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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Sehr unpraktische Lampe. Stell sie auf einen hölzernen Tisch und der wird angekokelt oder was. Ich hatte mal so eine Petroleumlampe wie im Westernfilm. Die wurde unten nicht warm. "Soll ich den Schlüssel suchen? Wenn ja wo?" - Wobei die Fertigkeitenbeschreibung zur Orakelkunst zwar von einer "klaren Antwort" spricht, gleichzeitig aber auch mehrfach z.T. erheblich interpretationsbedürftige Antworten nahe legt. Der Ort soll aus einem Riss in einem Schildkrötenpanzer zu erschließen sein, ja vielen Dank. Oder aus den bekannt nebulösen Sprüchen in Wahrsagebüchern. Das ist ja noch schlimmer als Vision (natürlich ist es für den SL ein Kopfschmerz, sich etwas auszudenken - Hallo @DiRi, schau mal in Gaspars Fertigkeitenliste - aber es tötet noch nicht das Abenteuer, es gibt nur den Rätselfreunden mehr Rätsel. So deute jedenfalls ich die Absicht der Midgard-Autoren dabei, diese Fertigkeiten einzuführen). Sonst wäre es auch unlogisch gewesen, dass sie sich "wie üblich" gewehrt hat, als man sie wegbringen wollte - einen Ausbruchsversuch mit einer dummen Zerrung oder einem Bänderriß zu beginnen, wäre ziemlich kontraproduktiv (wobei es nach 2-3 mal Maximalkampf einer intelligenten Gefangenen klar sein sollte, dass sie gegen den Halboger keine Chance hat. Also eigentlich: ganz brav bleiben, die einschläfern, leichtsinnig werden lassen, und dann bei Gelegenheit explosiv den z.B. mit Fußtritt in die Kehle als ersten ausschalten).
  2. Lippenlesen... Zur Not soll's der Magier sich merken und als Zauberwirklichkeit jemandem, der Lippen lesen kann, vorspielen.
  3. FWIW: ich würde den Regen abschwächen, aber nicht ganz verhindern wollen. Madame weiß ja nicht, dass wir ihn kontrollieren. Also soll das Wasser ruhig mal steigen und steigen, bis sie entsprechende Panik hat, aber noch nicht ersoffen ist. Und dann aufhören. Wir haben doch sicher jemand, der die Kanalisation so gut kennt, dass er das abschätzen kann. Wir hatten aber doch auch diesen Stofffetzen an einem Abflussrohr oder so gefunden. Dazu hatte ich ein paar Fragen gestellt (Strömung usw). Die sind noch offen. Wenn da unten Wasser steht, so dass keine witterbare Spur bleibt, dann ist doch für einen zeitreisenden Magier zwingend sichtbar, wo eine Unsichtbare hingeht. Wir kriegen so doch wohl zumindest mal eine Richtung. Ich hatte auch mehrfach Tiersprache mit allem Geviecher, was in der Kanalisation herumfleucht, erwähnt. Gerade Ratten sollen ja durchaus nicht doof sein. Ich würde eigentlich hoffen, dass wir sie vor dem Regen am Kanthaken haben.
  4. Ich kenne durchaus berittene Bogenschützen, etwa in der tegarischen Steppe, auch in offiziellen Abenteuern (Im Schatten Sattaras spielt z.B. in der Gegend, da kann so etwas eventuell passieren - hoffentlich kein Spoiler, aber eigentlich offensichtlich). Da kommen selbst starke Gruppen durchaus ins Schwimmen. In der Bonner Runde haben wir uns verschanzt und gezaubert. Vielleicht ist das auch ein Aspekt. Fernkampf lässt sich meist durch Zauberei ersetzen. Nahkampf nicht mehr so wirklich. Bei M4 war das noch teilweise denkbar, da gab es einige einmalweg-Berührungszauber. Aber nochmal, ich sehe den Fernkampf bei Midgard nicht als problematisch. Man kann ihn zum Einsatz bringen, es ist bloß nicht praktikabel, einen nur-Fernkämpfer zu spielen. Genausowenig wie es praktikabel ist, einen Zauberer zu spielen, der niemals nahkämpfen kann - oder einen Nahkämpfer, der gar nicht auf Distanz wirken kann (wenn auch das weiterhin noch am ehesten geht).
  5. Wollte der SL unbedingt diesen Gegenstand genau dort platzieren, so könnte er ihn in einen Prüfstand spannen - offensichtlich untersucht der betreffende Magier dieses Schwert gerade auf magische Eigenschaften! (natürlich bedeutet das dann, dass das Ding eigentlich einen anderen Eigentümer hat...).
  6. Nu man keene Panik. Der normale Bürger wird so wenig Körpersubstanz abgeben wie seinen Wahren Namen verraten (so er den überhaupt kennt). Und hier sagst Du einfach, die Haare geben keine 10g, was überhaupt sehr plausibel ist. Sowieso dürfte, wenn Seelenkompass nichts bringt, auch Herbeizwingen vergeblich sein, gegen das mE. ein Heimstein natürlich genauso schützt wie gegen jede andere Magie.
  7. Also, wir lassen mal nen strebsamen Jungermittler alles zusammen fassen, was über Schlüssel bisher gekommen ist.
  8. Ich würde gern ein Thema aufmachen, in dem (primär Youtube-) Videos von Leuten, die sich mit mittelalterlichen (stumpfen) Waffen und/oder Rüstungen die Köpfe einschlagen, besprochen können. Z.B. "HEMA" (historical european martial arts), scholagladiatora (youtube), International Medieval Combat Federation, solche Sachen. Ich bin da in den letzten Wochen ein paarmal drüber gestolpert und es scheint mir recht interessant. Unter "Laterna Magica" passt es nicht recht (Untertitel: alles was mit Schauspielern zu tun hat), denn Schauspielern tun die eher nicht. In Das Netz geht es unter. Was wäre ein guter Ort?
  9. Wir wollten Seelenkompass einmal außerhalb dieses Heimsteins zaubern lassen. Jetzt, wo wir ihr noch mal auf den Spuren sind, wäre erstmal einmal wieder eine Möglichkeit. Die sollen das jetzt auch mal mit Herbeizwingen probieren, da wird es vom Gewicht her ja nicht um einzelne Haare gehen. Fünf oder zehn Haare könnten wir also zurück behalten. Übrigens ergibt sich eigentlich als Folgerung, dass bei Einlieferung in ein valianisches Hochsicherheitsgefängnis (a) 3 x 10g Körpermasse entnommen und konserviert werden (b) regelmäßig Haare eingesammelt werden.
  10. Dann lass die Klammern um das N weg. Sonst ist es optional. Über die Verfügbarkeit solcher Plättchen mutmaßt hier nur Du. Es ging lediglich um die Diskussion einer grundsätzlichen Möglichkeit. Natürlich kontrolliert die der Covendo. Ungefähr so wie Unsichtbarkeitstränke. Wenn es die überall am Marktstand gibt, kippt auch die Spielwelt aus den Latschen bzw. reagiert massiv (Heimsteine, Rauchvorhänge, schleusenartige Durchgänge, Wahrsehen-Artefakte, ...).
  11. Wir werden doch wohl die Frau in der Kanalisation finden, und wenn die Zauberer mit jeder Ratte in Candranor tiersprachen müssen. Halt, Abfluss, woher könnte der Fetzen dorthin geflossen sein oder wohin könnte das führen? Von den Wunden her, bräuchte sie da weiter einen Verband oder könnte sie ohne auskommen? Ich nehme an, da unten ist nicht wirklich trinkbares Wasser. Die braucht so langsam was zu trinken - Hunger wird sie auch haben, aber vor allem muss sie etwas trinken. Wenn sich aus dem Material und der Beschriftung des ehemaligen Unsichtbarkeitstranks etwas ergibt... Nur für die Statistik, wir wollen die Leiche nun natürlich auch beobachten lassen, falls jemand auf unser Gerücht eingeht. Nochmal, der Kapuzenmensch muss gewusst haben, was (in groben Zügen) da unten in der Kammer abgeht, sonst hat das keinen Sinn, da mit genau der Nichtlederpolitur reinzugehen und genau das zu tun. Team-Brainstorming, wer hat das gewusst und wer könnte es von diesen erfahren haben. Welche verschlossenen Türen hat der Kapuzenmensch geöffnet und mit welchen Schlüsseln?
  12. Es gab z.B. mal einen Midgard-Zufalls-Spruchrollen-Auswähler (ein kleines Progrämmchen, das man von irgendwo her herunter laden konnte, entweder MO oder Forum). Das wäre auch so eine Möglichkeit. Es trägt für mich schon ein bisschen zum Reiz bei, wenn ich mir nicht sicher sein kann, dass alles, was gefunden ist, auf jemand in der Gruppe zugeschnitten sein muss. Eine gewisse zufällige Auswahl - oder eine auch mal gezielt nicht nützliche, weil es halt besser in die Hintergrundgeschichte passt - ist also durchaus i.O. Es wäre aber schon schön, wenn jedenfalls die Mehrzahl der mühsam errungenen Sachen auch nützlich wäre. Bei uns kriegt man für unbekannte Artefakte vom SL einen verschlossenen Briefumschlag. Ab da hat man die Möglichkeit, in entsprechender Lage das Ding anzuwenden. Extrembeispiel: ich bin bei -4 LP und habe noch eine Runde zu leben. Ich habe einen unbekannten Trank. Ich stürze ihn hinunter, öffne den Briefumschlag, und lese... wenn ich Glück habe, Allheilungstrank, wenn ich Pech habe, 3W6-Gift, wenn ich auch Pech habe, Fliegen-Trank etc. Wir hatten solche Spannungs- und Überraschungsmomente, und sie haben uns gefallen. (Wenn der Spieler dann später einmal das Ding untersuchen läßt, macht der - dann ggf. andere; bei uns hat das gewechselt - SL den Briefumschlag auf und handelt entsprechend. Allgemein steht logischerweise bei sehr vielen Dingen außen schon mindestens ein Hinweis drauf. Die Besitzer in der Spielwelt haben auch nur ein begrenztes Gedächtnis).
  13. Na, wir lassen jedenfalls mal unter den Hehlern zirkulieren, dass die Frau mit dem 20,000 GS-Kopfgeld so einen Ring hatte. Außerdem streuen wir das Gerücht, dass die Leiche bei den Culsus Tarnung sei, die echte Leiche (wenn sie noch eine sei) sei ganz woanders. Wir sagen aber den Culsus inoffiziell Bescheid, damit die nichts Unüberlegtes tun. Na ja, der Kapuzenmann (ha, so muss ein Bösewicht aussehen) wird halt so lange nach vorne und hinten verfolgt, bis wir doch mal sein Gesicht sehen. Oder Spuren, die sich lange genug halten könnten (der Zauber ist ein ECHTER Plottöter). Die Stadtwachen werden doch wohl nicht so doof sein, sich da einzeln niederschlagen zu lassen. Sie suchen eine Gladiatorin und nicht eine Schwesternschülerin. Das hier ist Candranor, nicht Kleinkleckersdorf. Gibt es nur die eine Nichtlederpolitur in ganz Candranor? Ist es denn die gehobene, oder die ganz einfache, oder die Massenware, oder... ? Ist das die Verkaufsverpackung gewesen - wenn der Name draufsteht, wird sie es gewesen sein. Dann zumindest mal die Verkaufsstellen abklappern. Wahrscheinlich wird daraus nichts, aber versuchen muss man es.
  14. Da ist ein Element Geschmackssache dabei. Dem einen ist die gelungene Platzierung seiner Figur auf der Battlemap, so dass sie die schwache Stelle der gegnerischen Aufstellung rasch durchbrechen und den Oberbösewicht am Einsatz seiner stärksten Waffe hindern kann, das Ding. Dem anderen ist es, mit Alchemie genau das Gebräu zu produzieren, das er mit Macht über Unbelebtes an genau den Ort bringt, wo es genau den mit Zauberkunde definierten Effekt haben wird. Dem anderen mag es sein, aus der Bekanntschaft seiner Figur genau denjenigen Kontakt heraus zu sortieren, den er um genau das bitten kann, was den entscheidenden Hebel zur Abenteuerlösung bietet. Epische Figuren werden zur Spielweise passende Ressourcen aufweisen.
  15. Ist ein Geist magietechnisch ein "Lauscher und Beobachter"? Ich glaube, was da ist und durch seine eigenen Augen guckt, ist da. Nur was aus der Ferne schaut, ist ein "LuB" - aber hier wäre ich sehr auf die viel umfassender instruierte Sicht z.B. von Prados gespannt. Wenn der Unsichtbare sich auch zum Neumond nicht durch einen Schatten verrät, so hinterlässt er doch eventuell Spuren am Boden. Und man kann, wenn man ganz nah dran ist, seine Schritte hören. Er hat ja nur 10 Minuten, und wir können in beide Richtungen Zeitreisende schicken. Nach vorher und nach nachher. Nach 10min ist er min 10sec lang sichtbar. Und er kann ja nichts tun, was einen EW erfordern würde. Interessieren würde mich, ob man die präparierten Fesseln als "Spur" im Sinne von Leuchtspur, Rauchbild deuten könnte (ich würde das als SL aber nicht machen). Nachdem wir nun einmal diese Politurflasche gesehen haben, können wir natürlich deren Quelle ausfindig machen (bis hin zur Herstellung) und jeden Milliliter davon verfolgen (insbesondere, nachdem unsere Alchimisten bestätigt haben, dass tatsächlich dieses Zeug an den Lederfesseln war, und nicht etwas Anderes in falscher Flasche). Und die Stadtwachen mögen uns hassen, aber sie müssen jetzt halt durch Anzahl die fehlenden Spuren in der Kanalisation kompensieren. Dort gibt es ggf. auch gesprächsbereite Geister und Tiersprache-Adressaten. Wir können außerdem auf die Frau ein ordentliches Kopfgeld aussetzen. Ich habe ja vorher schon die Frage gestellt, warum die Frau ausgerechnet den Ehering mitgenommen hat - wenn sie doch die Ehefrau gar nicht kannte und umgekehrt. Das kann natürlich mit dem zusammen hängen, was der Ehemann mit ihr gemacht hat, das könnte man eventuell mit jemand mit Landeskunde Waeland und/oder sehr hoher Menschenkenntnis gegenprüfen. Ansonsten ist das aber interessant. Wenn die Culsus die Leiche hinreichend bewachen können - und es scheint ja auch diese Vision (ich hasse Rätsel und werde da deshalb eher nicht mitraten) sie nicht einzubeziehen - dann streuen wir doch einfach das Gerücht, die Leiche sei wiederbelebt und singe wie ein Kanarienvogel. Man sei schon fleißig dabei, das Komplott aufzurollen. Wenn wir dann noch ein, zwei denkbare Verdächtige davon überzeugen können, im Dienst der guten Sache (oder im Dienst ihrer fortgesetzten Freiheit) für ein bißchen Zeit von der Bildfläche zu verschwinden oder sich publikumswirksam abführen zu lassen (Werbeslogan: any publicity is good publicity - macht sie ja nur interessanter, hinterher), dann machen wir vielleicht jemand nervös. Oder vielleicht haben wir auch jemand im Auge, den wir schon immer mal in eine Verhörzelle bringen wollten, und diese Aktion könnte uns die politische Unterstützung bringen, das zu machen, so als skrupellose candranorische Staatsanwälte.
  16. Dann solltest Du den Titel ändern ("Was würden Eure... ermittelnden (N)Spielerfiguren..."). Mir gefällt die Geschichte auch nicht. Ich mache hier aus "sportlichem Ehrgeiz" à la Black Stories mit, bin mir aber nicht sicher, dass ich das Abenteuer spielen wollen würde. Da ich im Augenblick nicht in einer Figur stecke und spiele, muss ich mich weniger ethisch aufstellen, als das an einem Spieltisch der Fall wäre. Jedenfalls macht mir das hier gleichzeitig mehr und weniger Lust auf ein QB Valian - wenn das offizielle Candranor so ist, muss ich das nicht haben, wenn es offiziell als nicht ganz so unschöne Umgebung festgelegt wird, dann her damit (wobei die Festlegung durch das QB das Eine ist und die Abenteuer, die man dort ansiedelt, das Andere). Das aber nur als kurze Meinungsäußerung.
  17. Es wurde wohl angenommen, dass ihr nur fesseln und knebeln nicht genug Rache sein würde. Augen verbinden würde ich auch noch, er könnte zaubern können.
  18. Nachdem Du da so drauf herumreitest: es ist im Zusammenhang mit einem candranorischen Ratsherrn durchaus auch nicht unwahrscheinlich, dass irgendwo an der ganzen Geschichte eine Person mit Aura beteiligt ist. Dies nur nebenbei. Auch wenn es mitten in der Nacht war, gab es in den Häusern rund um den Platz doch ganz viele potenzielle Augen. Einmal rauf und runter durchfragen, ob sie die Frau gesehen haben. War ja immerhin hübsch, spärlich bekleidet, und dann auch noch nass. Dem Profi-Assassinen sage ich: zwei Runenplättchen Feuerkugel, zwei Todeshauch und zwei Auflösung ins Kutschenkissen und die Kiste ist gegessen. Alle sechs Resistenzen kann der mit allem Zauberschutz der Welt nicht schaffen. Oder einfach selber in der Kutsche verstecken und ihm ganz altmodisch die Gurgel durchschneiden, wenn man schon ein Profi-Assassine ist. Haben wir aus dem Geschichtenerzähler endlich heraus bekommen, was er ihr denn so über oder im Zusammenhang mit dem heutigen Candranor erzählt hat? Ich hatte im Zusammenhang mit der Fahndung einmal Kontrollpunkte wie Brückenwachen oder (innere) Stadttore erwähnt. Haben die etwas bzw. jemand gesehen? Ditto Leute in der näheren und weiteren Umgebung, die nachts auf sind. Warum ist die Frau in beide Brunnen getappt? Wenn sie sich in einem lange wäscht, sollte sich ihre Geruchsspur genauso verlieren, wie wenn sie sich erst in einem und dann im anderen wäscht. Vielleicht wusste sie aus einer Geschichte, oder hat sie sonstwie vermutet, dass es in einem (aber sie weiss nicht, welchem) Brunnen einen Geheimeingang gibt? Die mal untersuchen, am schnellsten dürfte Zauberauge sein. Aber ich glaube, mit der Frau sind wir sowieso auf dem Holzweg. Selbst wenn wir sie jetzt bereits vollkommen aussagebereit vor uns stehen hätten (was wahrscheinlich sowieso nie passieren wird), sie würde uns sagen, dass überraschend ihre Fesseln nachgegeben haben und sie die Gelegenheit genutzt hat. Aus ihrer Sicht war's das. Wir brauchen den Typen, der die Fesseln imprägniert hat. Den Typen, der genau wusste, was hier unten abläuft und wie er den Tod des Ratsherrn auslösen kann. Den Typen, der vorher (!) wusste, dass es hier Leder (!) armbänder gibt (normalerweise denkt man bei Fesseln eher an Metall oder Seil). Von wem, oder wie, kann er dieses detaillierte Wissen haben? In die Richtung müssen wir ermitteln.
  19. Warum reitest du immer auf dem "dumm verhalten" rum? Es ging in der Ausgangsdiskussion NICHT um dummes Verhalten! Es geht um Missverständnisse, um unterschiedliche Darstellungen und um Realismus ( @Einskaldir ) in der Beschreibung, versus "Denken in Regelkonstrukten Midgardschen Regelwerks" und um genau oder spielweltliche Beschreibung von Dingen. In einer anderen Situation könnte es auch einfach unterschiedliche Prioritäten geben. Die Abenteurer könnten z.B. dem Boten auch antworten "sag den Leuten in der Villa, sie sollen sich verbarrikadieren, dann die Treppen verbarrikadieren eine nach der anderen und hin und wieder nen Schrank da runter schmeißen, dann sich im Dachstuhl verschanzen. Wir müssen erst die Prinzessin retten - wir sind in ner halben Stunde da!". Das wäre dann "Zeitfenster verschieben" (zumindest versuchen). Fiese SLs zwingen Abenteurer bisweilen ja auch zu "entweder-oder"-Entscheidungen.
  20. Wenn es ein bestimmtes Objekt wäre, dann stünde das da und dann würde es sich mit dem bewegen. Sonst ist es eben ein definierter Punkt innerhalb der Umgebung.
  21. Doch, sie hat drei Stücke Stoff genommen, zwei als Kleidung und eins für ihre Wunde. Wenn sie wahrscheinlich nicht vorgewarnt wurde, entfällt diese Richtung. Dafür wird es wahrscheinlicher, dass sie draussen eine Spur hinterlassen hat. Die künftige Ratsherrin darf gerne die relativen Vorteile der Heirat etwas ausführen. Ich glaube, die Wiederbelebung sollte nur als Gerücht gestreut, nicht tatsächlich durchgeführt, werden. Dann müsste man lediglich den Leichnam entsprechend lange unter Verschluss halten. Man könnte auch weitere Gerüchte über Ermittlungserfolge streuen, die Leiche ist eben ein guter Lockvogel. Der Geist soll noch mehr zu seinen gerade laufenden Intrigen sagen. Ihn schert es ja jetzt nicht mehr, was wem bekannt wird. Wobei 70 Tage her eventuell bedeutet, dass es auch kaum vorhersehbar war, dass er genau jetzt kommen würde. Hat da jemand drauf hingewirkt, etwa sie besonders erwähnt? Wie lange sind die eigentlich verheiratet und zur Unterhaltung, was hält er von der Ehe? Die sozialen Kontakte von V zu ihrer Einstellung zum Thema Ehe befragen. Sie hat ausgerechnet den mit genommen.
  22. Vorstellbar wäre für mich, dass die Boten-Nichtspielerfigur in ihrer Rolle die Abenteurer am Arm zupft oder rupft und panisch ruft "Mensch, das ist eilig, Ihr müsst sofort kommen, nicht noch lange warten!" - aber da kann die halt auch etwas in den falschen Hals bekommen haben und die Abenteurer kommen an und es war gar nichts los. Sonst kann es halt auch sein, dass sie statt zum noch möglichen Löschen zum Vollbrand kommen und nur noch versuchen können, jemand vom Fenster zu retten. Oder wenn sie sich richtig Zeit lassen, zu den rauchenden Trümmern. Vielleicht können sie aber einen Teil der Szene trotzdem durchspielen, wenn das Feuer auf das Nachbarhaus überzugreifen droht.
  23. ... was im Grunde genommen auch bloß recht realistisch eine solche Situation wieder gibt. Es geht ja nun bei uns im täglichen Leben höchst selten um Leben oder Tod, und da stellt sich schon häufig genug nach 2-3 Nachfragen ein Sachverhalt vollkommen anders dar. @Abd al Rahmans Nichtspielerfigur gibt gut die Realität wieder, finde ich...
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