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Stephan_W

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Alle Inhalte von Stephan_W

  1. Wie handhabt Ihr das Alter der Spielfiguren? Hochgradige Sc´s wären dann doch, wenn ich die Zeit des Lernens und die Zeit der Abenteuer aufaddiere, sicherlich 60 oder 80 Jahre alt. Gut bei einem Magier kann ich mir das vielleicht noch vorstellen, aber Opa Krieger? Und der Magier wird dement und vergisst einen Teil seiner erlernten Sprüche? Gruß Kashoggi
  2. Das hatte ich schon vor einer Weile angedacht, dann hat mich nur eine böse Männergrippe darniedergestreckt... 10 Januar sagst Du? mmmh, klingt machbar...
  3. OT an: Ja, kein Zweifel kann man, dann ist man halt Oldschool ;-) mfG Kashoggi, der niemanden in der Gruppe hat der nicht Moam nutzt... (und ich spiele Midgard seit ca. 1985/86...) OT aus.
  4. Auch wenn ich mich unnötigerweise wiederhole: http://www.moam.de/ ist die beste Hilfe um sich nicht mit zuviel Regelkunde aufzuhalten und zügig neue Charaktere anzulegen.
  5. Dann sei aber bitte so nett und gebe Dich trotz aller von Dir gewünschten Unauffälligkeit zu erkennen, damit wir uns einmal persönlich kennenlernen - würde mich freuen. Liebe Grüße, Fimolas! Selbstredend, es war nicht so zu verstehen das ich im Tarnumhang dort sitze...Ich werde nachfragen ob das zusehen bei der jeweiligen Gruppe gewünscht ist. Spätesten dann muss der Umhang fallen. ;-) LG Kashoggi
  6. Vielen Dank für die freundlichen Einladungen.. Ich denke Bacharach wird es erstmal werden, da es nicht so weit weg ist,
  7. Hallo, ich komme aus Düsseldorf und spiele seit Midgard 1, also ca. 1982/83. Habe mal andere Rollenspiele ausprobiert, aber mit zeitlichen Unterbrechungen eigentlich immer mit den selben Menschen Midgard gespielt. Ich würde gerne mal sehen wie andere Midgard spielen. Sind wir ähnlich? Würfeln wir mehr als andere Gruppen? Ich würde gerne mal auf einem Con einfach still in der Ecke sitzen und zusehen, die Atmosphäre und die Art aufnehmen und dann zur nächsten Gruppe ziehen und schauen. Mir geht es nicht ums selber spielen. Ist das auf einem Con möglich? Muss ich mich da auch anmelden, oder kann ich dort einfach aufschlagen, Eintritt zahlen und nach Absprache mich dazusetzen? Gruß Kashoggi
  8. Danke für die schnelle Antwort, aber eine Frage ergibt sich für mich daraus: Kurz OT, es heißt doch im Kodex S.59: "Jede an einer Aktionsphase beteiligte Partei würfelt einen Initiativwurf, d.h. einen Erfolgswurf für die Fertigkeit Anführen (s. S.102). Die Partei mit dem höheren Endergebnis gewinnt die Initiative." Wie kommst Du darauf das es das als Regelmechnaismus kaum gibt?
  9. OK, da ich diese Vorgabe nie in Frage gestellt habe, warum auch(?), war ich verwirrt. Dann ist ja alles wie gehabt und es gibt keine Ausnahme. Danke für die schnelle Antwort.
  10. Hallo, ich bin verwirrt, habe ich einen Denkfehler zu später Stunde oder entfällt der WW: Abwehr bei einem Angriff mit Waffenfertigkeit waffenloser Kampf, zu der Raufen, bloße Hand, Ringen und Faustkampf gehören? Den was bringt der WW: Abwehr, wenn ich eh schweren Schaden anrichte? Gruß Kashoggi
  11. Hallo, ich habe hierzu eine Verständisfrage: Verliert er "nur" seine Initiative, oder darf er in der nächsten Runde nicht angreifen? Also verliert das Recht anzugreifen?
  12. Ich spiele einen Händler Grad 9 und besitze einen Dolch und eine Fuchtel jeweils +1/+1 und den Ring der sicheren Hand +2 auf alle Fingerfertigkeiten. Mir reicht das voll und ganz, immer stärkere magische Waffen verleiden mir das Spiel, irgendwie bin nicht mehr ich es der es in der Hand hat. Ich mag lieber sehr spezielle magische Gegenstände die eine schöne Geschichte haben und sehr spezielle Fähigkeiten haben. Die Klingel die das eigene Pfrd ruft wurde ja schon angesprochen. Klasse finde ich es wenn Gegenstände durchaus auch Nachteile im sich bringen können... Was ist wenn eine solche Klingel das nächste Pferd ruft? Das kann zu spannenden ungeplanten Eriegnissen führen.
  13. Danke vorab für Deine Ausführungen. So handhaben wir das auch. Allerdings würde ich die Situation gerne noch ein wenig detaillierter Betrachten. Wie definiert man dieselbe Kampfsituation? a) Ich kämpfe nacheinander gegen einen Orc, einen Oger und gegen einen Zombie. Also wirklich selber Ort, direkt hintereinander weg. Sind das 3 Kampfsituationen, also max 15 EP und max. 3PP oder ist das ein Kampf also max. 5 EP und max 1 PP? b) Muss ich selber kämpfen oder reicht es wenn ich den Initiativwurf mache? Wie legt Ihr die Regeln aus?
  14. In unserer Gruppe herrscht Unklarheit darüber wann viele Erfahrungspunkte für die Fähigkeit Anführen (M5, Kodex Seite 102ff.) vergeben wird. In jeder Kampfrunde 5EP? Nur pro Kampf? Die gleiche Unklarheit ergibt sich für die Vergabe von Praxis bei selbiger Fähigkeit. Jede Kampfrunde bei Würfelergebnis 16-20? Pauschal einen pro Kampf? Speziell wenn die Fähigkeit eingesetzt wird um die Initiative zu erlangen. Ich würde mich sehr über Feedback freuen. Wobei mich die korrekte Regelauslegung mehr interessiert als mögliche Hausregeln. Gruß Jakob Sperling
  15. Sehr schön, danke!
  16. Wir sind im Hügelgrab und haben die Leibwachen Zombies gegen uns. Eigentlich sollte es relativ einfach zu machen sein. Unser Ordenskrieger würfelt im besagtem Kampf während seiner Angriffe insgesamt 4 Einsen und eine Zwei.... Von nichts weiter, über Nebenmann getroffen (der nur noch LP hat), über Waffe verloren bis hin zu Waffe zerstört war eigentlich alles dabei. Ich spiele Midgard seit der Erstveröffentlichung, aber sowas habe ich noch nie erlebt...
  17. Hallo, Ich bin 42 Jahre alt und arbeite und lebe in Düsseldorf, NRW. Ich habe zum ersten mal 1985-1992 Midgard gespielt und habe wieder Lust regelmäßig (alle 2 Wochen?) einzusteigen. Mich interessiert Midgard 1880 sehr, ist aber nicht zwingend Vorrausetzung. Ich habe genug Platz, so dass die Sessions absolut ungestört bei mir stattfinden könnten. Freue mich über entsprechende PN´s.
  18. Piraten sind klasse, werde meinen Seefahrer in die Richtung tendieren lassen. Aber ist das ganze noch aktuell?
  19. und auf die nächsten 5 Jahre! Vielen Dank für die Möglichkeit eines Wiedereinsteigers sich unkompliziert zu informieren. Oh das klingt steif, egal hoch die Tassen!
  20. Als selbständiger habe ich den Vorteil über einen eigenen Konferenzraum zu verfügen. Aufräumen muss aber immer gemeinsam gemacht werden finde ich, ist irgendwie Ehrensache oder?
  21. Gespielt habe ich das erste mal 1985. Mit 16 Jahren. Ca. 1 Jahr später war ich Spielleiter.
  22. Ist mir alles zu statistisch und das ist irgendwie auch mit statischem Spiel verbunden. Es geht doch nicht nur um Zahlen und Wahrscheinlichkeiten. Wenn Charaktere meinen sehr umtriebig sein zu müssen, dann würde ich um das eigentliche Rollenspiel zu pushen (meine damit Verständnis des Spielers das Handlungen seines Charakters durchaus folgen haben kann) wie folgt verfahren: Unerfahrenen Spielern die sich so gar keine Gedanken machen kann man doch ein wenig Schrecken einjagen, einfach durch erfundene Schwangerschaften (männliche Charaktere). Eine holde Maid die im nachreist weil sie meint sie sei Schwanger kann schon Ausgangspunkt für ein neues Abenteuer sein, oder die Abenteurer unter gehörigen Zeitdruck bringen. Weibliche Charaktere können über Gewichtszunahmen oder ausbleibende Regel zum nachdenken animiert werden ob Ihr zügelloses Verhalten nicht abgesichert werden müsste. Erfahrene Spieler sie sich selber Gedanken machen und gewisse Kräuter kaufen oder seltsame Rituale vorher vollführen würde ich in Frieden lassen, die zeigen das sie Rollenspielen verstanden haben. Erfahrene Charaktere die sich nicht kümmern, müssen wohl wieder zum Rollenspiel geführt werden. Also auch hier ein ähnliches Verhalten an den Tag legen wie bei unerfahrenen Spielern. Man kann ja wenn das nicht hilft ohne weiteres die Daumenschrauben anziehen. Uneheliche Kinder oder allein die Kunde von Ihnen, ob es stimmt oder nicht mag ja noch dahin gestellt sein, kann den Charakter in Bedrängnis bringen, wenn er mit den Mitspielern so gar nicht mehr eine bestimmte Stadt reisen möchte Also ich denke Statistik ist hier fehl am Platze. Wenn man so ein Szenario andenkt nur als Hilfe um den Spielern das Rollenspiel wieder näher zu bringen. Nur Hack and Slay is halt nicht das was Rollenspiel ausmacht.
  23. Also ich habe zum ersten mal 1985 Midgard gespielt bis 1992 und hätte auf jedenfall wieder Lust regelmässig einzusteigen.
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