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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Es braucht eindeutig nen Midgard-Wintercon.
  2. Vorfreude ist die schönste Freude. Und ja, wenn Einsi sich die Mühe gemacht hätte, die hinterfragten/implizit kritisierten Beiträge zu lesen, dann hätte er auch bei mir vor allem eine Frage "welches Abenteuer stößt am Frühanreisetag auf Interesse" gefunden. Da kann doch jetzt echt keiner was dagegen haben, oder? Ich versuche jetzt einfach, mir die Vorfreude nicht davon verderben zu lassen, dass hier anscheinend schon wieder versucht wird, eine Asozialendiskussion zu führen. Meine Töchter verabreden sich zum Spielen mit ihren Freundinnen, das ist die natürlichste Sache der Welt. Warum wird das für ihren Vater angezweifelt? Warum dürfen wir uns nicht einfach ohne Metadiskussion ganz simpel auf den Con freuen?
  3. Ich würde einfach vergleichende PW:St würfeln lassen und wer mag, darf einen EW:Athletik machen, um diesen zu wiederholen. Vielleicht sticht mich am Wochenende der Hafer und ich rechne das mal...
  4. Eeeemjaaa, da war ein Element Schusseligkeit dabei, der zweite ist klar D, der erste passt halt noch zu dem, was Godrik und Dyffed da diskutieren. Sollte es nicht viel Aufwand bereiten, so wäre es gut, den zweiten zu verschieben. Und: tut mir leid.
  5. Na ja, irgendwo in dem Clangebiet. Ich glaube, die MacConuilhs sind ein noch weitgehend ungehobener Schatz an Abenteuermaterial.
  6. Na, wenn Du das mal nicht bereust. Rafi ist der Einmann-Abenteuer-Lös-Zerstör-Baukasten. Der Schamane kann ja alles lernen. Wenn Du möchtest, kannst Du ihn Dir in MOAM vorher anschauen (interessant - ich habe ihn tatsächlich noch nicht ins Forum gestellt).
  7. Sagt mal, das ist ja sehr schön mit dem Event in Corrinis, aber Ihr wißt, wir Bösen, die sich den Con so halb bis ganz verplanen wollen - wir würden da gerne drumherum planen, um trotz Planzwanghaftigkeit daran teilnehmen zu können. Trifft meine Arbeitshypothese "Event am Freitag abend nach der Begrüßung" zu? Darf man auch fragen, wer das Ereignis organisiert, wem man dankbar sein darf für diese Initiative?
  8. Dann gehen uns die Spieler aus.
  9. Sehr schön!
  10. Ja ganz genau, deshalb auch der Hinweis auf das Einschlafen der beiden. Ich bin doch ein alter Sack und so, mir reicht ein Abenteuer am Samstag, solange es Deines ist.
  11. Sehr gerne würde ich die Schwarze Müräne mit meinem kratzbürstigen Schamanenprofessor Rafi Roswikowski weiter jagen. Vielleicht kriege ich ja doch etwas Schwarzes Zeug zum Analysieren in (aber nicht an) die Finger. Ich würde gerne Samstag tagsüber spielen. Die beiden Göttinnen werden dabei sein, sie sind aber normalerweise pflegeleicht. Abends schlafen sie dann - ich werde wie besprochen die Orga um das gleiche Spielzimmer wie letztes Jahr bitten, das mit Betten.
  12. Gemach, gemach, bitte Ruhe bewahren. Ich möchte keine konkreten Beiträge diskutieren und nicht in persönliche Diiskussionen eintreten. Bitte beruhige Dich und nimm möglichst die persönliche Schärfe etwas zurück. Die gegenwärtige Aufteilung des Politikbereichs ist aus meiner Sicht gelungen und funktioniert. Ich wollte lediglich einen Konsens bestätigen, oder wenn nötig herstellen, dass auch zB im konkreten Bereich "Innenpolitik Deutschland" ein abstraktes Thema wie "Regulierung" grundsätzlich nicht themenfremd ist. Es gibt eben keinen Bereich "Politik abstrakt" und ich hielte es auch für verfehlt, einen zu schaffen. Das war schon alles...
  13. Ob Ihr bis Ende kommender Woche ausgebucht sein werdet?
  14. Wir kommen auch. Jedenfalls sind wir angemeldet und überwiesen.
  15. Aus "Innenpolitik Deutschland": Auf Mobilgerät ist das mit dem Wechseln von Diskussionen tatsächlich nicht ganz trivial. Es zerreisst außerdem den Diskussionsfaden. Es ist manchmal auch für eine Diskussion in "Innenpolitik Deutschland" hilfreich, Analogien und Beispiele aus anderen Ländern heran zu ziehen. Wir müssen ja in Deutschland nicht alle Fehler der anderen wiederholen. Bisweilen wird die Relevanz oder das Ergebnis dieser Beispiele dann ebenfalls diskutiert. Das sollte nicht ausufern, solange es jedoch beim ursprünglichen, Deutschland-bezogenen Thema bleibt, halte ich persönlich es für sinnvoll. Abstrakte Themen (etwa "Regulierung - gut oder böse?") haben eigentlich in der gegenwärtigen Struktur gar keinen Platz, wenn man immer überall auf konkreten Bezug zur Überschrift bestehen würde. Das wäre wohl auch nicht so gut.
  16. Auch mir gefällt die Organisation der Vorankündigungen und ich werde meine Göttinnen baldmöglichst zu rekrutieren versuchen. Ich habe schon Con-Entzug und freue mich sehr auf den Con, dessen Zeitraum ich mir "koste es, was es wollle" von beruflichen Terminen freizuhalten hoffe.
  17. Vertraute sind stark und nützlich genug, dass es m.E. kein Schaden ist, wenn man sie ein bißchen vorsichtig einsetzen muss. Wenn ein Bösewicht von einer ganzen Gruppe angegriffen wird, hat er meistens Besseres zu tun, als Erkenntniszauber loszulassen, um einen Vertrauten heraus zu finden. Das dauert viel zu lange. Vorher ausspionieren setzt voraus, dass er weiß, dass da jemand kommt. Eigentlich (!) sollten die Abenteurer versuchen, das zu vermeiden. Allerdings wird darauf in der Tat von vielen Gruppen zu wenig Wert gelegt. Die brauchen sich dann aber über die ungesunden Folgen nicht zu wundern. Wilder König:
  18. Im neuen Band Dunkle Mächte steht Einiges, was hierzu helfen wird.
  19. Wenn SL und Spieler so stark verschiedene Ansichten von Spielspaß haben, wird das Zusammenspiel dann überhaupt funktionieren? Für diejenigen, die darauf Wert legen, unterbricht eine demokratische Abstimmung am Spieltisch die Immersion recht brutal. Eventuell kann man sich als SL in dieser Hinsicht auch auf weniger formalisierte Rückmeldungen der Spieler, a.k.a. Grummeln, Vorschläge, Meinungsäußerungen stützen - insbesondere dann, wenn man vorher ausgemacht hat, dass das in solchen Momenten erlaubt ist und nicht als schädliche Unterbrechung gesehen wird.
  20. Für 35 Euro besteht eine Chance, dass ich es mir auch hole.
  21. Einser werden auch gerne kreativ interpretiert und das ist im angesprochenen Fall zu weit gegangen. Spieler haben gemeint, aus der kreativen Interpretation einer 1 durch den SL ihre Figuren auf den Charakter einer Figur schließen lassen zu müssen und damit teilweise die Gruppe gesprengt. Themenbezug: während Kreativität weit überwiegend erwünscht und spassfördernd ist, gibt es doch auch hier ein zu viel oder ein so nicht.
  22. Woran sich BF gerieben hatte, war, dass ich "spielspassfördernd" als allgemeines Merkmal von Midgard-Regeln angesehen hatte und dieses Kriterium daher auch - mit der gebotenen Vorsicht - zur Beurteilung, welche Auslegung der Regeln gemeint gewesen sein könnte, heranziehen würde. BF wandte dagegen ein, "Spielspaß" sei ein dermaßen unbestimmter Begriff, dass er zur Entscheidungsfindung untauglich sei, und wollte dies wohl hier diskutieren. Für mich ist Regeltreue zu Spielspaß kein Widerspruch. Wäre es das, müsste ich ggf die Frage stellen, ob die Regeln (im Extremfall: das Hobby) die richtigen für mich wären.
  23. Wie in der anderen Diskussion angemerkt (führen wir die jetzt hier auch... ?), tendiere ich nach Diskussion langsam in Richtung dieser Ansicht. Hier hat dann aber, um diese Diskussion hier weiter zu führen, zuvor vernachlässigte Information (Fimolas' Erwähnung der Erkennen von...-Zauber) es erlaubt, die Spielspaß-Situation neu zu bewerten. Ich bleibe dabei, dass die Midgard-Regeln durchaus spielspassfördernd angelegt sind und man dies beim Erforschen von alternativen Regelinterpretationen durchaus in Betracht ziehen kann.
  24. Irgendwo fehlt mir jetzt etwas. Ich meine eigentlich, schon eingetippt zu haben, dass Fimolas' Punkt mit den Erkennen-Zaubern ein bedenkenswertes Argument ist. Einerseits steht in den Regeln nichts davon, dass dem Zaubernden irgendwelche Information zuteil wird, andererseits gibt es diese Sonderregel bei MüM. Ich könnte es einmal andersherum ausprobieren.
  25. Oh, was soll ich zu der Diskussion sagen? Ich habe ja nur meine Erfahrung, basierend auch auf meinem Spielspaß, wieder gegeben. Ich habe Spaß, wenn ich Herausforderungen erlebe und möglichst bestehe, wenn es etwas zu Lachen gibt, wenn ich Gemeinschaft erlebe, wenn ich spannende Geschichten erlebe, wenn ich meine Figuren als kompetent wahrnehme...
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