-
Gesamte Inhalte
12605 -
Benutzer seit
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Yon Attan
-
Und jetzt stell dir einfach mal vor, was die selben Suizid-Komandos mit dem Zauber "Feuerkugel" anstellen könnten, der mehr als 35mal billiger zu erlernen ist. Ähm fast nichts, weil sie nach der ersten Feuerkugel tot sind. Entweder weil sie keinen Hitzeschutz gezaubert haben oder weil sie von den überlebenden Gegnern zermetzelt werden. Mfg Yon
-
Hi 2, 5 meter erscheint mir Midgarduntypisch, 2 Meter oder näher wäre hier wohl passender. Weiterhin finde ich es heftig, dass ein Zauberer mit nur 20 AP um sicher herum alles in Flammen aufgehen lassen kann und damit insgesamt im inneren Ring 8+16=24 Gegner angreifen kann und damit 48W6 Schaden anrichtet, wozu nochmal 24+32+40=96 Gegner im äußeren Ring kommen können. Die jeweils 1W6 Schaden bekommen, also insgesamt könnte der Zauber inmitten eines Heeres als Suizid-Kommando oder gegen einen Haufen Kobolde 120W6 Schaden anrichten, naja, das halte ich für ziemlich heftig. In nur eine Richtung ist das okay, aber in alle 4 Richtungen gleichzeitig? Mfg Yon
-
Es gibt schon zwei ähnliche Zauber, die komplett ausgearbeitet sind: Du findest sie im Strang: Drachenodem Mfg Yon
-
Geile Idee! Hm, kommt drauf an, es gab mal eine Diskussion bezüglich der Frage, in wie fern die Geschwindigkeit einer Steinkugel von der Umgebung (z.B. Steigung und Gefälle, Bodenbeschaffenheit etc) abhängt. Je nachdem wie man es spielt, kann es also sein, dass diese Kombo nicht bei allen SL´s klappt, da bei manchen die Steinkugel analog zu den Gegnern sich auch langsamer fortbewegt. Mfg Yon
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Alle die jetzt schon eine pm bekommen haben, in der die Kampferfolge ihres Charakters in der 2. Runde beschrieben werden, dürfen das gerne wieder in ein Posting verpacken und posten..... Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ich schicke gleich die pm´s für die nächste und vielleicht auch letzte Kampfrunde raus. Bzw die Angriffswürfe der Gegner für die laufende Runde. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Gewandtheitsreihenfolge innerhalb der Gruppe: Norgel Algrimm Mergronn Ulfgar Kira Sindri Arehtna Hugen Stina Nur für mich und euch als Hilfe für kommende Kämpfe. Mfg Yon -
Also ich lege bei uns schon Wert darauf, das so etwas ausgespielt wird.... Vielleicht ist das bei euch anders.... Mfg Yon
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Die Wesen sind alle annährend menschlich vom Körperbau, d.h. Flügelspannweite ist ein bisschen mehr als wenn du die Arme zur Seite streckst, Bewegungsweite ist entsprechend, Größe auch. Mfg Yon -
Zweimal wie bei anderen Attributen zu würfeln und den besseren zu wählen finde ich nicht so gut, da es dann überdurchschnittliche schön aussehende Charaktere geben würde, was ja sicher nicht der Fall sein soll. Ich kann mir aber einfach nicht vorstellen, das auf Midgard genauso viele wunderschöne Mädchen rumlaufen, wie es normal aussehende oder hässliche Mädchen gibt. Natürlich kann so ein Charakter rollenspieltechnisch eine Herausforderung sein, dann sollte aber auch die restliche Gruppe dabei richtig mitspielen: Wer mit Aussehen 04 ein total verhunztes Gesicht hat (Nase unter dem rechten Auge, faule Zähne, Pickel etc) der sollte es vom SL dann auch schwer gemacht bekommen. So jemanden würde ein Auftraggeber der irgendetwas auf sich hält zumindest bei mir nicht empfangen. Genauso würde sich die Mehrheit meiner Charaktere mit so einem Charakter nicht zusammen auf eine Reise begeben. Blendendes Aussehen kann auch nerven, dazu sind meine ich im DFR auch Beispiele genannt. Scheinbar ganz zufrieden scheinen ja auch nicht alle mit den Werten zu sein, die mit der bisherigen Methode heraus kommen, zumindest scheint es hier ja Hausregeln zu geben oder aber die Werte werden einfach festgelegt. Ich bin der Meinung, dass blendende Charaktere bzw hässliche Charaktere eine Ausnahme bleiben sollten (wenn jeder zehnte Super aussieht, kann ich mir auch nicht vorstellen, dass jedem von denen ein Heiratsantrag gemacht wird, wie es im DFR vorgeschlagen wird) und damit auch etwas besonderes für die Spieler die einen solchen Charakter besitzen. Mfg Yon
- 39 Antworten
-
- aussehen
- persönliche ausstrahlung
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Nene, Ulfgar ist auch noch in der ersten Runde, das ist nur der Schaden, den er erwürfelt hatte bzw die Auswirkungen des Schadens... Mfg Yon PS: Pm kommt nachher! -
Hi Ich beantrage hiermit, dass für M5 auch beim Aussehen zweimal gewürfelt wird. Ein Charakter mit Aussehen unter 10 ist m.E. einfach nur abgrundtief hässlich und das behindert wirklich enorm. Ich wäre beim Aussehen und auch bei Wk, pA und Sb dafür, zweimal zu würfeln, die Würfe zu addieren und die Mitte zu nehmen, da ich der Meinung bin, dass die Extrema in beiden Richtungen hier wesentlich seltener vorkommen, als der durchschnittliche Charakter mit einem Wert um 50. Was haltet ihr von der Regelung? Bzw. würdet ihr es begrüßen wenn es in künftigen Midgardpublikationen weniger Extrem-Charaktere bei den genannten Attributen gibt und dafür mehr Charaktere die in der Mitte liegen? Mfg Yon
- 39 Antworten
-
- aussehen
- persönliche ausstrahlung
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ich halte kurz fest: Noch vor Beginn der ersten Runde, d.h. vor Beginn der Nahkampfhandlungen: mach Mergronn eine Kleinigkeit schießt Norgel einen Bolzen ab spricht Arehtna seinen Satz über die Andersartigkeit der Wesen In der ersten Runde: Rennt Mergronn seinen Gegner mit dem Schild um (das solltest du, Krayon noch im Abenteuerthread in einem Posting beschreiben) Springt Arehtna seinen Gegner an und landet einen Treffer Rennt Norgel Arehtna oder Mergronn zu Hilfe (wem hilft Norgel?) Rennt Algrimm zu einem der Gegner, der über die Brücke kam und greift an ..... Die anderen fehlen noch, bitte mir eine pm mit allen fehlenden EW´s und W6er Würfen schicken. Dabei bitte auch gleich einen Vorrat an Würfen mit schicken. (ahja, jeder kann mal noch 2 W100 Würfe dazu packen, nur für den Fall von krits) Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Wie oben bereits geschrieben, wäre es gut, wenn ihr mir eines Satz Würfe schickt, dann handelt der SL die Kämpfe nämlich ab. Zusätzlich zu den Würfen schreibt mir in die pm noch das Verhalten eurer Charaktere im Kampf. D.h. ab wann zieht er sich zurück, benutzt er spezielle Kampftechniken/Kombinationen etc. Die erste Runde kann jetzt noch jeder von euch selbst gestalten (bitte mir dazu entsprechende Angriffs bzw Schadenswürfe schicken, ich schicke euch dann ne pm ob der Gegner abgeweht hat oder nicht.) Mfg Yon -
Da auch bei M.ü.d.b.N. in dem Wesen einfach der Wunsch zu helfen entsteht, würde ich das Wesen entweder beiden helfen lassen oder kurzzeitig einem der Zauberer und dann dem anderen. Wenn die kontrollierenden Druiden verfeindet sind, würde das Tier bei mir wohl nicht aktiv gegen den anderen Druiden vorgehen. Vielleicht ist das eine Hausregel, ist aber meine Auslegung von Dweomer. Mfg Yon
-
Schon alleine dadurch, dass zwischen Dweomer-Magie keine Zauberduelle möglich sind, halte ich die Annahme eines Zauberduells nicht für sinnvoll. Dadurch, dass durch diese Zauber das Gleichgewicht unberührt bleibt, macht ein Zauberduell keinen Sinn. Nachdem der Dweomer-Zauber einmal gewirkt wurde, ist nicht mehr erkennbar ob und wenn ja mit welchem Zauberwert hier ein Dweomerzauber gewirkt wurde. Da Dweomer grundsätzlich nie in einen Wettstreit mir anderer Magie, geschweige denn der eigenen tritt, bin ich der Meinung, die Wirkungen treten hier kumulativ auf. Ich gehe dabei auch soweit, dass bei gegensätzlichen Forderungen (was nur sehr selten vorkommen sollte) beide Forderungen nach wie vor gelten und keine aufgehoben oder unterdrückt wird. Dies würde sonst einfach nicht zur Wesens-Art des Dweomer passen. Mfg Yon
-
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Arehtna zuckt kurz zusammen, als den Hinterhalt in seinem vollen Ausmaß erkennt und meint dann, während er ein wenig in die Knie geht: "Diese Wesen sind anders. Ich meine ganz anders. Vielleicht nicht mal aus Fleisch und Blut. Falls doch, soll ihr Blut den Boden tränken." Zu den Wesen hingerichtet zischt er: "Wer seit ihr, und was wollt ihr?" Als er keine Antwort erhält, drückt er sich aus der Hocke ab und springt mit beiden Kurzschwertern über den Kopf erhoben auf das Wesen zu, welches sich neben dem Wesen befindet, das von Mergronn attackiert wird. Noch nicht einmal bei dem Wesen angelangt, dreht dieses sich in einer fließenden Bewegung um sich selbst und zielt mit der Verdickung seines Schwanzes auf Arehtnas Kopf, den dieser aber gerade noch rechtzeitig nach hinten reißen kann. Als das Wesen sich wieder gewendet hat, um Schwung für einen neuen Angriff zu nehmen, kommt Arehtna, noch im Sprung auf die richtige Höhe und bohrt seine Kurzschwerter in den Hals des Wesens, aus dem daraufhin graubraunes Blut spritzt. Die Halsader scheint er leider verfehlt zu haben, aber das Wesen lässt stößt wütend die Luft aus seinen Nüstern. Dann geht ein Blitzen durch seine Augen und das Wesen scheint richtig zu erwachen. Wie ein Tier, das seine Jungen, den Tod verachtend schützt, gerät auch Arehtnas Gegner in eine Rage, die seines Gleichen sucht. Die nächsten Sekunden ist Arehtna fast nur damit beschäftigt, den wuchtigen und gezielten Hieben dieses Monsters aus zu weichen, die auf einmal, schneller und treffsicherer, auf ihn zurasen. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Es darf auf Sagenkunde, Tierkunde und/oder Zauberkunde gewürfelt werden. Mfg Yon -
Ich bin auch der Meinung, dass mehrer Geas zugleich auf ein Opfer wirken können, ganz einfach deshalb, da sich die Regel mit mehrmaligem Verzaubern m.E. nach primär auf normale Zauber und nicht auf Dweomer bezieht. Bei Dweomer macht aber mehrmaliges Verzaubern oft keinen Sinn, da hier ja einfach etwas verändert wird und nicht manipuliert wird. (es macht keinen Sinn, jemandem der Angst hat nochmal Angst einzujagen, er wird auch danach Angst haben) Deshalb sind für mich mehrere Geas möglich. Mfg Yon
-
Oder einfach nur Belebungshauch auf die einzelnen Ruder des Schiffes, der Schiffsrumpf kann sich ja, auch wenn er belebt ist nicht wirklich bewegen. Mfg Yon
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Tut mir leid, dass ich nicht gewartet habe, wie ich es angekündigt hatte. Mea Culpa. Soll nicht wieder vorkommen Mfg Yon PS: Schön, dass du wieder da bist. PS:@Nea: Weiter als 24 Meter ist sie aber sicher nicht vom Fluss weg D.h. spätestens nach einer Runde ist der böse Kerl bei ihr -
Abrichten - tolle Tricks - eine Sammlung
Yon Attan antwortete auf Serdo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Hinlegen kann ich mir aber auch bei Hunden vorstellen, Hundebesitzer sind ja immer stolz, wenn ihr Hund sich auf den Befehl "Tot" auf den Boden legen.... Mfg Yon -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Nachdem Arehtna die letzten Worte gesprochen hat, hört man es auf einmal bei der Brücke laut poltern und man sieht, dass zwei Wesen über die Brücke zur Gruppen gekommen sind. Schemenhaft kann man durch den Nebel annähernd menschliche Formen erkennen. Zeitgleich ist ein Saußen zu Hören wie von Vögeln im Sturzflug und mit einem kurzen Blick nach oben zeigt sich, dass zwei Wesen mit Flügeln wie Fledermäuse aus dem Himmel auf die Gruppe hinab geschossen kommen. Auch in der Nähe wo Stina sich aufhält, platscht es auf einmal im Wasser, als ein Wesen mit Krallen an den Händen, über und über mit Tang bedeckt aus dem Fluss heraus gesprungen kommt. Die Stellen im Nebel, die kurz zuvor noch den Nebel geteilt haben, wo Mergronn scheinbar unsichtbare Trolle vermutet hat, sind verschwunden, dafür tauchen aber unweit von Mergronn, Arehtna und Algrimm zwei Wesen aus dem Nichts auf, deren Körper über und über mit dicken Hornplatten bedeckt ist. Auf dem Rücken befindet sich eine Reihe von Stacheln, die Arme enden nicht in ausgebildeten Händen, sondern eher in massiven Greifzangen. Am Ende des Rückens entspringt diesen zwei Wesen zu allem Überfluss ein Schwanz, der ähnlich gepanzert ist, wie das restliche Wesen und am Ende eine stachlige Verdickung aufweist. Die Gruppe ist tatsächlich in einen Hinterhalt geraten, aber die Wesen, mit denen sie es hier zu tun haben, scheinen nicht von dieser Welt zu kommen und sind sicher nicht mit dem Segen der Götter hier. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Trolle? Hier? Ich wusste gar nicht, dass es so nahe bei Jarnigard Trolle gibt. Aber von Geschichten würde es passen, dass sie an einer Brücke oder an einer Engstelle lauern. Also falls es tatsächlich so viele Trolle sind dürfte das aber schwierig sein. Ich habe Geschichten gehört, wo ein einzelner Troll einen Händlertreck auseinander genommen hat. Nun denn, wie auch immer, auch Trolle sind nicht unsterblich, nicht wahr?" Bei seinen letzten Worten weht ein Windstoß seinen Umhang ein wenig nach hinten und man kann sehen, dass er schon die ganze Zeit unter seinem Umhang seine Schwerter in der Hand gehalten hat. Dann fixiert er mit halbgeschlossenen Augen die Stelle im Nebel die Mergronn erwähnt hat. Wie bei einer Raubkatze spannen sich alle Muskeln in seinem Körper an, bereit los zu schnellen, wenn Mergronn das Signal gibt. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Finde ich auch Also ich habe ja in meiner Jackentasche immer meine Würfel dabei. Man weiß nie wo man sie brauchen könnte Mfg Yon