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Danke für die prompte Antwort! Ich glaube, der Smiley schlägt bei Groß- B) und Kleinbuchstaben b) zu. Ich habe auch schon ( b ) oder (-b-) gemacht, aber das ist schon ein bißchen umständlicher...
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Könnte man den Emoji "b Klammer zu", d.h. b ) bzw. b), heraus operieren bitte? Jedesmal wenn ich eine Liste mit Punkten a, b, c, ... mache, mutiert der zweite Punkt zu einem komisch guckenden Smiley.
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Da könnte man mit einem Klick "auf fortgeschrittenene MYS-Kampfzauberertypen anzeigen" in der Konfig bestimmt Abhilfe schaffen. War ja auch schon mal angeklungen. Beginner und Experten-Modus.... Eher so Exotenmodus vielleicht. Aber genau das ist der Punkt, das ist mehr Aufwand, als nur ein paar Werte reinzuhämmern.
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m5 - magie meinung Stimmenwerfen - ins Ohr schreien
Ma Kai antwortete auf dabba's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich fände das prima, wenn ich neben dem bösen Zauberer und dessen gerade erscheinenden bösen Dämon stünde, und gleichzeitig den Dämon mit dem Schwert angreifen und den Dämon durch ins-Ohr-Schreien am Zaubern hindern könnte. Ich fände es viel dööfer, wenn der blöde Orc neben mir sowohl meinen Zauber durch einen Schrei als auch den des Schamanen auf seiner anderen Seite mit seinem Säbel unterbinden könnte. -
Es gibt ja auch bei den PPs eine erhebliche Variationsbreite. Soziale Szene. Laufend Würfe auf Menschenkenntnis, Gassenwissen, Etikette, Beredsamkeit. Die PPs purzeln nur so. Rätsel. Stundenlang kein einziger PP in Sicht. Kampf. Da hier nur 20er zählen, PP-Anfall drastisch eingeschränkt. Turnier. Reiten, Reiterkampf, Etikette, Landeskunde usw usf, und da fallen sie wieder, die PPs. Und dann sind sie auch noch mehr oder weniger wert. Ein Händler kriegt einen PP für Klettern, spart ihm 10 EP, oder einen für Meucheln, spart ihm 40. Bei den Zaubern (30 - 120) ist die Spanne noch größer. Man bräuchte also wohl n=ziemlich viel, um auf rein arithmetisch-statistischer Basis wirklich belastbare Aussagen treffen zu können. Das Vorgehen nach groben Schätzungen (rudimentäre Delphi-Methode? "macht doch eh' jeder, was er will"?) mag da durchaus Vorteile haben.
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
Ma Kai antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Con-Saga
Ist doch gut, wenn es ein bißchen Abwechslung gibt. Dann darf jeder mal heulen. -
Das ist auch ein Thema der Nutzerfreundlichkeit. Wenn MOAM in -zig Typen "ertrinkt", die vielleicht einmal im Jahrzehnt versuchsweise genutzt werden, klickt man sich nachher einen Wolf, bevor man sich zu einem simplen Glücksritter durchgeblättert hat. Die Umsetzung könnte daher in Summe durchaus nicht so trivial sein, wie sie scheint.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Ma Kai antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Ja, da hab ich auch HTML gelernt. -
Beide. Für manche Spieler hat nur eine von beiden Alternativen Sinn, für viele beide (mehr oder weniger).
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Die Entbehrungsregeln verlangen in recht großer Frequenz W%. Das führt bisweilen zu wahren Würfelorgien am Spieltisch. Die beiliegende Datei wirft für einen gegebenen Startwert und Zähigkeitsverlust pro Wurf eine W%-Tabelle für ein bis acht Zähigkeitswürfe aus - d.h. im Extremfall statt acht nur ein Wurf. Im Idealfall druckt man sich die für häufige Entbehrungen aus und legt sie zum Figurenblatt. Einziger Nachteil: normalerweise könnte ich nach dem ersten oder zweiten Fehlschlag mein Verhalten ändern. Wenn ich die Tabelle verwende, einmal für acht Zähigkeiten würfele, und die "hundert" fällt, kann ich bis zu acht Fehlschläge kassieren, ohne zwischendurch gegensteuern zu können, und ohne zu wissen, nach wie vielen Zeiteinheiten welche Fehlschläge geschehen sind. Hier müssen Spieler und SL ggf. mit Augenmaß vorgehen. Weitere Versionen neben xlsx kommen bei Bedarf. Hier klicken um artikel anzuschauen
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Es gibt zumindest im Forum auch eine Diskussion dazu: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/25991-empfehlenswerte-dsa-abenteuer-f%C3%BCr-midgard/#entry2304630
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ma Kai antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
(Mit) das Schöne am gegenwärtigen System ist, daß sehr viele verschiedene Typen damit glücklich werden können. Unter anderem eben auch diejenigen mit größerer zeitlicher Flexibilität... -
Sammelstrang Beitrag des Monats Mai 2015
Ma Kai antwortete auf Sulvahir's Thema in Beitrag des Monats
Ulvar und die Grauen Männer I -
Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ma Kai antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Die Diskussion gibt's auch schon ein paarmal im Forum, oder? Die Verbindung zum Thema hier ist, daß verbindliche Rundenplanungen entweder breite Puffer oder treffsichere Zeitplanung voraus setzen. -
... ebenso das QB Cuanscadan. Der gefälschte Gildenbrief ist auch noch ein Stadtabenteuer, wenn ich mich richtig erinnere. Das Todeslicht aus dem alten Mord und Hexerei (ist im neuen leider nicht mehr drin). Runenklingen 3. Im Zweifelsfall hilft auch die Midgard-Wiki weiter, auch wenn sie gerade grafisch etwas unterversorgt ist.
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... dann machen wir einfach trotzdem weiter, für diejenigen, die es doch noch wollen.
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Das ist das Schöne an dieser Frage, jeder kann sie verwirrend finden. Wer ein Wertetupel optimiert, fragt "was, Ziele einer Figur? Meine Figur hat keine Ziele, die spiele doch ich." Wer sich in die Figur hinein versetzt, fragt "was, Ziele mit einer Figur? Was die lernen will, ergibt sich doch aus ihren Erfahrungen und Wünschen." Damit gibt es natürlich in der Tat keine richtigen oder falschen Antworten - wohl aber welche, die den Horizont des Lesers erweitern.
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Ulvars nächstes Abenteuer - Ulvar und die Grauen Männer, I. Teil: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/29957-artikel-ulvar-und-die-grauen-m%C3%A4nner-i/#entry2507427 Hoffentlich bekommen wir das noch fertig, bevor ich umziehe...
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"... Jetzt kam Salim, als die anderen mit ihren Hunden fertig waren und deren Herrchen anfingen, weg zu rennen – die hatten zwar keine Pferde, aber wenigstens selber ein bißchen Hirn – jetzt kam also der Salim an mir vorbei gerannt, vielleicht hatte den ein tollwütiger Hund gebissen, jedenfalls kam er so vorbei, mit Schaum vor dem Mund und wildem Gebrüll. Hinter ihm kam der Femanopolis auf seinem Pferd und hinter dem der Mika auch auf dem Pferd und der hat ganz aufgeregt auf den Femanopolis gezeigt und irgend etwas gerufen...." Ulvar und seine Freunde stehen diesmal geheimnisvollen grauen Männern gegenüber, die (mindestens) ein Moravendorf an der Grenze zur Tegarischen Steppe unterwandert oder unter ihre Gewalt gezwungen haben. View full artikel
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Ulvar und seine Freunde stehen diesmal geheimnisvollen grauen Männern gegenüber, die (mindestens) ein Moravendorf an der Grenze zur Tegarischen Steppe unterwandert oder unter ihre Gewalt gezwungen haben.
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Der Abenteuerband Ein Geist in Nöten sollte noch verfügbar sein, da ist einiges an Kultur drin. Allerdings ist das Abenteuer Der Verschwundene Saddhu meiner Meinung nach streckenweise eines der besten Midgard-Abenteuer überhaupt, so daß es schade wäre, das Spielerlebnis zu verlieren. Denke an Dschungel. Farben. Viele bunte Farben. Menschen. Sehr viele Menschen. Sehr, sehr viele Menschen. Die Sritra, sehr große und hungrige Echsen, als Bedrohung aus dem Urwald. In letzter Zeit mehr latent als drängend, aber nicht vergessen. Denke an Gerüche, viele verschiedene Gerüche. Kastenfatalismus. Hitze. Brütende Hitze. Kleinstaaterei, Intrigen, Gift und schöne Augen. Gerade weil das QB vergriffen und einen längeren Zeitraum her ist, ist es auch ein wenig in Vergessenheit geraten. Eine stimmige Figur wird daher tendenziell immer ankommen, ob sie nun unbedingt bis ins Letzte QB-konform ist oder nicht. Mach einfach...
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spielhilfe Ausdauerpunkte - Minimum, Maximum, Durchschnitt
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in CMS-Kommentare
Das stimmt. Ich habe die Datei durch eine korrigierte Version ersetzt, die außerdem zusätzlich Lebenspunkte "kann" und auf eine Seite druckt. -
Typ, Grad, St, Ko - von wieviel bis wieviel AP kann diese Figur haben, wie viel werden es im Durchschnitt sein? Dies können insbesondere bei der Beurteilung oder Umstellung von Figurenwerten hilfreiche Informationen sein. Zur Bedienung: bei den Figurentypen bitte in der passenden Spalte eine Zahl größer Null eingeben. Dies wird nicht auf Plausibilität geprüft und von links nach rechts gelesen, d.h. wenn für einen Krieger in der Zaubererspalte "1" steht, dann wird der als Zauberer gerechnet, egal was in den anderen Spalten ist. Die Beispielwerte sind aus einer Anfrage Yon Attans in der Crowd. Edit: hinzugefügt LP. Groben Rechenfehler bei Durchschnitt und Maximum korrigiert. Version 2 bietet Dropdown-Listen zur Auswahl von Figurentyp und -rasse. Eine bessere Datei ist nunmehr hier: View full artikel
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ma Kai antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Nachdem Du eine aus meiner Sicht sehr vernünftige Meinung vertrittst, werde ich Dich nicht davon abzubringen versuchen... -
Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ma Kai antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Das sezt aber vorraus das man alle beteiligten kennt, als ich das erste mal auf's Drachenfest ging kannte ich niemanden. Nicht das ich so etwas wieder machen würde - bei einem con von dem ich nicht "fliehen" kann - aber damlas hatte es auch funktioniert,... vorabsprachen gab es dann eher vor dem schwarzen brett "Ich häng dann später nochwas aus für Rolemaster, hat jemand schon interesse?" Der Vollständigkeit halber - ich dachte, ich hätte das hier schon einmal erklärt. Auf dem Anmeldeformular konnte man eintragen, was man für wie viele Leute leiten würde. Daraus wurde ein Programm erstellt. Ich weiß nicht mehr, ob man sich Zeitfenster wünschen konnte, oder ob und wenn ja, wie, diese vom Veranstalter zugeteilt wurden. Das Programm wurde verschickt. Aus dem Programm konnte man sich aussuchen, bei welchen Runden man gerne mitspielen wollte. Es war möglich, eine zweite und dritte Alternative anzugeben. Diese Prioritäten wurden brieflich bis zu einem Stichtag übermittelt. Ich meine, daß es dann keine weitere Kommunikation gegeben hätte (so ein Stapel Briefe war für den Veranstalter ja auch nicht billig) und man sein Spielprogramm bei Ankunft in der JuHe der dort ausgehängten Rundenverteilung entnommen hätte. Wie gesagt, es hat auch funktioniert. Ich hatte so mal eine herrliche CAR WARS-Runde (paar'n zwanzig W6 Rammschaden), nicht genug Spielerinteresse an Privateers & Gentlemen, ein AD&D-Turnierabenteuer, das mit dem Betreten des Dungeons bereits endete (das war eine rutschige Brücke...), und eben nicht zuletzt mein erster Kontakt mit Midgard in einer Gruppe, aus der eine jahrelange Brieffreundschaft mit Spontancons wurde. Und auch eine spontane Runde Titan eine ganze Nacht hindurch (die Worte "was ist denn das?" können Folgen haben...). Ich glaube, das Verfahren der Rundenfindung hat viel weniger Bedeutung für Conerfolg und Spielspaß, als ihm hier beigemessen wird.