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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Bei uns gibt es keinen Schadensbonus bei Wurfwaffen, es benutzt aber eh fast niemand welche.....vielleicht deshalb? Mfg Yon
  2. Darkred (also rot) wird von Masamune für Hugen benutzt Die Farbe von Ulfgar wird jetzt aber wohl frei da er ja nicht mehr aktiv mitspielt... Mgf Yon
  3. Sehr schön, sehr schön.... Zwei Anmerkungen meinerseits: Wenn du dran denkst, dann kannst du immer die Signatur unter deinen Postings ausstellen, dafür musst du, bevor du den Beitrag absendest, bzw nachdem du ihn editiert hast unten links das Häckchen bei Signatur anzeigen weg machen. Desweiteren solltest du dir auch eine Farbe aussuchen, welche du für deine Postings benutzt. Für meinen Arehtna benutze ich immer Darkgreen und wenn ich als SL was schreibe benutze ich dafür das normale schwarz. Such dir einfach eine andere Farbe raus die man gut lesen und einigermaßen von den schon vorhandenen unterscheiden kann Mfg Yon
  4. So, ich bin aus dem Urlaub zurück, war echt ne klasse Sache mit meiner Gruppe Den Zeitsprung habe ich nun auch schon beschrieben, d.h. ihr dürft jetzt wieder posten was das Zeug hält Mfg Yon
  5. Arehtna legt als erste seinen Ledersack ab und beginnt dann eine Feuerstelle vorzubereiten, wozu er große Steine in einem Kreis zusammenlegt. Auch wenn er nicht gänzlich erschöpft ist, so zehrt die lange Reise doch an seinen Kräften. Trotz allem versucht er freundlich zu allen zu sein und meint schließlich zu Norgel, als er mit dem Steinkreis fertig ist: "Werter Herr Norgel, könntet ihr euch vielleicht wieder um das Feuerholz kümmern, so wie in den letzten paar Tagen auch? Ihr scheint ein gutes Gespür für Brennholz zu haben und dazu die nötige Kraft es zur Feuerstelle zu bringen"
  6. Nachdem dieser Zwischenfall aufgeklärt ist kann die Gruppe den restlichen Tag normal weiter reisen und findet nach insgesamt 8 Stunden Wanderung am Abend eine gemütliche Stelle im Wald wo das Nachtlager aufgeschlagen wird. Stina bemüht sich aus den einfachen mitgebrachten Lebensmitteln etwas feines zu Essen herzustellen, während die anderen gemütlich um das Feuer sitzen. Die Nachtwache verläuft ereignislos und man kann am nächsten Morgen schon früh das Lager abbrechen um die nächste Tagesstrecke zu bewältigen. Als alles eingepackt ist liegt noch Tau auf den Büschen und Gräsern, der aber bald verschwindet und am Mittag scheint die Sonne durch das hellgrüne Blattwerk der Bäume hinab. Die Reise wäre fast idyllisch, wenn sie nicht immernoch durch die vergangenen Ereignisse getrübt würde. Nachdem aber auch dieser Tag ohne Vorfälle gemeistert wurde kann man nach 9 Stunden Reise das Abendlager aufschlagen und die Prozedur des vergangenen Abends wiederholt sich. Auch dieser Nacht bleibt ereignislos. Drei weitere Male steigt die Sonne über den Himmel ohne das irgendetwas bemerkenswertes geschehen wäre. Stina hat inzwischen leichte Blasen an den Füßen bekommen auf die Arehtna eine Kräuterpampe geschmiert hat und nach dem 4 Tag sind die alkoholischen Getränke der Gruppe aufgebraucht gewesen, was die Moral der Zwerge doch sehr gedrückt hat. Nur dem Willen der Götter ist es zu verdanken, dass man am Nachmittag des fünften Tages einen Händler überholte von dem man zwei Fässer Bier günstig abkaufen konnte. Inzwischen ist der Abend des sechsten Tages hereingebrochen und man hat an einem kleinen Bächlein das munter durch den Wald plätschert angehalten um das Lager aufzuschlagen. Am Abend des nächsten Tages sollte man Friedborg, die erste Zwischenstation auf der Reiseroute, erreichen, wo man sich mit Nahrungsmitteln und anderen Dingen eindecken kann.
  7. Der Schaden würde bei uns erst voll berechnet (wie bei feuerempfindlich eben) und dann halbiert werden. Weitere besondere Auswirkungen von Feuer bleiben natürlich erhalten. Mfg Yon
  8. Bei uns wird voll nach den original Regeln gespielt! Mfg Yon
  9. Eine neue Kurzgeschichte wurde online gestellt. [drupal=1265]Der Wirtschafter seiner Zeit[/drupal] Eventuell zum Verständnis Apate
  10. Hi Vielleicht ist dieser Weltenbaum der Urgroßvater aller Fuocobäume Vgl.: Fuocobäume genauer definiert Aus Fuccobäumen kann man zumindest wunderbar Waffen herstellen und dieses Holz wurde hier "Lebendes Schiff " auch schonmal diskutiert. Mfg Yon
  11. Laut Waeland QB S.87 ist es auch für Zwergen Runenschneider wichtig, dass sie die Götter der Waelinger achten. Folglich kommt auch hier die Magier der Runen von Wyrd. Um aber erstmal "Kontakt" zu Wyrd zu bekommen muss ein Zwerg m.E. seine Binge verlassen, was dann einen Lebenslauf vorraussetzt. Mfg Yon
  12. Was heißt schon typisch? Das heißt einfach dass ich es nicht typisch finde... Ich verstehe deinen Beitrag irgendwie nicht... Das es zwergische Runenschneider gibt habe ich nicht abgestritten und dass ich der Meinung bin dass es mehr Thaumaturgen gibt als Runenschneider habe ich auch geschrieben.... Mfg Yon
  13. Wie schon in einem anderen Thread geschrieben finde ich es nicht typisch das ein Zwerg Runenschneider wird (ich denke auch dass er eher Thaumaturg wird), aber wenn mir der Spieler eine gute Erklärung in Form eines schlüssigen Lebenslaufes präsentieren kann - warum nicht? Mfg Yon
  14. Nein, das kann man m.E. nicht so übernehmen. Zunächst ist mir nicht ersichtlich woher ein Zwerg Klettern oder Geländelauf können soll. Weiterhin ist es vermessen einem "normalen" Zwerg eine Streitaxt als Spezialwaffen zu geben. Wenn du der Meinung bist der Speer muss da weg, dann mach eine vergleichbare Einhandhiebwaffe dahin (das wäre in diesem Fall die Keule) Abschließend weis ich nicht warum man hier überhaupt etwas anpassen muss. Neben den Fertigkeiten die eh jeder Zwerg lernen kann (Baukunde, Trinken) gibt es keinen Anlass weitere Fertigkeiten auszutauschen da ein Zwergenrunenschneider eine Zeit unter Menschen gelebt haben muss da es ja die Menschengötter sind die die Kraft der Runen verkörpern (Wyrd) Da kann er problemlos Reiten und Schwimmen gelernt haben (auch wenn ich einen Zwergenrunenschneider für untypisch halte, ein Zwerg würde wohl eher Thaumaturg werden) Mfg Yon
  15. So ich bin dann mal weg. Machts gut und hofft auf besseres Wetter für mich und meine Jungs und Mädels Mfg Yon
  16. Geht mir genauso, deshalb volle Zustimmung für Solwacs Idee. Mfg Yon
  17. Kann man das hier bitte in den Schwampf verschieben? Dieser Diskussion fehlt irgendwie der letzte Hauch ernst Mfg Yon
  18. Hi Leider müssen wir wohl eine 1 1/2wöchige Pause einlegen, da ich jetzt bis zum 19 bzw 20 mit meiner Midgard-Gruppe zelten bin. Der Zeitsprung und der Einstieg unseres neuen Spielers verzögert sich entsprechend, ihr könnt ja die Frage mit dem Stein noch abklären bzw schon das ein oder andere Puzzle-Teil zusammensetzen. Liebe Grüße allen daheimgebliebenen Mfg Yon
  19. Also wenn reduzieren dann auf W100, W20 ist mir zu undifferenziert... Mfg Yon
  20. Rotbarts Burg ist leider kein offizielles Abenteuer, auch wenn es auf Midgard-Online steht. Mfg Yon
  21. Zwei Drittel der FP müssen mit Gold bezahlt werden. Also 200 GS am Tag für 10 EP --> Gesamtkosten 30 Also auch wenn man zwei Drittel bezahlen müsste, ist es mir ein Rätsel wie du auf 200 GS kommst. 1. DFR S.279 2. DFR S.278 10 FP *1/3 = 3,333 bei Midgard wird abgerundet also müssen bei einem Lehrmeister von 10 FP mindestens 3 mit Gold bezahlt werden. 3 FP entspricht 30 Goldstücken (da 3 *10 = 30 ) Das Lernen von 10 FP dauert bei einem Lehrmeister 1 Tag (vgl S.284) Daraus folgt: Der Lehrmeister erhält pro Tag 30 GS Mfg Yon
  22. Da meine Charaktere es sich angewöhnt haben viel mit Praxis zu lernen oder im Eigenstudium verfügt mein Charakter meist über ausgeprägte Gelddepots an den unterschiedlichsten Stellen im Land. Mein Grad 3 Charakter hat jetzt ein Haus in Corrinis gekauft und hat immernoch 400 Gs übrig. Wer mit Gold lernt ist bei uns auch bettelarm, dass kann ich bestätigen. Ich muss an dieser Stelle übrigens Anmerken, dass Lehrmeister völlig überbezahlt werden. (Für 10 EP bei einem Lehrmeister muss ein Charakter mindestens 30 Gold bezahlen (1/3 von 10 = 3, 3*10 = 30) das Verlernen von 10 EP bei einem Lehrmeister dauert 1 Tag, d.h. ein Lehrmeister erhält 30 GS / Tag.... Selbst ein Arzt den man den ganzen Tag beansprucht kostet pro Tag nur 20 GS. Was lernen wir daraus? Es ist günstiger dem Arzt zu sagen, dass er jemanden Verletzten heilen soll und in Wirklichkeit soll er einem dann beibringen wie man das in Zukunft selber machen kann. Ist viel billiger...... Abschließend kann ich also sagen: Wer mit Lehrmeistern lernt ist arm, wer es nicht tut reich oder zumindest nicht am Hungerstuch... Mfg Yon
  23. Hi Ich finde es schade dass mein Beitrag in diesem Midgard 5 Thread einfach so gelöscht wurde. Da ich auch keine Lust habe ihn neu zu schreiben wird es den Thread der vielleicht daraus hervorgegangen wäre und eventuell bei folgenden Versionen von Midgard Verbesserungen mit sich gebracht hätte zumindest von mir aus nicht geben. Vielleicht kann ja irgendein Mod der mal kurz Zeit hat die gelöschten Beiträge aus diesem Thread einfach in einen neuen Thread auslagern (was, so weis ich aus meiner eigenen Moderationstätigkeit, auch nur unwesentlich mehr Arbeit als das Löschen bedeutet....) Mfg Yon PS: Wird es in Zukunft auch vorkommen das Threads die nicht gefallen einfach gelöscht werden?
  24. Momentan warte ich nur auf das Posting einer Person die leider bis jetzt nicht da war und deshalb nicht posten konnte. In der regen Zeit davor war es üblich mindestens einmal pro Woche zu posten. Mfg Yon PS: Was sagst du denn generell zu der Vorstellung ein neues Mitglied zu bekommen?
  25. Es kommt nicht nur dir so vor. Kann ich auch nur bestätigen! Zum Beispiel im Thread: Corrinis: Grundstücke zu verkaufen! wurden kommentarlos Beiträge gelöscht. Weder im Thread selbst noch per pm wurde irgendeine Benachrichtigung hinterlassen. Ich weiß also nichtmal, wer hier überhaupt gelöscht hat. Ich empfinde das als sehr unschön und als etwas was es nicht geben sollte. Einer der großen Pluspunkte des Midgardforums im Gegensatz zu anderen Foren war bis jetzt immer die nette Moderation in die einige Moderatoren sogar Witz eingebaut haben. Sollte sich das ins Gegenteil wenden fände ich das mehr als nur bedauernswert. Mfg Yon
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