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wolfheart

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Alle Inhalte von wolfheart

  1. In solchen Momenten wäre ich für folgende Hausregel: Beim Patzer "selbst verletzt" wird ein EW:Angriff ohne Abwehr auf sich selbst fällig... Man stelle sich dass mal vor: Der Werwolf patzt beim Angriff (1) und legt dann noch eine 20/100 nach DAS wäre doch was, oder? Oder würde das die Notwendigkeit für magische/silberne Waffen beseitigen? gruß Wolfheart
  2. Laut meinem DFR interpretiere ich den Absatz über Assassinen eigentlich schon lang so gruß Wolfheart
  3. DFR S.267+- Erfahrung im Kampf....
  4. Hallo! Auch ich würde es wie Kazzirah behandeln. Bei caewyn gibt auch für Wissenfertigkeiten eine nette Tabelle, die auch ähnlich vorgeht. gruß Wolfheart
  5. Ggf. auch Elfenbanner... ist aber schon lange her! Und meine Spielgruppe hat es versemmelt gruß Wolfheart
  6. Nach meinem Empfinden: Ja-ein! - Kampf in Schlachtreihe für Samurai halte ich auch für untypisch - aber für einfaches Fußvolk (die hier nicht explizit angesprochen wurden) finde ich auch in KTP Kampf in Schlachtreihe durchaus für passend, den regeltechnisch (DFR) - alle mit Lanze - alle mit stechend eingesetzter Stangenwaffe Dem stimme ich aber voll und ganz zu! gruß Wolfheart
  7. Laut Wiki: Gildenbrief 54, Seite 45–49 gruß Wolfheart
  8. Danke Manchmal sind Tipps so offensichtlich, dass man nicht selbst darauf kommt! gruß Wolfheart
  9. Was heißt hier gezeichnet? Das? Das? oder gar das? gruß Wolfheart - schwampfend
  10. Erst mal Danke für das allgemein erhaltene Lob Der Meisterthaumaturg der Gilde kehrt nach Tagen aus seinem Laboratorium zurück. Sein Assistent trägt den Mondköcher vorsichtig und legt ihn dem Abenteurer in die Hände. Dann fokussiert der Thaumaturg den Waffenträger so wie ein Vater, der seinem Sohn klipp und klar macht, dass das was er da in der Hand hat, kein Spielzeug ist, sondern mehr wert ist, als er jemals verdienen würde! Hier der regeltechnische Extrakt der stundenlangen Erklärung Laut ARK S.271 entspricht Stufe 2 = Waffe *(1/0) Stufe 4 = Waffe *(2/0) bzw. *(0/1) Stufe 6 = Waffe *(3/0) bzw. *(1/1) Beispiel Austreiben des Bösen oder Fesselbann, jeweils Stufe 2: der fällige ist ABW%5 (wegen magischem Geschoss) +5 (da Stufe 2 einer Waffe *(1/0) entspricht) = ABW 10% Allerdings gibt es hierbei zusätzlich magische Nebenwirkungen zu beachten. Durch den Mondköcher wird der verschossene Pfeil nach dem Auftreffen aufgelöst. Da hierbei zuerst die fein-energetischen Stoffe (sprich Magie) des Pfeiles und erst zum Schluß die grob-energetischen (sprich Materie) aufgelöst werden, wird zuerst der auf dem Pfeil gewirkte Zauber "aufgelöst"! Da zwei Energien gegeneinanderwirken, wird ein Zauberduell nötig: EW:Zaubern+20 des Mondköchers gegen EW:Zaubern des magischen Geschosses. Die Auswirkung dieses Zauberduells ist ähnlich wie bei Verwendung magischer Geschosse. "Gewinnt" der Mondköcher, wird die Zauberwirkung des Geschosses abgebrochen, der Pfeil beginnt sich wie oben im Laufe der folgenden 10min aufzulösen und im Mondköcher erscheint ein "Duplikat". Dies dauert dabei Spruchstufe Kampfrunden, bei einer Spruchstufe 2 also 2 Kampfrunden! "Gewinnt" der auf dem Pfeil befindliche Zauberspruch, kann dieser seine Wirkung erzielen, der magische Pfeil löst sich nicht auf - verbleibt also in der Wunde - und im Mondköcher erscheint ein normaler Pfeil! Sollte ein Pfeil zudem Boni auf Angriff bzw. Schaden haben und ein Zauber tragen, so wird sowohl ein Bruchtest als auch ein Zauberduell erforderlich. Das Erscheinen des Duplikats wird zudem aus der Summe der oben aufgeführten Kampfrunden ermittelt. Theoretisch ist es also nicht sinnvoll, solche wertvolle magischen Geschosse im Mondköcher zu verstauen, da das Risiko der Zerstörung des Köchers recht hoch wird, und die Wirkung des Geschosses sehr wahrscheinlich verringert wird! Der Magie-Lehrling möge beachten, dass in diesem Zusammenhang mit Auflösen keineswegs der Zauberspruch Auflösen gemeint ist! gruß Wolfheart PS: ich trage es auch gleich ins Eingangsposting ein!
  11. Ist ja voll gemein aber trifft meinen Geschmack Nur... Wir kann man noch Zauber wirken, wenn man keine AP mehr hat? gruß Wolfheart
  12. Zu Deinen Ideen - die auch machbar wären - meine persönlichen Anmerkungen! Ist zwar magisch, empfinde ich aber atmosphärisch nicht so toll! Ich finde es cooler, wenn sich die Pfeile - und wenn es nur in dieser Situation - vermeintlich vermehren! Empfinde ich nicht so toll! Weil dann nämlich mehrere Wahrscheinlichkeiten zur "Wirkungslosigkeit" des Mondköchers führen: ABW und die Bruchwahrscheinlichkeit! Aber nach meiner Angabe funktioniert der Mondköcher nur, wenn er gefüllt ist! Also 20 Pfeile drin sind! Dieser vierte verlorene Pfeil führt dann dazu, dass der Mondköcher kurzfristig nicht mehr einsetzbar ist! Wie gesagt: auch gute Ideen ! Die aber leider nicht so ganz mein Bild einfügen! gruß Wolfheart
  13. Vorschlag, leider etwas kompizierter geworden bei normalen und silbernen Pfeilen beginnt sich der verschossene Pfeil im Laufe der folgenden 10min aufzulösen, im Mondköcher erscheint aber sofort nach dem Verschießen ein "Duplikat"! bei magischen Pfeilen wird (siehe auch krit.Fehler Angriffswaffe zerstört) mit 1W6-1 gewürfelt Ist das Ergebnis größer als ihr magischer Angriffs- und Schadensbonus, beginnt sich der Pfeil wie oben im Laufe der folgenden 10min aufzulösen und im Mondköcher erscheint ein "Duplikat". Dies dauert bei 1+Angriffsbonus+Schadensbonus Kampfrunden, bei (+1/+1) also 3 Kampfrunden! Löst sich der magische Pfeil dagegen nicht auf, erscheint im Mondköcher ein normaler Pfeil und der verschossene magische Pfeil verbleibt in der Wunde! Vermeintlich duplizieren sich also die Pfeile, verbleiben aber aufgrund der Magie "nur flüchtig" in dieser Realität! Sprich: nach 10min hat man nicht mehr Pfeile (bis auf Variante 3, die aber wohl zu verkraften wäre, oder?)! Habe den Vorschlag ins Anfangsposting aufgenommen!
  14. Oha! Danke für den Hinweis! Eigentlich sollte dieser - für die SpFen durchaus einträgliche - Nebeneffekt ausgeschlossen sein! Ich werde mal in mich gehen... bestimmt fällt mir noch eine andere Idee ein! gruß Wolfheart
  15. Der Beitrag liegt dem Gildenbrief vor und wurde wohl deshalb vom Autor hier zurückgezogen, um eine dortige Veröffentlichung zu ermöglichen. Liebe Grüße, Fimolas! Hallo! Ohne Drängeln zu wollen... wann kommt er denn? gruß Wolfheart - die Antwort kennend, also keine Antwort erwartend
  16. Wo steht bei mir ABW21%? Kann ich nürgenz sehen gruß Wolvha... ähm... Wolfha... ähm Wolfheart
  17. Hallo! Weil ich beim Stöbern die Wölflinge gesucht habe, aber nicht mehr gefunden Ist der entsprechende Thread (siehe die Links unter http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1242529&postcount=4 bzw. http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=1242529&postcount=3) in den geschlossenen Bereich gewandert? Oder gar gelöscht worden - ich hoffe nicht? gruß Wolfheart
  18. Hallo! Ich weiß nicht, ob ich Dich falsch verstehe: es wird der Pfeil ersetzt, der verschossen wurde. Wenn also ein normaler Pfeil verschossen wird, erscheint wieder ein normaler Pfeil (ABW1%)! Wird ein magischer Pfeil (+1/+1) erschossen, erscheint ein magischer Pfeil mit den gleichen Eigenschaften (ABW20%)! Ich kann Deine Bedenken bzgl. Mächtigkeit durchaus verstehen. Wegen der Anzahl an Pfeilen sehen ich - aufgrund meiner Erfahrung in den bisherigen Spielrunden - nicht so das Riesenproblem! Wenn eine Spielrunde aber "scharf" spielt (bzgl. Gewichtsbelastung, wo kann ich Pfeile kaufen, usw.) ist das Thema schon wichtiger! In dem Fall kann der SpL ja die ABWs hochsetzen, oder eine Grenze setzen (magische Pfeile werden nicht ersetzt, o.ä.). Der Schütze muß halt immer darauf achten, dass der Köcher voll ist! gruß Wolfheart
  19. Natürlich will ich Spaß an der Sache haben! Aber ist das wirklich die Frage gewesen? So suche ich mir manchmal raus, welche Klasse ich spielen will... ...aber das ist mir persönlich als Spieler dann aber zuwenig! Ich würde dann lieber Tabletop oder PC-Spiele spielen! In dieser Ausprägung empfinde ich die Figuren nur noch als Fassade ohne Inhalt! Aber jeder hat seinen Geschmack Ich gehe zwei unterschiedliche Wege 1) Klasse raussuchen und dann einen interessanten Hintergrund ausarbeiten (was durchaus erst während den ersten Abenteuern passieren kann) 2) interessanten Hintergrund ausarbeiten, und dann eine Klasse raussuchen, die dazu passen könnte Aktuell: Söldner Lachlan, der eigentlich ganz zufrieden mit seinem "Wache schieben im Dorf" war. Aber dann kamen so Deppen, die mit Sam... - der dessen Name man lieber nicht nennt, denn sonst kommt er gerennt - im Bunde standen und das Dorf platt machten. Seitdem muß Lachlan sich wirklich kloppen, und vor allem Arbeiten für sein Geld gruß Wolfheart
  20. Gute Tipps Siehe auch Musik beim RP, wenn ja welche? gruß Wolfheart - inspiriert
  21. Bei Geschenken könnten die "Leibwachen" (sei es Krieger oder auch Leibmagier) durchaus mal untersuchen - pro forma! Schließlich gab es ja auch Vorkoster! Nur mal so als Hausregel : wenn ich es als SpL so brauche, und das Regelwerk dadurch nur etwas gebeugt wird, aber nicht gebrochen, so lasse ich dann *hüstel* die entsprechenden EWs der NSpF einfach mal so mißlingen (was ja leider unter der SpL-Willkür läuft...) Und bei Magie sehe ich persönlich die Grenzen sowieso etwas schwammiger als bei real-physikalischen Sachen! Schließlich ist es ja Magie! gruß Wolfheart
  22. Etwas verspätet, da mir der Termin nicht bekannt war ;) Alles Gute nachträglich!

    Michael

  23. Häpie Börfdäi tu iu! (alte albische Volksweise) :cdg:

    liebe Grüße Michael

  24. Annahme: magische Waffe "wiegt" weniger! Auswirkung: die Wucht eines Aufschlags der Waffe kommt durch die Geschwindigkeit und die Masse der Waffe (ich weiß Masse ist nicht identisch zum Gewicht), d.h. die Waffe würde ohne einen expliziten mag. Schaden, weniger Schaden verursachen! Annahme: magische Waffe "belastet" weniger! Auswirkung: der Angreifer kann die Waffe besser handhaben, was durch die WM auf Angriff ausgedrückt wird! Annahme: magische Rüstung "wiegt" weniger! Auswirkung: das würde den Malus auf Bewegungsweite reduzieren, weil meiner Meinung nach hier das Gewicht zählt. Annahme: magische Rüstung "belastet" weniger! Auswirkung: würde ich ähnlich wie eine "maßgeschneiderte" Rüstung werten, und dadurch den Malus auf Abwehr reduzieren. Wenn diese Auswirkung auf andere Gegenstände "überspringt", würde ich dies als Fähigkeit des Artefaktes werten, die aber auch aktiviert werden muss. Sonst vermute ich, würde es zu mächtig sein! Kurz und gut: ich persönlich sehe da keine Notwendigkeit auf diese explizite Aufführen! gruß Wolfheart
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