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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Ja, aber erst auf dem SC09. Und ich muss schauen, ob ich nicht doch noch welche von 2007 habe. Ui cool...Kann man da dann schon vorher reservieren? Und: In den anderen Threads habe ich gelesen, dass man immer eine "Einladung" zum Con geschickt bekommt...was muss ich tun um so eine Einladung zu bekommen? Mfg Yon
  2. D.h. es wird durchgespielt? Etwas Schlaf brauche ich schon. Wie uncoooool Mfg Yon
  3. D.h. es wird durchgespielt? Mfg Yon PS: Gibt es noch Restexemplare vom Abenteuer von 2008 zu kaufen?
  4. Tu's einfach. Mir wurde vom Abd gesagt, dass ich das nicht darf/soll, solange das Abenteuer hier am Wettbewerb teilnimmt...und noch tut es das ja und ich habe ja auch noch Hoffnung.... Mfg Yon
  5. Hi Da ja wieder mal ein Monat rum ist, wollte ich einfach mal wieder anfragen... Mfg Yon PS: Danke, dass sich noch so manch anderer dafür einsetzt Wie gesagt, würde ich das Abenteuer sonst (also wenn das hier nichts mehr wird) auf Midgard-Online, oder beim Gildenbrief veröffentlichen... Meinetwegen mit nem Vermerk, dass es für das Forum hier geschrieben wurde, das wäre dann quasi Werbung
  6. Letztes Jahr war der ermäßigte Preis 75 Euro. Vielleicht kannst Du ja in der Verwandtschaft Geld auftreiben? Hm, okay, mal schauen. Und was ist in dem Preis alles enthalten? Gibts da noch weiteren Nachlass, wenn man SL ist? Mfg Yon
  7. Berserkerpilz, Kraut der konzentrierten Energie, Schnellkraut (Arkanum S.222-225 bzw. 263)
  8. Die Mailin-Frucht (Cuanscadan, Tor nach Erainn, S.89)
  9. Hi Ich finde die Kräutersammlung eine gute Idee, weil ich nicht weiß, wo ich in den Abenteuerbänden verteilt Kräuter finde. Aus diesem Grund kann ich wohl auch eher selber keine beisteuern... Aber bitte nicht aufhören! Mfg Yon
  10. Wieviel kostete es denn bis jetzt den Südcon zu besuchen? Bin ja jetzt bald armer Student, aber würde trotzdem mal gerne zu einem Con. Mfg Yon
  11. Hi Auch wenn ich selber schon Tags gesetzt habe, benutze ich sie selber nicht zur Suche, genausowenig wie die Suchfunktion im Forum. Ich mache das alles über Google, das ist (leider) deutlich komfortabler und liefert schneller und besser die gesuchten Threads/Postings. Mfg Yon
  12. Hi Dem Verbündeten sollte ein Widerstandswurf oder etwas ähnliches zustehen. Mfg Yon
  13. Das ist das, was ich meinte! Mfg Yon
  14. Nein, da es sich um eine Kubikmeter handelt, aber z.B. das 1 Meter hohe Getreide, das auf einem Quadratmeter wächst nicht einen ganzen Kubikmeter ausfüllt. Mfg Yon
  15. Hi Du weißt aber schon, dass es diese Funktion schon gibt oder? Einfach Kontrollzentrum, dann auf Einstellungen ändern und da runter scrollen... Mfg Yon
  16. Ähm, also unabhängig davon, ob der Angriff als magisch zählt, ist die Waffe auf jeden Fall nicht magisch.... Bei einer 21-35 ist sie also genauso zerstört. Auf mich wirken die Steine so, als ob auf ihnen eine Form des Zaubers Wagemut gebunden ist. (Abwehr verringert, dafür Schaden höher) Insofern also eine nette Idee. Mfg Yon
  17. Hab mal mich grad mal mit der Google-Suche dran gesetzt, die findet nämlich auch diese automatisch generierten Texte. Eine halbe Stunde später hatte ich dann diese Liste hier aussortiert: http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1444595&postcount=16 http://www.freitagshelden.de/forum/showpost.php?p=514313&postcount=1 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=706868&postcount=1 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1374420&postcount=37 http://www.freitagshelden.de/forum/showpost.php?p=481985&postcount=78 http://www.freitagshelden.de/forum/showpost.php?p=482037&postcount=82 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=552297&postcount=8 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1162555&postcount=3 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=564567&postcount=25 http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=7934 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=494000&postcount=26 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1190960&postcount=144 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=462336&postcount=17 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=462343&postcount=19 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=462344&postcount=20 http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=461828&postcount=7 Hoffe es ist nichts doppelt dabei. Mfg Yon PS: Auch wenn die Googlesuche nicht mehr hergab, kommt es mir sehr wenig vor...
  18. Im Abenteuer "Der wilde König" gibt es auch noch ein (oder zwei?) neues Zaubersalz, welches (da offizielles Abenteuer) offiziell ist, aber nicht im Arkanum zu finden ist. Mfg Yon
  19. Hi Grundsätzlich finde ich die Idee gut den Schadensbereich der Fernkampfwaffen zu strecken, ohne dabei den Durchschnittsschaden zu verändern (genau das ist ja das was hier vorgeschlagen wird). Kleine Rechnung dazu 1W6 ergibt im Schnitt als Ergebnis 3,5 Wenn wir davon wieder 3 abziehen sind wir bei 0,5. Indem ich also zu einem bestehenden xW6 Wurf 1W6-3 addiere erhöhe ich den Durchschnittsschaden lediglich um 0,5, kann aber gleichzeitig (bei Würfelglück) 3 Punkte Schaden mehr als sonst anrichten, aber auch (bei Würfelpech) 2 Punkte weniger Schaden als sonst. Da es bei Fernkampfwaffen jeglicher Art in der Tat stark darauf ankommt, wo man getroffen wird, könnte ich mir sogar eine Diskussion über eine Modifikation der Regel vorstellen, bei denen zu dem Schaden jeder Fernkampfwaffe 2W6-7 addiert wird. Wir rechnen: 2x3,5 = 7 - 7 = 0 Der Durchschnittsschaden ändert sich hierbei überhaupt nicht. Dafür kann man aber zwischen -5 und +5 Schadenspunkte anrichten. Sodali, genug des Lobes, nun kommt meine Kritik: Wie und wo ich meinen Gegner treffe (insbesondere, ob ich eine Stelle treffe die vital ist und dementsprechend Schaden anrichtet) ist keine Glückssache, sondern eine Frage des Könnens. Dies wird leider durch diese Regelung nicht berücksichtig, und könnte bei dem ein oder anderen Langbogenschützen, der Langbogen auf +19 hat und insgesamt mit Endergebnis 38 (gewürfelte 19) trifft, zu Verwirrung führen, wenn er gegen einen ungerüsteten Gegner (OR) sage und schreibe 0 Schadenspunkte anrichtet (weil er bei den W6er Würfen jeweils eine 1 gewürfelt hat). Das Problem ist also: Durch die Modifikation des Schadens, welche auf den ersten Blick günstig erscheint, kommt es zu unrealistischen Ergebnissen, die selbst bei ungerüsteten Gegnern bei einem Treffer zu 0 Punkte Schaden führen. Manch einer mag jetzt argumentieren, dass auch bei anderen Waffen (z.B. Stabkeule, Wurfstern) theoretisch ein Schaden von 0 Punkten möglich ist. Dabei ist jedoch zu verücksichtigen: Bei Nahkampfwaffen wird der Schadensbonus addiert, welcher meistens dazu führt, dass der Schaden doch wieder im positiven Bereich liegt Im Vergleich zu Wurfsternen, welche selbst bei einem Treffer mit etwas Pech nur zu oberflächlichen Hautwunden führen können, richtet ein Pfeil, abgeschossen von einem Langbogen bei einem Treffer gegen ein ungerüstetes Wesen auf jeden Fall eine tiefe Wunde an (in Midgard abgebildet durch den so genannten schweren Schaden). Aus spielrealistischen Gründen lehne ich also schlussendlich diesen Hausregelvorschlag ab. Mfg Yon PS: An die anderen Diskutanten, es geht hier weniger um diese eine Spielsituation, sondern um den Hausregelvorschlag zur Änderung des Schadens bei Fernkampfwaffen
  20. Hi 1. Kann bitte ein Mod im Titel das Wenn zu einem Wann machen? Das Klingt so, wie der fürchterlichste Dialekt (ich vermute es war ein Vertipper) 2. Bei uns ist es so, dass die Mali erst verschwinden, nachdem die Queste erfüllt wurde. Es ist ja sozusagen so gewollt, dass die Queste unter erschwerten Bedingen erfüllt wird. Mfg Yon
  21. Das ist gut. Also bitte alle die Liste durchlesen und dann diese Abkürzungen aus dem Sprachgebrauch hier im Forum streichen. Das erleichtert das Lesen unerhört, wenn diese Abkürzungen nicht benutzt werden (zumal ich mir als Angesprochener immer so vor komme als sei ich es nicht wert in ganzen Wörtern angesprochen zu werden) und erfreut auch die alteingesessenen Schreiber hier die sich nicht mit semienglischen, abgekürzten Wort-Hieroglyphen rumärgern wollen. Mfg Yon So, so, erst uns die Benutzung von Abkürzungen untersagen und dann selbst solches tun Ich hatte den Link hier eingestellt damit die Forumsnutzer welche ein Akronym nicht kennen hier nachlesen können. Na, na ,na! Das ist doch mein Markenzeichen Oder hast du nicht das kleine Copyrightzeichen an der rechten unteren Ecke des "g"s gesehen? Finde die Idee nett Mfg Yon
  22. Das ist gut. Also bitte alle die Liste durchlesen und dann diese Abkürzungen aus dem Sprachgebrauch hier im Forum streichen. Das erleichtert das Lesen unerhört, wenn diese Abkürzungen nicht benutzt werden (zumal ich mir als Angesprochener immer so vor komme als sei ich es nicht wert in ganzen Wörtern angesprochen zu werden) und erfreut auch die alteingesessenen Schreiber hier die sich nicht mit semienglischen, abgekürzten Wort-Hieroglyphen rumärgern wollen. Mfg Yon
  23. Hi Mir ist spontan eine simple Möglichkeit eingefallen die Abenteurer aus eigenem Antrieb dazu zu bekommen, dass sie in den Wald gehen. Lass einen von ihnen während dem Nachtlager von einer giftigen Schlange (oder optional auch von einem anderen giftigen Tier) beißen. Erkläre dem Spieler, dass du entsprechende Würfe durchgeführt hast, die Schlange nicht entdeckt wurde und sich bedroht fühlte, als sich der Charakter im Schlaf herumgewälzt hat. Das Gift sollte nervig aber nicht tödlich sein (z.B. Lähmung des betroffenen Körperteils, leider hat es gerade die Waffenhand erwischt ;-) ). Aber zum Glück kann ja jemand Giftmischen/Tierkunde/Heilkunde/Pflanzenkunde/Kräuterkunde Je nachdem wie ihr das in eurer Gruppe abhandelt (auf jeden Fall großzügige Boni auf die Würfe vergeben, das giftige Tier sollte etwas "bekanntes" sein) finden die Spieler heraus, dass ein Kraut gegen das Gift wirkt, das in (oh Zufall) in genau solchen Wäldern wächst, wie der in dem sie sich befinden. Leider mag das Kraut keinen feuchten Boden, man muss also Abseits des Flusses, bzw Zuflüssen des Flusses suchen. (man kann es auch noch erschweren, indem man das Kraut nur auf "trockenen" Lichtungen gedeihen lässt) Ohne weitere Probleme hast du die Abenteurer nun motiviert von sich aus mehr oder weniger ziellos im Wald umherzuirren. (es sollte natürlich kein Spieler Bannen von Gift/Allheilung haben, für eine Behandlung mit Erster Hilfe ist es zu spät, da die Bissstelle erst am nächsten Morgen nach Untersuchung des tauben Arms gefunden wurde, ausschneiden/brennen geht also nicht, da sich das Gift schon im betreffenden Körperteil verteilt hat) Mfg Yon
  24. 1. Das ist falsch, z.B. Beschwörer haben weniger. 2. Ja, wenn dieser gute Ton überall gepflegt würde Mfg Yon
  25. Hi Ich schließe mich Merl an und bin auch gespannt auf den Lebenslauf. Außerdem finde ich das Schwert etwas heftig... Das bedeutet ja auch, dass Metallrüstungen ignoriert werden oder? Also meinen Spielern würde ich so eine Waffe nicht geben, aber ich vermute einfach, dass diese Waffe durch die Film-Vorlage kommt und dann durch den Lebenslauf erläutert wird Mfg Yon
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