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Yon Attan

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  1. Ich biete einen Teil aus der Reihe an: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41672-sonntag-der-mantel-der-finsternis/ Nur zur Info Mfg Yon
  2. Ich biete einen Teil aus der Reihe an: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41672-sonntag-der-mantel-der-finsternis/ Nur zur Info Mfg Yon
  3. Ich biete einen Teil aus der Reihe an: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41672-sonntag-der-mantel-der-finsternis/ Nur zur Info Mfg Yon
  4. Ich biete einen Teil aus der Reihe an: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41672-sonntag-der-mantel-der-finsternis/ Nur zur Info Mfg Yon
  5. Spielleiter: Yon Attan Anzahl der Spieler: 4-6 1. @Chillur mit Krogon "Hammerbart" Grad 16 2. @Hiram ben Tyros mit Kenneth Grad 19 3. @Kessegorn mit Fredoc Zang Grad 14 4. @Oddi mit Cedric MacBeorn Grad 20 5. @KhunapTe mit Syre Douglas MacAran Grad 16 6. reserviert für Con-Aushang System: Ich leite M5 Beginn des Abenteuers: 10:00 geplantes Ende: 15:00 Art des Abenteuers/Genre: Wildnis, Dungeon, Kampf Beschreibung: Der kalte Herbstwind bläst durch die Gassen Thames und erzählt jenen, die seinem Pfeifen lauschen, vom nahenden Winter. Graue Wolken und weißer Nebel werden zu ständigen Begleitern der Handelszüge, die zu den letzten Reisen vor dem Schnee aufbrechen. Der Anbruch der dunklen Zeit steht unmittelbar bevor. Spieler: Ich leite ein Abenteuer für Erwachsene. Wenn Kinder oder Jugendliche sich anmelden wollen, bitte ich darum, mir dies unter Angabe des jeweiligen Alters (gegebenenfalls per PN) mitzuteilen. Ich werde dann Rücksprache halten. Voraussetzungen für die Charaktere: Grad: Das Abenteuer liegt mir in verschiedenen Versionen vor, ich richte mich daher bezüglich des Grades nach den Charakteren (Grad 1-5, Grad 5-10, Grad 10-15 oder Grad 15-20) Herkunft des Charakters: Alba, Erainn, Ywerddon, Clanngardan, Fuardain oder Chryseia Rasse: Mensch, Zwerg, Halbling oder Gnom Fertigkeiten und Zauber: Alle offiziellen Regelwerke sowie folgende Quellenbücher: Zwergen, Erainn und Alba Der Charakter muss Albisch mit mindestens +12 sprechen. Ich möchte zu Spielbeginn direkt losspielen. Spieler die zu Spielbeginn keinen fertig erstellten, passenden Charakter haben, werden daher nicht mitspielen. Organisatorisches: Ich möchte mit möglichst vielen mir unbekannten Personen spielen. Gleichzeitig möchte ich Personen die bereits eines der anderen Abenteuer aus der losen Abenteurreihe ("Der verschwundene Novize", "Unheilige Gabe", Die Weissagung der Dyade" und/oder "Grund des Todes") gespielt haben die Möglichkeit geben einen weiteren Teil aus der Reihe mit demselben Charakter zu spielen. Ich nehme daher hier im Thread bis zum 19.11.2023 ausschließlich Voranmeldungen von Personen entgegen, mit denen ich bisher noch nie (weder als Mitspieler*in noch als SL) gespielt habe oder die mit ihrem Charakter bereits mindestens eines der anderen Abenteuer ("Der verschwundene Novize", "Unheilige Gabe" und/oder "Grund des Todes") gespielt haben. Sollten nach diesem Datum noch Plätze übrig sein, werde ich diese regulär auf dem Con aushängen. Dort kann sich dann jede*r eintragen. Abenteuer: Es handelt sich um ein selbsterstelltes Abenteuer. Mfg Yon PS: Das Abenteuer steht zwar in losem Zusammenhang zu den anderen oben genannten Abenteuern, es ist aber in keinster Weise erforderlich, diese Abenteuer vorab gespielt zu haben.
  6. Für mich würde es absolut passen, wenn du Godwine spielen würdest. Ich glaube auch, dass Trevor und Godwine gut harmonieren würden. Mfg Yon
  7. Alles klar. Damit supermagische Artefakte untergehen können, muss man sie ja erst einmal haben... Bei Trevor ist das nicht der Fall. Ich werde mir vorher im Inventar markieren, welche Gegenstände Trevor mit auf das Schiff genommen hat, dann haben wir da Klarheit. Mfg Yon
  8. Spitze! Ich freue mich. Möchtest du vorab noch weitere Hintergrundinformationen (Charakterblatt, Lebenslauf, Inventar, etc.)? Mfg Yon
  9. Brauchst du noch irgendwelche Informationen vorab? Charakterblatt, Lebenslauf, etc.? Mfg Yon
  10. Ich würde gerne mit meinem Charakter Trevor (Kutscher, Grad 11, Fertigkeitenschwerpunkt Freiland und Bewegung) in der Runde mitspielen. Sofern auf dem Schiff ein Skorpion (Miniatur-Ballista) befindlich ist, könnte Trevor für dessen "Bedienung", ansonsten schlicht als Armbrustschütze angeworben worden sein. Mfg Yon
  11. Ich würde gerne mit meinem Charakter Trevor (Kutscher, Grad 11, Fertigkeitenschwerpunkt Freiland und Bewegung) in dieser Runde mitspielen Mfg Yon
  12. Noch knapp eine Woche bis zum 11.10.2023! Mfg Yon
  13. @Abd al Rahman Hast du die Prompts zu deinen Bildern noch und würdest du die hier mit uns teilen? Ich finde die Styles cool. Mfg Yon
  14. Nur noch zwei Wochen bis zum 11.10.2023! Mfg Yon
  15. Ich habe zugegebenermaßen nicht weiter nachgefragt, es klang aber so, als sei das nicht sonderlich komplex bzw. bei ihnen in der Runde "Standard". Mfg Yon
  16. Ich habe heute den Tipp bekommen, dass man mit Midjourney wohl auch individualisierte Battlemaps für Roll20 erstellen kann. Hat das jemand hier schon einmal ausprobiert und mag die Ergebnisse mit uns teilen? Mfg Yon
  17. Soweit ich mich erinnere, habe ich die Antwort nur per Mail oder PN bekommen und hatte damals gefragt, ob ich das auch hier im Forum "mitteilen" darf. Mfg Yon
  18. Das fände ich sehr schade, denn ich schätze deine Antworten und den damit verbundenen Service sehr. Meine Antwort war nicht böse gemeint und sollte nicht demotivieren. Sollte sie so bei dir angekommen sein, habe ich sie missverständlich formuliert und bitte, das zu entschuldigen. Ich habe in der Sache eine andere Ansicht und bin dir dennoch dankbar, durch deine Rückmeldung Klarheit zu haben, wie die Regeln auf Cons gespielt werden sollten. Mfg Yon
  19. Vielen Dank für die prompte Rückmeldung. Die angesprochene Textpassage bezieht sich auf Kampfkunsttechniken und die dabei bestehenden Besonderheiten beim Angriff mit Schilden (unter anderem +6 auf EW:Angriff). Eine allgemeine Regel, die auch für Angriffe mit Schilden unabhängig von Kampfkunsttechniken gilt kann ich daraus nicht ableiten (insbesondere gibt es beim "normalen" Angriff mit dem Buckler gerade kein +6 auf den Angriff). Aber ich nehme die Antwort so hin, es kann das ja immer noch jede*r in der Hausrunde anders regeln. Mfg Yon
  20. Vor dem Hintergrund der Rückmeldung zum Schadensbonus bei Kampfkünsten https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41519-schadensbonus-bei-mehreren-angriffen-durch-kampfkunst-oder-kido/#comment-3614037 möchte ich noch einmal die Frage aufwerfen, ob die damalige Regelantwort zu Parierdolch und Buckler möglicherweise inzwischen überholt ist. Die generelle Regel lautet, dass auf Angriffe im Nahkampf und im Handgemenge der Schadensbonus angerechnet wird (Kodex, 69). Es gibt Spezialfälle beim Kampf mit zwei Waffen (Fechten und Beidhändiger Kampf) bzw. bei manchen Kampfkünsten, bei denen explizit erwähnt wird, dass der Schadensbonus nicht angerechnet wird. Dies ist bei Angriffen mit Parierwaffen und dem Buckler jedoch gerade nicht der Fall. Eine generelle Regel, dass beim Kampf mit zwei Waffen der Schadensbonus nur einmal addiert wird, ist im Regelwerk so nicht statuiert, sondern lediglich einzelfallbezogen bei den jeweiligen Fertigkeiten. Für die Berücksichtigung des Schadensbonus bei Angriffen mit Buckler und Parierwaffe spricht in meinen Augen außerdem der ohnehin sehr geringe Erfolgswert, der Verzicht auf die bessere Verteidigung und der (teilweise) sehr geringe Schaden. Ein Buckler hat ohne Berücksichtigung des Schadensbonus bei normal gerüsteten Gegner ab LR praktisch keine Chance mehr, überhaupt schweren Schaden anzurichten (effektiver schwerer Schaden 1W6-5 bzw. ab KR immer 0). Damit wird nicht nur die entsprechende Angriffsoption (im Fall des Bucklers bis zur Bedeutungslosigkeit) massiv entwertet, sondern es schlicht auch nicht realistisch (mir ist bewusst, dass Realismus bei Regeldiskussionen allenfalls eine untergeordnete Rolle spielen kann). Eine generelle Regel, dass der Schadensbonus nur auf Angriffe mit der in der Haupthand gehaltenen Waffe addiert wird, gibt es nach meiner Lesart des Ars Armatorum nicht (mehr). Beispielhaft wäre hier Ranhilds Riesenfäller zu nennen, bei dem es sowohl einen Angriff mit Waffenloser Kampf (Fußtritt), als auch einen Angriff mit der Waffe gibt, wobei hinsichtlich des Schadensbonus keine Einschränkung besteht (lediglich der Schaden des einen Angriff ist immer leicht, da stattdessen ein Zusatzeffekt eintritt). Nachdem eine generelle Regel nicht besteht, kommt allenfalls noch eine Analogie in Betracht. Eine Rechtfertigung für eine analoge Anwendung der Einzelfallregelungen zu Beidhändigem Kampf und Fechten auch auf Parierdolch und Buckler, nicht aber auf die Kampfkünste, kann ich nicht erkennen. Schon ist für mich nicht ersichtlich, dass in Bezug auf Parierwaffen und Buckler überhaupt eine planwidrige Regelungslücke besteht, dass also hier versehentlich vergessen wurde, entsprechende Spezialregelungen in den Regeltext mit aufzunehmen. Auch ist die verhältnismäßig schwache Angriffsoption von Parierwaffen und Buckler ohnehin nicht mit dem "vollwertigen" zweiten Angriff bei Fechten oder Beidhändigem Kampf vergleichbar. Ich will hier kein neues Fass aufmachen, mir reicht daher eine knappe Rückmeldung von @Prados Karwan aus (was nicht heißen soll, dass hier nicht diskutiert werden darf). Mfg Yon
  21. Vielen Dank für deine Rückmeldung. Das deckt sich mit meiner Einschätzung. Mfg Yon
  22. Ich biete nochmal GB zum Verkauf an: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41200-biete-diverse-midgard-bücher-abenteuer-quellenbücher-gildenbriefe-regelwerke-usw/#comment-3613930 Mfg Yon
  23. Es sind noch einmal weitere Sachen dazu gekommen und ich hatte noch keine Gelegenheit, die Sachen auf Ebay einzustellen. Da es mir lieber ist, sie an andere Forumsnutzer weiterzugeben, biete ich die Sachen noch einmal hier an. Versand kommt noch dazu. Alternativ Übergabe in Freiburg oder auf dem SüdCon. Bitte schreibt mir bei Interesse eine PN. Ich sammle die Anfragen bis einschließlich 11.10.2023 um 23:59. Anschließend werde ich die "Zuschläge" erteilen. Ich habe versucht, faire Preise anzugeben. Solltet ihr bei einem Artikel dein Eindruck haben, dass der Preis nicht stimmig ist, schreibt mir bitte eure Preisvorstellung. Wenn es mehrere Interessenten für einen Artikel gibt, melde ich mich vorab per PN und bespreche mit euch, wie wir das lösen. Abenteuer: Schwarzbart (wie neu) 13 € Regelwerke: Das Fantasy Rollenspiel (M4) (deutliche Gebrauchsspuren, insbesondere an Ecken und Kanten) 15 € Quellenbücher: Alba Für Clan und Krone (M4) 25 € Nikostria DDD (original verschweißt) 20 € Gildenbriefe: 21 10 € 23 10 € 24 10 € 25 10 € 26 10 € 27 10 € 28 10 € 29 10 € 30 10 € 31 10 € 32 10 € 33 10 € 54 7 € 56 7 € 57 7 € 58 (x2) 7 € 59 7 € 62 7 € 62 (original verpackt) 8 € 63 7 € Zauberwelten: Herbst 2017 Anderes: Großformatige Landkarte KanThaiPan (wie sie dem QB beilag) x2 Mfg Yon
  24. Guten Morgen, es gibt diverse Techniken der Kampfkunst und des KiDo (Ars Armorum), welche zusätzliche Angriffe mit der in der Haupthand gehaltenen Waffe (gegen den gleichen oder gegen mehrere Gegner) ermöglichen. Wird bei diesen Angriffen (sofern in der Beschreibung der jeweiligen Technik keine explizite Aussage getroffen wird) der persönliche Schadensbonus grundsätzlich bei allen diesen Angriffen addiert oder grundsätzlich nicht? Bei Eowens Grimm und Schlaghagel wird explizit erwähnt, dass der persönliche Schadensbonus nur bei einer der Attacken berücksichtigt wird, dies würde dafür sprechen, dass der Regelfall die Berücksichtigung des Schadensbonus bei allen Attacken ist. Auch bei Überwältigen liest sich der Text für mich so, als würde der erhöhte Schadensbonus bei jeder Attacke berücksichtigt. Für die Zusatzangriffe der Fechttechniken ist explizit geregelt, dass bei diesen kein persönlicher Schadensbonus berücksichtigt wird (S. 80). Beispiele: Cúthalions Konter Dikons Gerechtigkeit Fintans List Muads Zeichen Osmunds Sense Zweite Chance Katte Guchi TuoKobe UzuHa UzuHaki YingKando Ich stelle diese Frage bewusst als Regelfrage und bitte wenn möglich um Antwort (auch) von @Prados Karwan. Mfg Yon
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