-
Gesamte Inhalte
12618 -
Benutzer seit
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Yon Attan
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Damit sich niemand wundert: Von Nestor habe ich einfach keine Antwort mehr bekommen. Es gäbe einen interessierten Spieler aus dem anderen Forumsabenteuer welches nun "eingemottet" wird weil es keine aktiven Spieler mehr gibt. Was haltet ihr von einem "Neueinsteiger"? Ich würde den Charakter natürlich auf passende Weise ins Abenteuer einführen. Mfg Yon -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Der andere Matrose wirkt leicht verärgert bezüglich Kiras Antwort und meint: "Wenn ihr absaufen wollt, dann könnt ihr alleine fahren. Ihr alle passt ja nicht mal in das Boot. Ein bisschen den Verstand zu nutzen hat noch niemandem geschadet." Dann hilft er Kira und dem Muli aber trotzdem so gut er kann ins Boot. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Als Kira sich umdreht stellt sie fest, dass Sigurt sich zwischenzeitlich davon geschlichen haben muss. Zumindest ist von dem jungen Mann nichts mehr zu sehen. Wie lange der etwas zurückhaltende Mann schon das Weite gesucht hat, vermag Kira nicht zu sagen, geschweige denn, was ihn dazu getrieben hat. Die Seefahrer die Kiras Erstaunen nicht wahrnehmen können antworten auf ihre Frage, ein etwas genervter Unterton ist zu hören, sie scheinen etwas zu drängen: "Zwei Tiere schaffe´ma scho´. Mir sage´s scho´ wenn ebbis net geht. Hennas dann mol?" Der Matrose der diesesmal gesprochen hat scheint einen fürchterlichen Dialekt zu haben. Aber von Seefahrern hört man ja so allerlei... Die zwei Männer schauen abwartend zu Kira und den anderen Gefährten und warten auf eine Reaktion eben dieser. -
Beschwörer - Spielbarkeit bzw. Erfahrungen
Yon Attan antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
@Xan: Wenn du ihn unbedingt spielen willst, dann mache das doch?! Vom Regelwerk ist es nicht gedacht und in meiner Spielwelt wäre es auch nicht möglich, bzw. nur bis zum nächsten Baum mit Strick dran. Und in meiner Gruppe würden das auch die anderen Charaktere übernehmen, egal ob der Charakter ihnen vorher das Leben gerettet hat. Was uns heute in dieser Hinsicht fehlt, ist das göttliche Verständnis, welches damals (fast) jeder hatte. Religion und damit die Worte eines Priesters hatten viel Gewicht. Du hast recht, wenn du sagst, dass man die dämonischen/finsteren Beschwörungen kaum unterscheiden kann. Einen Fehler begehst du, wenn du den Umkehrschluss ziehst, dass somit auch finstere Magie nicht sofort geahndet wird. Vielmehr ist es so, dass auch ein dämonischer Beschwörer immer wieder in Erklärungsnot kommt und ev. öfters knapp am Strick vorbei geht. Der finstere Beschwörer hat diese Probleme noch vielmehr und wird sich deutlich schlechter rechtfertigen können. Sollte er einem "offiziellen" Vertreter der Kirche begegnen wäre das dann auch überflüssig (den Interessieren Begründungen in so einem Punkt nämlich nicht). So zumindest ist es auf meinem Midgard. Das mögen andere Gruppen anders spielen, vom Regelwerk ist es aber wohl nicht vorgesehen. Mfg Yon -
Hi Kann die Alkoholsucht mit Heilen von Krankheit aufgehoben werden? Mfg Yon
-
Hi Ich habe wieder ein paar Sachen drinnen. http://shop.ebay.de/yon_attan/m.html?_nkw=&_armrs=1&_from=&_ipg=25 Unter anderem eine Midgard 1880 Box, ein Scanner, ein Drucker, usw... Mfg Yon
-
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Hi Ich verfolge diese Diskussion jetzt schon seit einer ganzen Weilen und würde vorschlagen, dass beide Seiten jetzt mal das Kriegsbeil begraben. Ohne Zweifel hat sich inzwischen herausgestellt, dass es manche Autoren gibt, die ihren Namen veröffentlicht haben wollen und manche die das nicht wollen. Hj hat schon angekündigt, dass er aus Rücksicht auf jene, die ihre Namen nicht veröffentlicht haben wollen, die Exposes anonymisiert. Ich würde doch nun einfach vorschlagen, es dabei zu belassen. Dazu gehören dann auch beiläufige, spitzfindige Kommentare, die andere wieder zu einer Gegenreaktion motivieren. Ich sehe in einer weiteren Diskussion weder eine Möglichkeit für eine "Lösung" noch sonst irgendeinen Gewinn, außer dass man immer und immer wieder andere Argumente für die eigene Seite sucht. Also: Mfg Yon -
Erfahrung für Meucheln
Yon Attan antwortete auf Serdo's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Das ist auch alles richtig, in allen von dir genannten Fällen gibt es keine KEP. Prados Aussage bezieht sich auf S.268, erste Spalte. Mfg Yon- 24 Antworten
-
- erfahrungspunkte
- meucheln
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Yon Attan antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hi Seite 239, 2.Spalte, untere Hälfte. Mfg Yon- 35 Antworten
-
- festhalten
- handgemenge
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Ich bin mir sicher, dass sie diese Rubrik bei einer Anregung ebenfalls aufnehmen würden. Ansonsten habe ich auch gesehen, dass manche "Midgard" als System angeben und dann bei ihrer eigenen Beschreibung erläutern, welches "Exakte" System sie meinen. Mfg Yon
- 12 Antworten
-
- mitspieler
- spieler
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hi Oft suchen Spieler oder Spielleiter hier nach Mitspielern und werden auch nach Monaten nicht fündig. Ich habe im Internet nun eine weitere Möglichkeit gefunden, neue Mitspieler zu finden. Es handelt sich um die Spielerzentrale. Auf der Website: http://www.spielerzentrale.de/ Kann man sich anmelden und angeben, wo man herkommt, in welchem Umkreis man Spieler sucht, welche Systeme man spielt, usw. . Andere angemeldete Nutzer können einen dann kontaktieren um so neue Gruppen bilden zu können. Es handelt sich, soweit ich das überblicken kann, um die einzige, deutschlandweite, systemübergreifende Spielerzentrale. Bei einem Test für meine Region wurden mir sogleich etliche Spieler vorgeschlagen, es sind also wohl einige Spieler angemeldet. (es können sich ebenfalls Spieler aus der Schweiz, aus Lichtenstein und aus Österreich anmelden) Ich wünsche allen Gruppensuchern viel Erfolg, vielleicht nun neben dem Forum auch auf diesem Weg. Mfg Yon PS: Kann ein Mod den Thread vielleicht fixieren?
- 12 Antworten
-
- mitspieler
- spieler
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Artikel lesen Spielerzentrale URL: http://www.spielerzentrale.de/ Beschreibung des Links: Hi Ich bin gerade über die Spielerzentrale im Internet gestolpert. Das ist eine Seite auf der Spieler und Spielleiter aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ihre Gesuche für Mitspieler aufgeben können. Finde ich eine ziemlich coole Sache. Mfg Yon
-
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Nicht wirklich, denke ich. Meine Interpretation: Es reicht bereits ein Abenteuer an dem der Verlag Interesse zeigt, damit es eine Verlags-Jury gibt. Nur wenn es kein Abenteuer gibt, an welchem der Verlag Interesse zeigt, wird im Forum abgestimmt. Genau. Und die Wahrscheinlichkeit, dass es beim PR-Wettbewerb ein für den Verlag interessantes Abenteuer gibt, ist wahrscheinlicher wie beim Midgard-Wettbewerb, weswegen ich beim Midgard-Wettbewerb eine andere Formulierung verwendet habe. Mal davon abgesehen: Die Veröffentlichung der Abenteuer kann nur mit Namen erfolgen. Ich stell doch keine fertigen Abenteuer ins Netz, bei denen der Autor nicht genannt wurde. Dann gib die Namen doch nach der Abstimmung bekannt?! Außerdem führst du doch gerade aus, dass es höchst wahrscheinlich zu einer verlagsinternen Jury kommen wird in der ja auch der eine oder andere Bekannte hier aus dem Forum sitzen wird. In diesem Fall ist es ja völlig unproblematisch den Namen weg zu lassen? Mfg Yon -
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Die Jury kommt vom Verlag. ...und ich denke, dass der professionell genug ist, dass das Ergebnis interessanter ist, als der Urheber. Wie kommst du darauf? Hervorhebung durch mich. Mfg Yon -
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Der Nachteil ist, dass es unfair ist. Wer hier mehr Leute kennt hat den Vorteil, dass er seine Freunde darüber in Kenntnis setzen kann welche Exposés von ihm sind. Der angebliche Vorteil der Gefälligkeitsstimmen, die für eine Anonymisierung sprechen, ist reine Augenwischerei. Hi Es ist unwahrscheinlich, dass jemand bei den Exposes Gefälligkeitsstimmen haben möchte, da da ja eine einzige Stimme reicht. Wenn allerdings die Exposes nicht anonymisiert sind, kann man das auch später bei den Abenteuern nicht machen und gerade da fände ich es bei einer, aus dem Forum zusammengestellten Jury (bei der keine Gefälligkeitsstimmen möglich sind) gut. Aus dem einfachen Grund, weil es im Forum durchaus Sympathien oder Abneigungen zwischen einzelnen Usern gibt und auch die Überlegung, dass ein Abenteuer eines Nutzers der schon länger dabei ist anders betrachtet wird, als das eines Neulings spricht für eine Anonymisierung. Die Autoren sehen ja trotzdem welches Abenteuer wie bewertet wurde bzw. welche Kritik einzelne Abenteuer im entsprechenden Kritik-Thread bekommen haben. Das würde also nicht gegen eine Anonymisierung sprechen. Mfg Yon -
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Bitte das Anonymisieren nicht vergessen! Da wäre ich auch für. Ich auch Mfg Yon -
Update: Welche Runden laufen gerade?
Yon Attan antwortete auf Raynor's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Für das Abenteuer Der Schatten der Nacht werden Mitspieler gesucht. Interessierte können sich im Diskussionsthread melden. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Ich werde mir RP-Tools mal anschauen. @ Norgel: Ist absehbar, dass du auf längere Zeit an keiner Skypesession teilnehmen kannst? Weil dann wäre es ja blöd, wir würden so etwas planen, auch wenn du sicher nicht dabei sein könntest. Alternativ könnten wir uns auch mal für einen Midgard-Con verabreden, aber da wir aus allen Ecken/Winkeln kommen und auch nicht jeder so viel Geld hat, durch halb Deutschland zu touren wird das wahrscheinlich auch eher nichts. Mfg Yon, Uni-Stress lässt gerade ein wenig nach -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Das Muli wird mit kräftigen Armen schnell hinauf gezogen und dort von den Seilen und dem Sack befreit. Etwas unsicher steht es wegen dem schwankenden Boden und der unbekannten Umgebung mit verängstigtem Blick und schräg stehenden Beinen da. Fast Hilfe suchend blickt es zu den Abenteurern, den einzigen Bekannten Wesen hier. Das Beiboot währenddessen legt bereits wieder ab und ist nach kurzer Zeit wieder am euch gegenüber liegenden Ufer, wo die anderen von euch warten. "Kommt, nun seid ihr dran!" ruft der eine Seemann zu den an Land verbliebenen. Währenddessen läuft Earnbad auf dem Schiff zu herum und scheint das Wetter zu begutachten. Die Abenteurer würdigt er keinen weiteren Blicks. Ab und an hält er prüfend einen angefeuchteten Finger in die Luft und nickt dann anerkennend. -
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Hi Falls es eine nicht öffentliche Abstimmung über die fertigen Abenteuer gibt, wird es da dann trotzdem eine Begründung durch die Jury geben, warum welches Abenteuer auf welchem Platz gelandet ist? Die Frage gilt auch für den PR Wettbewerb. Mfg Yon -
Hi Wir haben das Abenteuer in die Kampagne "Der Weg nach Vanasfarne" eingeschoben. Es geht jetzt weiter mit dem zweiten Teil der Kampagne (nachdem wir zuvor "Garan der Bettlerjunge" eingefügt hatten. Das Abenteuer war nett zu spielen. Begrenzter Handlungsspielraum und überschaubare Geschichte. Die Abenteurer sind nachts hinab gestiegen, der Wirt hat ihnen die Geheimtüre gezeigt, die hätten sie ohne ihn nämlich nicht gefunden. Unten haben sie alles durchsucht, wobei besonders die alchemistischen Flüssigkeiten die Aufmerksamkeit des Priesters gewonnen hatten (er wollte unbedingt etwas mit ihnen voll schütten). Das große Faß fand man schließlich auch, traute sich aber nicht heran, nachdem die Kämpferin der Gruppe zuvor an der Truhe gelähmt worden war. Also widmete man sich weiter der Truhe (ob man die mit alchmistischen Flüssigkeiten beschütten soll?) wobei noch zwei weitere Gruppenmitglieder gelähmt wurden. Dann war kein Zauber mehr drauf, der verbleibende Rest der Gruppe traute sich aber nicht, die Truhe anzufassen. Die zwei verbliebenen Abenteurer widmeten sich schließlich doch dem Faß, befreiten den Geist, kämpften gegen ihn, schafften beide ihr Resis und brachen zusammen. Am nächsten Tag lies die Lähmung der Opfer nach und sie durchsuchten den Keller nach der Erlaubnis des Wirtes und fanden ihre zwei stockbesoffenen Kameraden. Ein weiterer Charakter probierte noch von einem der Weine und hat dadurch dauerhaft 8 LP&AP verloren und ist auf einem Bein gelähmt. Hier auch ein paar Fragen, die mir kamen/während dem Abenteuer entstanden: Warum ist diese Truhe so abartig gesichert. Warum sieht man die Schutzvorrichtungen selbst als Thaumaturg mit Fallen entdecken von außen nicht? Warum wurde die Truhe überhaupt so gesichert? Es kannte ja wohl niemand außer dem Bodelgost und seinem Knecht den Raum. Und wie hat Bodelgost das Ding aufgemacht, wenn selbst bei Kontakt mit dem Schlüssel der Zauber ausgelöst wird? Hier fehlt außerdem eine Abenteurrelevante Angabe: Mit welchem EW wird der Zauberwurf für das Lähmen durchgeführt. Ich habe 20 angenommen. Ist das so gedacht? Warum bricht der Abenteurer zusammen, wenn ihm ein EW-4:Resistenz misslingt? Der Text lautet: Diese Angriffsmöglichkeit gelingt automatisch, es sei denn, dem Gegner gelingt ein EW-4: Resistenz gegen physische Magie. Das Opfer bricht in diesem Fall bewusstlos zusammen usw. Finde ich seltsam, der Charakter mit der hohen Resistenz war bei uns sofort weg. Für das Opfer ist es eigentlich besser sich alle AP nehmen zu lassen. Da ist man nicht süchtig und kann (mit -4) noch weiter kämpfen. Oder liegt hier ein Formulierungsfehler vor? Bezüglich der 4 Fässchen mit den seltsamen Inhalten: Reicht hier für den Effekt wieder ein Becher? Also 0,2 Liter? Damit haben die Charaktere dann nämlich drei überaus wirkungsvolle Speißegifte. (Blind, Ohnmächtig, LP Schaden und Lähmung) und davon je 10 Liter. Ist das so gewollt, zumal einem Opfer kein Resistenzwurf oder GiT-Wurf zusteht!? Die Abenteurer haben bis jetzt die besonderen Wirkungen der normalen Sonderweine nicht herausgefunden. Die Abenteurer sind bei mir gleich auf die Idee gekommen, mit den Fackeln auf den Geist einzudreschen (die hatten sie da unten im Keller ja eh an und dabei). Hat aber auch nichts gebracht... Im Text heißt es immer wieder, dass Sachen mit Magie gebannt werden können. Wirkung der Sonderweine, Alkoholsucht und Wirkung des 2W6 LP&AP-Schaden Fasses Welche Magie ist hier gemeint? Allheilung? Oder reicht Bannen von Zauberwerk? Oder Bannen von Finsterwerk? Und gegen welchen EW wird das Zauberduell geführt? Mfg Yon PS: Könnte jemand der den Übergang M3-M4 mitgemacht hat, hier die neuen Werte des Geistes posten? Insbesondere ein Raufenwert wäre toll. Den braucht ja jeder Spieler an dieser Stelle. Irgendwo gab es da eine Formel, ich weiß aber nicht wo.
-
Erfahrung für Meucheln
Yon Attan antwortete auf Serdo's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ich habe nie behauptet, dass bei Meucheln oder Scharfschießen ein Kampf stattfindet. Ob die Fertigkeit einfach oder leicht einzusetzen ist, hat bei einer allgemeinen Frage die nicht von einer besonderen Spielsituation ausgeht für mich keine Relevanz. Ich verstehe die Erfahrungspunktevergabe so, dass man Spieler, die nicht in typischer Hack&Slay Manier alles klein machen belohnen will. Dabei wird ausdrücklich betont, dass dies insbesondere dann der Fall ist, wenn ein ausgeklügelter Plan entwickelt wird. Für mich wird aus dem gesamten Erfahrungssystem ersichtlich, dass Midgard ein System ist, dass bei der Tötung/Verletzung von wehrlosen eine sehr restriktive EP-Vergabe vorsieht. Meist gibt es gar keine EP nur wenn der Tod des Opfers essentiell ist, kann dies belohnt werden. Dies geht unter anderem aus dem Abschnitt bezüglich der KEP-Vergabe hervor, findet sich aber auch an anderen Stellen im Regelwerk. Weiterhin bedeutet das im Kontext der EP-Vergabe genutzt Wort "überwinden" für mich genau das: Das verletzungsfreie Umgehen eines Kampfes. Sonst müsste man konsequenterweise auch bei einem Fernkämpfer, der aus der Ferne (ohne Scharfschießen) tötet, von Überwinden reden, genauso wie beim Zauberer, der aus der Ferne Gegner umbringt. In beiden Fällen ist nicht mehr "Kampf" da, als bei einem Meuchelmord oder einem Scharfschützen. Mfg Yon- 24 Antworten
-
- erfahrungspunkte
- meucheln
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Erfahrung für Meucheln
Yon Attan antwortete auf Serdo's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ich verstehe das kampflose Überwinden so, dass das gewaltfreie Bewältigen belohnenswert ist (z.B. man schleicht sich irgendwo vorbei, anstatt alles kurz und klein zu schlagen). Den Begriff des Kampfes lege ich hier bewusst nicht restriktiv aus. Somit fallen bei mir Scharfschießen und Meucheln auch unter "Kampf". Bei mir gäbe es nur 5 AEP. Mfg Yon- 24 Antworten
-
- erfahrungspunkte
- meucheln
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hi Ringbote und Gildenbrief habe ich inzwischen. Vielen Dank an dieser Stelle nochmal Ich suche immernoch Spielwelt 28 Mfg Yon
-
Artikel lesen The Alchemy web site URL: http://www.levity.com/alchemy/ Beschreibung des Links: Hi Der Link verweist auf eine englischsprachige Seite mit einem rießigen Fundus alchemistischer Schriften/Bilder/usw. Ein Besuch ist lohnenswert! Mfg Yon