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Alle Inhalte von KageMurai
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Verwandlungszauber und Schwangerschaft
KageMurai antwortete auf Gimli CDB's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Eine interessante Stelle zu diesem Thema befindet sich im BES S. 357. (Werwolf)- 44 Antworten
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Hauch des Winters als Kettenthaumagramm
KageMurai antwortete auf Stilicho's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Für eine gelungene ABenteueridee sollte dies nicht bindend sein.- 8 Antworten
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Soweit ich weiß gibt es das nicht. Der TM hat da einfach sehr viele Möglichkeiten.
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maßgefertigte Lederrüstung - hilft sie?
KageMurai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich würde zum 10-fachen Kaufpreis einer normalen Rüstung tendieren (5000GS für PR; 300GS für LR). Man könnte natürlich auch sagen, dass der Arbeitsaufwand dennoch (trotz schlechterer Rüstung) sehr hoch sei - demnach ein Aufschlag von 200GS - macht 500GS. Aber dann stellt sich die Frage: wofür habe ich diese 470GS Aufpreis bezahlt? Nur dafür, dass sie weniger kratzt, oder sie eine befestigte Dolchscheide hat - was nebenbei bemerkt eher eine Spezialanfertigung als eine Maßrüstung ist -? Dass sie nur wie eine TR behindert ist ja nur eine von vielen möglichen Optionen (Beispiele: behindert nur wie TR; man regeneriert selbst dann AP wenn man in dieser Rüstung schläft - jedoch (als Beispiel) nur die Hälfte - ; da sie besser passt und maßgefertigt wurde, wiegt sie weniger und passt sich dem Träger besonders gut an. Folge: man kann mehr Zusatzlast tragen; man kann sie auch im Waloka tragen; etc.) . Ich möchte hier also diskutieren, welche am Besten passt. -
moderiert Magie auf Midgard - Zauberer und die Welt
KageMurai antwortete auf Anjanka's Thema in Midgard-Smalltalk
Für ein "zauberhaftes Midgard"!!! Nein, mal ernsthaft: Ich habe diesbezüglich die gleiche Einstellung wie Krayon (auch wenn ich noch nicht ganz so lange Midgard spiele) -
maßgefertigte Lederrüstung - hilft sie?
KageMurai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Lederrüstungen die nur wie eine TR behindern (bzw. gar nicht - Drachenblut -) gibt es auf jeden Fall. Nur ist es eher fraglich, dass nur maßgefertigte VR/PR Vorteile bringen. Und mit Spielgleichgewicht ist hier auch nicht viel zu machen (man bedenke Aithinkettenhemden (oder wie das auch geschrieben wird), Kampf in Vollrüstung, Drachenblut, Rüstungen aus KanThaiPan, "Metallrüstungen" aus Krokodilhaut, etc.). Ich bin der Meinung, dass auf jeden Fall irgend ein Vorteil zu erzielen wäre (nur wie genau der aussehen sollte weiß ich nicht). -
Im ARK ist von maßgefertigten metallrüstungen die Rede, doch welche Eigenschaften würde eine maßgefertigte Lederrüstung aufweisen? - keine - behindert nur wie TR - andere
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Der SL greift in die Trickkiste: Gimmicks und Effekte
KageMurai antwortete auf uebervater's Thema in Spielleiterecke
Das finde ich ja mal eine richtig coole Idee! -
moderiert Zauber, die die Welt unbedingt braucht
KageMurai antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Midgard-Smalltalk
- Bannen von Geruch (gegen "Grosses Furzen") - Ausziehen (gegen "Anziehen") - Pilze werfen (nicht Jeder kann das) - Laufen wie die Nase - Beschleimen (stärkere Form des Beeinflussen - mit Beschleunigen, um die Wirkung schneller zu erzielen) -
Ich verstehe das allgemeine Problem, das du mit dem Charakter hast (ähnlich ergeht es mit mit dem PM). Ich glaube, dass die Stärke dieser CHaraktere nicht in dessen Fähigkeiten zu suchen ist, sondern sich durch die möglichkeit zu sehr individuellem Rollenspiel offenbart. Da ich jedoch meine Probleme damit hätte, einen Se auf dauer aus zu spielen (entspricht nicht meinen Vorstellungen), werde ich meine Finger auch weiterhin davon fernhalten. Könnte mir den CHarakter mit richtiger Hintergrundgeschichte jedoch sehr gut vorstellen.
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Kann eine verwandelte Gestalt ein zweites Mal verwandelt werden (in was auch immer)? Oder tritt dann die Regelung aus dem ARK S.29 (über wiederholtes Verzaubern) in Kraft? Falls dem so ist, was geschieht genau wenn auf das Wesen "Verwandlung" ein zweites Mal eingesetzt wird?
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moderiert Vertraute - Wie kreativ seid Ihr?
KageMurai antwortete auf Arenimo's Thema in Midgard-Smalltalk
Man könnte vielleicht ein "Zehnbrotmoorlemming" erstellen (wäre auch eine nette kleine Abenteueridee)... -
Verwandlungszauber und Schwangerschaft
KageMurai antwortete auf Gimli CDB's Thema in M4 - Gesetze der Magie
kommt ganz drauf an, wer die Mutter des Kindes ist. Basierend auf der vorangegangenen Diskussion würde ich sagen, dass das Kind entweder stirbt, oder es nimmt die äußere Gestalt der Frau an (mit der Intelligenz des Tieres), oder es wird zum Wendehäuter, etc.- 44 Antworten
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moderiert Vertraute - Wie kreativ seid Ihr?
KageMurai antwortete auf Arenimo's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich möchte dieses Thema mal mit einer kleinen Frage wieder zum Leben erwecken: Der Sperbervertraute meines Halbling Heilers ist vor kurzem (Altersschwäche) gestorben. Jetzt bin ich auf der Suche nach einem Stilvollem Vertrauten, der die Charakterzüge eines Halblings unterstützt (bis jetzt noch ohne Erfolg). Vielleicht habt ihr ja ein paar Tipps, welche Tiere zu einem Halbling so passen würden. -
Verwandlungszauber und Schwangerschaft
KageMurai antwortete auf Gimli CDB's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Eine wirklich sehr interessante Frage, auf die das Regelwerk soweit ich weiß keine Antwort gibt (wäre auch komisch). Ich würde einen solchen Fall individuell mit dem Spielleiter absprechen (ist ja bestimmt auch Situationsbedingt). An sonsten kann ich die Argumentation von "Blaues_Feuer" gut nachvollziehen (besonders auch die Aufführung des Mischwesens; bzw. dass das Kind ggf. "verwandelt" bleibt)- 44 Antworten
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Bannen von Dunkelheit - Auswirkungen auf Orcs, etc.
KageMurai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ah, ok, Also hat der Zauber nur Auswirkungen auf solche Wesen die durch "Tageslicht" und nicht durch "Sonnenlicht" behindert werden? Oder sind Vampire hier eine Ausnahme (durch den Zusatz "direktes Sonnenlicht")?- 6 Antworten
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Bannen von Dunkelheit - Auswirkungen auf Orcs, etc.
KageMurai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das war auch meine erste Überlegung; doch besteht Tageslicht nicht aus dem Licht der Sonne? (soweit ich weiß ist es nur aufgrund der Sonne überhaupt hell am Tag...) Und da in der Spruchbeschreibung steht, dass trübes Tageslicht erzeugt wird (und kein künstliches Licht oder Licht das dem trüben Tageslicht ähnelt), gehe ich davon aus, dass es eben diese Wirkung hat.- 6 Antworten
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- bannen von dunkelheit
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Bannen von Dunkelheit - Auswirkungen auf Orcs, etc.
KageMurai erstellte Thema in M4 - Gesetze der Magie
Wie wirkt sich Bannen von Dunkelheit (immerhin laut Spruchbeschreibung "trübes Tageslicht") auf lichtempfindliche Wesen wie Orcs oder Vampire aus?- 6 Antworten
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- bannen von dunkelheit
- m5 - sonstige regeltext
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m4 - magie anderes neu Totemtiere - mehr als die im Regelwerk
KageMurai antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Waschbär Klettern +2 Schwimmen +2 Nachtsicht +8 oder: +2 Auf EW: Zaubern für Entgiften und Reinigen- 227 Antworten
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Das fände ich auch recht stilvoll.
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Diese Frage mag auch auf andere Charaktere mit der angeborenen Fähigkeit Robustheit zählen, jedoch passt sie zu den Zwergen am Besten. Wie wirkt sich Robustheit auf die Trinkfestigkeit aus? - gar nicht - halbiert die Dauer des Katers - halbiert die negativen (positiven) Aufschläge - halbiert die Dauer des Rausches (ggf. auch mehreres)
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EIn ähnliches Problem entsteht auch bei den Kanthai (KTP QB S. 79: Kanthai sind nicht trinkfest). Auch hier gibt es keine explizite Regelung. Ich könnte mir vorstellen, dass man die Alkoholgrenze für solche Charaktere geringfügig verändert (jedoch dann auch für Zwerge um ihren Vorteil nicht zunichte zu machen).
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Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
KageMurai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Gut, der Überlegung kann ich folgen. (wobei nur wehrlosen Opfern noch weiterhin der zweite WW:Abwehr zusteht - von Bewegungsunfähigen Opfern ist dort keine Rede) -
Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
KageMurai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Dies läßt für mich offen, ob es sich nicht auch um eine Art gezielten Hieb handeln kann. Liefe es über die Schiene gezielter hieb, wäre auch beim Betäuben immer auch ein EW: Betäuben/ Meucheln nötig. Ich glaube, dass weder noch hier richtig ist. Einem geziehlten Hieb ausgesetztem Opfer steht selbst in wehrlosem Zustand der zweite WW:Abwehr zu. Von Bewegungslosigkeit ist nicht die Rede, jedoch schließt ein gezielter Hieb das Treffen einer bestimmten Stelle des Körpers mit vorhersehbaren Folgen ein (der Angreifer bestimmt Ziel und Wirkung - ergo wäre Zeitfaktor unberechtigt). Meucheln beschäftigt sich lediglich mit dem Betäuben und dem töten der Opfer und nicht mit "treffer am rechten Arm" o.Ä.. Ich würde diese Textstelle so auslegen, dass das bewegungslose Opfer mit einem ganz normalen Angriff angegriffen wird, bei welchem kein EW mehr nötig ist und der auf jeden Fall kritischen Schaden anrichtet (siehe Tabelle im DFR) PS @ Tuor: müsste sich das Zitat nicht auf das DFR (nicht das ARK) beziehen? -
Würdet ihr eine rassenspezifische Lernschemataveränderung zulassen? Beispiel: Zu einem Halblingsheiler passt der Spruch Brot und wasser besser als Bärenwut. Somit wird Bärenwut gestrichen und B.& W. zugelassen. Oder ein Zwergenhexer der Bärenwut anstelle von Baum lernen kann, oder ein Gnom Sp, der anstelle von Geländelauf eine andere eher passende Fähigkeit billiger lernen darf, etc.
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