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Isabella

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Alle Inhalte von Isabella

  1. Richtig, und dann braucht man auch nicht Fertigkeiten zu streichen sondern kann im Gegenteil noch Hobbyfertigkeiten hinzuerfinden.
  2. Mal eine Anmerkung: Ich weiß von einer SR3-Runde, in der es extra EXP gab die NUR für Hobbyfertigkeiten ausgegeben wurden. Das konnte "Wissen über alte Zeichentrickserien" oder Kochen sein. Wenn man Hobbyfertigkeiten nicht mit seinen normalen EP steigern muss, steigert die vielleicht auch mal der ansonsten optimierte Krieger. Und der Barbar kann genauso gut singen wie der Barde (für den das natürlich keine Hobbyfertigkeit ist)
  3. Und ich weiß schon lange, wer du da bist :-D (aber das ist ja auch easy)

  4. Naja, wenn ich was für Midgard tun würde, dann sicherlich das. Aber ich hab noch zu viele eigene Projekte laufen. Nebenbei ist mir aufgefallen, dass gerade ein Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb läuft. Also wenn ein Wettbewerb nicht DIE Möglichkeit ist an gute NSC zu kommen, dann weiß ich auch nicht.
  5. Na und? Frauen werden viel zu häufig DURCH Frauen diskriminiert. Ich finde es bei Midgard noch im Rahmen. Viel schlimmer finde ich da DSA mit seinem "seltsame Frauen mit Power"-Überhang. Das ist übel. Aber ich hab ja auch nur selten ein QB oder einen Gildenbrief in der Hand. Trotzdem ist auch mir damals aufgefallen (ist schon eine Weile her mit Midgard, aber schon M4), dass Frauen defacto einen schlechteren Stand haben. Das zeigt sich zum Glück aber nicht so oft. Diese Debatte sollte aber den Machern (und ich meine nicht die Frankes, sondern alle die an Midgard in irgendeiner Weise arbeiten, sei es QB's oder Gildenbriefe) zeigen, dass es Bedarf die Frauen endlich zu emanzipieren. Ohne sie gleich zu Irrsirra-Amazonen zu machen. Ein paar mehr weibliche starke NSCs, im Sinne von integer und klug, nicht im Sinne von überpowert, wären sicher schön.
  6. Da dürfte was dran sein Ich weiß nicht, was für Paare du kennst... oder was für Frauen. Mein Schwager ist RGPler, meine Schwester nicht. Warum? Weil sie kein Interesse daran hat. Nicht weil sie ihrem Mann das Hobby ermöglicht. Das tut sie nämlich nicht. Erst kommt die Familie, dann RPG. ??? Nicht ernsthaft, oder? Dem kann ich mal ausnahmsweise nicht ganz widersprechen. Immerhin hab ich auch nie groß Lust mir Regeln zu merken. Das kann jedem in jeder Runde passieren und hat nichts mit dem Geschlecht zu tun. Das wäre möglich, wenn es nicht genauso viele Männer gäbe, die ihren Frauen Spinnereien vorwerfen. Da ist was dran. *möööööppppp* Einfach mal Nö. Immer diese verdammten Vorurteile. In was für Runden spielt ihr? In den Runden wo ich geleitet habe, wurde eine Regelunsicherheit in der Gruppe besprochen, so dass da nix ausgenutzt wurde MEn sind es meist die Männer die zu Beginn der "RPG-Karriere" leiten, später tut sich das aber nix Wenigstens etwas. Nun meine Theorie: Männer fangen meist mit Leiten an, Frauen trauen sich das doch meist erst, wenn sie schon öfter gespielt haben. Am Anfang einer jungen Runde wird also mit höherer Wahrscheinlichkeit ein Mann leiten, später wird mit hoher Wahrscheinlichkeit auch eine Frau mal das Ruder übernehmen. Es gibt mittlerweile genug Mädels im RPG-Bereich. Finde ich.
  7. Dann soll ihm jemand diese Aufgabe abnehmen. Wenn er eh unerfahren ist, solltet ihr ihm so viel wie möglich unter die Arme greifen.
  8. Endland, wegen dem zusätzlichen Setting. Das normale ist schon abgedreht, aber dann gibt ein Tal, in dessen Tiefen man einen alten Bunker mit der Videosammlung eines Kungfufilmfans gefunden hat. Also machen die ganzen Leute in dem Tal alte Kungfufilme nach und denken dass vor der Apokalypse alles so war wie in den Kungfufilmen. Das ist noch absonderlicher als der Rest. Aber spaßig ist es auch! Achja, zu Beginn einer Kampagnen wirft der SL einen w100 und entscheidet ob das Ergebnis Minuten/Stunden/Wochen/Monate oder Jahre bis zum endgültigen Untergang bedeutet. Supergeil, aber echt absonderlich.
  9. GNS hat auch seinen Nutzen. Wofür das sinnvoll ist? Ganz einfach, um ein Spiel besser auf die Bedürfnisse einer oder zweier Spielertypen hin zu entwickeln. Es kann ganz enorm helfen sein Publikum zu kennen und die eigenen Designziele daraufhin abzuklopfen. Ist halt ein Werkzeug für Spielentwickler.
  10. Im Tanelorn heiss ich Callisto :)

  11. Hi! Im Tanelorn heiss ich aber anders :-)

  12. Einfach mal: Nö! Das kommt ganz stark auf den Spieler und die Ereignisse an. Einfaches Beispiel. Einem Charakter von mir ist das geliebte Pferdchen im Krieg abhanden gekommen, gleich zu Beginn der Kampagne. Mein Charakter war richtig traurig und fand das gar nicht gut. Ich als Spieler fand das aber richtig klasse. Ein Pferd mag jetzt nicht zu tiefgründigem Charakterspiel führen, aber ich liebe es, wenn ein Charakter emotional aufgewühlt ist, das wird aber nicht passieren wenn immer alles Friede Freude Sonnenschein ist. Sowas ist langweilig. Edit: Andererseits haben mich manche "Geschenke" des damaligen SL richtig verärgert. Ansonsten halte ich es wie Landaley
  13. Ich mag ja Eidechsen. Ein Zwergelefant hätte auch was. Oder ne Blindschleiche.
  14. Hab 5 Bände davon da, wenn ich mich nicht irre, vielleicht auch nur 4. Jedenfalls, der Anfang war wirklich erbärmlich, dann wurde es besser. Es gab sehr gute Szenen und schwache Kapitel. Empfehlenswert ist es schon. Insgesamt aber für meinen Geschmack sind die Charaktere insgesamt zu makellos. Ich mag sie schon, am meisten Achmed und vor allem Grunthor. Rhapsody kann ich auch gut leiden, aber ansonsten... ist es auch nicht das Wahre. Aber diese Buchreihe ist trotzdem eindeutig besser als die meisten.
  15. Ja und wenn einer vom Eselskarren überfahren wurde, am hellichten Tage. Streunt der dann erst mal an der Kreuzung rum, sichtbar, bis er unter der Erde liegt oder keinen Bock mehr hat ... "Ich sehe tote Menschen" "Na und, wir sind auf ner vielbenutzten Strasse ..."
  16. könnte das Gefolge nicht an einen Gegenstand gebunden werden, so dass sie eben nicht weg sind, wenn der Beschwörer das Zeitliches segnet?
  17. Jungs, ihr seid witzig. Meine Meinung zur Totemwelt: Unvorstellbar groß für einen Menschen. Aber: die Wesen dort sind nicht an unsre Vorstellung von Zeit oder Geschwindigkeit gebunden, deswegen macht es nichts, dass diese so riesig ist. Was die Masse angeht: es ist keine physische Welt, weswegen sie mit dem Geist betreten wird. Meine Meinung zur Wesen des Totems: Ein Totem hat unterschiedliche Wesenszüge und Gesichter. Er/sie passt sein Gesicht dem Betrachter an. Da die Betrachtungsweise von einem älteren Schamanen gelehrt wird, hat jeder Stamm und in der Schamanenreihe des Stammes auch jeder Schamane ein anderes Bild vom Totem. Weil jeder mit anderen Vorstellungen im Kopf auf die Suche nach dem Totem geht. Im Grunde ist es das gleiche Wesen, das in allen Tieren seiner Art gleichzeitig existent ist. zur Beziehung der Totems untereinander: Keine echte Feindschaft/Hass, aber sie folgen dem Gesetz der Natur. Das Totem der Gazelle ist nun mal kein Kämpfer und wird im Normalfall dem Totem des Löwen ausweichen. Aber wer weiß, wenn kein Beobachter da ist, vllt sind es auch gute Freunde? Von dem was das Totem im Gegenzug für seine Hilfe verlangt: Respekt. Dankbarkeit. Das ist das wichtigste. Das wars soweit von mir, hab mich schon länger mit dem Thema Schamanismus beschäftigt, hab aber auch nich gerade die Weisheit mit Löffeln gefressen Gruß Isabella
  18. das würde ich nicht behaupten.
  19. wenn Männer die Anziehungskraft von Frauen ausspielen, gefällt mir das oft nicht, kommt aber auf den Charakter an. Sorry, Jungs, aber die "Frauen" die ihr dann spielt sind selten realistisch. Andererseits kenne ich nur einen solchen weiblichen Char eines Mannes länger und die hat mir einfach nicht gefallen. Auf Con saß ich aber auch mit noch zwei weiblichen Chars zusammen die von Jungs gespielt wurden, und die haben mir wiederum sehr gut gefallen. Man sollte die Frauen nicht nur aufs Aussehen reduzieren. Denn dann sind das doofe Hohlbirnen, die nur gut ausschauen. MAn sollte sich einen CHar bvorstellen und dann entscheiden, ob das eher ein Mann oder eine Frau ist. Die Elfe aus unsrer Runde fand ich übrigens auch wunderbar, zwar nicht sehr elfisch aber auf realistische Weise weiblich, obwohl von einem Mann gespielt. Bei dem männlichen Chara den ich wollte, konnte ich mir den Chara einfach nicht als Frau vorstellen, es musste einfach ein Mann sein... Egal welches Geschlecht, der Charakter selbst ist wichtiger als sein Geschlecht.
  20. Ich würde mich gerne einer Runde in Marburg anschließen. Ist hier noch jemand aktiv? Würde gerne einsteigen
  21. Im Moment spiel ich gar nichts mehr! Wurde aus meiner eigenen Runde geworfen! *schnüff* Hätte aber auch selbst erstmal nicht anders gewollt.
  22. Ich bin auch Gollum. Habn wir alle zu oft HdR geguckt? Und warum dann nich Sauon oder Saruman? Nein es ist "my Preciousss"
  23. Geheimagent verliert sein Gedächtnis im ersten Teil. Er wird angeschossen im Meer aufgelesen und von einem saufenden Doktor in Frankreich wird eine Kapsel mit Bankdaten in der Hüfte gefunden. Auf dem Weg zur Bank dreht er schon heftige Sache um an Geld zu kommen. ALs er dort sein Geld holt wird die CIA auf ihn aufmerksam und hält ihn für einen Verräter. Seine echten Feinde suchen ihn schließlich auch, er entfürht eine Frau die er dann vor der Vergewaltigung durch seine echten Feinde bewahrt. Die beiden verlieben sich und fliehen gemeinsam. Er hält sich selbst für einen Spitzenattentäter, seine Feinde übrigens auch. Im Laufe der drei Bücher Bourne Identität, Bourne Verschwörung und Bourne Ultimatum schließen sie Frieden mit der Cia, es stellt sich heraus, das er den Spitzenattentäter nur gespielt hat um Carlos, den Assasinen schlechthin, für die CIA in die Falle zu locken, seine erste Frau in Vietnam getötet wurde, er einen Bruder hat, die CIA ihn noch mal austrickst um einen Killer in China auszuschalten und schließlich will Carlos ihn bzw. seine Familie mit inzwischen zwei Kindern im dritten Teil killen. Am Ende ist er schon 50 oder so. Ich denke, das war schon viel zu viel Information. Zusammengefasst: es geht um einen Geheimagenten der zuviel Leid erlebt hat...
  24. Nach James Bond, hat jemand die Bourne Romane gelesen? Und wie fandet ihr sie? Ich fands klasse
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