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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Ja, das könnte mein Zauberkrämer auch lernen. Problem: die Herstellung des Schutzamuletts dauert einen Monat. Bis dahin ist das Abenteuer vorbei.
  2. Ich dachte, das sei mein Part?
  3. Hmmm, bei mir ist auch noch nichts angekommen...
  4. 1. "in der Nähe des" - m.E. geht das für die schon vom Werwolf aus. Kann man über Tiersprache auch heraus finden. Ja, Abzüge oder völlig unmöglich, je nach Tier. 2. eine "reißende Bestie" will alles um sich herum zerfleischen. Hinsichtlich Feuer gibt es ja auch von der menschlichen Seite die Erwartung, dass das nicht gut bekommt - insofern würde ich das davon abhängig machen, inwieweit der Werwolf bereits als solcher Erfahrungen gesammelt hat. Warum sollte er nicht ertrinken können? Wenn das seine natürliche Heilung überwindet? Warum sollte der PW modifiziert werden? Eventuell z.B. nach Blut, Emotion, ... 3. so einfach sollte es nicht sein. Wenn der Vollmond aufgeht, dann verwandelt sich der Werwolf, egal, ob er das sieht oder nicht. Sein Körper weiß es. Die Fertigkeiten würde ich analog zu Verwandlung bzw. den Hinweisen in DUM handhaben. Zur Ausrüstung wurde schon genug geschrieben.
  5. Ich sehe das genauso. Mein Teilungsversuch wäre eine magische Guillotine, bei der mindestens eine Seite gasdicht abgeschlossen ist. Aber selbst da würde ich im Zweifelsfall einfach den überlebenden Vampir einer der zwei Hälften zuordnen und fertig. Den Kopfschmerz von Vampirhälften braucht doch kein Mensch. Die sind eh schon schwer genug zu zerstören.
  6. M. E. wenn der Vampir als solcher gegen Auflösung immun ist, dann ist er es auch in Nebelform, ansonsten kann man ihn damit angreifen.
  7. Dann habe ich das mal schnell auch bestellt...
  8. ... womit dann wieder Fernkampf erforderlich wäre, um ihnen etwas zu tun...
  9. Du kannst halt nicht in ner Nahkampfsituation diesen durch Fernkampf ersetzen. Umgekehrt ist das aber auch nicht leicht. Nimm meinen "Alten Beric" im letzten Gildenbrief. Würde der statt des Bogens eine beliebige Nahkampfwaffe, auch mit fast beliebiger Kompetenz, führen - er hätte gegen eine normale Gruppe keinen Stich. Als Fernkämpfer hat er eine gute Chance, sein Ding durchziehen. Und er ist dabei gnadenlos effizient, mit so wenig Ressourcen möcht' ich Dich mal sonst ner Gruppe Deinen Willen aufzwingen sehen.
  10. Lernblöcke zwischen Abenteuern. Zeitblase. QB-Fertigkeiten eingeschränkt. Spieler mögen ia. Lehrmeistersuche nicht. Ich finde es reizvoll, gibt hochgradige Kontakte, aber alle Spieler, denen ich das bisher angeboten habe, wollten lieber einfach selber rechnen und machen, ohne Interaktion mit SL.
  11. Sag ich die ganze Zeit. Und Du hast nicht berücksichtigt, dass PR gegen Langbogen gar nicht voll zählt (KOD S.145).
  12. Aber Du gehst dann entsprechend geschwächt in den Nahkampf, den Du bei ansonsten gleichen Verhältnissen damit ziemlich sicher verlieren wirst.
  13. Langbogenschießen erforderte langes Training, in dessen Verlauf u.a. bestimmte Muskeln (Arm/Brustkorb) deutlich stärker als bei der allgemeinen Bevölkerung wurden. Man konnte nicht einfach so ein paar Bauern vom Feld holen und denen Langbögen geben (die waren auch nicht ganz einfach zu machen, die entsprechenden Hölzer waren auch mindestens teilweise knapp). In der Hinsicht waren Armbrüste einfacher, selbst Musketen ebenfalls (obwohl die wirklich gut zu beherrschen - so auf dem Niveau "Redcoats/Waterloo" - auch schon wieder einige Ausbildung erforderte).
  14. Ich würde die "klare" Auskunft auf die ja/nein-Frage beziehen. Die ist klar zu beantworten (wobei der Gott gegebenenfalls die Ziele des Fragenden zu erraten versucht). Der Rest wird mehrfach als nebulös beschrieben. Das wäre sonst ein eklatanter Widerspruch. Ja, man müsste sich ständig Sprüche ausdenken. Ich habe zu Hause auch ein I Ging (das mir zwar nichts sagt, aber egal), das würde ich dann auch mal zufällig aufschlagen und ein bißchen rauf und runter überfliegen. Oder eine Bibel. Die Frage ist, wen fragt man da eigentlich? Und wenn man das die ganze Zeit macht, nach welchem Zielsystem gibt der Auskunft? Möchte der dem Opfer helfen, Ruhm und Ehre zu erlangen, und steuert sie von Kampf zu Kampf? Oder legt er Wert auf maximale Sicherheit und zeigt ihm vorzugsweise ein leeres, gähnend langweiliges, Gangsystem, in dem nichts zu holen ist? Dann kommt mit der ganzen Wahrsagerei auch nicht mehr heraus als mit ganz ordinärem Lauschen. Und nachher legt noch jemand die "1" und sie marschiert direkt in die Ogerhöhle. (...) Überrascht mich etwas, dass Du eine 20/100 annimmst. Ich hätte eher einen gezielten tödlichen Angriff vermutet. Die Frau hat ja Waloka.
  15. In Deinem Diagramm war aber das Rohr nicht markiert. Bewegtes Wasser flouresziert etwas, oder? Deshalb sieht man doch Nachts z.B. Bugwellen ganz gut.
  16. Na ja, es gibt ja bei Hören der Geister doch einen gewissen Unsicherheitsfaktor. Wen man (physisch) hat, den hat man. Was ist, wenn sie in irgend einem Loch wie eine Ratte ersäuft, aber nicht heraus gespült wird? Dann ist sie weg. Das unabhänging davon, dass eine meiner Figuren wahrscheinlich nach Möglichkeiten suchen würde, das Mädel entkommen zu lassen oder zur Kronzeugin zu machen. War das eigentlich damals eine bestehende Gruppe, (d.h. war sie mit einem Bösenblicker unterwegs) oder wurden die nur für diesen Auftrag zusammen geholt?
  17. Das stimmt, die werden immer besser. Sie haben den Gutschein auch runtergenommen, das waren bei mir noch 30 €. Das war für mich verräterisch, das gibt doch keiner raus.
  18. Sehr unpraktische Lampe. Stell sie auf einen hölzernen Tisch und der wird angekokelt oder was. Ich hatte mal so eine Petroleumlampe wie im Westernfilm. Die wurde unten nicht warm. "Soll ich den Schlüssel suchen? Wenn ja wo?" - Wobei die Fertigkeitenbeschreibung zur Orakelkunst zwar von einer "klaren Antwort" spricht, gleichzeitig aber auch mehrfach z.T. erheblich interpretationsbedürftige Antworten nahe legt. Der Ort soll aus einem Riss in einem Schildkrötenpanzer zu erschließen sein, ja vielen Dank. Oder aus den bekannt nebulösen Sprüchen in Wahrsagebüchern. Das ist ja noch schlimmer als Vision (natürlich ist es für den SL ein Kopfschmerz, sich etwas auszudenken - Hallo @DiRi, schau mal in Gaspars Fertigkeitenliste - aber es tötet noch nicht das Abenteuer, es gibt nur den Rätselfreunden mehr Rätsel. So deute jedenfalls ich die Absicht der Midgard-Autoren dabei, diese Fertigkeiten einzuführen). Sonst wäre es auch unlogisch gewesen, dass sie sich "wie üblich" gewehrt hat, als man sie wegbringen wollte - einen Ausbruchsversuch mit einer dummen Zerrung oder einem Bänderriß zu beginnen, wäre ziemlich kontraproduktiv (wobei es nach 2-3 mal Maximalkampf einer intelligenten Gefangenen klar sein sollte, dass sie gegen den Halboger keine Chance hat. Also eigentlich: ganz brav bleiben, die einschläfern, leichtsinnig werden lassen, und dann bei Gelegenheit explosiv den z.B. mit Fußtritt in die Kehle als ersten ausschalten).
  19. Lippenlesen... Zur Not soll's der Magier sich merken und als Zauberwirklichkeit jemandem, der Lippen lesen kann, vorspielen.
  20. FWIW: ich würde den Regen abschwächen, aber nicht ganz verhindern wollen. Madame weiß ja nicht, dass wir ihn kontrollieren. Also soll das Wasser ruhig mal steigen und steigen, bis sie entsprechende Panik hat, aber noch nicht ersoffen ist. Und dann aufhören. Wir haben doch sicher jemand, der die Kanalisation so gut kennt, dass er das abschätzen kann. Wir hatten aber doch auch diesen Stofffetzen an einem Abflussrohr oder so gefunden. Dazu hatte ich ein paar Fragen gestellt (Strömung usw). Die sind noch offen. Wenn da unten Wasser steht, so dass keine witterbare Spur bleibt, dann ist doch für einen zeitreisenden Magier zwingend sichtbar, wo eine Unsichtbare hingeht. Wir kriegen so doch wohl zumindest mal eine Richtung. Ich hatte auch mehrfach Tiersprache mit allem Geviecher, was in der Kanalisation herumfleucht, erwähnt. Gerade Ratten sollen ja durchaus nicht doof sein. Ich würde eigentlich hoffen, dass wir sie vor dem Regen am Kanthaken haben.
  21. Ich kenne durchaus berittene Bogenschützen, etwa in der tegarischen Steppe, auch in offiziellen Abenteuern (Im Schatten Sattaras spielt z.B. in der Gegend, da kann so etwas eventuell passieren - hoffentlich kein Spoiler, aber eigentlich offensichtlich). Da kommen selbst starke Gruppen durchaus ins Schwimmen. In der Bonner Runde haben wir uns verschanzt und gezaubert. Vielleicht ist das auch ein Aspekt. Fernkampf lässt sich meist durch Zauberei ersetzen. Nahkampf nicht mehr so wirklich. Bei M4 war das noch teilweise denkbar, da gab es einige einmalweg-Berührungszauber. Aber nochmal, ich sehe den Fernkampf bei Midgard nicht als problematisch. Man kann ihn zum Einsatz bringen, es ist bloß nicht praktikabel, einen nur-Fernkämpfer zu spielen. Genausowenig wie es praktikabel ist, einen Zauberer zu spielen, der niemals nahkämpfen kann - oder einen Nahkämpfer, der gar nicht auf Distanz wirken kann (wenn auch das weiterhin noch am ehesten geht).
  22. Wollte der SL unbedingt diesen Gegenstand genau dort platzieren, so könnte er ihn in einen Prüfstand spannen - offensichtlich untersucht der betreffende Magier dieses Schwert gerade auf magische Eigenschaften! (natürlich bedeutet das dann, dass das Ding eigentlich einen anderen Eigentümer hat...).
  23. Nu man keene Panik. Der normale Bürger wird so wenig Körpersubstanz abgeben wie seinen Wahren Namen verraten (so er den überhaupt kennt). Und hier sagst Du einfach, die Haare geben keine 10g, was überhaupt sehr plausibel ist. Sowieso dürfte, wenn Seelenkompass nichts bringt, auch Herbeizwingen vergeblich sein, gegen das mE. ein Heimstein natürlich genauso schützt wie gegen jede andere Magie.
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