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Yon Attan

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  1. Danke an dieser Stelle erst mal für die ausführliche Antwort! Den letzen Absatz müsste mir eventuell nochmal jemand erklären. Soweit habe ich ihn verstanden: Laut Regelwerk gibt es außer den Runenstäben noch zwei Varianten von eben diesen: Runenplättchen und Runenpfeile/Bolzen. Jetzt hört bei mir das Verstehen leider auf! Was für Vorraussetzungen? Und warum darf man sie nicht kombinieren? Ich bin mir sicher, dass das im obrigen post erklärt wird, ich jedoch habe es nicht verstanden Könnte mir das nochmal jemand mit anderen Worten erklären?? Mfg Yon (der sich hier auch bei allen anderen für die rege Beteiligung an seiner Frage bedankt!)
  2. Ich befürchte da ist auch einiges falsch!! Wenn dir Tür geöffnet wird geht da nix hoch Nur wenn sie zerstört wird!! Und bei Riegel etc ist es genau das selbe! Eingearbeitet werden sie ja auch in Holzgitter. Ansonsten nimmt man halt ein bischen Harz oder Pech um sie dranzukleben! Und dann werden sie halt mit -4 abgefeuert! Wegen der Physik, glaube ich gibt es kein Problem bis zu xW6 Schaden zu kommen, da man ja auch mehrer Handgranaten auf einen Abschnitt werfen kann. Je mehr es werden, desto größer ist die Wirkung! Das sich der Effekt gegenseitig aufhebt ist genauso unwarscheinlich wie, dass sich die Effekte gegenseitig verstärken (was auch der Fall sein kann!) Da das Arkanum auch nur davon spricht, dass das Runenplätchern zerbrechen muss (wobei das meist durch zerstören des Objektes geschieht) denke ich, dass es auch reicht wenn man das Plättchen andersweitig zerbricht. Das einarbeiten ist ja m.E. nur dazu da dass niemand das Runenplättchen entdeckt!
  3. Ich verstehe nicht ganz warum du da was bohren willst?! Und warum soll sich das Objek, bevor es zerbricht nicht bewegen?? Ein Pfeil, an dem vorne Pech dran ist und der noch dazu brennt, wird mit -2 abgefuert. Genauso wird das dann auch gehandhabt, aber das soll nicht das Thema dieser Disskussion werden!!
  4. Ich habe nicht gesagt, dass das bei eisigem Nebel nicht geht. Ich habe nur gesagt, dass das da etwas anderes ist, aber das möcht ich hier nicht diskutieren Da ein Holzgitter aus Holstäben besteht , denke ich dass das auch bei Pfeilen und Bolzen geht. Außerdem spricht die weitere Beschreibung lediglich davon, dass das Runenplättchen zerbrechen muss, damit der Zauber ausgelöst wird. Der Satz vorher wegen dem Gegenstand in den es eingebaut wird, hat m.E. nichts damit zu tun ob der Zauber wirkt oder nicht. Daüfr muss nur das Runenplättchen zerbrechen. (Ich könnte es auch mit meiner Hand zerbrechen )
  5. In der weitern Erklärung gibt es aber sehr viele Beispiele und alle diese Beispiel sind Zauber mit dem Ziel Körper Eisiger Nebel hat den entscheidenden Unterschied, dass seine Wirkungsdauer auch tatsächlich seinen Effekt betrifft . Wie aber oben schön erörtert, endet die Wirkungsdauer einer Feuerkugel im Moment ihrer Explosion. Wie ich Rosndorn oben schon erwähnt hat, wird die Wirkung auch nicht addiert sondern die Feuerkugeln gelten immer noch als einzelne Zauber gegen die auch alle ein WW: Resistenz nötig ist!! Wenn auf dem ersten Feld 4 Kugeln detonieren, sind 4 WW gegen jeweils 4W6 Schaden fällig auf dem zweiten Feld 4WW gegen jeweils 3W6 Schaden usw.
  6. Also für Assassinen ist für mich nach wie vor das Blasrohr die beste Waffe. Selbst ein pfeil erzeugt beim Flug durch die Luft so ein sirrendes Geräusch, an dem man auch einigermaßen ausmachen kann, woher der Pfeil kommt. Blasrohr ist scön leise und kann, mit dem richtigen Gift sehr saubere Arbeit leisten. Leicht zu verbergen ist es auch (wenn man ein kurzes hat)! Armbrüste und Bögen sind für mich eher was für den Krieg als für Meuchemörder. Für ein einfaches Attentat (bei dem der Täter davon ausgehen mss erwischt zu werden), ist aber denke ich diese kleine Armbrust (wie hieß sie doch gleich ? Taschenarmbrust??) Auch gut geeignet. Große Armbrüste und Bögen sind oft nicht so gut, da sie sich nicht verbergen lassen!
  7. Man könnte dann auch so Art Granaten bauen:D Ich habe das Gefühl, mit der Feuerkugel rückt Midgard in eine ganz andere Art der Kriegsführung ein Heftig wirds natürlich wenn der Gegner einen selbst zuerst mit einer Feuerkugel erwischt. Dann detonieren nämlich die, die man noch als Pfeile mit sich rumschleppt auch !
  8. Das ist sofort einsichtig! Da habe ich wohl nicht ganz genau nachgedacht. Trotzdem bleibt diese Kombination wohl ziemlich tödlich!!! Im Endefekt ist es so warscheinlich sogar noch besser, da jetzt die möglichkeit, dass von 24W6 Höchstschaden wenigstens 12W6 durchkommen höher ist. Und nach 12W6 ist das meiste auch schon platt
  9. Bist du dir sicher ,dass das unter wiederholtes Verzaubern fällt? Wie man gut sehen kann, (auch an den Beispielen) sind hiermit Zauber mit dem Ziel Körper gemeint. Außerdem spricht das Arkanum hier von Zaubern mit einer Wirkungsdauer bezüglich des Effektes. Bei der Feuerkugel bezieht sich die Dauer jedoch nur auf die die Länge der Zeit, in der die Kugel existiert!!!
  10. Ich weiß, dass es schone viele Threads zu diesem Zauber gibt und hoffe, dass genau diese Frage noch nirgends explizit erörtert wurde (ansonsten bitte verschmelzen) Wenn auf einem Feld eine Feuerkugel abgefeuert wird, verursacht sie ja 4W6 Schaden. Wenn man jedoch zwei Feuerkugeln auf exakt dem selben Feld abfeuert 8W6 (müsste eigentlich so sein, falls nicht, protestiert bitte) Nun kann man ja die Feuerkugel in einen Runenpfeil oder Bolzen binden. Was passiert jedoch, wenn man außen an dem Runenpfeil/bolzen noch Runenplättchen mit ebenfalls dem Zauberfeuerkugel anbringt: Meine Theorie: Pfeil kommt auf, erste Feuerkugel explodiert, Pfeil wird dadurch mit Gewalt zerstört und die restlichen Runenplättchen detonieren auch alle in Feuerkugeln. Das kann dann schonmal bis 16W6 Schaden gehen, je nachdem, wieviele Runenplättchen angebracht wurden. Was haltet ihr davon?? Regelantwort von Midgard-Online: Regelantwort nachträglich eingefügt. Ein wiederholtes Verzaubern liegt streng genommen ausschließlich dann vor, wenn eine Person mit einem Effekt verzaubert werden soll, der entweder identisch oder sehr ähnlich bereits auf der Person liegt. Allerdings ist einsichtig, dass auch ein länger andauernder Umgebungszauber wie beispielsweise Eisiger Nebel effektiv nur einmal auf ein Feld gezaubert werden kann. Wie Einsi schon schrieb, erhöht das nicht den Schaden, den man beim Durchqueren eines solchen Feldes erleidet. Feuerkugel ist allerdings ein Umgebungszauber, der seine Wirkung wie ein Sekundenzauber entfaltet. Die angegebenen Wirkungsdauer ist dabei völlig belanglos, schließlich wird während dieser Zeit auch keinerlei Schadenswirkung verursacht. Erst abschließend, mit Ende der Wirkungsdauer, entfaltet der Zauber seine Wirkung. Und damit ist die Frage auch schon beantwortet: Der Schaden einer Feuerkugel entsteht nach dem Ende der Wirkungsdauer des Zaubers, ein Wesen oder ein Feld kann durch eine Feuerkugel gar nicht wiederholt verzaubert werden, da es durch die Magie gar nicht unmittelbar, sondern nur mittelbar in Mitleidenschaft gezogen wird. Zwar sind die schadensbringenden Flammen magischen Ursprungs, aber sie verzaubern ihr Opfer nicht, sondern verbrennen es ganz natürlich. Mehrere Feuerkugeln richten also jeweils ihren Schaden an. Ich möchte mich in diesem Zusammenhang auch noch kurz zu der Eingangsfrage äußern. Das Regelwerk stellt zwei Mechanismen vor, mit denen Runenstäbe einerseits mit Fernkampfwaffen verschossen und andererseits als sehr gut getarnte Fallen in Objekte eingelassen werden können. Für beide Anwendungsarten sind identische Voraussetzungen notwendig. Da das Regelwerk bewusst eine solche Trennung vorsieht, ist es, natürlich nur im Sinne der Regeln, nicht erlaubt, sie durch 'kreative Mechanik' zu kombinieren. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  11. Also der Skorpion ist inwischen eine der Lieblingswaffen meiner Gruppe, immer wenn es darum geht, ein Schiff auszurüsten oder ähnlich große Dinge (einmal sollte ein einzeln vor der Stadt liegender Bauernhof gegen eine Horde Orks verbarikadiert werden. Da lieh man sich einfach ein paar Skorpione und die Sache war für die Orks praktisch gegessen )
  12. D.h. wenn der Hirtenstab am oberen Ende ein Gewicht hat (z.b. oben eingedreht ist, oder irgendwelche Rasselverzierungen hat) würde er eher als eine Keule bzw Stabkeule gelten, je nachdem wie lang er ist. Wenn der Stab jedoch einigermaßen "ausbalanciert" ist, würde man ihn als Kampfstab benutzen! (wenn man ihn als Kampfstab benutzen möchte wäre es natürlich auch vorteilhaft wenn er aus stabilem Holz ist) Ein Magier, könnte sich jedoch auch eine Art Magierstab zu legen, der auch wie ein Hirtenstab aussieht, jedoch dann mit der Fertigkeit Magierstab bzw Stecken geführt wird. Dieser würde dann auch als magisch gelten (fraglich ist natürlich wo ein Hirte so einen Stab her hat ) PS: Was haltet ihr davon den Titel des Stranges in "Alternative Stabwaffen" umzubenennen? Ich finde,dass das was wir hier erörtern z.B. auch gut auf Wanderstäbe passen würde!
  13. Dir ist schon klar, dass rein Regeltechnisch ein Magierstab das selbe ist wie eine Keule und ein Magierstecken wie ein Stabkeule??? Lies dir mal die Beschreibung der Waffen durch. Da steht, dass der Magierstab (Magierstecken) von magisch unbegabten Charakteren genauso wie eine Keule (Stabkeule) gehandhabt wird. Für Magier, jedoch unterscheiden sich die Waffen von Keulen bzw Stabkeulen, da der magische Schaden nur durch eine besondere Angriffstechnik zustande kommt. (ansonsten wäre ein Magierstab nichts anderes als ein Keule (+0/+1)) Kampfstab ist für mich immer das Problem, dass ich mir vorstelle, dass so ein Kampfstab sehr ausgeglichen seien muss (ausbalanciert), da sonst die normale Technik nicht angwendet werden. Und der Magierstab ist übrigens auch eine Einhandwaffe!!! PS: Was ich selbst nicht ganz verstehe, dass eine Keule 40-60 cm hat, ein Magierstab jedoch bis zu 120 cm, jedoch ein Magierstab von nicht magischen Charakteren wie eine Keule geführt wird. (kann mir das jemand erklären? Eine pm reicht, da das ja nicht wirklich hier her gehört!)
  14. Die Antwort ist ja schon gegeben, aber: Nur so ne Frage: Wie kommst du denn gerade auf +6????
  15. Ich meinte damit , dass ich im RL bisel Stress gehabt hab. (Party organisiert) Jetzt ist die Party aber rum Morgen kann ich auch schon wieder posten. Also schreibt schön, bis ich dann irgendwann um 14:00 aufgestanden bin und dann auch posten kann!
  16. Stabkeule oder einfach nur Keule Kampfstab würde es bei mir nur, wenn es ein ganz gerader Stock aus hartem Holz ist (Eiche etc..) PS: Ich glaub da gabs schonmal ne Diskussion zu , weiß aber nicht mehr genau, um was es da ging, aber auch irgendwie um Kampfstäbe, aus welchem Material die seien können und was man alternativ dazu einsetzen kann. Schau mal in der Suchfunktion
  17. Ich WILL NICHT jede Runde einzeln abhandeln!!!! 1 Mail, in der alle Runden kurz beschrieben sind. Dann kann der Spieler selbst seine Schilderung schreiben. Alternativ kann der Spielleiter natürlich auch für alle die Schilderung schreiben, dann jedoch auch wirklich nur der SL. Sonst wird es zu Chaotisch!!!!
  18. Ich kann leider ab morgen bis Montag nur sehr selten ins Net, sodass ich wohl erst am Montag wieder posten kann. Habe sowohl als SPieler als auch als SL auf alles geantwortet und freue mich auf viele neue posts, wenn ich wieder on bin
  19. "Die Runen kann ich nicht für euch befragen, da müpsst ihr schon zu Kjulf, unserem Priester gehen. Er alleine kann die Zeichen der Runen lesen, wenn diese, von götlicher Hand bestimmt gefallen sind! " Dankend nimmt sie das Geld von Sindri an: " Ich freue mich schon , euch auf dem Fest zu sehen. "
  20. Arehtna lässt die Magd, nachdem er um die größten Blutergüsse einige der Verbände mit den, mit dem Wasser zu einer Art Creme verrührten, gemahlenen Arnikablüten, Ringelblumenblüten, Eichenrinde und Beinwellwurzeln noch eine Tasse heißes Wasser bringen. In diese gibt er dann noch einige Johanniskrautblätter, Lavendelblüten, Angelikawurzel, Rosmarinblätter und Schafgarbenkraut. Dieses Gemisch gibt er Leteritas zu drinken. "Hier trink das. Danach gehts dir bald wieder gut. Vor allem solltests du bald etwas essen, oder ein gutes Bier würde dir auch gut tun, da ist ja schließlich Hopfen drinnen! Den Verband werde ich heute Abend nocheinmal wechseln!" Und tatsächlich wird Leteritas, nachdem er das undefinierbar schmeckende Gebräu hinuntergeschüttet hat, bald sehr hungrig. Zuvor jedoch weicht noch der Rest seiner Aufregung von ihm und er fühlt sich auch schon wieder zu neuen Taten bereit. Arehtna wendet sich mit diesen Worten von Leteritas ab und spricht nun Bran an: "Da ihr ja auch des Musizierens bewandert seid, dacht ich, ich könnte meine bescheidenen Künste mit euren zu einer kleinen Aufmerksamkeit für das Brautpaar zusammenschließen. "
  21. Ich habe nicht geschrieben, dass er jede Runde einzeln schicken soll, nein mir schwebt eher so eine Nachricht der Art 1.Runde: x greift an EW: 23 y wehrt ab WW: 25 --> y erhält 5 AP schaden y greift an EW:19 --> Angriff beendet 2.Runde etc
  22. Zwar nicht bei Midgard aber bei einem anderen Rollenpiel habe ich auch einen Charakter gehabt, der verdammt wenige LP hatte. Da wir jedoch einen sehr starken anderen Spieler in der Gruppe hatten und ich recht leicht war (was bei Halblingen leider nicht immer der Fall istm;)) hat der mich immer Huckepack genommen. So war ich einigermaßen in Sicherheit. Später haben wir dann noch so einen Art Babysitz für mich gekauft, damit der andere Charakter auch noch handeln konnte. Auf jedenfall meine ich auch, dass ein Halbling wohl nicht ein typischer Waldläufer ist, weil das ja ihrer Grundeinstllung wiederspricht (vergleiche auch die Hobbits bei H.d.R) Noch schlimmer mit der Spielbarkeit wird es bei Gnomen! Bei diesen Charakteren braucht man immer einen guten Heiler und viele Leute, die vorne stehen und den Charakter beschützen!!!
  23. Der Kampf sollte eigentlich ein Ebertrollen sein (dazu hat Bran Leteritas ja auch aufgefordert) Warum es dann doch eine Rauferei wurde entzieht sich meinem Verständniss, ist hier aber auch nicht wieter wichtig. Als die 20 fiel, wurde Leteritas ausgeknockt. Damit ist der Kampf (egal ob Rauferei oder Ebertrollen) vorbei!!! Warum sich hier jetzt einige wegen der Wunde so aufregen (damit meine ich nicht Schatten, denn der hat mir ja nur Auskunft gegeben), verstehe ich auch nicht, Arehtna kümmert sich um Leteritas, nachdem dieser zu Boden geht, und verpflegt dabei auch noch seine alte Wunde dabei erfährt er wohl zwangsläufig, einige Dinge über die Wunde. Das mit dem Kampf hatte ich mir auch anders vorgestellt: Die Spieler teilen dem SL mit, wie ihre Strategie ist (wann sie fliehen etc....) Der Spielleiter würfelt für die Charaktere und teilt dann jedem SPieler mit was Runde für Runde geschieht. Dann schreibt ein SPieler eben diese Informationen noch als post in der Geschichte, damit auch ausenstehende verstehen, was da passiert. SO war das alles ein bischen chaotisch!!! Was ich nicht so ganz verstehe, wo Azu den Charakter von Schatten gespielt hat! (ich sehe das nirgends!) Ev. Erklärung???
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