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Tomcat

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Alle Inhalte von Tomcat

  1. hiermit bekunde ich dann mal mein Interesse
  2. Neben den Nutzen würde ich auch schauen, dass der Vertraute zu meinem Charakter passt. Den Klassiker Eule würde ich auch nicht verachten.
  3. Der Eingangstread hat mit der jetzigen Position nicht mehr viel gemein.
  4. Mir ist es egal wie glücklich mein Fleisch gelebt hat, wie ökologisch, politisch korrekt es ist, oder war. Ja , und es muss auch nicht immer Fleisch sein. Für mich ist es wichtig, dass mein Essen schmeckt. Ein gutes Beispiel ist dafür Bacharach, bei den für mich 5 Tagen verzweifle ich an der Qualität der Küche. Deswegen gehe ich Freitags immer in die Ortschaft Essen, ich kenne da zwei, drei feine Läden und lasse es mir da gut gehen um den Con zu überstehen. Bio ist für mich auch kein Quälitätsmerkmal. Vergleicht man Eu und Weltweit verliert es nochmehr an Format, aber ich esse auch gerne agentinisches Rinderfilet
  5. Wenn es um ein feines Spiel mit wunderbaren Miniaturen geht empfehle ich Malifaux. Denn da sind schon die Figuren Zauberhaft, google es einfach einmal! Ansonsten mag ich auch Freebooters Fate.
  6. Wäre Bonn auch ein Zusteigeort?
  7. Na, momentan kommen mir Zweifel mein Artikel Teil eins für den DDD erfreut mich nicht so recht, aber das muss bald der Droll entscheiden.
  8. Ich Braunschweiger-Straßenkater suche eine Mitfahrgelegenheit zum West-Con (Frühanreise und Sonntag Abreise).
  9. Herzlichen Glückwunsch und ein etwas ruhigeres angenehmes neues Lebensjahr!

  10. dann solltest Du Dich eintragen! Auf Breuberg hängt bekanntlich die Orga um Mitternacht die Spielrunden aus.
  11. Es wäre mir ein Fest, Dich am Spieltisch begrüßen zu dürfen. Mal schauen ob es sich ergibt.
  12. Samstag - Die Verblendeten von Hardscha Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 (+1 falls jemand sonst alleine wäre) M3/M4/M5: Ich sollte noch alle Versionen bespaßen können Grade der Figuren: M3/4 (6-8), M5 (10-21) voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:15 Uhr voraussichtliche Dauer: ganztägig Art des Abenteuers: Stadtabenteuer in Aran, mit Detektivarbeit, kleiner Überlandreise und auch noch einem Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. Voraussetzung/Vorbedingung: Lust auf ein neues Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Beschreibung: Eure Charaktere treiben sich aus mir unbekannten Gründen in der nördlichsten aranischen Provinz Tiristan (übersetzt Pfeilland) herum. Als ihr in der Stadt Hardscha (25.000 Einwohner) einreist, werden ein paar Händler auf Euch aufmerksam und bieten Euch an, für eine fürstliche Belohnung ein kleines Ärgernis zu untersuchen und falls möglich auch zu beseitigen. Die Festungsstadt Hardscha stellt das Zentrum der Verteidigung der Nordgrenze und ist somit auch für die Instandhaltung der Festungen und Wehrdörfer zuständig. Auch führen nördliche und auch östliche Karawanenstraßen durch Hardscha und bescheren der Provinz sichere Einnahmen. Hardscha ist aber auch bekannt als Zentrum des Sklavenhandels.
  13. Ich würde mir als Spielleiter überlegen ob der Kampf in der Form das Abenteuer bereichert, oder ob ich lieber eine andere Szene einfüge. Die Tiere nehmen den Abenteurer ins "Handgemenge", oder belagern ihn, bis er Leckerli auftreibt.
  14. Für Herdentiere gibt es dort auch die Stampede Regeln. Einfach mal vorne durchblättern, dort sind viele Arten der Tierangriffe beschrieben.
  15. Im Bestiarium M4 sind die Regeln für Schwärme und auch andere spez. Tierangriffe hinterlegt. Daran würde ich mich immer orientieren. Leute ohne Bestiarium haben es da schwer.
  16. Ich wünsche mir Stadtquellenbücher wie Cunanscadan, schön wäre über die Jahre hinweg eins aus jeder Nation Midgards. Denn sie Beschreiben sehr genau eine Region einer Nation und liefern den kulturellen Hintergrund für diese. Sie lassen aber auch dem Spielleitern genug Platz um in der Nation noch eigenständig zu handeln.
  17. In meinen Augen besteht ein feines Abenteuer aus beidem. Denn das rollenspielerische der Figuren gehört dazu und ein kleines bisschen guter Wille ein Abenteuer anzunehmen. Ansonsten ist nur Figurenbetontes eher ein sinnloses Theater und nur Abenteuerbezogen neigt sich dem Brettspiel zu.
  18. Also mit M4 konnte man keine neuen Leute mehr zu Midgard bringen. Denn wer will schon etwas anfangen, wenn man nicht einmal mehr das Grundregelwerk erwerben kann. M5 hat mich sehr überrascht, es wirkte jugendlich, zeitgemäß und ansprechend. Auf den Midgard-Cons kommen auch neue Leute durch M5. Scheinbar haben sich da mal ein paar andere Leute bei den Frankes durchgesetzt. Die sollten dieses wieder tun, denn nur wenn das Feuerwerk weiter brennt kann es Leute ansprechen. Das Leute die Midgard mögen, treu sind ist auch nichts neues. Es ist halt ein feines System, bei dem sich Charaktere schön entwickeln können. Aber ein System das nur eine Fanbase erhält ist zur Stagnation verdammt, denn mit neuen Leuten kommen auch neue Ideen und Spielarten. Ich möchte keine sterbendes/stagnierendes Midgard, sondern ein sich weiter entwickelndes. Deshalb meine Bitte an die Rechteinhaber, bringt jedes Jahr ein Quellenbuch heraus, das neues enthält und auch die Regel erweitert. Damit erhält auch die Fanbase das Material um eigene Abenteuer zu entwerfen.
  19. Herzlichen GLückwünsch DU Gummi.....:beer:und Prost!

  20. Also bei mir geht es immer erst um die Idee für einen neuen Charakter, wenn ich eine finde beginnt die Charaktererschaffung. Dann suche ich mir den passenden kulturellen Hintergrund. Zu diesem Zeitpunkt habe ich schon ein Bild der entstehenden Person vor Augen. Nun beginne ich mit dem Auswürfeln, dabei lerne ich so, dass es zu dem Bild passt. Durch die Würfelei entstehen dann auch schon die Eigenarten, denn die Würfel zeigen mir Sachen auf, die manchmal nicht in dem Bild enthalten waren. Beim Spielen habe ich dann schon eine Verbundenheit zu dem Charakter, lerne ihm weiter dem Bild entsprechend, dass ich mit der Grundidee verband und in Richtung der Erfahrungen die der Charakter auf seinen Abenteuern macht. So habe ich Freude an der Figur auch wenn sie später nicht mehr dem Grundbild entspricht. Auch entwickelt er so eine eigene vielschichtige Persönlichkeit.
  21. Ich sehe es eher wie Rosendorn und frage mich schon sehr lange was wohl aus Midgard wird. M5 war in Art und Form für mich eine positive Überraschung, denn da scheinen sich mal andere Leute durchgesetzt zu haben. Aber war wohl leider nur eine Momentaufnahme.
  22. Wir sehen unser gemeinsames Hobby halt unterschiedlich. Ich opfere auch keine Freizeit, denn das Ausarbeiten eines Abenteuers gehört für mich dazu, und es bereitet mir Spaß. Dieser Spaß vergrößert sich noch, wenn ich später sehe, dass die Geschichte funktioniert. Das Spielen, das Spielleiten und auch das Ausarbeiten von Abenteuern und Hintergründen haben bei mir den gleichen Stellenwert. Die Freude wird für mich noch größer, wenn bei den ersten Beiden die Stimmung stimmt. Ja, ich habe einen Fundus von Abenteuern die ich leiten kann. Ich kann auch improvisieren finde es aber nicht so angenehm.
  23. Spielleitung ist in meinen Augen ein freiwilliges Angebot und kein Opfer. Somit verstehe ich Argumente nicht, in denen ein Mensch betont ich habe mich geopfert durch meine Vorbereitung. Eigentlich ist man als Spielleiter in meinem Verständnis genauso ein Teil der Gruppe wie auch jeder Spieler. Ergo: Ich mach ein Angebot, wähle die Region der Spielwelt aus, gebe Vorgaben, wie z.B. Grad oder spezielle Fertigkeiten, vielleicht auch mal Einschränkungen wie z.B. keine Nichtmenschen usw. Ansonsten sind am Spieltisch alle gleichberechtigt, Probleme müssen zusammen gelöst werden. Alle sollten sich aber sicher sein es ist ein Spiel, also etwas das ich tue um meine Freizeit angenehm zu vertreiben.
  24. Mach auch Werbung für den verlegten Roman, habe ihn erst begonnen und bin sehr positiv überrascht.
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