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Hier sieht man das Bild in Originalgröße http://www.midgard-forum.de/cms/node/2023?size=_original Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Ich lesen auf jeden Fall mit. Ich organisiere mich gerade neu, weil meine Woche durch neuen Nebenjob etc. anders gestaltet ist. Sobald ich das aber rum habe (schätze mal in einer Woche sollte sich alles eingependelt haben). Gehts weiter und dann können wir uns auch um die Skypesession kümmern. Allen nochmal alles Gute fürs neue Jahr Mfg Yon -
Hi Bezüglich der Frage welche Attribute du noch nehmen könntest: Viele Fertigkeiten haben ja auch schon jetzt zwei Attribute mit Mindestwerten. Neben dem einen fett gedruckten könntest du jetzt eben noch das andere berücksichtigen. Zur Berechnung: Solange du nur positive Boni haben willst: (Attribut1+Attribut2)/40 Das ergibt Boni zwischen +0 und +5, wobei die +4 das häufigste sein dürfte. Wenn du auch negative Boni haben willst, kannst du z.B. (Attribut1+Attribut2)/30-1 (ergibt Boni zwischen -1 und +5) oder (Attribut1+Attribut2)/20-4 (ergibt Boni zwischen -4 und +6) nehmen. Ein Durchschnittsabenteurer (ungefährer Mittelwert der Attribute=75) dürfte bei allen drei Varianten in der Regel einen Bonus von ungefähr +4 haben, so wie von dir gewünscht. Mfg Yon
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Hi Vielleicht hat ja die magische Wirkung mit der Zeit auch etwas nachgelassen und von den ehemals Zaubern+25 ist halt nur noch Zaubern+20 übrig geblieben? Mfg Yon
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Imaxanders Illusionen - wurden die Zauber schon ausgearbeitet?
Yon Attan antwortete auf Mordraig's Thema in M4 - Gesetze der Magie
[/Quote] Ich habe inzwischen den Feenzauber uch nocheinmal nachgeschlagen, mit ihm kann man (inzwischen;M4) kein Essen mehr aus dem Nichts erschaffen, sondern es nur noch verdoppeln (1 Portion für 2 AP). Die AP-Kosten pro Portion sind ein Problem, wenn mann maximal 19 AP hat. (Zur AP-Berechnung: Basiswerte ab 81 werden in den Quellenbuch-Kurzbeschreibungen durch '+' dargestellt; Imaxander hat also einen maximalen persönlichen AP-Bonus von +5 => 2W6+2+5 AP auf Grad 2.) Hi Mit der Option verwandeln geht es auch: Verwandle einen Kieselstein in eine Portion essen. Bezüglich der KOM Stelle. Ich lege die Stelle so aus, dass sie sich auch auf Zauber etc. bezieht. Ist zwar über den reinen Wortlaut hinaus, aber ist ja nicht so wild. Die Regeln wegen x Zauber auf Stufe y sind für mich Richtlinien, solange sie der Erzeugung von NPCs gelten. Für mich steht da das Spielflair im Vordergrund. Die Frage ist doof, aber sie drängt sich mir in diesem Thread auf: Wofür brauchst du denn eine genaue Erklärung für die Wirkungsweise des Zaubers? Willst du darum einen Abenteuerplot oder so machen? Weder meine bisherigen SL noch meine Spieler haben sich bis jetzt daran gestört, wenn sie irgendetwas nicht mit dem bekannten Material aus den Regelwerken erklären konnten. In der Regel gab das dem ganzen eher einen mystischen Flair, den ich immer sehr angenehm empfunden habe. Mfg Yon -
Imaxanders Illusionen - wurden die Zauber schon ausgearbeitet?
Yon Attan antwortete auf Mordraig's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi Kleiner Tipp: Macht euch nicht an den FP bzw dem Umstand fest, dass der gute Mann nur Grad 2 hat. Laut Regelwerk (genau Stelle fehlt mir gerade) können NPC auch Fertigkeiten/Zauber haben, die nicht ihrem Grad entsprechen. z.b. der einfache Spitzbube, der natürlich Grad 1 ist, aber es trotzdem zu einer gewissen Perfektion in der Fertigkeit Stehlen gebracht hat, die ein Spieler-Charakter nie haben könnte! Mfg Yon -
Naja, aber das hält sich doch sehr in Grenzen.... Von sozialer Interaktion kann man da meines Erachtens kaum sprechen. Sie lernen halt erst ein Opfer kennen und dann ein anderes. Von beiden bekommen sie Informationen... Fertig... Aber gut, das stimmt insofern, als es kein reines Hack&Slay Abenteuer ist. Mfg Yon
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Hi Für die Charaktere kann ich dir die Charaktere auf http://www.midgard-freiburg.de.vu empfehlen. Die sind mit (fertigem) kleinem Lebenslauf extra für Einsteigerrunden gemacht und man kann, wenn alle Charaktere zusammen sind fast alle Abenteuer spielen (die Fertigkeiten ergänzen sich entsprechend). (Die Charaktere finden sich unter Links & Downloads) Ansonsten musst du dir wohl leider in diesem Thread die Mühe machen und kräftig aussortieren. Es ist spannend zu sehen wie es Vorschläge gibt, die völlig an der Ausgangsfrage vorbei gehen. Abenteuer wie "Kinder des Ogers" oder Hügelgrab oder Unter den Nebelbergen sind ja wohl kampflastig und bieten praktisch (!) keine soziale Interaktion. Gesucht war ja aber nach Ausgangsposting ein Abenteuer bei dem die soziale Interaktion im Mittelpunkt steht. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
ne Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Ich wünsche euch allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Ich bin ab dem 10. voraussichtlich wieder regelmäßig da. Mfg Yon -
Na weiß net, es gibt doch relativ oft einen mit Nachtsicht oder so ewas, und auch Bannen von Dunkelheit ist ziemlich häufig. Und wenn der Oberbösewicht seine Runde mit einem Zauber verbringt, der keinen Schaden macht und dann von einem von fünf Abenteurern - nach Zauberduell - wieder aufgehoben wird, ohne daß er Schaden gemacht hätte... hilft net sooo weit. Bannen von Licht kommt besser bei Fallen, weil da die Gruppe nicht so vorbereitet ist. Nachtsicht bringt Dir in einer "lichtgebannten" Zone gar nichts. Und der Bösewicht wirkt beide Zauber natürlich schon bevor die Gruppe ihn sieht (Bannen von Licht in dem Moment, in dem er ihre Schritte hinter der letzten Ecke vernimmt). Da hilft also nur ein erfolgreiches Bannen von Dunkelheit im Zauberduell und zumindest eine Runde lang kann der Zauberer machen was er will. Ein Gegenzauber ist dann nicht mehr möglich. Sollte die Gruppe nicht in die Sphäre der Dunkelheit eindringen wollen ist das auch kein Problem. Dann kann der Zauberer wunderbar Fernzauber einsetzen oder aber er rennt einfach mitsamt der Sphäre in die Abenteurer rein. Doof ist es in der Tat, wenn ein Abenteurer im Zauberduell mit Bannen von Dunkelheit obsiegt, aber darum schrieb ich ja auch "die meisten Gruppen". Mfg Yon
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Womit du die meisten Gruppen ganz gut ins Schwitzen bringst ist Sehen in Dunkelheit mit Bannen von Licht. Dann kannst du in aller Ruhe Zauber wie Feuerkugel, Todeshauch usw. nutzen. Siehe dazu auch der Thread mit den Kombos. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Es schreiben mir mal bitte alle eine PN mit ihrem Skypespitznamen. Auch die die ich schon habe. Dann kann ich eine Rund-PN schreiben, damit alle anderen alle Skypespitznamen haben. Mfg Yon PS: Alternativ oder sogar noch besser ist es, wenn ihr mir eure Mail-Adresse schickt mit der ihr bei Skype angemeldet seid. -
Hi Als Tipp: http://web.archive.org/web/*/http://www.cuanscadan.de/ Zumindest bei 2005 gibt es noch gespeicherte Versionen, die anderen habe ich nicht alle getestet.. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ja es kann noch etwas passieren, momentan warte ich, ob sich noch bei den Matrosen etwas tut. Nur noch mal um ganz sicherzugehen: Du hast das wesentliche meiner Frage mitbekommen, gell? Hab's einfach mal fett gemacht... Hi Ja habe ich Meine Antwort bezog bzw. bezieht sich auch darauf. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Ja es kann noch etwas passieren, momentan warte ich, ob sich noch bei den Matrosen etwas tut. Frage an die anderen Spieler: Will jemand etwas mit den Matrosen machen (ansprechen, etc.) dann tue er oder sie das bitte jetzt, sonst mache ich weiter. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Hast du es mal mit einem anderen Mikro ausprobiert? (vielleicht mal ausgeliehen) um rauszufinden ob es das Mikro ist dass du benutzt oder irgendetwas am PC? Ich peile für beide Gruppen einen Termin Mitte Januar an. Mfg Yon -
Die Abenteurer treffen auf einen Händler der mit seinem Wagen bei schlechtem Wetter (Schnee, Sturm, etc.) vom Weg abgekommen ist und einen Achsenbruch erlitten hat. Wenn die Abenteurer den Wagen reparieren können bedankt er sich in Form von 100 GS, andernfalls bittet er die Abenteurer, ihm zu helfen die Wagenladung bis ins nächste Dorf zu tragen was nur geht, wenn jeder Abenteurer fast seine Maximallast trägt. (Jeder Abenteurer verliert durch die Strapazen AP in Höhe des Spielleiterermessens) Der Händler gibt den Abenteurern als Dank je 10 GS und bezahlt ihnen Essen und Unterkunft in dem Dorf. Die Abenteurer treffen im Schnee (Gebirge oder Winter) auf einen Jungen der völlig entkräftet neben einer Schneewehe liegt. Der Junge lehnt jegliche Hilfe ab und will auch nicht berührt werden. Er wünscht sich aber von den Abenteurern, dass sie ihn zu einem Ort begleiten, der knapp eine halbe Tagesreise entfernt liegt (entgegen der Reiserichtung der Abenteurer). Er lässt sich keinen Grund hierfür entlocken. Willigen die Abenteurer ein, so beschreibt der Junge Ihnen den Weg und läuft dann hinter ihnen drein. Der Weg verläuft querfeld ein. Nach knapp einem halben Tag erreichen sie einen Waldrand an dem an einer Stelle etwas Schnee beiseite geschaufelt ist. Der Junge bittet die Abenteurer dort zu graben. Nach kurzem Graben finden sie einen kleinen goldenen Schlüssel. Graben die Abenteurer auf Wunsch des Jungen weiter finden sie schließlich ein kleines goldenes Kästchen mit Schlüsselloch. Stecken die Abenteurer den Schlüssel in das Loch und drehen ihn herum, so wird der Junge durchscheinend und zerfällt dann in tausende kleine Schneeflocken. In einem nahen Dorf können die Abenteurer die Geschichte "Der goldene Schlüssel" hören. "Zur Winterszeit, als einmal ein tiefer Schnee lag, mußte ein armer Junge hinausgehen und Holz auf einem Schlitten holen. Wie er es nun zusammen gesucht und aufgeladen hatte, wollte er, weil er so erfroren war, noch nicht nach Haus gehen, sondern sich erst Feuer anmachen und ein bisschen wärmen. Da scharrte er den Schnee weg, und wie er so den Erdboden aufräumte, fand er einen goldnen Schlüssel. Nun glaubte er, wo der Schlüssel wäre, müßte auch das Schloß dazu sein, grub weiter und fand ein eisernes Kästchen; ei, dachte er, wenn der Schlüssel nur paßt, denn es waren gewiß wunderbare und köstliche Sachen darin. Er suchte, aber es war kein Schlüsselloch da, endlich fand er doch noch ein ganz kleines, und probierte, und der Schlüssel paßte gerad, da drehte er ihn einmal herum, und nun müssen wir warten, bis er vollends aufgeschlossen hat, dann werden wir sehen, was darin liegt. " Von dem Jungen fehlt jede Spur, das Kästchen mit dem Schlüssel hat einen Wert von 300 GS. Mfg Yon
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Ein Maronibrater bietet frisch geröstete Maronen (Esskastanien) zum Verkauf an. Für 1 SS bekommt man eine kleine Portion entweder in ein mitgebrachtes Gefäß oder (für die hartgesottenen) in die Hände. Die Maronen werden in einer Metallschale über einem kleinen Ofen zubereitet in dem man glühende Kohlen sieht. Ein Händler bietet heißes Ale an, dass er nach einem Familienrezept mit verschiedenen Gewürzen und Kräutern verfeinert hat, eine hervorragende Möglichkeit sich in der kalten Jahreszeit aufzuwärmen. Mfg Yon
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- handelsgüter
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Jau, hab ich. Was soll ich sagen? Funzt super. Skype bietet gute Sprachqualität und problemlose Verbindung auch zwischen mehreren Konferenzteilnehmern. Hi Das klingt gut. Danke für die Rückmeldung! @Orkus, ja wir würden dann zwei getrennte Sessions machen, sofern die Gruppen weiterhin noch getrennt sind (was wohl der Fall sein wird). Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Das wäre die neuste Skypeversion. Wenn du auf die Website von Skype gehst, ist dass die, die dir zum Runterladen empfohlen wird. Ich behaupte mal ganz frech, dass es vor Weihnachten wahrscheinlich nichts mit der Skypesession wird. Da habe ich (und wahrscheinlich der ein oder andere hier auch) einfach zu viel zu tun. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Die neue Skypeversion bietet eine Konferenzfunktion, damit können sich alle Teilnehmer sehen und hören. Das wäre doch eine klasse Sache für die Online-Session oder? Hat damit jemand schon Erfahrungen sammeln können? Mfg Yon -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Earnbad wirft dem Zwerg einen missbilligenden Blick über die Schulter zu. Dann legt er seine Hand auf den Griff seiner an der Seite baumelnden Klinge und bewegt sich einige Schritte weiter weg von den Zwergen. Laut hörbar klacken seine Schuhe auf die hölzernen Bretter des Schiffes. Nachdem Earnbad wieder festen Stand gefunden hat, kann man zwischen dem Rauschen des Meeres am Bug des Schiffes ein gezischtes, leicht abfälliges: Zwerge... vernehmen. Ohne Mergronn oder Norgel noch eines weiteren Blickes zu würdigen blickt Earnbad hinauf aufs Meer und nimmt hierzu wieder seine leicht heroische Haltung ein, der ihn deutlich als Führer dieses Schiffes kennzeichnet. Die Matrosen währendessen warten immernoch ob sich jemand zu ihnen gesellen möchte und halten noch im Spiel inne. Die Szene zwischen Earnbad und den Zwergen scheinen sie nicht bemerkt zu haben oder geben zumindest diesen Anschein.