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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Lehnt euch zurück und seht euch dieses Video an. Spätestens nach dem vollen Genuss dieses "pädagogisch" wertvollen Materials, ist wohl klar, dass UT (Unreal Tournament) sehr sehr schlecht für Kinder ist! ------------------->
  2. Schick sie doch einfach wem anderen, von mir aus auch mir, der den Kampf für dich Auswertet. So ein Kräftespiel mit einem NSC ist ja nun wirklich nicht so wichtig, es soll ja nur ein Neutraler für deinen Gegner würfeln. Das Problem ist nur, dass niemand von euch die Werte der Figur kennt, oder meine! Naja ich werde jetzt einfach mal die halbe Woche abwarten, dann wird man ja sehen, ob sich was getan hat!
  3. Yon Attan

    Themenwünsche

    Nenn es: "Die dunkle Seite der Macht" Bin auch dafür. Da müsste ich auch irgendwo noch eigenes Material haben! edit:also ein bischen Material hab ich schon ausgegraben! Alternativ finde ich das mit den Waffen auch gut. Dann könnte man mal so Sachen wie Federstahl etc nach Midgard bringen!
  4. Ich gebe Randver noch eine halbe Woche um die Kampfauswertung zu bringen, sonst erkläre ich Arehtna einfach zum Gewinner. Ich hoffe da hat niemand was dagegen. Ich würde gerne einfach mal wieder schreiben und so auch die ganze Sachen ein bischen voran treiben!
  5. Hugen war doch vorhin mal bei den anderen oder nicht? edit: Ah, hier ist die Stelle. Ganz am Ende steht, dass er wieder zurück geht! Ich persönlich warte auf meine Kampfauswertung von Randver. Die Mail mit meinen Würfen hat er schon Ich glaube zwar nicht, dass mein Gegner mich besiegen sollte, aber man weiß ja nicht!
  6. Nun ja, ist zwar nett gemacht, aber meiner Meinung nach überflüssig. Wenn du nur willst, das er neben normaler Magie auch Magie durchs Singen wirken kann, muss er noch lange kein Barde sein (Wortzauber können auch gesungen werden) Wenn du nur einen Berater haben willst, würde ich einen Magister nehmen. (ist das nicht auch irgendwo im Komp erwähnt?) Wenn es ein beratender Druide sein soll eben ein Druide! Dafür eine neue Klasse zu machen ist m.E. nicht nötig!
  7. Ist überwunden, d.h wird nicht mehr angerechnet. man behandelt ja einfach die Waffe in diesem Moment als eine Waffe, die eben 1W6 Schaden mehr macht. Bei einer Waffe, die sonst 2W6 macht, wird ja auch nicht auf jeden W6 die Rüstung angerechnet! Und in diesem Fall macht die Waffe halt 3W6 Schaden So ist meine Interpretation!
  8. Also unserer Gruppe hatte auch schon Erfahrung mit Dementoren, jedoch sowohl im kleinen als auch im großen Stil! Nachdem ein mächtiger Dämon eine Insel besetzt hatte, scharte dieser Dementoren um sich. Die Gruppe, die einen Teleport Zauber vermasselt hatte, landete auf der Insel, die total in einen kalten, Nebel gehüllt war. Meine eigene Erfahrung noch dazu: Richtig erzählt, und vor allen Dingen mit wenig Informationen über diese Wesen für die Spieler gibt das einen super Grußeleffekt! Die andere Begegnung der Spieler war in einer alten Mine, wo sie eigentlich auf ein Zwergenvolk zu treffen hofften. Leider jedoch lagen überall Leichen ohne sichtbaren Todesgrund raus. Schließlich fand man noch ein zwei verängstige Zwerge, die total unter Schock standen und erst nach ein bischen Alkohol (bei mir bei Zwergen der Ersatz für die Schokolade) wieder sprechen konnten, aber auch dann nichts wirklich vernünftiges von sich gaben! Ich finde die Dementoren auch super als Grundlage für ähnliche Glückssauggeister! Danke allen, die an den Dementoren mitgeabeitet haben! Mfg Yon PS: Das Zitat oben bedeutet nicht, dass der Spieler sie nicht gut fand, aus dem restlichten Gespräch ging hervor, dass sie einfach zu unheimlich und zu ungewiss waren, und er mit dieser Aussage nur sicher stellen wollte, dass die Dementoren nicht schon wieder kommen!
  9. Ich hab auch das Gefühl, dass hier was an mir vorbei gegangen ist! Ist zwar nicht schlecht, ich will ja nicht wissen, was ihr alle so könnt, aber woher ihr es wisst, wüssste ich doch gerne! :confused:
  10. Mädchen...... :D PS: Das mit der Hautfarbe nehme ich dann wohl zurück
  11. Ohja die Drachenschilde kenne ich auch. Es waren einmal 6 übermächtige Krieger, die von einem SL nur als Abschreckung gedacht waren. Leider kamen aber 6 möchtegern Helden und hatten es geschafft alle 6 Krieger zu töten und mit den Drachenschilden das Weite zu suchen! Nachdem die Drachenschilde dann nocheinmal durch vom SL geschickte hochgradige Diebe gestohlen, von der Gruppe jedoch wiedergefunden werden konnten, resignierte der SL und überließ den Spielern die 120.000 Gold, von dem die Abenteuerer glücklich bis an ihr Lebensende lebten. Und wenn sie nicht gestorben sind, leben sie noch heute Kann sein,das die Geschichte leicht verändert ist, aber es ist ja auch nur ein Märchen... Tatsache ist, dass der SL nie wieder Drachenschilde im Spiel benutzt hat: Diagnose: Drachenschildthrauma PS. Ich habe noch nie Kämpfe mit so vielen 20ern gesehen, wie die gegen die Krieger und Diebe! Fazit: Auch durch ein glückliches Würfelhändchen kann der Held zu Geld kommen. Und wenn der SL seinen EW: Sehen vergeigt, kann er mit Glücksspiel auch das eine odere andere Ergebniss "provozieren", wenn es um Geld geht! Aber sowas macht man natürlich nicht!
  12. :lol: :lol: Da ich in meiner Gruppe s.g. Midgard Mails eingeführt habe (in denen Infos an die Spieler gebracht werden, die nicht jeder in der Gruppe kennt und bei denen der Spieler selbst entscheiden darf, ob er es erzählt.), können die Spieler dort auch Lob und Kritik an den Mann bringen. Ich habe festgestellt, dass sich einige nicht trauen (das heißt nicht, dass das bei allen so ist) so etwas (vor allem Kritik) persönlich zu sagen, oder oft fehlt uns auch die Zeit dazu. In den Mails bringe ich auch Kritik und Lob für die Spieler an den Mann, wenn mir etwas besonders gut gefallen hat etc. Mit diesen Mails habe ich bis jetzt nur positive Erfahrungen gemacht!
  13. Bist du dir sicher, dass Sindri blaß ist? Eskimos sind auch nicht blaß, die Sonne brennt da ganz schön runter und auch das Wetter gerbt die Haut gewaltig (wie auch bei Arehtna, siehe frühere posts) Eventuell solltest du das nochmal überdenken??? Ich glaube: Blass waren zu dieser Zeit entweder Adlige(Reiche aus der Mittelschicht), die nicht draußen arbeiten mussten. Alle anderen waren vielleicht nicht so dunkel wie ein Afrikaner, aber blass sicherlich auch net;) PS: Ist mir nur so am Rande aufgefallen! PPS: Die Bilder haben zumindest nach meinen Infos keinen Bezug zu schon vorhandenen Geschichten, sie passen aber bestimmt zu vielen!
  14. Siehe mein letzter post PS: Es gibt sicher auch einige Waelender, die mehr Muskeln haben als Arehtna! PPS: Auch wenn Nea gegenteiliges geschrieben hat, hat Arehtna nach wie vor seinen Umhang an, wie man auch meinem post entnehmen kann!
  15. Arehtna hat das Hemd, dass er normalerweise unter seinem Umhang trägt ausgezogen, und entblöst so den Blick auf einen muskulösen Oberkörper. Zwar sieht er mit seinen Narben, die, wie man jetzt sieht, sich auch über die Brust ziehen nicht übermäßig aktraktiv aus, aber gerad diese Narben machen wohl auch diese besondere Aura aus, die von ihm ausgeht. Geradezu mystisch scheint, er mit den Narben, deren Ursprung wohl nicht zu erkennen ist! Auch sein wissender Blick scheint seinen Teil zu dieser Ausstrahlung beizutragen, und seine Augen gleichen einem blauen Meer, das in unergründlichen Tiefen seine Geheimnisse vor dem allzu Neugieren verbirgt! Die Augen stechen aus seinem Erscheinen heraus. Mit seiner eher cremefarbenen Hautfarbe würden wohl braune oder zumindest dunkle Augen zu ihm passen, doch die blauen Augen leuchten förmlich, als Arehtna seinem Gegner gegenüber getreten ist! Nach kurzer Zeit sind seine langen Haare wild um seinen Kopf herum verteilt, während er seinen Kontrahenten mit dem Schild schon ein bischen zurückdrängt! Schweiß rinnt von seiner Stirn und der Umhang weht in einer nun aufkommenden leichten Brise hinter ihm her. Auch seine Haare werden nun von der Brise erfasst und flattern wie Flammen um seinen Kopf!
  16. Schnell ist Arehtna da und nimmt Sindri all das ab, was sie ihm gibt. Selbiges trägt er dann ins Haus zu Sindri´s restlichen Sachen. Er meint zu Sindri als er die Dinge abnimmt : "Ja, absolut einsicht scheint wohl, dass wir hier gleich zwei Helden haben. Zum einen einen Helden, der hier steht und einen anderen, der sich dort hinten niedergelassen hat und jetzt wohl einiges zum Nachdenken hat" Bei diesen Worten hört man leicht die Ironie aus seiner Stimme heraus, jedoch ist auch klar, dass diese Worte nicht ernst gemeint sind, und Arehtna niemanden verletzen will. Viel mehr versucht dieser wohl, die noch zurückhaltende Stimmung aufzuheben um die Gefährten zu Fröhlichkeiten zu animieren. Nachdem Arehtna aus dem Haus zurückgekehrt ist, geht Arehtna hinüber zum Schilddrücken und hat sich recht bald einen jungen Spund ausgesucht, der seine Kräfte mit Arehtna messen möchte. Beide stellen sich nun mit jeweils einem großen Schild in der Mitte einer abgesteckten Strecke ab und versuchen nun den jeweils anderen vom Feld zu schieben. Arehtna scheint hier durch eine hohe Geschicklichkeit, die sich darin zeigt, dass er immer wieder kruz nachlässt um dann nur noch stärker zu drücken deutlich im Vorteil!
  17. Sau geil, aber wer ist denn der hier? Der wandert ein zweimal durch das Bild... Auch das ist super !
  18. Ein zwei Krummsäbel von den Orks, ein, zwei Langschwerter von den albischen Södnern und dann noch der Bihänder von diesem seltsamen Typ, der auch was von dem Schatz haben wollte! Ich als SL passe einfach immer auf, dass wenn die Gruppe Gold nur zum steigern braucht, dass die Gegner entsprechende Waffen dabei haben. Sollte ich die Waffen gebrauchen, will aber i.Mo. vermeiden, dass die Spieler viel Geld haben (jaja ich bin ein fieser SL ) haben die Waffen schlecht Qualität oder es herrscht wegen der Orkplage zumindest in diesem Gebiet kein Interesse an noch mehr Krummsäbeln. Dann können die Spieler das Zeugs ein ander mal verkaufen. Eine "Stückelung" würde ich bei meiner Gruppe nicht gerne Einführen. Wir haben vielmehr das Lernschema ein leicht abgeändert. Oft reichen schon 5 GS, damit der Lehrer einen in eine Lerngruppe aufnimmt (mehrere Junghelden üben aneinander den Umgang mit dem Schlachtbeil ), jedoch die Lernkosten selbst dann mit EP wie Einzelstudium bestritten werden. Die Regelung mit diesen Geldunsummen wird nur dann gebraucht, wenn ein Spieler gezielt Einzelunterricht nimmt, (was es bei mir bis jetzt nur 2 mal wegen eben jenen Geldunsummen gab) d.h. der Lehrer sich den ganzen Tag nur mit ihm beschäftigt. In diesem Fall muss man dann auch einsehen, dass ein Lehrer meist jemand sehr gutes ist(in der Fertigkeit) und deshalb andere Dinge zu tun hat als Junghelden auszubilden. Deshalb denke ich sind die Goldsummen angemessen, wenn ein erfahrener Thaumaturg tagelang nichts selbst herstellen kann , sondern Lehrer für andere ist. Das ganze kam daher, dass mich einige Spieler darauf aufmerksam machten, dass es in vielen Fertigkeiten (von den PP abgesehen) oft wenige Sinn macht ganz alleine zu Trainieren, oder zumindest eine Lernaufsicht gut wäre. So trainiert unser Karateka immer in Dojos an denen er vorbei kommt gegen ein kleines Entgelt und die anderen genauso!
  19. Das hier ist mein Lieblingsbild. Passt vorallem von allen hier am besten zu unserer Gruppe finde ich. Das zweite Bild könnte ein paar von uns in einem Kampf zeigen und das erste Bild könnte uns zeigen, falls wir mal aufbrechen sollten PS:Ihr dürft euch drum schlagen ,wer wer auf den Bildern ist!
  20. Ich mach hier mal ne bischen Laune mit ein paar Bildern. Wer auch welche hat kann die ja vielleicht auch hier posten?!
  21. Meine Gruppe wird wohl bald in Nordisch Gefilde aufbrechen. Kreativ wie ich bin habe ich dem selbstentworfenen Abenteuer den Namen: Das Frostgrab des Drachentöters gegeben. Dabei geht es wie der Titel schon sagt um einen legendären Drachentöter, der in Balladen etc besungen wird. Die Abenteuerer bekommen durch Zufall ein Stück einer uralten Karte , dass dieser wohl selbst angefertigt hat! Nun werden erst mal die restlichen Kartenteile geborgen, es wird noch ein bischen Ärger mit dem ehemaligen Mentor des Drachentöters geben, der von seinem Schüler hintergangen wurde und ein paar Rätsel etc sind natürlich auch dabei! Hoffentlich kommt es dann irgendwann zum Showdown beim Grab des Drachentöters!
  22. :-p :-p @Randver:Halt die Würfel bereit. Arehtna wird 1-2 Schilddrücken und Armringen machen und einmal Eisenschmeißen machen. Die Brettspiele denke ich werden wir nicht auswürfeln, mit denen wird sich zumindest Arehtna auch ein bischen Zeit vertreiben! A besten schickst du mir balds möglich eine Mail, damit ich, weiß, was für Infos du von mir brauchst!
  23. Ich habe hinten im Arkanum nachgeschaut! Aber hast recht. Nur warum benötigen die Priester hier auch etwas, obwohl es eine Wundertat ist? Meiner Meinung nach, weil der Stein(oder was auch immer) nur das ist, was verzaubert wird. Genauso wie bei Macht über den Tod, Todeskeule etc. Nur warum wird das manchmal dazu geschrieben und manchmal nicht? Theoretisch müsste man auch bei dem Zauber Flammende Hand dann auch hinschreiben: Hand, wird nicht verbraucht Und bei Angrifszaubern: Ziel, wird (nicht) verbaucht Ich weiß natürlich, dass das übertrieben dargestellt ist, aber es will mir einfach nicht einleuchten!
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