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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Die Gestalt scheint sich gerade wieder umwenden zu wollen, als Bergur seine Frage in den Wind spricht. Daraufhin verharrt sie halb umgedreht für einen Moment und wendet sich dann wieder zu euch: "Zwei Tage ist es her, das dieser Bastard Jarnigard verlassen hat." Plötzlich fährt eine zur Faust geballte Hand mit ledernem Handschuh aus den weiten des Überwurfes hervor und zeigt halb Richtung offener See: "Und so wahr ich hier stehe, es werden keine weiteren zwei Tage vergehen, bis die See sich blutrot färbt. Die Götter mögen mir beistehen."
  2. Die Gestalt wartet steht einen Moment unbewegt da, als ob sie nach Worten sucht, dann, als der Wind wieder etwas stärker wird und den Überwurf wehen lässt, meint sie: "Ein Handelsfahrer hat die Ehre meiner Schwester beschmutzt. Nach dem Sturm, der sicherlich einige Tage anhält, wird er über alle Berge sein, darum setzen wir ihm jetzt auf seiner Route an der Küste entlang nach." Die Kapuze steht nun etwas schräg, ob von dem Wind oder weil die Trägerin den Kopf etwas seitlich hält vermag man jedoch nicht zu sagen.
  3. Die Gestalten am Schiff wenden nur kurz den Kopf und fahren dann mit dem Herrichten des Bootes fort. Lediglich die Gestalt vor dem Boot dreht sich um und im Licht der Fackeln sieht man für einen Moment lange rote, wallende Haare aufblitzen. Dann verschwinden Gesicht und Haare wieder im Schatten der Kapuze. Gleichwohl kann man nun eine kräftige und entschlossene Frauenstimme vernehmen, die wohl zu dieser Gestalt gehört: "Wyrd zum Gruße! Ihr habt recht, es ist nicht das beste Wetter um in See zu stechen, aber wenn man eine Pflicht der Ehre hat, bleibt einem kein Ausweg. Die Götter mögen uns beistehen."
  4. Ich wünsche mir...... eine Farbfee für das letzte Posting Mfg Yon
  5. Will sich auf dem Schiff irgendjemand unterhalten oder sich zumindest etwas zu essen holen Mfg Yon
  6. Auch als ihr praktisch schon bei den Leuten steht, reagieren diese in keinster Weise auf euch, sondern fahren in ihrem Handeln fort. Es scheint sich definitiv nicht um ein Fischerboot zu handeln.
  7. Auch als Gibura sich den Gestalten nähert, setzten diese ihre Arbeit vor, selbst, als sie Gibura schon lange bemerkt haben müssen geht das geschäftige Treiben weiter voran.
  8. Hi Schade, dass du, Harry, die Gruppe verlässt, aber vielleicht packt es dich ja später noch einmal. Ansonsten stimme ich Tiree dahingehend zu, dass spätestens jetzt der richtige Zeitpunkt war um wieder etwas zu posten. Tut euch bitte keinen Zwang an, mich notfalls daran zu erinnern, dass das letzte Posting schon etwas her war, so wie ihr es jetzt getan habt Und jetzt: An die Tastaturen, fertig, los Mfg Yon
  9. Dank der zusätzlichen zwei Arme ist der Anker innerhalb kurzer Zeit über die Reling befördert und mit einem lauten Platschen im Wasser versunken. Die Seeleute sind augenscheinlich sehr erfreut über Norgels Mithilfe und bedanken sich mit einem kräftigen Handschlag: "Vielen Dank" Meint einer der beiden zu Norgel, der andere fügt hinzu: "Eure Kraft ist beeindruckend. Wir zollen euch unseren Respekt. Habt ihr einmal überlegt als Seemann anzuheuern?" Bei den letzten Worten, die augenscheinlich als freundlicher Spaß gemeint waren, lachen beide kurz auf und der erste bietet Norgel einen Flachmann an, aus dem ein kräftiger Geruch aufsteigt. Währenddessen ist das restliche Schiff soweit hergerichtet, dass wieder etwas Ruhe einkehrt. Einige Matrosen sind damit beschäftigt, Wurst, Käse und Brot zu verteilen und kurze Zeit später bildet sich auch eine kurze Schlange vor einem Fass aus welchem ein Matrose mit einer Schöpfkelle eine goldgelbe Flüssigkeit in Humpen abfüllt. Earnbad bekommt von einem Seemann ebenfalls etwas zu Essen und Trinken gebracht und setzt sich dann auf einem kleinen Kissen nieder um Speis´ und Trank zu verzehren.
  10. Die kleine Gruppe in der Stadt sucht sich langsam den Weg zwischen den Langhäusern hindurch hinab Richtung Hafen. Schließlich dort angelangt, schlägt euch zunächst ein ganz besonders heftiger Windstoß mit Meerluft entgegen und lässt eure Kleidung flattern und die Mäntel im Wind knattern. Nur wenige Meter von euch entfernt - ihr seid gerade zwischen zwei Langhäusern hervorgetreten - sind 4 Personen damit beschäftigt unter den Anweisungen einer weiteren Person Taue, Seile und ähnliches an einem kleinen Schiff loszubinden und an anderen Stellen anzubinden. Die ganze Szenerie wird von den flackernden Licht dreier Fackeln beleuchtet, von denen zwei in den Boden gesteckt wurden und eine weitere sich in der Hand der stehenden Person befindet. Die Personen könnt ihr nicht genauer erkennen, sie tragen ausnahmslos Kapuzenmäntel, wie sie Seemänner bei schlechtem Wetter oder Sturm tragen. Das Boot ist ein flacher Einmaster, der mit Sicherheit Platz für ca. 10 Mann bietet und unter vollem Segel bestimmt etliche Knoten Fahrt erreicht. Das Schiff scheint schon einige Fahrten hinter sich zu haben, die Außenseite wurde aber scheinbar immer wieder mit Pech nachgebessert, sodass das Schiff immernoch einen soliden Eindruck erweckt. Die Häuser der Stadt in eurem Rücken liegen inzwischen weitestgehend im Dunkeln da, die letzten Lichter werden gerade nach und nach von den Bewohnern gelöscht.
  11. Ich nehme mal an, es handelt sich um ein Totemwesen/Mentor, vergleichbar mit den "Naturgeistern" aus dem Buluga QB (Berg, Grotte, etc.) Mfg Yon
  12. Herzlichsten Dank. Da die Asornok-Kampagne in einer arktischen Umwelt spielt, wo diese Mög- lichkeiten des Wetterzaubers gewiß äußerst willkommen sind (extrem milder Winter auf 10+ Quadratkilometern um jeden Hort der Natur), muß ich mir nur noch einen Grund ausdenken, weshalb diese Möglichkeiten nicht schon seit Jahrhunderten entsprechend genutzt werden - oder den Hintergrund entspre- chend umschreiben ... ... weil ein solcher Zauber in das natürliche Gefüge und den Lauf der Welt eingreift. Der Geist des Eises kann dadurch erzürnt werden. Aus diesem Grunde wird ein solcher Zauber natürlich nur gezaubert wenn es unbedingt nötig ist. Z.B.: um eine Hungersnot zu verhindern. Was im übrigen auch regeltechnisch durch die gewürfelte 1 und die damit einhergehenden Mali auf die folgenden Wundertaten wegen dem "Verärgern" des Geistes abgebildet wird. Mfg Yon
  13. Uppsi... glatt vergessen... sie hatte erwähnt, daß sie Dienstag nach Weihnachten in Kur geht. Hätt mir eher einfallen sollen, 'tschuldigung. Aber sie hätt sich ja auch abmelden können... Und nein, wann sie wiederkommt, weiß ich wirklich nicht. Hi Stimmt, das hatte sie zu mir auch mal gesagt, ohje, mein Gedächtnis Mfg Yon
  14. Hallo ihr, Ich habe jetzt schon mal ein neues Headset, ein erster Schritt zu unserer Multisession. Wenn jemand etwas von Sabine weiß, kann er das hier ja schreiben. Mfg Yon
  15. Hi Wenn zu den niederen Preisen hier niemand Interesse hat, versuch es doch mal bei Ebay, da solltest du bereits mehr für die Sammlung als die 40 € erhalten. Verkauf die Hefte aber alle einzeln und nicht komplett. Mfg Yon
  16. Hi Dazu gab es schonmal irgendwo eine Diskussion und ich glaube sogar eine mehr oder weniger offizielle Stellungnahme. Es gibt noch mehr Zauber bei denen Wunderwirker gesondert behandelt werden, obwohl sie den Spruch nicht zu Grundkosten erlernen und er somit eigentlich keine Wundertat (streng nach der Definition des Regelwerks) darstellt. Der Konsens damals war, dass es sich trotzdem um besondere Gebete/Wunder handelt, die aber nicht die Vorzüge einer echten Wundertat (zu Grundkosten) bietet. Z.B. beim Tiermeister finden sich ein paar Zaubern bei denen ebenfalls diese Problematik auftaucht. Das ist aber Thema für einen anderen Thread. Irgendwo sollte die Suchfunktion dazu auch etwas ausspucken. Mfg Yon
  17. Hi Gibt es auf dem Schiff jemanden der noch etwas "machen" möchte? Gibt es Charaktere die sich besprechen wollen? Und wo ist eigentlich NeaDea? Wie sieht das in der Stadt aus? Soll ich da einfach weiter schreiben? Eine kurze Meldung seitens des letzten Spielers wäre sehr cool. Mfg Yon
  18. Ich gehe ebenfalls über die Titelleiste. Mfg Yon
  19. Der Wirt schaut kurz auf die zwei Hackgoldstücke (=2 Silberstücke) die ihm sein Gast in die Hand gelegt hat. Dann schließt er diese und meint: "Habt Dank. Ich hoffe ihr verzeiht meine rauhe Art, aber man muss sehen wo man mit seiner kleinen Stube bleibt." Dann wendet er sich um und geht zurück in Richtung der Kochstelle. Die restlichen Gäste machen sich nach wenigen Atemzügen wieder daran, ihre Sachen zu richten und entschwinden dann, einer nach dem anderen, hinaus in die Dunkelheit. In manch einem Gesicht scheint man fast etwas Enttäuschung darüber zu sehen, dass es nicht zu Handgreiflichkeiten kam. Wer sich hinaus aus dem Haus begibt, steht in einem fast komplett dunklen Dämmerlicht. Über der Stadt stehen einige Sterne am Himmelszelt, die Fackeln die am Abend an den Häusern entzündet werden sind inzwischen für die Nacht gelöscht und nur aus einigen verriegelten Fensterläden dringt etwas Licht hinaus auf den Weg. Zwischen den Häusern weht ein beständiger, unruhiger Wind der an den Türen und Läden rüttelt.
  20. Der Wirt schaut einen Moment zu Gibura, dann, huscht ein Lächeln über sein Gesicht und er während er sich euch langsam nähert sagt er: "Nun, das mag für euch durchaus gelten, aber nicht für euren neuen Freund, wenn ich mich recht entsinne." Bei den letzten Worten deutet er mit seinem ausgestreckten Finger er auf Holgar.
  21. Sodali, wie versprochen die neuen Postings :-) (mit nur minimaler Verspätung) Mfg Yon
  22. Nachdem seitens der Zwerge keine weitere Reaktion erfolgt, entspannte sich Earnbad irgendwann wieder geringfügig. Währendessen setzt das Schiff seinen Weg durch das kühle Nass hindurch. Über die Stunden hat sich bereits die Nase an die salzige Meeresluft gewöhnt, sodass man zumindest diese kaum mehr wahrnimmt, wenn man sich nicht darum bemüht. Die Matrosen bedienen sich des tags aus einem großen Fass mit trockenem Brot und schneiden sich von einem Schinken dazu eine Scheibe ab um den Hunger zu stillen. In einem weiteren Fass mit einer großen Schöpfkelle befindet sich Wasser, welches man wahlweise in seinen eigenen oder in hierfür bereit stehende Becher füllen kann. Mit der Fahrt des Schiffes nimmt auch die Sonne ihren Lauf und irgendwann berührt sie im Westen die Meeresfläche wobei sie nur noch heftiger zu strahlen scheint, nur um dann langsam im Meer zu verschwinden. Zu diesem Zeitpunkt brüllt Earnbad wieder Befehle und das Schiff beschreibt langsam eine Linkskurve und steuert demnach wieder auf Land zu. Schließlich erreicht man etwas seichtere Gewässer, die Küste bereits wieder in Sichtweite. An dieser Stelle lässt Earnbad die Segel einholen und das Schiff für die bevorstehende Nacht bereiten. An Bord herrscht nun wieder geschäftiges Treiben. Einige kräftige Matrosen sind damit beschäftigt einen massiven Eisenklotz an einem kräftigen Tau zur Schiffsreling zu wuchten, wobei sie augenscheinlich dankbar über etwas Hilfe wären, jedoch sind alle anderen Seemänner mit anderen Aufgaben beschäftigt. Earnbad schaut dem ganzen Geschehen gelassen zu und scheint mit sich und der Welt wieder zufrieden zu sein.
  23. Während ihr euch in Richtung Türe aufmacht fällt euch auf, dass auch im restlichen Gasthaus die wenigen noch verbliebenen Menschen ihre Sachen zusammen packen und sich, der späten Stunde wegen, zum Gehen wenden. Gerade als ihr schon fast die Türe erreicht habt, hört ihr von hinten die Stimme des Wirtes: "Einen Moment mal. So kommt ihr mir nicht davon, bevor ihr nicht eure Schulden beglichen habt." Die restlichen Gäste blicken fast erwartungsvoll zwischen euch und dem Wirt hin und her, vielleicht in der Hoffnung noch einer zünftige Rauferei beiwohnen zu können. Manch einer macht es sich schon auf einer Tischkante gemütlich und blickt fast belustigt zu euch herüber. Fremde bringen einfach immer frischen Wind mit...
  24. Hi Sodali hier mal ein Statusreport meinerseits: Ich werde (voraussichtlich) Mitte Februar mein neues Internet bekommen. Vorher macht zumindest Skype wegen der schlechten Übertragungsrate wenig Sinn, habe es mal ausprobiert ist aber katastrophal, zumal ja dann im Hintergrund noch andere Sachen laufen würden. Bezüglich eines Tages kann ich folgendes verlauten lassen: Der Donnerstag ist bei mir grundsätzlich komplett frei. Von morgens bis Nachts. Ansonsten kann ich anbieten Montag und Dienstag irgendwann ab 20:30. Weiterhin Freitag Vormittag. Dann den gesamten Samstag und auch die Samstagnacht, sowie den Sonntagvormittag. Mfg Yon PS: Ich werde schauen, dass ich heute Abend oder morgen im Thread wieder poste.
  25. Zu magischem Holz gabs vor einer Weile mal einen Thread. Da ging es glaube ich um irgendein Holz das von Elfen verarbeitet wird und in irgendeinem Abenteuer oder QB mal am Rande erwähnt wird. Der Baum hatte auch irgend so einen abgefahrenen Namen, ich komme leider nicht mehr drauf. Mfg Yon
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