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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Von mir aus kannst du mitspielen ich würde jetzt aber gerne noch die restlichen in der Gruppe fragen. Wie siehts aus? Ist das für euch okay? Nea gab ja schon ihr Ja-Wort? "Wer etwas gegen die Verbindung dieser Leute (Krayons Charakter und eure Charaktere) einzuwenden weiß, spreche jetzt oder schweige für immer!" Mfg Yon
  2. Also für einen Arzt ist es sehr wohl möglich jemand anderen lautlos umzubringen und dafür muss er nicht meucheln können. (und den anderen auch nicht vergiften) Das wird bei mir als SL durch solche Fertigkeiten wie eben Tierkunde etc abgedeckt. Da wird halt so auf den SolaPlexus geschlagen, dass der andere nur noch ein Stöhnen von sich gibt und dann in sich zusammensinkt, oder der Dolch wird so schnell über die Kehle gezogen dass durch das freiströmende Blut keine Laute mehr entstehen können. Das kann aber natürlich jeder SL regeln wie er will! Mfg Yon
  3. Das halte ich für fragwürdig, denn die aufgebrannten Zauber eines Thaumagral würde ich so nicht einstufen. Prados! Hilfe! Ich finde aufgebrannte Zauber sind auf jeden Fall eine zusätzliche Eigenschaft. Dann könnte man den Spruch ja nie anwenden, wenn er auf einem Thaumagral ist, dieser hat ja schon die "magische" Eigenschaft, dass man für Zauber mit Berührung auch das Thaumagral benutzen kann. Dann wüde Flammenklinge ja nur als einziger Zauber auf dem Thaumagral etwas bringen, das ist sicher nicht so gewollt! Mfg Yon Das ist ein guter Punkt. Das Arkanum schweigt sich auch dazu aus. Meine Interpretation würde den Zauber auf einem Thaumagal aufgebracht völlig sinnlos machen. Hier würde einer von den offiziellen roten Kästen mit einer offiziellen Regelinterpretation weiterhelfen. Gruss, Quintulf In dem ev auch gleich noch drinnensteht, was passiert, wenn man (falls es möglich ist) alle drei Sprüche gleichzeigt auf einem Thaumagral aktiviert, ob also alle Effekte wirden und sich addieren oder nicht! Mfg Yon
  4. Wenn sowohl Dolch, als auch der ihn führende Kämpfer doppelt so groß sind, ist der Dolch wieder ein normaler Dolch, der den durch Wachsen erhöhten Schaden anrichtet. Ein Rundumhieb ist auch dann nicht möglich! Mfg Yon
  5. Da man sich ja bei einem gezielten Hieb auch das Bein bzw den Arm aussuchen kann, also bei den Gliedmaßen unterscheiden kann, welches man anvisiert ("...gezielten Hieb gegen den Schädel oder ein Bein...") kann man auch das lebenswichtige Organ aussuchen, dass man treffen möchte. An dieser Stelle sind die Regeln eindeutig und lassen eigentlich keine andere Interpretation zu. Auch im folgendem ist immer von dem anvisierten Körperteil die Rede. Hier wird also explizit ein bestimmter Körperteil anvisiert! Diskussionswürdig fände ich, ob das Angreifer bei einem lebenswichtigen Organ aussuchen kann welcher der Effekte von der Tabelle eintritt. M.e. geht das, da man ja auch das Herz als lebenswichtiges Organ definiert und wenn man auf das Herz zielt, man ja am Herz weder eine Schädel noch eine Augenverletzung herbeiführen kann! Mfg Yon
  6. Diese Kido Technik gibt es, deshalb erwähnte ich extra den Ninja. Mfg Yon Hallo Yon! Mit einem Schlag töten? Ja. Leise? Nein. Wieso sollte das Opfer nach dem Faustschlag (bzw KiDo Angriff) lautlos hinfallen? Wieso nicht noch einen Todesschrei ausstossen? Was ist mit Gegenständen die das Opfer in der Hand hält? Wenn der Ninja sichergehen will sein Opfer lautlos ins jenseits zu befördern muss ihm erstens ein EW:Meucheln gelingen und zweitens ein EW:Schleichen. ganz besonders da bei der entsprechenden KiDo Fähigkeit nichts von leise steht. Gruss Chaos Ich verweise auf ein Posting von mir, hier im Thread. http://midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1040812&postcount=5 Posting No 5 ist das! Mfg Yon
  7. Ich habe es mal versucht, habe aber kein zufriedenstellendes System erschaffen können. i.P. Müsste ein Spieler für jede Runde eine Art Tendenz angeben, auf welches Körperteil er versucht zu zielen. Dann wurde bei einem schweren Treffer geschaut wie weit Abwehr und Angriff auseinander lagen und ab einer bestimmten Differenz traf der Spieler tatsächlich diesen Körperteil, bzw bei einer kleineren Differenz ein umliegendes Körperteil. Abhängig vom anvisierten Körperteil musste die Differenz unterschiedlich groß sein. (für Kopf z.B. deutlich größer als für den Rumpf) Als nächstes bekam jedes Körperteil, abhängig von der Gesamt LP Anzahl Trefferpunkte, dabei ging es jedoch nicht um richtige LP für die Körperteile, diese wären sehr gering gewesen, sondern einfach nur um Trefferpunkte. Für jeden Treffer auf dieses Körperteil wurde eine Trefferpunkt weggestrichen. Wenn alle Trefferpunkte weg waren, trat einer der Effekte vom kritischen Schaden an diesem Körperteil ein. Entsprechend dazu, konnte man bei der Abwehr auch Tendenzen festlegen um gefährdete Bereiche besser zu schützen, wodurch aber anderen vernachlässigt wurden. Ich habe das System nie eingeführt, weil dann die Kämpfe einfach zu lang gedauert hätten udn zu kompliziert geworden wären! Mfg Yon
  8. Stimmt TR habe ich vergessen. TR und nichts in der Hand - Ausnahme hiervon sind nur "Waffen", die selber als waffenloser Kampf zählen, wie z.B. die Tonfa. Aber so explizit steht das nicht im Regelwerk oder? (Falls doch, wo steht es denn?) Mfg Yon
  9. Ich würde, insbesondere bei Kampfriemen auch würfeln lassen, allerdings würde ich unsinnige Effekte dann halt ignorieren, z.B. innere Veretzungen jedoch sind durch einen Tritt genauso möglich wie durch einen Keulenhieb! Mfg Yon
  10. Nach einer Weile kommt der Sklave mit einigen Männern und einem jungen Mann in einer Kutte wieder. Dieser hält einen Stab in der Hand und schaut sich neugierig um. Dann kommt er zu dem Holzschiff und meint zu den Anwesenden: "Seid gegüßt. Mein Name ist Onni! Ich bin kurz davor meine Weihe als Priester zu empfangen. Kjulf geht es nocht nicht so gut und so schickt er mich vor um schon alles für die Zereomie vorzubereiten und euch hier nicht länger aufzuhalten. Er dankt euch für alles, was ihr schon getan habt und bat mich euch diese Amulette zu geben, die euch Glück auf eurer Reise bringen sollen." Dabei greift er in die Tasche und holt einige Silberscheiben heraus, jeweils an einem Lederband befestigt. Diese hält er vor sich hin, euch zunickend!
  11. Ein Zwerg wird auch nicht alleine im einem stockdunklen Stollen gegen Orks kämpfen, dazu kann er das Risiko sicher gut genug einschätzen. Und in den meisten Stollen ist wohl durch weit entfernte Lichtquellen genug Licht, dass der Zwerg noch was sieht, warum hat er sonst Nachtsicht, wenn es ihm mit Fackel nichts bringt (da zu hell), er aber ohne Fackel auch nichts sieht? Und der Zwerg hat diese Fertigkeit ja nicht, weil er für gewöhnlich unter dem bewölkten Sternenhimmel Glühwürmchen fangen geht, sondern weil er in nassen, dunklen Stollen herumirrt! Mfg Yon
  12. Das halte ich für fragwürdig, denn die aufgebrannten Zauber eines Thaumagral würde ich so nicht einstufen. Prados! Hilfe! Ich finde aufgebrannte Zauber sind auf jeden Fall eine zusätzliche Eigenschaft. Dann könnte man den Spruch ja nie anwenden, wenn er auf einem Thaumagral ist, dieser hat ja schon die "magische" Eigenschaft, dass man für Zauber mit Berührung auch das Thaumagral benutzen kann. Dann wüde Flammenklinge ja nur als einziger Zauber auf dem Thaumagral etwas bringen, das ist sicher nicht so gewollt! Mfg Yon
  13. Diese Kido Technik gibt es, deshalb erwähnte ich extra den Ninja. Mfg Yon
  14. Also mein perfekter Zwergenkrieger wäre: Hohe Rüstung - möglichst VR Zweihandwaffe (Schlachtbeil) - Abzug auf die Abwehr, dafür derber Schaden hohe Stärke - möglichst so hoch das man das Schlachtbeil einhändig führen kann großer Schild -für alle Fälle Dolch - sollte eh jeder haben Kampf in Vollrüstung - damit der Zwerg nicht so schnell B4 hat Laufen - damit er mit den anderen mithalten kann Athletik - passt einfach Verzichten würde ich auf: Beidhändiger Kampf. Es lohnt sich vielmehr das Schlachtbeil zu steigern, im Verhältnis ist das günstiger, auch wenn man einen Abzug auf die Abwehr bekommt, aber ein Rundumhieb mit einem Schlachtbeil ist nicht zu verachten. Schwimmen. Das ist das letzte was ich einem Zwergenkrieger beibringen würde. In fast allen Büchern die ich bis jetzt gelesen habe, haben Zwerge panische Angst vor Wasser, Schiffen. Reiten. Siehe Schwimmen. Kampf in Dunkelheit Nachtsicht hat der Zwerg schon.... Mfg Yon
  15. Und was ist, wenn alle drei Sprüche dem Thaumagral aufgeprägt sind? Mfg Yon
  16. Genau so hatte ich es mir gedacht. Eiunfach andere Fertigkeiten, die den Charakter dazu befähigen könnten einen Menschen/Tier/wasauchimmer mit einem Schlag/Hieb so umzulegen, dass nicht einmal ein Laut entsteht. Das könnte Heilkunde, Tierkunde oder ev Erste Hilfe sein, alles Fertigkeiten die ein Grundwissen über den Aufbau eines Körpers vermitteln und so vl auch die Kenntnisse darüber, wo man zustechen muss, dass beim Tod kein Geräusch entsteht. Mfg Yon
  17. Anders kann das aussehen, wenn man z.B. als Ninja mit Waffenlosem Kampf bzw Faustkampf einen gezielten Hieb landet, hier kann das Opfer durchaus auch geräuschlos sterben. Ich als SL würde meinem Spieler bei so einem "normalen" gezielten Angriff ev noch Zusatzwürfe zugestehen, damit das ganze auch geräuschlos von statten geht! (vl Tierkunde?) Mfg Yon
  18. Arehtna meint zu Sindri, recht überrascht über ihre Auskunft: "Das würde ja bedeuten, dass wir noch eine ganze Weile hier warten müssten, falls Kjulf lange braucht. Ich wäre dafür wir warten einfach ab, bis der eine Sklave wiederkommt und uns sagt, wann Kjulf kommt!" Als Sindri die Spuren erwähnt geht er zu ihr hinüber und kniet sich auf den Boden. Dann meint er zu Sindri: "Ja, das Boden sieht hier wirklich seltsam aus, aber ich habe keine Ahnung von was das kommen könnte! Kennst du dich damit aus?" Dabei hebt er ein wenig trockenes, plattgetrampeltes Geäst auf, das auf dem Boden liegt und betrachtet es zwischen den Fingern ausgiebig, als ob er hoffe, dadurch etwas erfahren zu können!
  19. Hi Krayon. Zwergen PK wäre okay. welchen Grad hat der denn? (kommt der aus Waeland?) Mfg Yon
  20. Arehtna hebt kurz den Kopf zu Algrimm und meint dann: "Ja, das klingt einleuchtend, dann sollten wir wirklich noch warten." Dann dreht er sich wieder um und starrt nachdenklich ins Nichts!
  21. Also da in Schatten über Waeland ja doch schon einige abgesprungen sind, könnte dort wieder welche einsteigen, also vielleicht die, die hier in dieser Gruppe noch spielen wollen? Bzw andersrum? Mfg Yon
  22. Yon Attan

    Krabat

    Ja, dieses Buch ist wirklich empfehlenswert. Nicht nur als Kind, auch als Jugendlicher oder später als Erwachsener ist dieses Buch sicher nie falsch. Super Buch Mfg Yon
  23. Arehtna lässt sich auch auf den Boden fallen und schaut noch ein wenig erschöpft von der Arbeit das Werk, das Schiff an. Sobald ein paar Minuten verstrichen sind meint er zu den anderen: "Und jetzt? Sollen wir jetzt warten bis Kjulf endlich hier ist? Oder was machen wir?" Sindri fragt er "Wollte Kjulf denn gleich kommen?"
  24. Was der Bauer nicht kennt frisst er nicht. Du lässt deinen Händler ein paar wenige Stück an Freaks verkaufen, dabei ein bischen Geld verdienen (nicht Unmengen, aber als kleine Belohnung für die Bemühungen) und lässt dann die Sache mangels Interesse einschlafen und schickst ihn mit dem Versprechen eines riesen Gewinns auf seine nächste Reise oder lässt ihn fliehen weil Papa ärgerlich ist das sein liebster Sohn mit einem dieser neumodischen Dinger abgestürzt ist, bevor der nächste General auf die Idee kommen könnte den Händler wegen militärisch nützlicher Kenntnisse in Gewahrsam zu nehmen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Oder einige KanThaipanische Drachenbauer bekommen von dem ganzen Wind und wollen, dass ihre Erfindung nicht von einem Fremden vermarktet wird und setzen ihn solange unter Druck, bis er die Pläne wieder rausrückt, bzw kaufen sie ihm großzügig ab. Da gibt es sicherlich viel Möglichkeiten! Mfg Yon
  25. Ich sehe das so, dass der Gw-Abzug nur für den Handlungsrang gilt, denn würde er auch noch für die Resistenz gelten, hätte man es ebenso wie den Abwehrmalus hingeschrieben. Das ist ein sehr gutes Argument. Werde das in Zukunft dann auch so spielen! Mfg Yon
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