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wolfheart

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Alle Inhalte von wolfheart

  1. Häpi Bärsdäy doo iuuuu! Auch von mir alles Gute, viel Gesundh... ähm Bugfreiheit! Achja, auch die Besten Wünsche und guten Nerven für HJ und die ganzen Mods und Admins und User! Und nächstes Jahr wird das Forum wohl rund gemacht?!? gruß Wolfheart
  2. Es sind gerade mal 20 Jahre her, da spielte meine damalige Gruppe - ich glaube - in Clanngadarn. Ich weiß nicht mehr was wir dort wollten, jedenfalls gingen wir in eine kleine Stadt namens Awabibern. Einer unserer SpF mußte bei einem Adligen was abliefern, daher erkundigten wir uns bei der Stadtwache, wo in Aberwyfern den der Adlige wohne. Dort angekommen gab er uns eine Empfehlung an den größten Händler, um von ihm einen Auftrag entgegen zu nehmen, er hieß Erwen von Ababiwern... Jedenfalls, der aufmerksame Leser wird vielleicht ein Nachsehen mit uns haben, platzte dem damaligen SpL der Kragen und schrie plötzlich: "Der Ort heisst Abawyvern und dabei bleibt's jetzt!":uhoh: Nachdem wir armen schwachen Spieler uns von dem Schock erholt hatten, wußten wir Bescheid! Und es kam, wie es kommen mußte: Oh Wunder, ab den nächsten Mal konnten wir uns ohne Probleme orientieren! Wir waren in Abawyvernunddabaibleibzjez! Ok, wir wunderten uns nur über den langen Namen! Aber schließlich konnten wir ihn uns gut einprägen! Wir waren alle sehr glücklich... Nur der SpL sah etwas betrübt aus! Und wir wußten nicht warum! Wir mutmaßten damals aber, er sei verliebt! Achja, wir entdeckten in einem späteren Abenteuer übrigends unsere eigentliche Heimatstadt in Chrseia: Legasthenitos:silly: Übrigends scheint der obige Ort scheint in allen möglichen Parallelwelten zu existieren, denn in so gut wie jeder Spielwelt in dieser Runde kamen wir früher oder später mal nach Abawyvernunddabaibleibzjez! gruß Wolfheart
  3. Hallo zusammen! Schonmal vielen Dank für die Reaktionen. Insbesondere den Thread, den Stephan erwähnte, finde ich auch inspirierend! Danke! Ggf. gehören sie auch verschmolzen? Natürlich ist mir klar, dass - wie mehrere von euch auch schon erwähnt haben - die Verregelung zum schnelleren und einvernehmlicheren Spiel führen soll. Und ich fürchte auch, dass es zu mehr Diskussionen am Spieltisch führt, wenn es ein free-style-magic-system gibt! Ich sehe die Eckpunkte - Zauberei "farbig" zu halten (sprich auch die erzielten Effekte absolut identisch zu lassen, z.B. den erwähnten Blitze schleudern) - den Zauberern evtl. mehr Variablen zur Verfügung zu stellen (z.B. Wd, Wb, Zd) aber auf Kosten von Risiken (AP, WM auf Zaubern, Nebeneffekte) - Zauberei nicht in absoluten Chaos ausarten zu lassen, also ansatzweise einschätzbar bleibt - die Diskussionsmöglichkeiten trotzdem einzuschränken (nicht wegen jedem Spruch 1 Stunde diskutieren) - und trotzdem ein zügiges Spiel zu gewährleisten Nur wird das Ergebnis bestimmte dazu führen, dass Midgard dann ein ganz anderes Flair bekommt... Nichts desto trotz juckt es mich in den Fingern (aber dazu später mal in einem anderen Thread)! gruß Wolfheart... hin und hergerissen
  4. Beim Lesen einer Video-Rezension zu "Barbarian of Lemuria" vernahm ich eine Aussage die mich aufhorchen lies. Den sie sprach das aus, was mich schon lange störte, ohne es aber wirklich greifen zu können: Zauberei ist in der Midgard-Spielwelt und im Midgard-Regelwerk eigentlich keine Zauberei mehr, sondern "ganz normale Wissenschaft" (und um es ganz klar sagen, es ist nicht nur Midgard, dies betrifft wohl die meisten RPGs, die ich kenne). Sprich: Magie hat eigentlich nichts magisches mehr an sich! Oder noch kitschiger: Zaubern ist nichts zauberhaftes mehr! Natürlich ist das erst mal eine plakative Aussage. Und es liegt immer auch daran, wie die Erwartungshaltung der Spiel(leit)er(innen) ist. Ich weiß, dass BoL ein ganz anderen Spielstil präferiert! Ich empfinde Midgard als sehr ausgewogen, in sich schlüssig, lebendig... aber (jetzt endlich mit Worten beschreibbar) in Bezug auf Zauberei nicht sonderlich zauberhaft! Es mag daran liegen, dass die ganze Zauberei reglementiert ist... aus gutem Grund: denn so gibt es einen Konsens in der Spielgruppe, wie Zauberei regeltechnisch abläuft, was ein Zauberer von seinen Sprüchen erwarten kann, usw.! Es mag daran liegen, dass Zauberei nicht gefährlich ist, und ich meine hier für den Zauberer selbst. Ok, es gibt die krit. Fehler, aber diese sind - meiner Erfahrung nach - sehr selten. Andere Spielgruppen habe hier vielleicht andere Erfahrungen gesammelt. Es mag daran liegen, dass man mit Zauberei nicht besonders viel improvisieren kann - genauso wenig oder viel wie mit anderen Fertigkeiten auch! Somit gleicht sich ein Zauberer stark an einen Nicht-Zauberern an, was seine Möglichkeiten betrifft. Es gibt natürlich immer wieder Differenzen in den niedrigen und hohen Graden, aber im Großen und Ganzen könnte man die meisten Sprüche auch durch Fertigkeiten abbilden (ich übertreibe ganz gezielt, also nehmt diese Aussage nicht wörtlich). Auch das hat seinen guten Grund: das Spielgleichgewicht zwischen Zauberern und Nicht-Zauberern sollte gewahrt bleiben, sonst verkommen die Nicht-Zauberer im Laufe der Zeit nur noch zu Statisten (um ein Extrem zu nennen)! Nun will ich Midgard garnicht madig machen, aber ich wollte mein Gefühl hier mal zur Diskussion stellen: Wie geht es euch damit? Ist das eigentlich eure Erwartungshaltung zur Zauberei? Was ich mir wünschen würde, wären konstruktive Antworten, also nicht die Klischees wie "dann spiel doch kein Midgard!" denn darum geht es mir mit meinem Posting nicht! Eher um einen Ideen- und Meinungsaustausch! Für mich kann ich sagen: ich habe nun endlich eine Begründung gefunden, warum mir immer wieder Hausregeln bzgl. Zauberei durch den Kopf gehen (die eine oder andere werde ich mal posten:after:)! Ein anderer Grund dürfte sein, dass ich in meinen vorherigen Spielrunden viele verschiedene System erleben durfte/musste, die aber meistens doch abgewandelt waren. Bin also vorbelastet! Und schließlich komme ich nicht so häufig zum Spielen, womit mir recht viel "Freizeit" bleibt, um mir als Ausgleich zur Arbeit und sonstigem Alltag ein paar "fantastische Gedanken" machen zu können, die nicht direkt mit einer aktuellen Spielsitzung zu tun haben! gruß Wolfheart... nachdenklich! PS: Ich bin mir nicht sicher, ob ich hier im richtigen Unterforum bin, bzw. ob es diese Frage nicht schon mal gab!
  5. inklusive früherer Erschöpfung, soll heißen: legt sich wohl zweimal am Tag hin und schläft:sleep: isst:essen: und trinkt:beer: zweimal soviel, und und und... Als König/Fürst vielleicht noch zu verkraften, aber als Abenteurer? Armer Geldbeutel! gruß Wolfheart:satisfied:
  6. So... ich habe am Wochenende mal wieder meine Unterlagen aufgeräumt! Was sich da so alles findet Naja, auf jeden Fall habe ich mal wieder Notizen gefunden, bei denen es sich um eine Umstellung des Magiesystems handelt. Da ich immer wieder damit rumspielte, versuche ich mal, in den nächsten Wochen was zusammenzuschreiben. Vielleicht trau ich mich sogar, diese ketzerische Schrift ins Forum zu stellen? Nur hoffentlich werde ich dann nicht exkommuniziert! Denn meine Ideen sind alles andere als Midgardisch
  7. wolfheart

    Kriege

    Hallo Anjanka! Das hört sich sehr interessant an. Weißt Du von Midgard-Quellen, wo ich mehr nachschlagen kann, und wenn es nur "grobe Tipps" sind? Bin leider nicht so bewandert, um zumindest gleich in den richtigen Büchern nachzuschlagen! gruß Wolfheart
  8. Hallo! Ich habe gerade bei Blutschwertern einen Tipp bzgl. PDF-Reader gelesen, der auch gefüllte Formulare speichern kann. http://www.docu-track.com/home/prod_user/PDF-XChange_Tools/pdfx_viewer/ Ich habe zu dem Thema keinen Thread gefunden, aber wenn es doch einen geben sollte, bitte lieber Mod, verschmelze ihn gruß Wolfheart
  9. Die 250SP erscheinen mir zu hoch! Die 40SP bei der Tür heißen doch, dass diese soweit zerstört ist, dass man durch kommt! D.h. die Tür muß "komplett durchbrochen" werden! Eine Stein-Person muß man nicht unbedingt in kleine Bröckelchen zerhauen, damit sie tot ist! M.M.n. reichen da kleinere Zerstörungen aus, um ein gebanntes Versteinern zu einem fatalen Ergebnis zu bringen! Ok, 12-18SP sind dann auch mir zuwenig! Aus der Hüfte heraus würde ich dann auf 5*aktuelle LP als SP spekulieren! gruß Wolfheart
  10. Das Bestiarium (hc) (Auslaufartikel) - 14,95 EUR Heisses Land Buluga (hc) (Auslaufartikel) - 4,95 EUR Corrinis: Stadt der Abenteuer (HC) (Auslaufartikel) - 9,95 EUR Unter dem Sturmdrachen (Auslaufartikel) - 2,99 EUR Die Fahrt der Schwarzen Galeere (Auslaufartikel) - 2,99 EUR Myrkgard (hc) (Auslaufartikel) - 4,95 EUR Ich hoffe, es muß nicht ein Posting pro Artikel sein!
  11. Wie wärs mit: pro Waffe einen W100 würfeln, um die Auswirkung des Patzers zu ermitteln? gruß Wolfheart
  12. Hallo! Eine Idee zur Anzeige der "Parteien": mache pro Partei eine Spalte, in der die jeweiligen Kämpfer aufgeführt sind. So ist auf den ersten Blick erkennbar, wieviel Kämpfer auf welcher Seite vorhanden sind. gruß Wolfheart
  13. Eben getestet: Ich dachte, eine genauer Erfolg von 20 (also kein krit.Treffer) kann immer noch ein Treffer sein! Ok, der ist aus dem Gefecht, aber sterben noch nicht?! gruß Wolfheart - von der Idee begeistert
  14. Und? Übrigends, wenn man das Browser-Fenster in der Höhe ändert, ändert sich auch die Darstellung, so dass eigentlich immer nur die volle Fensterhöhe verwendet wird! Aber... Du bist herzlich dazu eingeladen, den Code in der Beispielseite so anzupassen, dass anstatt mit Tabelle mit etwas anderem gearbeitet wird Ich lade dann Dein Ergebnis gern noch dazu hoch, als Alternative! gruß Wolfheart - immer interessiert an guten Alternativen! BTW... die Diskussion dazu bitte im anderen Thread führen, sonst kommt zuviel durcheinander! Danke!
  15. Und? Übrigends, wenn man das Browser-Fenster in der Höhe ändert, ändert sich auch die Darstellung, so dass eigentlich immer nur die volle Fensterhöhe verwendet wird! Aber... Du bist herzlich dazu eingeladen, den Code in der Beispielseite so anzupassen, dass anstatt mit Tabelle mit etwas anderem gearbeitet wird Ich lade dann Dein Ergebnis gern noch dazu hoch, als Alternative! gruß Wolfheart - immer interessiert an guten Alternativen! BTW... die Diskussion dazu bitte im anderen Thread führen, sonst kommt zuviel durcheinander! Danke!
  16. So, ich habe mal meine Beispielseite im Download bereitgestellt. Da ich es aus Büchern gewohnt bin, zuerst in einer Spalte von oben nach unten zu lesen, und am Spaltenende in der nächsten Spalte rechts davon obne weiterzulesen, wollte ich das auf der HTML-Seite abbilden. Ich weiß, dass es unüblich ist und statt dessen immer nach unten gescrollt werden muß! Ihr könnt ja selbst mal sehen, was euch besser liegt! Die Beispielseite ist zudem nur eine Machbarkeitsstudie! BTW... schaut euch die Beispielseite NICHT mit dem IE an. Meiner hat dabei leider die Grätsche gemacht! Aber im Download habe ich auch eine Warnung dazu geschrieben! Was ist Dein Vorschlag? gruß Wolfheart
  17. ...mit Index UDSDJK anhand Daten Midgard-Wiki! Achtung! Diese Seite führte bei meinem IE dazu, dass dieser sich nur noch mit sich selbst beschäftigte und ich ihn... ähm... mit dem Holzhammer zu Räson bringen mußte. Probiert also diese Beispielseite wenn dann nur mit dem Firefox aus! Die Beispielseite verwendet die lib_columns.js von http://13thparallel..../column-script/. Dort habe ich auch das Grundgerüst für die Beispielseite her! Warum diese Seite? Schaut in der Diskussion nach gruß Wolfheart Hier klicken um artikel anzuschauen
  18. Ich hab inzwischen eine Möglichkeit gefunden, das abzubilden, aber: - per aktiviertem Javascript - in meinem IE7 nicht in vollem Umfang lauffähig Ich versuche, den Sourcecode - den ich übrigends dem WWW entliehen habe - etwas dokumentationsmäßig aufzupolieren und kann ihn hier mal reinstellen, wenn Interesse besteht! gruß Wolfheart
  19. Hallo! Vom Prinzip her ganz nett Ich dachte, es gebe bereits einen Thread, der sich damit beschäftigt, finde ihn aber gerade nicht Auf jeden Fall gab es Diskussionen, ob das für SpF sinnvoll/erforderlich ist. Und wenn nicht, ob es dann überhaupt eine eigene Fertigkeit geben muss! Meine Einwürfe wären: - pro Fertigkeitsgruppe ist eine eigene Lehrer-Fertigkeit (Bewegung, Wissen, Nahkampfwaffen, Fernwaffen, usw.) - der Lehrer kann dem Schüler eine Fertigkeit nur bis -4 seines eigenen EWs lehren gruß Wolfheart
  20. Hallo Draco! Hast Du dazu Beispiele, Links, oder ähnliches? gruß Wolfheart PS: auch danke an die bisherigen Antworten... auch wenn sie mich deprimieren!
  21. Die nicht über 10 Jahre gestreckt erscheinen Gruß Gwyndor sondern über 10 Jahre im Halbjahres-Rythmus fortgesetzt wird gruß Wolfheart
  22. Hallo! Mal eine ausgefallene Frage hier im Forum Ich suche eine Möglichkeit für HTML, CSS, TABLE o.ä., um eine Liste beliebig mehrspaltig nach rechts laufen zu lassen! Beispiel: - Index des DFR als HTML-Liste. - Zielsetzung: die Browser-Seite soll nur die sichtbare Fensterhöhe verwenden - bei Größenänderung des Browserfenster idealerweise auch anpassen - danach die nächste Spalte nach rechts verwenden - in der Liste sollen die Einträge in der Original-Reihenfolge also von oben-nach-unten und danach links-nach-rechts verlaufen (so wie die normale Leserichtung auch ist) - nach rechts sollen Scrollbars möglich sein Ich dachte, ich hätte mal einen Link zu einer CSS-Seite gefunden zu haben, aber wie es nun mal ist... mit der Zeit verschwinden die wichtigen Notizen Hat jemand von euch eine Idee, Snippet, Link, oder ähnliches? gruß Wolfheart
  23. Ohne die Hellfrost Abenteuer zu kennen, könnte ich mir vorstellen - nach dem Lesen des Zwergen-QB - ein paar Abenteuer ins EIS zu jagen... und dann durch Hellfrost nach Rassilion... oder umgekehrt! gruß Wolfheart
  24. Hallo! Ich habe endlich den QB durchgelesen... bis auf wenige Kapitel. Und ich bin BEGEISTERT period Die Geschichte(n) sind schön geschrieben, erklären viel zu den Zwergen und lassen doch genug Interpretationsspielraum! Außerdem sind da ziemlich viele Möglichkeiten, Abenteuer auszuarbeiten! So ein QB liebe ich! Vielen Dank an alle Beteiligten! gruß Wolfheart
  25. GENAU! (Markierung von mir) Auch dem schließe ich mich voll und ganz an! Zudem es beim Käufer/Kunden schwieriger ist, einen schlechten Eindruck wieder auszubügeln als einen guten Eindruck zu versauen! Ich denke halt, dass es für Interssierte schwierig sein kann zu erahnen, was sinnvoll zu schreiben ist und was nicht! (zur Zeit bin ich kein Interessierter muß ich offen gestehen)! Insofern wäre ein Wissens- oder Gedankentransfer recht produktiv, damit man ansatzweise in die "richtige Richtung" läuft... aber wie ich auch schon sagte: wohl in der Realität schwer oder garnicht? durchführbar! gruß Wolfheart - von Midgard sehr begeistert (sowohl die "Ur"heber als auch sämltiche Authoren und die ganze Midgard-Gemeinschaft)
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