-
Gesamte Inhalte
2264 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Beiträge von Tomcat
-
-
-
Ich schaue mal was ich finde, vielleicht Weintrauben oder sowas
-
Shadarker Ur Amder "weltgewandter" Schamane aus dem Ikengabecken (war halt lange in Alba) Grad 17 M5
-
Hätte auch Interesse?
-
Gerne, dann müssen wir noch mind. 2 Spieler/innen vor Ort finden. Und traue keinem der mich, oder eines meiner Abenteuer empfiehlt!
-
Wenn Du es noch nicht kennst sei willkommen, lass uns neue Welten entdecken.
-
Mutige Abenteurer gesucht
Hi an alle, da ich erfahren habe, das Onkel Hotte vormittags noch die Handwerker im Hause hat und wir dann noch von Braunschweig nach Bacharach müssen hier mein Angebot.
Ich möchte Mittwochabend gegen ca. 19:30 Uhr die Verblendeten von Hardscha anbieten. Dann Spielern wir in Ruhe eine angenehme Einführung (0, oder 1 Uhr), halt bis wir keine Lust haben und verbringen den Donnerstag mit dem Abenteuer ganztägig.
Titel Die Verblendeten von Hardscha
Spielleiter Tomcat
Anzahl der Spieler Es werden 4 bis 6 Spieler benötig, 7 falls einer sonst nur dumm rumsitzt
M3 / M4 / M5 M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an
Voraussichtlicher Beginn ca. 19:30 Uhr Mittwoch 19:30, Donnerstag ganztägig
Voraussichtliches Ende Mittwochs gegen 0, oder 1 Uhr, halt wenn die Luft raus ist und hoffentlich Donnerstag vor 0 Uhr
Art des Abenteuers
Stadtabenteuer in Aran, mit Detektivarbeit, kleiner Überlandreise und auch noch einem Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden.
Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren.
Beschreibung
Abenteuerhintergrund: Eure Charaktere treiben sich aus mir unbekannten Gründen in der nördlichsten aranischen Provinz Tiristan (übersetzt Pfeilland) herum. Als ihr in der Stadt Hardscha (25.000 Einwohner) einreist, werden ein paar Händler auf Euch aufmerksam und bieten Euch an, für eine fürstliche Belohnung ein kleines Ärgernis zu untersuchen und falls möglich auch zu beseitigen.
- 2
-
-
Vielleicht ist die Rettung Diverser Wesen ja nur ein Nebeneffekt des Abenteuers. Vielmehr waren die Spielercharaktere mit sich beschäftigt, haben ihren Hals gerettet usw., ich würde da eher auf Vergabe für eine Abenteueretappe/Teilziel gehen und das sollte wohl mit bis zu 250 Punkten bedacht sein. Nur weil Spieler den Frosthexer besiegt haben, haben sie nicht den gesamten Kontinent vor ihm bewahrt.
-
-
Ich persönlich hätte bei der Verortung eher eine Wassermühle genommen.
-
Ich finde Ideal für den Start einer Kampagne von Grad 1 Charakteren. Hier können sie zu den Abenteuren reifen, die in die Welt ziehen. Aber sicher auch eine Karte für ein feines Abenteuer.
- 1
-
Ich wäre gerne dabei
- 2
-
Leider können Onkel Hotte und ich diese Jahr nicht erscheinen-es gibt leider noch anderes im Leben als Rollenspiel. Sorry an alle, denen ich auf Breuberg noch anderes versprochen hatte.
- 6
-
Es gab hier im Forum mal eine Ausarbeitung für Midgard auf der Erde um das Jahr 1000. Ich fand es sehr gelungen. Vielleicht erinnert sich ja noch wer daran?
-
Was möchtest du denn für 7te See komplett erwirtschaften?
-
.ein ehemaliger Geliebter hat ihr ein Schmuckstück geklaut, sie möchte es wieder haben. Er hat es an seinen Dienstherrn verkauft um ein Landgut zu erhalten. Der Dienstherr hat es in die Aussteuer seiner Tochter gegeben, usw . du kannst die Spielzeit so sicher steuern.
- 1
- 1
-
M2, schön zu spielen, habe eigentlich nichts vermisst und der Aufbau der Regelwerke war klar. Aber ich liebte auch Magira.
- 1
-
Ich freue mich auf EUCH alle
-
Mal sehen was wir erreichen.
-
So soll es sein
-
Fregattvögel- denn Elfen sind so
- 2
-
-
Neuen Mentoren für NHx
in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Geschrieben
pA