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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Nope Grad 2 ab 35 Beiträgen, Grad 3 ab 125 Beiträgen, Grad 4 ab 249 Beiträgen, Grad 5 ab 500 Beträgen, Grad 6 ab 1000 Beiträgen, Grad 7 ab 2000 Beiträgen und dann ein Grad für jeweils 1000 weitere Beiträge. aber 200 ist trotzdem ne schöne Zahl. Also alles Gute zum 200.
  2. Oh ein bischen Absicht war das schon, aber Arehtna wird bei Gelegenheit nochmal ein paar Andeutungen machen, was diese Geschichte angeht!
  3. Auch ich bedanke mich für die ausführliche Mail (obwohl mir nicht so recht einleuchten will, warum du sie nicht einfach gepostet hast, aber das ist ja egal) Ich fände es sehr schade, wenn wir unsere Werte offenbaren würden. Gerade das macht für mich dieses Rollenspiel aus, dass man nicht einmal als Spieler (nicht als Charakter) weiß, was die anderen so können.(siehe auch der Thread Midgard per email) Auf jeden Fall hätte ich gerne weiterhin einen Spielleiter, der die ganze Sache überschaut und die Handlung vorantreibt. Schwierig ist das natürlich, wenn gewürfelt werden muss. Nicht gut heißen kann ich den Vorschlag, dass jeder einfach postet, was ihm passt, da ich damit schon schlechte Erfahrungen gemacht habe. Wichtig wäre mir vorallem auch, wer hier eigentlich noch alles mitmacht.( Ganz am Anfang hat ja auch Leda {ich glaube so hieß sie} mitgemacht.) Co-Spielleiter fände ich gut, würde mich dafür auch anbieten, allerdings nur, um ab und zu die Handlung voran zu treiben. Würfeln finde ich zwar wichtig, würde es als CO-SL ungerne machen, da ich dadurch gezwungener maßen die Werte einzelner Spieler mitbekomme. Also mein Fazit: 1. Klären, wer noch mitmacht. 2. Co-SL bestimmen (ich stelle mich zur Verfügung) 3. Der Co-SL treibt die Handlung voran, sollte diese ins Stocken geraten, macht aber keine Würfe 4. Auf keinen Fall ein freies Telling-RSP Mfg Yon PS: @ Randver: Was meinst du mit synchronisieren?
  4. Gegen Gegner von gleicher Größe vielleicht.... Das gilt ja eigentlich für alle Tiere. Solange das Tier nicht mal an die Kehle kommt (s.post oben) (auch nicht durch springen) fällt dieser Angriff weg. Aber welcher Fuchs, außer einem Tollwütigem oder einem, der seinen Wurf verteidigt, greift freiwillig größere Tiere an?
  5. Vielleicht noch dazu sagen auf wenn Herr y warten und ob Frau z etwas damit zu tun hat. Nein Scherz beiseite: Wenn ihr auf jemanden wartet (und auch wenn es der SL ist) schreibt das bitte dazu, dass derjenige weiß, dass wegen ihm jemand anderes nicht mehr postet.
  6. Und hier sozusagen die nochmalige Bestätigung: Der Fuchs ist ein Hund: Canidae (Hunde) |-- Vulpini | |-- Vulpes (Rotfuchs u.a.) | `-- N.N. | |-- Alopex (Polarfuchs) | `-- N.N. | |-- Urocyon (Graufüchse) | `-- Otocyon (Löffelhund) | `-- Canini |-- N.N. | |-- Dusicyon (Falklandfuchs) | `-- Pseudalopex (Andenschakal u.a.) | `-- N.N. |-- Chrysocyon (Mähnenwolf) `-- N.N. |-- Cerdocyon (Maikong) `-- N.N. |-- Nyctereutes (Marderhund) `-- N.N. |-- Atelocynus (Kurzohrfuchs) `-- N.N. |-- Speothos (Waldhund) `-- N.N. |-- Canis (Wölfe und Schakale) `-- N.N. |-- Cuon (Rothund) `-- Lycaon (Afrikanischer Wildhund) Jedoch ist auch das nicht sicher, da ein Fuchs auch eine Belagerungsmaschiene, ein Panzer, ein Falter, ein Pferd, ein neuer Rekrut bei der Bundeswehr oder ein Sternenbild sein kann. (Er kann noch einiges mehr sein, aber das muss ich hier ja nicht auch noch aufzählen ) Ich würde den Meister Reineke (<--jetzt ist klar wer gemeint ist) auch von der In ein bischen höher ansetzen. Außerdem bei den besonderen Fertigkeiten noch:Nachtsicht und Hören Schaden und Angriff beides um 1 höher, so würde ich den Fuchs gestalten, da ein Fuchs von Kraft etc. ja schon mit einem kleinen Hund vergleichbar ist... Außerdem beim Angriff immer Kehlbiss
  7. Ich wollte einfach mal so fragen, wie ernst eure Midgardrunden so sind! (oder auch die Runden bei anderen Rollenspielen, so ihr solche spielt) Dabei werden wohl die Extremen des ununterbrochen gakernden Haufens und dem bürokratisch und fast schweigend abgehandelten Abenteuer wohl nicht vorkommen. Mich würde des weiteren auch interessieren, ob und wie oft sich euer SL Gehör verschaffen muss, wenn das Gelächter nicht aufhören will, oder ob euch euer SL mal dazu animiert hat, das Ganze nicht allzu ernst zu sehen. Freue mich auf reges Voten Mfg Yon (der meint, dass man nie den Spaß bei einem Spiel aus den Augen lassen verlieren soll) PS: Falls es einen solchen oder ähnlichen Thread schon gibt, den ich trotz der Suchfunktion nicht gefunden habe, würde ich mich über einen entsprechenden Hinweis freuen!
  8. Sodala, habe entgegen meiner ersten Bekanntmachung, erst den Kamof abzuwarten gepostet. Habe mich mit sprachlichen Konstruktionen schier überschlagen und hoffe einfach, dass das jetzt vielleicht einen Schubs in dieser Sache gibt, auf das auch die restlich wieder posten. Wenn jemand keine Lust mehr hat (oder auf unabsehbare Zeit keine Zeit), kann er dass doch vielleicht hier posten, damit man weiß, ob hier jetzt noch was weiter geht, oder die Sache eingeschlafen ist!
  9. Zielstrebig eilt Arehtna in einer der vielen Seitengassen. Schon recht bald sieht man, dass dies wohl eine der vielen Sackgassen ist, die es in diesem Labyrinth von einer Stadt an jeder Ecke gibt. Trotz der Tatsache, dass er jeden Moment gegen die Mauer laufen wird, die das Ende der Gasse schließt, eilt Arehtna weiter. Plötzlich bleibt er stehen und bückt sich in einen kleinen Strauch, der, hier am Wegesrand stehend, nun schon die ersten grünen Knospen sprießen lässt und so von dem Ende des langen Winters kündet. Nun hört auch jeder andere das Geräusch, das Arehtna scheinbar aus großer Entfernung gehört hat. Aus dem Busch dringt ein klagendes Maunzen und Miauen, dass sich aber schlagartig beruhigt, als Arehtna mit seine Händen in den Busch eindringt um mit jenen die Zweige zur Seite zu drücken. Nun endlich offenbart der Busch auch dem Auge des Betrachters sein kleines Geheimniss: Ein kleines Kätzchen, welches ein Tierkenner wohl auf ein halbes Jahr schätzen würde, kauert in dem Busch und sieht, wie es da abgemagert in dem Busch liegt nicht sehr gesund aus. Arehtna greift mit seinen Händen nach dem Kätzchen, und ohne sich gegen diesen Angriff zu wehren, lässt sich das Kätzchen auch von ihm empor heben. Ohne ein Wort an seine Gefährten zu verlieren führt Arehtna die Gruppe zu einem Zuckerbäcker. Schon in dem Moment in dem man durch die Tür der Bäckerei tritt, scheint man gleichsam in eine Welt der Gerüche und Geschmäcker zu tauchen. Eine Mischung aus Zimt, Fruchtmarmeladen, und dem Geruch frisch Gebackenems dringen, in dem gemütlich warmen Raum, tief in die Nase der Besucher an und erwecken sofort den Wunsch, hier eine Weile seine Zeit zu fristen! An den Wänden stapeln sich hohe Körbe, die mehr oder weniger von den unterschiedlichsten Backvariationen enthalten. Neben simplem Brot finden sich hier auch komplziert aussehende "Knotengebäcke", genauso wie Teigtaschen, die mit süßen Fruchtkonfitüren gefüllt und mit Zimt bestäubt sind. Vorallem auf letztere jedoch scheint die Bäckerin ein scharfes Auge zu haben, da sie, bei beträchtlichem Preis, aber wohl auch unvergleichlichem Geschmack, zur kostenlosen Schnell-Einlagerung in Taschen oder Mündern einladen.
  10. Yon Attan

    Willkommen

    Als Begeisterter Nicht-Fertig-Abenteuer-Spieler grautliere ich erstmal zu der gelungene Idee Werde eventuell auch mal Beiträge schicken. ( Sehr gut, dass du jemanden für die Zeichnungen hast , bei meinen Zeichenkünsten.... ) Wenn es eine größere Gruppe gibt, die dein Magazin lieber als pdf haben möchte kannst du ja später auch darüber nachdenken ein email Abo anzubieten , bei dem die Spieler die jeweilige Augabe dann als pdf zugeschickt bekommen. Dann steht es jedem frei zwischen handfestem und virtuellem Material zu wählen. (da du ja im Zweifel sowieso alles erst im PC tippen wirst, sollte das auch nicht allzu viel extra Aufwand sein) Also Viel Erfolg
  11. Nun, ich habe das Buch auch gelesen und musste mich auch erst mal mit der (komplett) anderen Darstellung von Orks anfreunden. Fand es aber im Endefekt ganz nett geschrieben... Ich fand die Vorstellung ganz nett, dass Orks nicht immer die bösen und morallosen Barbaren sind, sondern auch so etwas wie Mitgefühl haben. Zu Beginn noch spannend, zum Ende hin jedoch schleppend fand ich die Kampfszenen: Frei nach dem Motto: Möglichst viel Blut, auf möglichst wenige Sätze verteilen. Erschreckt musste ich nach dem Lesen dieses Buches festestellen, das mich die , spannend beschriebenen Kampfszenen eines anderen Buches, in dem nocht so viel Blut floss in keinster Weise beeindruckte. Mfg Yon
  12. Ein kurzes Hallo an alle Habe leider im Moment nicht allzu viel Zeit im Internet Dauert noch so ne Woche ungefähr, dann kann ich auch wieder schreiben!
  13. Dann hätte ich ne Idee: Die Zwerge gehen zu Fuß und die anderen per Schiff :rotfl: (zumindest einer unserer Zwerge ist ja schon mal Schiff gefahren. Und hat ja auch sehr gute Erfahrungen gemacht ) Nur mal ne kurze Frage. Was ist dieses ominöse Jorwald auf meiner Karte? (gerade entdeckt) Das wird nicht mal in dem QB erwähnt. (m.E.) Weiß da jemand was genaueres? Meinte in meinem letzten Post auch Isarjud und nicht Skadre Hulde!! Ich denke wenn wir nach Friedborg fahren, können wir auch gleich laufen. Die Strecke die dann noch fehlt ist in etwa gleich der Strecke von Jarnigard nach Isarjud
  14. Das ist eine sehr schöne Idee. Mein Argument wäre nämlich gewesen, dass man dann Waffen,, Schilde, Rüsteungen etc verzaubern könnte, wodurch sie nich härter werden würden (ok sie würde auch bedingt schwerer, aber mit einer gewissen mindest-St?) Die Idee finde ich aber sehr schön. Auch das mit den Runen!
  15. Das stimmt natürlich, für Hugen ist es gerda nicht allzu spannend: Das Zusammenführen ist aber, wie man hier sieht recht umstritten. <<<< Naja wir werden sehen, wann wir mal wieder was von Randver hören. PS: Arehtna wird später vielleicht noch den Vorschlag machen mit einem Schiff nach Skuldre zu fahren. Das wäre schneller und mit ein bischen Glück auch gefahrloser. Vor allem hätten wir dann einen Vorsprung vor der anderen Gruppe! Was haltet ihr davon?
  16. Könnt ihr trotzdem erklären, wie ihr da drauf kommt, oder aus welcher Regelpassage ihr das rauslest?
  17. Haha Dir ist schon klar, dass ich mich da verschrieben habe. Es sollte zum Besten geben heißen. @all: Ein Gruppengefühl gibt es in dieser Gruppe noch lange nicht, wie sollte es auch. Jedoch war ja die Anfangsfrage m.E. auch nur, wie man die Charaktere dazu bringt, zusammen die ersten Abenteuer zu erleben und nicht, wie man sie dazu bringt sich gegenseitig aus Liebe bis in den Tod zu folgen.
  18. Aber das ist so langweilig :cry: :cry: Ich würde vorschlagen wir warten einfach mal auf die Meinung der Anderen! Und dann entscheiden wir ganz demokratisch. Die verlorene Zeit können die anderen ja noch irgendwie aufhlolen @ Schatten und Azumagie: Habt ihr von Randver schon irgendwelche Würfelergebnisse bekommen? SO von der ersten Kampfrunde oder so?
  19. Sehe das genauso. Die Lehrer müssen gefunden werden und ich erwarte eine "pauschal Erklärung" des Spielers, was er so den ganzen Tag außer Lernen noch macht. Dann erzähle ich vielleicht, was in der Zeit wichtiges passiert (Krieg, Unwetter...) Und dann gehts weiter, wenn die Charaktere fertig sind. Das mache ich so ab dem Moment, an dem das Lernen mehr als 10 Tage dauert. Ansonsten spiele ich zumindest teilweise dieses Lernen noch aus.
  20. Ist gemeint, dass die Dinge auch nicht mehr in sich selbst beweglich sind (also bei dem Schrank die Türe nicht mehr aufgeht?)?
  21. Mal so ne Frage an alle: Warten wir jetzt ab, bis der Kampf vorbei ist, oder sollen wir Anderen schonmal weiter machen?
  22. Verstehe ich jetzt nicht so ganz, ev kannst du das nochmal erklären. ich persönlich bin ja sowieso der meinung, dass insgessamt (auch nach dem Verzaubern nur 25kg an der Befestigung ziehen dürfen). Ich persönlich habe z. Glück keine PG`s in meiner Gruppe, die dann auf so Ideen kommen würde, dass man Einzelteile festklebt, um alles zu Befestigen. Dass sollte nur ein Argument dafür sein, dass es nicht sein kann, dass später noch Gweicht dazu kommt. Mfg Yon
  23. Aber bedeutet das wirklich, dass die zwei Objekte auch wie eines, bei ev nochmaligem Verzaubern behandelt werden? Steht ja nicht explizit da!
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