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Hmmm... laut Personalausweis 39, laut "Geistigem Alter" 23... was wird nun mit meiner Rente? Kennt da jemand einen Alterstest aufgrund des Passbildes?
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Hallo Gindelmer! Ich vermute, Du meinst damit, wie denn der liebe Herr Slik'Ylak verfährt, um seinen "Spaß" zu haben!? Verständlicherweise ist das folgende eigentlich mit Spoiler zu versehen, aber dann hätte ich den Ursprungsbeitrag auch so versehen müssen;) Schließlich wird Slik'Ylak ganz bestimmt nicht so doof sein, und das Kleingedruckte ins Detail dem Besitzer erläutern! Voraussetzung für das "Herzitieren" ist, daß der Besitzer mindestens einen der Dolche in der 3. Variante verwendet hat bis dahin ist er noch sicher. Aber hey... wer kauft sich Schuhe und zieht sie nicht an? Wenn das passiert ist, hat Slik'Ylak eine - fast so - gute Möglichkeit, an den Besitzer dranzukommen - nämlich durch das Blut, das "durch die Dolche" an Slik'Ylak fliessen - wie die Dunklen Seemeister mit ihrer Namensmagie. Als Dämonenfürst kennt sich Slik'Ylak ganz gut mit Beschwörungen aus. Für ihn sind die Wesen Midgards "Wesen anderer Sphären", und damit per Beschwörung zu erreichen! Slik'Ylak "beschwört" also den armen Tor, der aufgrund des Blutes WM-8 auf seinen WW bekommt! Pro Anwendung der Dolche - oder Opfern eigenen Blutes an die Dolche - bekommt Slik'Ylak jeweils einen Beschwörungsversuch! Allerdings kann er nur einmal im Monat diesen Versuch durchführen! Das gibt dem Besitzer eine gewisse kleine Chance, sich für das nächste Mal zu wappnen, sofern er nicht das erste mal zu Slik'Ylak gerufen wurde. Sobald der - nun ehemalige - Besitzer der Dolche gerufen wurde, steht es dem Spielleiter frei, nach gemeinsten Ideen und kleinsten Gewissen vorgehen. Slik'Ylak "lebt" von Schmerz und Wahnsinn! Er wird sich das also vom Besitzer "holen"! Ob der arme Tor nun dabei langsam - seeeeehr langsam - das Zeitliche segnet, oder nach einer deutlichen Bestrafung - mir kam mal die Idee, die beiden Hände verkehrt wieder an die Arme anzusetzen - zu einem neuen Versuch zurückgeschickt wird, bleibt dem Spielleiter bzw. dem zu erzielenden dramaturgischen Ergebnis überlassen! Daher nicht zuviel "regeltechnisches"! Die Klingen selbst kann Slik'Ylak durch reinen Willensakt zurückbeschwören! Sie sind "Teil" von ihm selbst! Natürlich könnte man ihn dadurch "festsetzen", indem man die Klingen sehr gut wegschließt! Hmmm... ich denke, ich werde sie für meine aktuelle Gruppe wieder ausgraben Was die Beschwörung von Slik'Ylak mit Hilfe der Klingen betrifft: Genaugenommen wird für ihn - und nur für ihn - durch das Pentagram ein Tor geschaffen, durch das er nach Midgard gelangen kann! Er wird sich allerdings meistens so verhalten, als wäre es ein regulärer Beschwörungskreis mit Bannkreis! Schließlich will er ja seine Handlanger in Sicherheit wiegen! Vom Aussehen her hatte ich damals ein kurzes Auftreten: ein junger charismatischer junger Mann, bestechende Wortwahl und gepflegtes aber morbides Benehmen, von der Art wie Al Pacino als John Milton in "Im Auftrag des Teufels" - der Film ist meiner Meinung nach absolut genial als Vorbild! Der damalige Besitzer der Klingen dachte noch, daß er am längeren Hebel sitzen würde, und befahl Slik'Ylak dafür zu sorgen, daß sie in eine Burg hineinkämen, damit sie ein Artefakt hinausholen könnten! Bei der gewürfelten "1" entschied ich mich als Spielleiter dafür, daß Slik'Ylak den kleinen Ausflug dazu nutzte, sich der gesamten Burgbesatzung - ohne Ausnahme - auf seine subtile Art anzunehmen! Als die Gruppe am nächsten Abend in die Burg eindrang, bekam sie das kalte Grausen! Seitdem versuchten sie, die Dolche wieder loszuwerden... aber das ist eine andere Geschichte, die leider nie zuende geführt wurde Wolfheart - der '98 noch gern Cthulhu und Midgard mischte und gerade im Blut der Erinnerungen schwelgt
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Hier "ein" Artefakt", das wohl eher einer NSpF gut zu Gesicht steht als einer SpF Es entstand in einer Zeit der "megalomanischen" Spielweltideen... , ob's also auf Midgard einsetzbar ist, liegt in der Verantwortung des geneigten Spielleiters! Achja, der folgende Text mag vielleicht etwas blutig wirken... also gegebenenfalls nichts für zarte Gemüter... Tar'Ylak'Dom - die "Klingen der blutigen Hände" Es handelt sich um 5 Wurfmesser, deren Klingen mit alten Zeichen übersät sind, die beim genauen Betrachten wie Verwirren wirken. Außerdem verliert der Betrachter das Zeitgefühl. Pro 10min entscheidet ein WW:Geist, ob er den Bann brechen kann. Sobald er wieder frei ist, kann er wieder normal handeln. Bei einer Verletzung - die LP kostet - wird der Bann automatisch aufgehoben. Da allerdings Normalsterbliche schon durch die Form der Zeichen abgeschreckt werden einen genaueren Blick zu riskieren und die Klingen nicht getarnt werden können, ist die Anwendung dieser Eigenheit eher unwahrscheinlich. Werden die Klingen in Form eines Fünfecks in den Boden gesteckt, nachdem jede Klinge mit Blut jeweils eines intelligenten Wesens beschmiert wurde, wirkt das Muster wie ein Beschwörungskreis, der den Herren Slik'Ylak - einen Dämonenfürsten - rufen kann. Er liebt den Wahnsinn und den Schmerz in jeglicher Form, aber am liebsten in den subtilsten Varianten... Die Klingen können einzeln auch als normale Waffe genutzt werden, in diesem Fall zählen sie jedoch in keiner Form als magisch! Die dritte Variante ist, daß der Besitzer mit der Klinge sich zuerst selbst schneidet (1 LP), und danach auf ein Opfer wirft - zustechen funktioniert nicht! Bei einem schweren Treffer erleidet das Opfer jedoch keinen schweren Schaden. Statt dessen dringt die Klinge vollständig in den Körper des Opfers ein und löst sich im Opfer auf. Danach setzt sich die Wirkung der jeweiligen Klinge über den Zeitraum von 2W6 Tagen frei, an dessen Ende das Opfer auf grausamste Weise in 24h an inneren Blutungen stirbt. Danach kann die Klinge wieder aus dem Körper herausgeholt werden - übrigends die Arbeit für einen Metzger . Während des erwähnten Zeitraums ist das Opfer üblicherweise vor Verletzungen sicher, Angriffe gegen ihn schlagen fehl oder er kann sie abwehren. Die meisten Zauber prallen am Opfer ab. Regeltechnisch erhält es beim "Abwehren schadhafter Einflüsse" einen WM+8. Allein Bannen von Finsterwerk und ähnlichem kann das Opfer - oder besser gesagt seine Umwelt? s.u. - befreien. Ist das Bannen erfolgreich tritt die Klinge aus dem Körper des Opfers aus, was ihm jedoch 2W6 schweren Schaden kostet. Nun zur Wirkung der fünf einzelnen Klingen: - Tar'Asch'Dom - die Klinge des Wahnsinns: im Umkreis von 1km des Opfer werden nach und nach intelligente Wesen - nach erfolglosem WW:Geist - wahnsinnig und tun Dinge, die für sich und andere lebensgefährlich sind. Es ist immer maximal ein Wesen wahnsinnig! - Tar'Vlech'Dom - die Klinge der Seuchen: im Umkreis von 1km des Opfers leiden intelligente Wesen - nach erfolglosem WW:Körper - unter einer hochansteckenden Seuche, die sich sowohl wie eine normale Seuche weiter verbreitet aber auch bekämpft werden kann. Es ist immer maximal ein Wesen der Seuchenträger! - Tar'Xor'Dom - die Klinge des Blutdurstes: im Umkreis von 1km des Opfers werden intelligente Wesen - nach erfolglosem WW:Geist - unter Blutrausch bzw. Berserkergang, der sich bei einem schweren Treffer ansteckend ist - sofern ein WW:Geist mißlingt! - Tar'Samat'Dom - die Klinge des Leids: nach und nach erleiden dem Opfer nahestehende Personen - sofern diesen ein WW:Geist mißlingt - schwere Schicksalsschläge. Je näher die Personen sind und je näher sie dem Opfer stehen, desto schneller werden sie heimgesucht. - Tar'Doroag'Dom - die Klinge der Katastrophen: im Umkreis von 10km des Opfers beginnen Naturkatastrophen, sei es schwerer Hagel oder alles versengende Sonne, die Ernte zerstört, oder Spalten in der Erde, aus der giftige Gase entweichen, o.ä. Da der Besitzer der Klingen immer weiß, wo sich sein Opfer befindet, ist es meist ein leichtes für ihn, die Klinge "nach getaner Arbeit" zurück zu bekommen! Sollte der "arme Besitzer" jedoch keine Chance haben, wieder an die Klingen zu kommen und sie wieder zusammenzuführen, oder wenn die Klingen nicht einmal im Monat frisches Blut schmecken (jeweils 1LP eines intelligenten Wesens, es kann hierbei auch immer das gleiche sein) neigt Slik'Ylak dazu, den ehemaligen Besitzer zu sich zu zitieren, und den ihm entgangenen "Spaß" selbst nachzuholen.... gruß Wolfheart
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Hallo! Die Ware (beide Sendungen) sind 1A angekommen! Nochmal Danke! gruß Wolfheart
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QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Vielleicht ist es einfach nur zu spät, als daß ich dieser Argumentationskette richtig folgen kann, und Hinweise verstehe, die darin versteckt sein mögen... Selbstverständlich sollte jeder die Grenzen für sich selbst festlegen können! Was bedeutet, daß man tolerant und kompromisbereit sein sollte, wenn man auf seinen Grenzen pochen will, weil es ja noch viele andere Leute gibt, die ihre Grenzen haben, und auf diese....! Ist halt immer nur die Frage, was die Definition von Toleranz ist... und das ist vielleicht eine ganz andere Diskussion! Aber vielleicht täusche ich mich da! Natürlich hat jeder seine Fehler! Genauso wie jeder die Möglichkeit hat, an ihnen zu arbeiten, wenn er sie erkennt! gruß Wolfheart -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Richtig Es geht weniger um "Überzeugen" als um Meinungsaustausch! Wenn ich dabei meine eigene Meinung überdenken kann, ist das ein durchaus gewünschter Nebeneffekt! Entweder ich bin auf einer falschen Fährte, oder ich sehe meine persönliche Meinung gefestigt... Mir geht es definitiv nicht um den allein stehenden Namen sondern um die Konstellation "Position der Person" und den Namen! Und damit würde Deine letzte Vermutung zutreffen! Aus dem Grund wäre es vielleicht geschickter - so der Name selbst nicht auch Bedeutung trägt (siehe Hirohito) - der Person einfach einen anderen realen Namen zu verpassen!? Also anstatt Kirghobersten Benedikt jetzt Kirghoberster Karl!? Btw. der erwähnte Name Hirohito dürfte also aufgrund seiner Bedeutung kaum einem Bauernjunge zugestanden werden, sehe ich das richtig? Denn dann stellt sich die Frage, ob Hirohito in unserem Zusammenhang überhaupt als Name und nicht eher als Titel zu werten wäre... gruß Wolfheart -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Dieses Problem hat Midgard als deutsche Publikation mit 99% deutschem, bzw. deutschsprachigem Publikum zum Glück nicht. Internationale Hersteller haben dieses Problem öfter mal.... Was meiner Meinung nach im gleichen Atemzug auch Sayahs Aussage bezüglich der Japaner entkräften würde! Aber im Ernst: es mag durchaus Spanier und Japaner in Deutschland geben, die deutsch sprechen, und Midgard spielen... und... naja, das führt dann doch zu weit gruß Wolfheart - der immer mehr Nuancen in der Sache findet -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Hallo Sayah! Danke für Deine Gegenbeispiele! Ich bin da auch Deiner Meinung, daß diese Form auf Dauer nervig ist! Aber... um Deine Aussage mit den beleidigten Japanern zu nehmen... es kann genauso passieren, daß man den - wieder mein plumpes Beispiel - Kirghobersten Benedigt als erz-katholischen Gläubigen ebenfalls als Beleidigung sehen kann. Ebenso "zurecht" wie die Japaner! Insofern neige ich inzwischen eher dazu, ein Programm zu nutzen, daß Namen generiert, die "so klingende" Namen erzeugt! Hierbei setzt Du dann aber auch voraus, daß die Wortbildung in dem Midgard-Land genauso ist wie in unserem irdischen Vorbild! Unter dieser Voraussetzung, pflichte ich Dir bei! Nichts desto trotz behaupte ich weiterhin, daß die Verwendung von Namen real existierender Personen in QBs ebenfalls beleidigend aufgefasst werden kann! Insbesondere, wenn der Person im QB eine andere Position oder Eigenart unterstellt wird als der realen Person! Was aber bei unserer Diskussion unter den Tisch gefallen ist, ist die Tatsache der Verwirrung bei der Verwendung des gleichen Begriffes in Midgard und im irdischen Vorbild für unterschiedliche Sachen... wie auch Cedric anhand des Beispiels Gottheit Heket erwähnte! Diese ganze Sache ist meiner Meinung nach ziemlich vielschichtig: - die Möglichkeit, andere Personen oder Gruppen unwissentlich zu beleidigen - die Möglichkeit, durch "Mißbrauch" von Namen oder Bezeichnungen Verwirrung zu erzeugen Als weiteres Beispiel noch: es gab vor Jahren den Vorfall, daß ein japanischer Autohersteller (war es Toyota oder Hyundai) einem Fahrzeug einen Namen gab, der in Spanien ein Schimpfwort ist! Genaueres habe ich gerade leider nicht parat! Ich denke, alle Eventualitäten kann man nie ausschließen. Aber ich fände es weniger "risikohaft", einen zufälligen aber "entsprechend klingenden" Namen zu generieren, als Namen real existierender Personen - teilweise auch Bezeichnungen - zu verwenden! Zumindestens ist es meine Meinung! gruß Wolfheart -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Danke Cedric, das bringt eins meiner Probleme auf den Punkt! gruß Wolfheart -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Da ich gerade nochmal wegen Namen auf die Suche gegangen bin, habe ich einen alten Strang über EBoN ausgegraben. Das wäre doch für alle eine interessante Sache, für die Midgard-Länder ein EBoN-Kapitel zu haben, oder? Ich kenne das Problem ja auch selbst, Namen zu "erfinden", die nicht absolut abgekupfert sind und auch nicht reine Verballhornungen darstellen! gruß Wolfheart -
Hallo Ealden! Aufgrund einer anderen Diskussion bin ich gerade auf die Suche gegangen, und habe Deinen Strang gefunden! Kamst Du eigentlich schon dazu, für Midgard-Länder eigene Kapitel für EBoN zu erstellen? Ich hätte Interesse daran! Bzw. auch Erfahrungsbericht, wie das zu tun ist! gruß Wolfheart
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QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Das war der eigentlich Punkt, auf den ich hinauswollte! Danke für Deine Antowrt, damit ist es mir selbst auch klarer geworden! Genau, aus dem Grund auch der Übertreibungsmodus! Wie oben gesagt, ging es mir wohl eher um die Eigennamen, als um die Titel! "Verballhornung" finde ich allerdings eher ein ungeschickter Begriff, bei mir asoziert er eher ein veräppeln, als ein verfremden! Aber das ist eher persönlich! Da ist halt der "grosse" Unterschied der Prefix Pseudo! (Ups, ich klugscheißere gerade, hoffentlich kommt der Bumerang nicht gleich zurück!) Da ist das Problem begraben, denke ich: will man mit Flair spielen, sind auch "eigene Titelbezeichnungen" toll, wenn man nicht ruhigen Gewissens auf "unsere" Titel zurückgreifen kann! Allerdings wird das dann nicht jeder verstehen können, und das tötet dann wieder ruckzug das Flair! Ach, die zwei Seelen wohnen auch in meiner Brust... ich mag dieses Flair auch, aber ich habe aufgrund des "realen Lebens" viele andere Sachen um die Ohren und im Kopf zu behalten, als daß ich da noch viel Platz für diese Fachbegriffe hätte Da triffst Du ins Schwarze! Wir spielen mit Goldstücken! gruß Wolfheart - der wieder Stoff zum Nachsinnen bekommt -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
[Übertreibungmodus]Und was hälst Du von Papst Benedikt IV, dem Obersten Geistlichen der Kirgh Albai? Wäre der für Dich in Ordnung? Oder der Dalai Lama bei den Berekyndai[/Übertreibungmodus] Wenn doch nicht, wo ist da für Dich der Unterschied? Oder anders gefragt: was bedeutet "meist" bzw. "manchmal"? Gibt es da eine Grenze? Eine - ohne jegliche wissenschaftliche Grundlage - Möglichkeit ist ja, daß die Grenze dort überschritten ist, wo man mit den Namen bzw. technischen Bezeichnungen etwas konkret aus dem eigenen Erfahrungsschatz verbinden kann! Ich bin extra provokant, um eure Meinung genauer verstehen zu können! Und damit meine eigene Überdenken lerne! Natürlich ist es schöner/einfacher fürs Spiel, mit bereits bekannten Eckdaten arbeiten zu können! Das will ich ja garnicht bestreiten! gruß Wolfheart -
QBs - ein Hoch auf mehr Fantasie der Namensgebung
wolfheart antwortete auf wolfheart's Thema in Material zu MIDGARD
Ich weiß! Das ist ja der große Vorteil, den ich nicht abstreiten will! Aber wäre es dann nicht geschickter, einen Quellenverweis anzugeben, wo man vielleicht noch tiefergehendes findet? Ab gesehen davon, darf/kann ich SpL davon ausgehen, daß ich bei jedem Namen in einem QB auf Recherche gehen kann und was finden werde? Ich behaupte mal ketzerisch: Nein! Habe ich auch gelesen! Die Namenskreativität kann natürlich auch nach hinten losgehen! Ist nur blöd, daß ich nicht wußte, ob ich Lachen oder Weinen sollte! Aber das ist halt Realsatire! gruß Wolfheart - der einen großen Teppich zuhause hat, unter dem hoffentlich alle Namenspeinlichkeiten vergangener Leben Platz finden -
Hallo! an die Admins/Mods: falls der Beitrag in ein anderen Bereich gehört... schiebt mich bitte Ich beziehe mich ja auch QBs allgemein, den aktuellen GB und KTP:confused: ! Achtung vor massiver persönlicher Meinung!!!! Ich habe gerade den GB in die Finger bekommen - ich weiß, recht spät Und wollte auch was dazu sagen. Im Großen und Ganzen super! Mal wieder viel Infos, die Midgard lebendig werden lassen! Inbesondere über Quellenmaterial bin ich immer wieder froh! Beim Lesen kommen mir recht häufig Ideen zu Abenteuern! Insofern super gemacht, die ganze Recherche, die Arbeit des Zusammenstellens, und und und! Ich möchte da mit meiner folgenden Meinung niemandes Arbeit schmälern! Nur ist da ein - meiner Meinung nach - Patzer, der mir auch schon beim QB-KTP aufgestossen ist. Ich muß da leider etwas ausholen, sorry! Ich versuche, meine Meinung möglichst klar darzulegen, was mir wahrscheinlich nicht so ganz gelingen wird! Und ich weiß, daß gerade bei dieser Form von Kommunikation auch leicht Mißverständnisse aufkommen können! Für diese möchte ich mich gleich im Vorfeld entschuldigen! Sowohl im KTP als auch im Material zu den Berekyndai im GB werden Begriffe und Namen verwendet, die es so "bei uns" auch gibt, allerdings in einem komplett anderen Zusammenhang. Zum Beispiel Dakini oder die Namen der führenden Lamas bei den vier Übertragungslinien. Was stört mich persönlich dabei eigentlich? Nun, ich find es ok, auf bekanntes Material (nämlich unsere eigene Welt) zurückzugreifen. Damit hat man einen gewissen Wiedererkennnungswert, im Kopf der einzelnen Leute entsteht allein durch Nennen mancher Namen schon ein - meist - passendes Bild. Aber bitte, verwenden wir doch keine existierenden Namen! Schließlich kann man die Namen ja auch etwas ändern - drehen von Silben oder so - , so daß die Wiedererkennung immer noch gegeben ist! Ich weiß, daß die wenigsten sich so tief in die Materie einarbeiten, daß es ihnen wirklich auffällt! Aber bei mir ist es halt so, daß ich mich aktiv mit Buddhismus beschäftige! Und dabei stösst mir die Namensgleichheit auf! Ich bin mir absolut sicher, daß diese von den Authoren nicht bewußt oder gar provoziert ist! Natürlich kann man sich da auch zurücklehnen und sagen: "Ist doch nur ein Spiel! Was also aufregen!" Mal abgesehen davon, daß ich mich damit nicht aufregen, sondern nur eine Anregung geben will!!! Aber... stellen wir uns doch mal vor, jemand würde in einem QB Alba (ich weiß, der existiert schon....) die Kirgh Albai beschreiben, und die Bezeichnungen der verschiedenen Ämter beginnen mit dem Papst, den Bischöfen, .... und danach eine Liste der bisherigen Kirghobersten anstimmen mit Johannes, Benedigt, Paulus... Ich denke, da würde auch bei dem einen oder anderen die Augenbraue hochgehen, oder? Wir wissen ja aus nicht allzu ferner Vergangenheit, daß es leider manche Leute gibt, die gerade bei ihrer Religion überhaupt keinen Spaß verstehen, wenn diese in deren Augen verunglimpft wird! Den die Religion geht wirklich unter die Haut, auf den Kern der Sache! Oder... "Na, dann nenne doch in Deinem Midgard die Namen einfach um!" Ist natürlich auch eine Option! Aber, dann muß ich jedesmal, wenn ich offizielles Material verwende erst mal mit "Suchen & Ersetzen" über den Text gehen, bevor ich anfange zu lesen! Und was ist, wenn ich wirklich mal Bücher "unserer Welt" lese, auf jeder Seite ein zwei Begriffe sehe, die in Midgard-QBs zu lesen waren, und ich erst mal aufpassen muß, daß ich KEIN QB lese, sondern ein Sachbuch? Ich weiß, daß ich gerade recht unflexibel auftrete! Kurz und Gut: Ich bedanke mich nochmal über die tolle Arbeit, die die ganzen Authoren und die restlichen Leute im Hintergrund leisten! Nur wäre es toll, auch bei diesen Kleinigkeiten - den Namen - etwas fanatsievoller zu sein! Was ich definitiv nicht möchte, ist eine Grundsatzdiskussion "Religion vs. Rollenspiel", "Ist Rollenspiel ethisch vertretbar?" oder ähnliches! Peinlichkeiten gibt es genug auf der Welt! gruß Wolfheart - der manchmal zu Übertreibungen neigt und so unverschämt ist, es nicht jedesmal zu kennzeichnen!
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Ich würde diese Sache (per Steine oder Bäume heilen) eher als unterschiedlichen Hintergrund der Schule des Heilers sehen. Sprich: Heiler Siegfrid verwendet die Kraft der Steine, legt diese auf, usw. Heiler Berthold verwendet die Kraft der Bäume beide verwenden den gleichen Spruch Heilen von Wunden Wenn gewünscht, könnte man natürlich für beide Varianten jeweils einen Zauber Heilen von Wunden mit Steinen und Heilen von Wunden mit Bäumen machen! So wie es bei "uns" auch unterschiedliche Heilmethoden gibt: Homöopathie, Akupunktur, usw.! Alle heilen... nur mit unterschiedlichen Mitteln! gruß Wolfheart - der KISS mag, es aber leider selbst immer vergist
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Wow! Da bin ich echt gespannt was noch kommt! Frage: mit welchen Programmen habt ihr denn die Bilder erstellt? Irgendein CAD, oder geht sowas mit dem CC? gruß Wolfheart - der ganz neidisch wird
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Hallo! Vielen Dank! Die Ware ist super angekommen! gruß Wolfheart
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[Biete] alte Regeln / Quellen / Hintergründe / Abenteuer
wolfheart antwortete auf Civ206ds's Thema in Biete / Suche
Hallo! Vielen herzlichen Dank! Die Ware ist heute 1A angekommen! Werde am Wochenende das Auslesen anfangen! vielen Dank gruß Wolfheart -
Hallo! Soweit am Original noch Interesse besteht, gibt es bei ebay mal wieder Smaskrifter! Gute Nerven! Ich habe meine bereits - allerdings erfolgreich - benötigt gruß Wolfheart
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Hallo! Beim Schmökern hier - übrigends danke an alle für die ganzen Ideen, die hier in Mengen im Forum zu finden sind - steigt mein Interesse an Conan, bzw. dem Hintergrund. Ich bin dabei für meine aktuelle Gruppe eine kleine Gegend zusammenzustellen, die meinen Abenteuerideen entgegenkommt, und ein Teil könnte durchaus etwas conanisch oder conanresque oder wie das heißt werden. Nun war ich auch ein bischen am schauen, was so alles existiert und... naja, es gibt eine Menge... schon fast zuviel Vielleicht hat jemand von euch Erfahrung, Tipps oder so, was sinnvoll sein könnte, sich anzuschaffen. Ich würde aufgrund meiner Treffer beim Suchen folgendes vermuten (man möge mir bitte meine Dreistigkeit verzeihen ): die Romane von Howard (gibt ja bald alle 3 Sammelbände) weitere Autoren? (wenn ja, welche könnt ihr empfehlen?) "Conan D20 RPG" für die Basis-Informationen (Rassen, Sprüche, ...) "The Road of Kings" für den Überblick der Welt "The Scrolls of Skelos" für Magie "Faith & Fervour" für die Götterwelt - naja wohl eher für die Priesterschaft? die anderen Supplements sind ja wohl ausschließlich QBs für einzelne Reiche oder Städte?! Außer vielleicht "Ruins of Hyboria"? Die letzten Werke - deren Namen bzw. Regelsystem man nur mit Schaudern ausspricht - dachte ich mir, um eine Idee zu bekommen, welche Klassen wohl treffend sind. Bei der Magie, in welcher Form sie sich zeigt, um ein Gefühl für das Flair bezüglich Regelumsetzung zu bekommen. Denn ich denke mal, daß die Midgard-Zaubersprüche für den Welthintergrund Conan zu "kuschelweich" sind? Ich habe zwar noch nicht viel Conan-Erfahrung, aber so Dinge wie Heilzauber kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, eher das krasse Gegenteil!?!?! Mich würde auch interessieren, ob es eher Ritualmagie ist (sprich, einige Vorbereitung, dauert etwas, hat aber dann einigen Wums), oder auch die "schnellen" Zaubersprüche, wie wir sie aus Midgard kennen!?!? Ich hoffe, meine Fragestellung war nicht zu flapsig, oder bin damit jemanden auf den Fuß getreten! Bin halt einfach neugierig! Und wollte aber auch nicht alles einkaufen, auf dem auch nur Conan draufsteht! Da der Thread-Titel passend war, dachte ich mir auch, ich mach keinen neuen auf! Ich hoffe, das passt so! Ansonsten möge der geneigte Mod daraus einen neuen Thread machen? Und jetzt bin ich mal gespannt auf eure Antworten gruß Wolfheart
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1. Der verschwundene Prinz, Knaur, 1986 2. König Chondos' Ritt, Knaur, 1986 Leider von 1986 ohne Neuauflage, aber anscheinend über Amazon immerhin noch als gebraucht zu kriegen! Ich habe die beiden Bücher mal wieder durchgelesen, naja verschlungen trifft es eher. Ich muß zugeben, daß ich es damals gelesen habe, als ich mit Rollenspiel (Fantasy) angefangen habe, und es mich doch geprägt hat. Und dieses Gefühl kam auch wieder hoch, als ich es jetzt wieder gelesen habe. Die Idee dahinter fand ich damals genial, und habe sie auch in meinem ersten eigenen Abenteuer "Burg Lichtfels" verwendet :-) Aber es dürfte wohl keinem hier bekannt vorkommen, da ich es einmal damals auf einem Con (ich glaube FanFor?) gespielt habe, und ansonsten nur in Heimrunden. Vielleicht kann ich es mal aufpeppen und auf Midgard ansiedeln. Aber ich komme vom Thema ab. Da ich potentiellen Lesern den Spaß nicht verderben will, erzähle ich lieber nichts über den Hintergrund. Wenn ich doch soll, gebt bitte Bescheid! Die Charakterentwicklung einiger tragender Personen finde ich wirklich super: die Entwicklung des erwähnten Königs / die Gedankengänge eines Schwertmeisters, der in alten Liedern als wahrer Held gefeiert wird, und das verflucht / das Hin- und Hergerissensein eines Söldnerführers zwischen Pflicht und Liebe. Auch der Hintergrund der Welt finde ich spannend: Reiche, die noch im Licht stehen und an fast allen Grenzen von Chaos umgeben sind - der Kampf zwischen den beiden Fronten - die Zerrissenheit der einzelnen Fürstentümer in den Grenzlanden, die trotz der dauernden Bedrohung ihre Blutsfehden immer wieder hochkochen lassen - die Gier und der Ehrgeiz einzelner Menschen, die die Grenze zwischen Licht und Chaos als lächerlich erscheinen lassen. Und - last but not least - die Beschreibung der Unholde im Schattenreich: die Ränkespiele - die Hierarchie - die Brutälität und die Angst, die das Schattenreich zusammenhalten - und vor allem die krankhaften Ideen, die die Herrscher des Schattenreichs einem besonderen Menschen - dem Antagonisten - seit Jahrzehnten - ja seit Kindesbeinen - eingetrichtert haben. Insbesondere die Beschreibung der Kobolde fand ich überaus faszinierend. Es läuft mir noch kalt den Buckel runter, und gleichzeitig ist es faszinierend. Einige Stellen sind wahrscheinlich nicht gerade für zarte Gemüter. Aber gerade die Beschreibung von Kämpfen, der geschlagenen Wunden, der krankhaften Ideen machen die Geschichte und vor allem die Charaktere mehr als greifbar und verständlich! gruß Wolfheart
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Ich habe mal wieder beim Durchblättern von alten Notizen einen Zusammenschrieb über Götter und Magie gefunden, den ich unter dem Titel Enstehung von Göttern und Magie eine These hinterlegt habe. Der Text bewegt sich unter Garantie außerhalb des "Midgard Kanons"! Ich habe keine Ahnung mehr, welche Quellen im Laufe der Zeit alle als Ursprung für diese Idee dienten, also ist es es recht wahrscheinlich, daß der eine oder andere Parallelen oder vielleicht sogar direkte Kopien findet! Hier also für euch die Möglichkeit, darüber zu diskutieren, bzw. eure Meinung kundzutun.
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
wolfheart antwortete auf Godrik's Thema in Material zu MIDGARD
Da wünsch ich euch von Herzen einen krit.Erfolg mit anschließendem 100 beim EW:Urlaub - hab das Regelwerk leider nicht zur Hand, aber ich glaub bei 100 ist tolles Wetter und so weiter dabei Wow, sind die Werte für den auch im Bestiarium angegeben? Also zwei neue Monster?! Weihnachtsmann und Schwampfmonster! gruß Wolfheart - der nun beruhigte und den Schwampf-Modus auf off stellende -
MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
wolfheart antwortete auf Godrik's Thema in Material zu MIDGARD
Juhu! Super! Für die technisch verängstigten unter uns (mich - Bardenlieder gibt es auch heute noch: Lied des Grauens lautet inzwischen Lied der EDV): kriegt jeder nochmal explizit eine Bestätigungsmail? Oder sollte man sich in diesem Fall über das Kontakt-Formular bei Migard-Online melden? gruß Wolfheart - der Freudensprünge veranstaltende