilen wachsen, wir hoffen je drei Spieler auf eine Seite zu bekommen. Wenn ihr es am Rechner ausfüllt, können wir es einfacher lesen.
  9. Es würde uns helfen, wenn die Spieler folgendes Dokument ausfüllen und hier posten, oder mir als Mail zukommen lassen: Spieler.docx
  10. Tomcat

    Städt und Stätten in Aran

    Danke, so habe ich schon mal einen Ansatz um mich zu entscheiden.
  11. Tomcat

    Städt und Stätten in Aran

    Ich trage mich gerade mit dem Gedanken eine Stadt in Aran für Abenteuer auszuarbeiten. So kann ich auf Cons Abenteuer in einer mir genehmen Umgebung leiten und genieße auch gewisse Freiheiten. Deshalb meine Frage an dieser Stelle wo gibt es schon Informationen, Beschreibungen oder Anmerkungen zu Marand, Hardscha oder Samarra? Ich möchte ja nichts verändern, was schon geschrieben steht.
  12. Herzlichen Glückwunsch und ein frohes Fest, sowie auch einen guten Rutsch.

  13. Herzlichen Glückwunsch und ein frohes Fest, sowie auch einen guten Rutsch für DIch und Deinen Mann.

  14. Tomcat

    Herzlichen Glückwunsch!!!

  15. Herzlichen Glückwunsch!!!

  16. Der Schmiedehammer kann nur erklingen, wenn für die Holzkohle gesorgt ist.
  17. Och nö! Was ist aber eigentlich ein "wilder Schwarzalb"? Ist der sowas wie ein Wildschwein zu einem Hausschwein? Geht der Trend nicht schon zum Haus-Elf? Naja, nachdem die Kinderpuppen wieder aus der Mode gekommen sind, hält man sich vielleicht jetzt verstärkt Elfen zur Erbauung? Oh krieg ich meinen eigenen Dobby? Ich habe bemerkt, sie tun Dir nicht gut. Du liegst ihnen gerne zu Füssen.
  18. Siehe Diris Beitrag!
  19. Seit wann rasiert sich die Prinzessin nicht mehr (siehe Foto)
  20. Jede Spielgruppe sollte sich im klaren sein, wenn sie solch eine Regel nutzt, können dies auch die Nichtspielercharaktere. Denn nur so bleibt die Spielwelt nachvollziehbar. EIn Hinterhalt durch angeheuerte Söldner, Orks, etc. muss keine lebenden Wesen als Beute beinhalten. DIe Regel kann also dazu führen, dass die Abenteurerleben sich arg verkürzen.
  21. Herzlichen Glückwunsch Schwesterchen und alles Gute!!!!

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