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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Das klang interessant - und in vielem ähnlich den Midgard-Cons. Wie ist es gelaufen? Was ging gut, was würdet Ihr vielleicht nicht wieder so machen? Interessant finde ich auch den gegenüber Midgard erheblich geringeren Preis. Das erklärt sich wohl durch das Matratzenlager und den Beginn Samstag früh statt Freitag (damit eine Übernachtung weniger).
  2. War die Salzkarawane nicht in einer M3-Box dabei? M3 die zweite, glaube ich? Antwort: ja: http://www.midgard-wiki.de/index.php/Publikation:Die_gro%C3%9Fe_Salzkarawane ... und ist das ein Klasse-Cover für die PDF-Version...
  3. Eiiiigentlich... ist das hier auch nicht unbedingt die große Kämpfer-Zauberer-wer-ist-bevorteilt-Diskussion, oder? Ich habe bisher fast nur die Verteilung nach Kopfzahl kennen gelernt, d.h. weder "die Großen kriegen mehr" noch "Kommunistentopf bezahlt allen das Lernen". "Die Großen kriegen mehr" scheint mir zumindest in der Begründung unlogisch, denn wenn ein Grad 10er 800 EP und 4,000 Gold bekommt, dann kann er die verlernen; wenn ein Grad 1er die gleiche Menge EP und Gold bekommt, dann kann er die auch verlernen. Er wird dabei mehr Gradaufstiege erzielen, aber das Verlernen an sich ist in beiden Fällen gleichermaßen möglich. Schlagend könnte das nur dann werden, wenn (fast?) ausschließlich über Fertigkeitenanwendung, KEP, ZEP vergeben wird - dann hat die Figur auf niedrigen Graden vielleicht tatsächlich nicht genug EP, um den gleichen Goldbetrag zu verlernen. Ich bin aber auch der Meinung, daß in gemischten Gruppen eine gewisse Gradkonvergenz vorteilhaft ist. Beim "Kommunistentopf" kommt doch realistisch am Ende doch wieder eine mehr oder weniger gleichmäßige Verteilung heraus, weil keiner überproportional zu entnehmen wagt.
  4. Ich glaube, wir waren vom Grad her auch etwas höher, als für das Abenteuer eigentlich vorgesehen. Die Gruppe hat das Abenteuer komplett durchgespielt. Ich war nicht bei jeder Sitzung da. Sie haben die Zwergin befreit und den Aufstand ausgelöst. Es war ein hübsches Abenteuer. Wir hatten Spaß dabei. ... und ich habe selten so engagiert jammern können...
  5. Ich knobele auch viel an den Namen von Personen und Orten in meinen Abenteuern herum.
  6. Mal ne konkrete Ratfrage. Um den Inhalt meines bisherigen Firmen-Smartphones zu sichern und jetzt auch zu übertragen, brauchte ich ein Microsoft-Live-Konto. Das beinhaltet ein e-mail-Postfach. In diesem fand ich nun vor einiger Zeit eine Anmeldungsbestätigung für ein Instagram-Konto mit einem Namen, den ich so sicher nie gewählt hätte. Aus diesem trudeln jetzt öfters Nachrichten mit völlig unverständlichem (d.h. keine mir bekannte Sprache) ein. Wat zum Deubel ist das, wo kommt so was her, und was mache ich jetzt am besten? Normalerweise drücke ich nie auf Schaltflächen oder Links in Mails, die ich nicht kenne, aber dieses komische Instagram möchte ich schon gerne los werden. MS Live scheint jetzt auch nicht so tolle Spam-Behandlung zu haben (sonst würde ich das einfach versenken, der Instagram-Name hat mit mir nichts zu tun). Aber eigentlich will ich den Müll schon richtig loswerden. Deshalb die Frage an die Wissenden hier... ?
  7. Ich habe das Abenteuer bei Tuor spielen können. Es hat insgesamt Spaß gemacht. Manchmal hatte er ein bißchen mit meiner Figur zu kämpfen. Der ist nämlich ein Schisser und hatte jetzt aus dem Anfang nicht so die überbordende Motivavtion mitgenommen, sich unbedingt in höchste Gefahr zu begeben. Ich erinnere mich nicht mehr ganz genau, meine aber, daß wir erst einmal als Boten oder so angeheuert worden waren. Ich kam jedenfalls immer an mit "Leute, wiebitte, warum in aller Welt sollten wir mitten in eine Orcarmee hinein marschieren, seid Ihr lebensmüde? Wir marschieren jetzt schön brav zu dem Herrn MacRathgar / dieser Zwergenbinge zurück und holen Verstärkung und lassen die das Problem 'Orcheer' mit einem Heer lösen." Er wurde dann regelmäßig von den anderen (dabei eine Zwergin, die natürlich mehr Interesse daran hatte, ihre waghalsige Genossin zu retten) überstimmt und alleine bzw. mit diesem verrückten Befehlshaber da wollte er auch nicht zurück, also mußte er halt - maulend und jammernd - mitkommen. Weiterhin ist mir aufgefallen, wie gut in diesem Abenteuer die Wand-Zauber funktioniert haben (bzw. überhaupt, wie nützlich es war, einen höhergradigen Zauberer dabei zu haben - das war meine Figur). Als die Orcs die Burg stürmen wollten, haben wir da einfach eine Feuerwand hingesetzt. Das hat ihren Sturmeifer doch etwas gedämpft. Das Höhlensystem war mit Zauberauge sehr gut auszuspähen; zwar stieß ich irgendwann an Reichweitengrenzen, aber dann war zumindest ein erster Bereich soweit erschlossen, in den konnten wir dann herein schleichen und von da weiter spähen. Meine Figur jammerte natürlich, bestimmt stecke da irgend ein fieser schwarzer Hexer dahinter und versteckte sich die meiste Zeit im Stein, um nicht bemerkt zu werden, aber so nach und nach kamen die Tunnel trotzdem zum Vorschein. Als wir uns dann in die Höhle geschlichen hatten, meinten unsere Intelligenzbestien a.k.a. Gruppenmitglieder unbedingt, die Orcs in der Wach-Höhle links vom Eingang ausräuchern zu müssen. Gottseidank hatte mein Schisser-Magier die Voraussicht, den weiter ins Höhlensystem führenden Gang mit einer Steinwand abzusperren. So machte sich die dort anstürmende Orchorde durch lautes Steineklopfen bemerkbar, bevor sie uns wie Ratten im Sack in der Wachhöhle überschwemmt hätten. Dadurch kamen wir gerade noch rechtzeitig heraus.
  8. Zauberauge kann auch durch Wände fliegen (jedenfalls die meisten). Es ist schon grundsätzlich verschieden von den durch-lebende-Augen-gucken-Zaubern.
  9. Moravod kann man ein bißchen in die Richtung interpretieren (Feudalismus & co). Bei "Gobber" muß ich - wie wohl auch Shelley - an "to gobble up" denken (und dabei daran, wie Pac-Man seine Punkte mampft.
  10. Vielleicht sind "die Elfen" (so als Volk, das sind ja letztendlich auch Individuen - "auch nur Menschen") auch so pragmatisch, arrogant, Elfengeistern zugewandt, wie auch immer, daß sie sagen, "wenn dieser Elfengeist die Laute dieser Elfe geschenkt hat, dann ist diese Elfe jetzt die Trägerin dieses Instruments. Ist so und hat sicher auch einen tieferen Sinn." - und ob der SL dann die Nutzung der außerordentlichen Zauberfertigkeiten zulassen will oder nicht (Donnawettas Anmerkungen zur Spielbalance würde ich mir hier sehr genau überlegen), das ist dann eine andere Frage und kann auch separat entschieden werden.
  11. Ey Leute, meldet Euch mal an. Wir beißen nicht, und bei jul gibt's immer schön was zu tun.
  12. Es gibt doch auch mehr als ein Abenteuer, das davon lebt, daß man die Verhältnisse irgendwo nach und nach erkundet. Hier gibt's das als Gratis-Zugabe. Es würde mich auch sehr freuen, mal mit ein paar neuen Nasen am Tisch zu sitzen. Wobei, wenn die Abenteuer jetzt nicht durch Voranmeldungen voll werden, dann kriegen wir ja wohl hoffentlich spontane Mitspieler vor Ort. Darauf können wir uns auch freuen.
  13. Heute nix. Früher DSA (viel früher... ich alter Sack).
  14. Das stimmt, wenn Commandante Aelan dabei ist, dann kann das mit der Prinzessin wirklich nichts zu tun haben...
  15. "fair" und "zwingen" sind so emotionale Worte... Ich habe noch nicht so viele und nicht so krasse Munchkins wie Unicum (edit: sie beschrieben hat) erlebt. Diejenigen, die ich gesehen habe - übrigens meist von Mitspielern, die ich persönlich sehr schätze - haben das Abenteuer nicht sehr gestört (und da war ein Pegasusreiter dabei, und ein Krieger-gleichzeitig-Spitzbube-durch-mitlaufenden-Diener). In einem Fall hat mein ziemlich normaler Grad 6-Ordenskrieger mit seinen ganz normalen Bann/Austreibungs/Erkennen-Wundern mehr getan, um Abenteuerherausforderungen zu trivialisieren, als alle im Grad mächtigeren und besser ausgestatteten Mitspieler-Figuren. Ich gebe also vorsichtig zu bedenken, daß Munchkin-Monster nicht zwingend der Regelfall sind, auch nicht auf Cons, außer vielleicht dort, wo sie speziell gefordert werden. Allerdings bin ich der Meinung, daß Artefakte bei Midgard effektiv eine Regellücke sind. So können z.B. Spruchwirkungen ohne Handlung, ohne AP-Kosten, ohne Wehrlosigkeit, und bisweilen auch noch ohne die sonstigen Einschränkungen von Sprüchen realisiert werden (durch o.g. Or habe ich z.B. die taktischen Einschränkungen in der "normalen" Anwendung von Beschleunigen oft erfahren und finde deshalb die entsprechenden Ringe einfach bloß blöd). Noch dööfer wird das, finde ich, wenn die Stärke eines Artefakts mit dessen Nachwirkungen begründet wird - Beispiel Schwert +3/+3, aber irgendwann wird der Träger von einem Dämon gefressen. Man kann das so sehen, daß man damit zwei unterschiedliche, aber jeweils reizvolle, Perioden hat - eine, in der einem alles gelingt, und eine, in der man quasi eine Queste hat, um die Auswirkungen zu überwinden. Für mich hat das mehr etwas von "die Figur ist in beiden Perioden schwerer spielbar geworden". Genauso fand ich es nicht schön, daß besagter Ordenskrieger durch Elfenumhang und -stiefel (Unsichtbarkeit kann er als Spruch) plötzlich zum Super-Spitzbuben wurde, im gleichen Vorgang aber auch vom persönlichen Bekannten des Königs zum steckbrieflich Gesuchten wurde (er hatte nicht die Wahl, beides zu lassen). Das habe ich für dessen Con-Klon nicht mitgezogen; die Diskussion in der Heimgruppe wurde mir durch den bald folgenden Tod der Figur erspart (es ist aber bemerkenswert, daß wir dort seither diese Gruppe nur noch selten gespielt haben). Ich denke, wer will, der kann aus den Midgard-Regeln (z.B. EP/Spielstunde, Spruchrollen/Grad, Maximum an Talismanen/Amuletten, Spruchstufen für Waffenverzauberungen) schon ganz brauchbar ableiten, was die Regelautoren auch da für normal halten, wo sie sich nicht explizit geäußert haben. Wer will, kann aber auch aus den vorgestellten Artefakten und den nicht vorhandenen Einschränkungen zu deren Benutzung ableiten, daß es völlig normal sei, sich damit hoch zu rüsten. Und wer das möchte, der kann so auch auf der Basis des Regelwerks gegenüber z.B. einem SL argumentieren, es sei "richtig", wenn dieser oder jener Wunsch erfüllt werde, und muß so nicht die vielleicht empfundene Peinlichkeit überwinden, das einfach gerne haben zu wollen. Oder vielleicht hat er auch nur das Bedürfnis, seine Wünsche zu kalibrieren, auch um ein sofort reibungsloses Zusammenspielen mit Fremden auf Cons zu ermöglichen - dann müßte er versuchen, die eben genannten Hinweise auszuwerten, für sich zu operationalisieren, und vielleicht noch einen breiteren Konsens dazu herzustellen (viel Vergnügen...). Ich habe übrigens bei meinem "Bombi" im letzten Gildenbrief versucht, auch für den Munchkin eine Herausforderung zusammen zu stellen, die aber strikt innerhalb der Regeln bleibt. Ob das gelungen ist?
  16. Bevor noch die Tür der Kneipe wieder zugeklappt ist, steht nach einigen raumgreifenden Schritten ein hagerer Mann in einem geflickten, aber gut geölten, Kettenhemd am Tisch, gerade weit genug entfernt, um in niemandes Griff- oder Stichweite zu sein, aber an der Tischecke nah genug, um leise mit den Anwesenden zu sprechen (Näheres zum Aussehen u.a. siehe Vorstellung Con-Saga-Figuren). "Cailan. Du hast was vor?" (Stimme aus dem Off: ich werde mit Aelan wird voraussichtlich bei juls Samstagabenteuer mitspielen, wenn ich das richtig verstanden habe)
  17. Jetzt wirds philosophisch...
  18. Wär halt irgendwie praktisch gewesen, sich die alte Freundesliste ausdrucken oder notieren zu können. Ich glaub schon, daß ich ein paar liebe alte Freude einfach nicht mehr auf dem Schirm habe.
  19. Für mich ist es eine Form der Erinnerung - zumal obw ja dann mit Foto in der Freundesliste auftaucht. Ich erinnere mich gern daran, mit welcher Freude er uns die Welt von Smaskrifter näher gebracht hat. Wird die Möglichkeit nicht gewünscht, so könnte ein entsprechender Moderator die Einstellungen des Accounts obw ändern - ich hätte auch kein Problem damit, wenn dann alle bisherigen "Freundschaften" gelöscht würden. (Im konkreten Fall war es außerdem so, daß die Forumsfreundschaft auch im alten Forum bestand (ich erinnere mich nicht mehr, wer sie initiiert hat, obw oder ich), so daß ich persönlich nur dupliziert habe, was da gewesen war).
  20. Ich fände es auch besser, jetzt nicht auf Seite 13 ein neues Abenteuer anzufangen.
  21. Mir geht es genauso wie Slüram. Und ich bin traurig, das nun obw aus meiner Liste rausgerutscht ist. Aufgrund der Standardeinstellung "Freundesanfragen werden ohne Rückfrage akzeptiert" kann man obw erneut zum Freund machen, indem man ihn unter den Mitgliedern sucht und als Freund hinzufügt.
  22. Wie doof. Na ja denn.
  23. Na ja, Du müßtest auch bloß LO runterladen, dann könntest Du selbst konvertieren. Ist kein Hexenwerk...
  24. Ts ts. Ich täts ja nächstes Wochenende auch als xls hochladen, aber bei der Motivation...
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