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Hallo! Danke für den Tipp. Es stellt sich nur die Frage, wie ich das von der Zeit einrichten kann. Ich möchte ungern - Achtung! Überzogene Aussage! - "monatelang" im voraus die Figuren ausgearbeitet haben, da ich zur Zeit maximal einen Termin pro Woche machen kann! In der Zeit vergessen die Leutchen und ich dann einen Teil wieder! Ich denke, diese Methode ist zwar gut, passt aber nur, wenn vom Ausarbeiten der Figur (die Arbeit) zum ersten Spielen (das Ergebnis) nicht zuviel Zeit dazwischen liegt (Belohnungseffekt?)! Da ich aber erst mal den Ball flach halten will, werd ich sehen, ob ich - wenn ich wieder anfange zu leiten - mehr Zeit und Muse dafür habe! Wenn ja, werde ich den Hinweis beherzigen gruß Wolfheart
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Olafsdottirs Südcon-Workshop über spielertypengerechte Abenteuergestaltung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Spielleiterecke
Hallo Rainer! Vielen Dank, ich hab sie mir mal durchgeschaut und ich denke, ich hab die Idee dahinter verstanden. Ich werd mal bei Gelegenheit die Spieler beobachten und auch mal direkt fragen, wo sie sich ansiedeln - bezüglich Spielerart! Ich hab heute auch im Forum - leider die Stelle vergessen - einen Thread gesehen, bei dem auf eine Umfrage (quick.. irgendwas) verwiesen wurde. Man kann natürlich über die Sinnhaftigkeit der Fragen streiten, aber so als grobe Richtung könnte es ja passen. Sprich, ich werde meine Mitspieler auch bitten, diese für sich mal zu machen, und mir die Ergebnisse zu nennen. Ich habs auch schon getan... Mein Ergebnis war nicht überraschend - zumindestens zum größten Teil! gruß Wolfheart - der jetzt aber erst mal versucht, die Spielleiterfüße still zu halten -
Hallo! Es gibt im Netz ein "Universal Price List System". Die Liste ist recht umfangreich (82 Seiten), aber leider nur auf Englisch! Zur Übersetzung kam ich nie! - ganz unten auf Fenhorn's Harnpage - unten auf Wildrunner' Web Page Ansonsten kann ich mir zur Hârnmaster-Preisliste positiv anschließen. gruß Wolfheart
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Hmm... soweit ok, nur daß mein "Grobgerüst" vielleicht noch der falsche Begriff war. Ich verliere dann teilweise schon bei der groben Ausarbeitung der NPCs oder des Settings die Lust! Also die Sachen, die ich als Minimum sehe! Richtig, die Module, bei denen alles aufs i-Tüpfelchen ausgearbeitet war (wie groß ist der Raum, wo hängen die Fackeln, wieviel Fässer mit was drin, usw..) sind längst Geschichte! Ich vermute, da ist meine Messlatte leider zu hoch angesetzt! Da muß ich runterkommen dafür! Also besser erst mal Abstand halten - sofern es machbar ist! Und dann mit neuer Energie, Offenheit und Lust ran Wir haben schon ein paarmal drüber gesprochen, aber entweder reden sie nicht genug oder offen genug, oder ich bin zu taub und höre sie nicht! Um das rauszufinden, werde ich erst mal Spieler machen, und aus der Position beobachten und sehen, was ich als Spielleiter anders und besser machen kann! gruß Wolfheart - der langsam wieder etwas klarer sehen kann... hoffentlich
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Hallo Solwac! Ich denke mal ... bei meinem Zucken ... daß Du genau den Nerv getroffen hast. Denn das Ausarbeiten des Abenteuers selbst machte eigentlich Spaß, solange ich beim "groben Überblick" geblieben bin. Aber als ich an die Details wollte, stand immer die Erfahrung im Raum, daß die Spieler sowieso was anderes tun, als der SpL vorausplanen kann... ... und ich verlor die Lust, mehr Herzblut reinzustecken. Aus dem Grund sind meine letzten Abenteuer wohl auch eher ein Grobgerüst gewesen. Ich wollte, ich könnte anders antworten! gruß Wolfheart
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Hallo! Das mag zwar stimmen, wäre auch schön, wenn die Leute das einsehen würden. Aber das Problem dürfte sein, daß die meisten Spieler doch mit ihrer heutigen Sicht handeln. Sprich: das Rollenspiel ist halt doch keine Simulation ... ups, ich habe ein Igitte-Bah-Wort verwendet ... Aber das Thema wurde glaube ich auch schon in anderen Threads besprochen. Kurz und gut: wäre toll, wenn die Spieler ein bischen von ihrer Ego-Schiene wegkämen, jawohl! gruß Wolfheart
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Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
wolfheart antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hallo! Dem kann ich leider nicht 100%ig zustimmen - sogern ich das würde... Ich habe am 10.11. eine Anfrage per Mail an die Verlagsadresse und eine am 16.11. als PN an droll geschickt, aber leider noch keine Reaktion bekommen... und ohne Antwort auf meine Anfrage überweise ich kein Geld! Schließlich weiß ich gern, was verfügbar ist und wieviel Versandkosten... gruß Wolfheart- 180 Antworten
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Da ist die Grätsche: am Anfang und bei der Charaktererschaffung habe ich deutlich darauf hingewiesen, daß die Leutchen sich untereinander abstimmen sollen, damit sie - kompatibel miteinander sind (berühmtes Gegenbeispiel: der glänzende Paladin zusammen mit dem Schwarzen Hexer --> ) - ähnliche Motivationen haben - soweit flexibel genug sind, auch mal "fünfe gerade sein zu lassen" und trotzdem zusammen zu arbeiten (ich meine jetzt nicht, daß sie sich absolut verdrehen sollen) Sie saßen trotzdem jeder für sich am Tisch und wurschtelten an ihren Figuren rum Ich habe jeden gebeten, mir kurz charakteristische Infos zu geben: was zieht die SpF ins Abenteuer? nur Geld? "Schulden" bei NSpF? Ruhm? "Abenteuer erleben"? --> Null Antwort! Sollte ich nach eine SpL-Pause wieder anfangen, werde ich vielleicht - sofern es noch sinnvoll erscheint - vorgefertigte Figuren austeilen, aus denen sie sich was raussuchen können und in Grenzen Anpassungen nach Absprache mit dem SpL machen können! Komplett Gängeln will ich nicht, aber wenn sie Vorgaben einfach ignorieren und ich leiten soll, müssen sie halt damit leben! Ich werde eine SpL-Pause machen und beobachten! gruß Wolfheart - dessen Haut diesbezüglich momentan eindeutig zu dünn ist
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Hallo! Da eure Antworten und Ratschläge aus meiner Sicht eng miteinander verwoben sind, bin ich so frei, und versuche "alles auf einmal zu erschlagen" Soweit bin ich gerade, da ich die Sache mit dem Feedback bereits verwende! Das "Problem" ist, daß ich nur einem anderen Spieler das Spielleiten zutraue (ich kenne ihn auch als Spielleiter und bin begeistert). Ein zweiter traut sich selbst nicht! Ein dritter ist leider sprachlich nicht bewandert (ich kenne diese Sitaution auch von früher als Spielleiter und auch als Spieler - nicht schön, wenn der Spielleiter mit Worten kämpft), und zwei Newbies! Der angesprochene Spieler hat sich auch schon mal zum SpL bereiterklärt! Und eine neue Gruppe zu finden... hmmm. Bisher war es schon schwierig genug, zusätzliche Leute zu finden! Ich bin zeitlich gesehen leider ziemlich eng! Aber vielleicht sollte ich einfach ins "kalte Wasser" springen? Das habe ich auch versucht... mit mittelmäßigem Erfolg. Anscheinend sind diese Hinweise nur im Kurzzeitgedächtnis der Spieler gelandet, das alle 5min gelöscht wird Spreche ich es an, hält sich die Gruppe wieder dran... für 5min... und und und Da ich merke, wie sich dann die Leute "gegängelt" fühlen, neige ich leider noch dazu, es wieder zu lassen! Mein Fehler! Ich sollte konsequenter dabei bleiben, und erst dann lockern, wenn die Leutchen mehr mitspielen... So wie bereits oben erwähnt, bin ich kurz davor das zu tun! Und dann beobachten, ob der/die anderen Spielleiter in der Gruppe in ähnliche Probleme laufen! Was schade wäre! gruß Wolfheart
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Hallo Rainer! Klar kann die Umfrage und die Diskussion - von meiner Seite aus gern - "verwertet" werden! Mir persönlich bringt diese Diskussion viel! Anderen vielleicht auch! Also... :-) Was auch meine Antwort der Fragen sind: der Versuch, mit anderen - die auch im Boot des Spielleiterns sitzen - einen Erfahrungsaustausch zu haben. Schließlich weiß ich von mir - andere tun sich da vielleicht leichter - daß ich leider manchmal den Wald vor lauter Bäumen nicht sehe! gruß Wolfheart
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Hallo! Ich habe - mal wieder? - einen Durchhänger bezüglich meiner Spielleitertätigkeit! Wahrscheinlich das berühmt berüchtigte Burnout-Syndrom! Das Problem in meiner aktuellen Gruppe ist, daß die Spieler recht "gespalten" sind. Sie wollen Abenteuer erleben, rennen aber so es geht vor ihnen davon bzw. hinterfragen bei vielen Gelegenheiten, warum sie das eigentlich tun oder tun sollten! Auf expliziten Anfragen bei "abgeschlossenen" Kapiteln, in welche Richtung sie wohl tendieren (zum Beispiel die Verfolgung eines "entfleuchten" Bad-Guy), kommt so gut wie keine Antwort! Wir hatten beim letzten Spieltermin das Thema, daß ich der Gruppe wohl "zuviel Handlungsspielraum" lasse, so daß ihre Idee von "Rollen"spiel dazu führt, das Abenteuer zu ignorieren! Ich versuche es diesbezüglich etwas enger für sie zu gestalten. Da ich aber gern ein paar Anregungen hätte, fragte ich wieder nach. Diesmal hatte ich die Idee, von jedem Spieler ala Brainstorming einfach mal fünf Begriffe zu erfragen, diese dann auf mich wirken zu lassen aka mich von der Muse küssen zu lassen, um dann ein Abenteuer anbieten zu können! Bis jetzt von 5 Spieler(inne)n nur eine Antwort :-( Ich bin eigentlich knapp davor, diese - aus meiner aktuellen Verfassung mit dunkelster Brille schauend - frustierende Spielleitertätigkeit erst mal an den Haken zu hängen, und als Spieler mal zu beobachten, ob es an mir als Spielleiter hängt, daß die Leute sich alles aus der Nase ziehen lassen, oder ob ich sie einfach nicht "passend" behandle! Weil... ich komme mir gerade vor wie der Pausenclown! Sie lehnen sich zurück, und lassen sich - wie im Kino - berieseln, ohne was beisteuern zum wollen! Und da ich vermute, daß ich entweder nicht der einzige mit diesem Problem bin, oder die Sache vielleicht auch selbst falsch anpacke, dachte ich einfach mal daran, eine Umfrage zu starten! Ich hoffe, die Auswahlmöglichkeiten sind selbsterklärend und im großen und ganzen alles abdeckend (auf "grün" habe ich extra verzichtet!) gruß Wolfheart - der auf Erleuchtung hoffende
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Steinigt mich nicht... denn ich kam erst eine Woche nach Erhalt des Kodex dazu, reinzulesen - oder ist es sogar noch länger her?... Super gemacht das Teil! Sieht edel aus - ich weiß, echt Leder wäre noch edler, aber den Lotto-Jackpott habe ich halt nicht geknackt Das Teil sieht auch so aus, als würde es viiieeel Blättern aushalten... auch wenn ich jetzt schon Gewissensbisse habe, es dafür zu nutzen. Also doch noch MdS extra holen? Aber einen großen Nachteil hat es: jetzt kann ich die anderen Teile erst recht kaum noch abwarten gruß Wolfheart
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Hallo! Es juckt mich ja in den Fingern, habe aber gerade gar keine Zeit Gibt es eine Deadline? Oder kann man eigene Avatare auch "irgendwann noch nachliefern"? gruß Wolfheart - der verzweifelt freie Stellen im Terminplaner sucht
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Hallo zusammen! Nachdem meine Anfrage im anderen Thread zu keiner Reaktion führte... vielleicht habe ich ja beim falschen Thread gepostet, hier nochmal "frisch"... Ich fände es toll, wenn wir hier einen Thread zusammenstellen würden, in dem die Quellen erwähnt sind, auf die sich manche Rassen, Länder usw. in Midgard beziehen. Wenn ich es woanders richtig gelesen habe, gibt es folgende Anregungen/ Inspirationen für - die Elfen bei Raymond E. Feist "Midkemia" - die Namensmagie bei Ursula K. le Guin "Erdsee" Wäre toll, alle diese Quellen an einer Stelle zu haben. Dann erübrigt sich für einige - zumindestens für mich - der unbändige Wunsch nach QBs. Ich persönlich kriege dadurch auch leichter ein "Bild von der Sache", als wenn ich "trockene Lekture" schmöckern müßte. Ist so ähnlich, wie wenn ich einen Reisebericht lese oder eine "wissenschaftliche Aufstellung" über ein Land. Nicht mißverstehen, mir gefallen die QBs und will auch gern weitere , aber bei der Geschwindigkeit des Erscheinens... ( nein, ich will nicht schon wieder eine Diskussion über die Geschwindigkeit!!!!) Oder gibt es diese Zusammenstellung bereits, und ich hab sie nicht gefunden? Oder anstatt hier im Forum ins Midgard-Wiki stellen? gruß Wolfheart - der Neugierige
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moderiert Zauber, die die Welt unbedingt braucht
wolfheart antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Midgard-Smalltalk
Erheben der Pfoten - besonders im Zusammenspiel mit Feuerfinger in Kneipen gern gesehen, wenn der Barde mal wieder ein schmalziges Lied anstimmt Furchtbarkeit - Wirkung ähnlich wie Namenloses Grauen Namenloses Klauen - beliebt als Amulett oder Handschuh-Artefakt für Spitzbuben Namenloses Kraut - erschafft Pfeifentabak, von dem keiner weiß - und wahrscheinlich auch keiner wissen will - aus welchen Pflanzen das hergestellt wurde, wirkt beim Rauchen auf Anwesende wie Erbrechen Sehen von Dunkelheit - besonders sinnvoll ins Dungeons oder in der Nacht Kann natürlich sein, daß die obigen Sprüche bereits aufgeführt sind?! Achja, und noch eine Fertigkeit: Seemannsgarn gruß Wolfheart -
Sind Rollenspieler eigentlich Weicheier ?
wolfheart antwortete auf Einskaldir's Thema in Spielsituationen
Hmm... nachdem ich nach Lesen des Posts in mich gegangen bin kam ich zu folgendem Schluß: 1. "alle Rollenspieler haben einen an der Klatsche" JA 2. "die ganzen Mittelalterleute aber auch" ich kenne keine 3. Programmierer haben einen an der Klatsche, naja müssen wir ja auch, wenn wir Fliegen äh Käfer fangen wollen (warum sehe ich eine Szene aus MiB gerade vor meinem inneren Auge?) Der Programmierer, der noch nie mit seinem Rechner gesprochen hat, werfe den ersten Stein! Meine Schlußfolgerung: 1. Ich kann kein Weichei sein, da ich "Beidh. Klatsche" beherrsche 2. meine anderen Egos... ähm... Spiel"figuren" sind natürlich vollkommen normal, und sie laufen nie vor eine Gefahr weg... wenn die Gefahr in eine andere Richtung läuft, was können wir dazu? 3. ich bin ein Kerl, die brauchen das gruß Wolfheart -
Hallo! Vielen herzlichen Dank für die ganzen Links! Sieht ja echt super aus:thumbs: Dann habe ich die Preise gesehen Also wieder eine Idee, der ich nicht weiter nachgehen werde Soviel Zeit und Muse habe ich nicht, alles selbst zu basteln, zumal ich da mehr linke als rechte Hände habe... gruß Wolfheart - der Gefrustete
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Hallo! Ich als nicht Spiele-Messe-Gänger aber nichts desto Trotz ziemlich Neugieriger bin so dreist: hat da jemand Fotos gemacht, die im WWW veröffentlicht sind - oder werden? Klingt nämlich seeehr interessant! gruß Wolfheart
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
wolfheart antwortete auf Godrik's Thema in Material zu MIDGARD
Hallo! Ich denke, gemeint ist, daß ich nur bezahlen kann, wenn ich eine Rechnung habe! Wenn ich also auf die Rechnungen warten muß, bis ich sie bezahlt habe,... klassisches Deadlock-Problem! gruß Wolfheart- der auch freudig wartet -
Midgard 4: Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge
wolfheart antwortete auf Odur Habustin's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hallo zusammen! Ich fände es toll, wenn man mal einen Thread zusammenstellen würde, in dem die Quellen erwähnt sind, auf die sich manche Rassen, Länder usw. in Midgard beziehen. Wenn ich es woanders richtig gelesen habe, - sind die Elfen von Raymond E. Feist "The Magician" - die Namensmagie von Ursula K. le Guin "Erdsee" inspriert?!?! Wäre toll, alle diese Quellen an einer Stelle zu haben. Dann erübrigt sich für einige - zumindestens für mich - der unbändige Wunsch nach QBs Ich persönlich kriege dadurch auch leichter ein "Bild von der Sache", als wenn ich "trockene Lekture" schmöckern müßte. Nicht mißverstehen, mir gefallen die QBs, aber bei der Geschwindigkeit des Erscheinens... Oder gibt es diese Stelle bereits, und ich hab sie nicht gefunden? Oder sollte ich das gleich in einen eigene Thread stellen, anstatt hier zu posten? Oder anstatt hier im Forum ins Midgard-Wiki stellen? gruß Wolfheart - der mit Smileys mal wieder großzügig ist- 180 Antworten
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Danke für den Hinweis.... je häufiger ich das durchgelesen habe, desto mehr habe ich das Gefühl, das auch schon mal woanders gelesen zu haben... Naja, mein Gedächtnis und ich - zwei Welten prallen aufeinander! gruß Wolfheart
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Hallo! Ich finde Medjis sehr schön beschrieben Das einzige, was mir aufgefallen ist, ist die Sache mit den Werwesen unter Flora und Fauna (Bestiarium) Mir scheint, daß Vesternesse durch Mejis oder gar Sirao zu ersetzen wäre und der Name nicht nach Medjis klingt Ansonsten, wie gesagt: super!!! gruß Wolfheart
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Hallo! Wenn ich bei "Forumsprojekte" mit den Unterforen: "Alternative Erde", "Sacramentum Imperii", "Zavitaya", "Zeitalter der Legenden" und "Zwerge" richtig bin, dann sehe ich Midgard-QB nicht! gruß Wolfheart
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Ich find die Geschichte wirklich gut! Hut ab! Einzig die Erklärung von Seline und die Reaktion von Anaham hätte ich vielleicht etwas mehr ausgeschmückt! Vielleicht im Sinne, daß er im Totenreich vermeintlich einen Gegenstand schnappt und ihn drückt, um seine Wut zu kanalisieren, und dabei in der "Realen Welt" die Hexe erwischt?!? Eine ganz fiese Variante ist mir noch eingefallen: Was wäre, wenn es anstatt Don Marcello einer der beiden Ermittler gewesen ist? Naja, ich neige halt zu makaberen Ideen... Weiter so!!!! gruß Wolfheart