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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Ach die ist auch ungezogen? Aelan, Kindergarten Cop? Der Schwarzenegger hat aber viel breitere Schultern.
  2. Vielen Dank für den tollen Westcon. Kaum zu glauben, daß Ihr das letzte Jahr noch übertroffen habt. Ich durfte einige weitere Wege und Räume in der Burg kennen lernen und finde jetzt, daß die in meinem Abenteuer viel zu logisch aufgebaut ist und dringend ein paar Sackgassen mehr braucht. Das Essen war sehr gut, besonders geschmeckt haben mir die Quarke Donnerstag und Freitag. Vielen Dank an meine Spieler - sieben in einem Stadtabenteuer und der SL ist nicht (ganz) wahnsinnig geworden, Chapeau. Nachdem Ihr Euch von der Nutzung des Runendingens gelöst hattet, ging es ja wirklich gut voran und Ihr wart die Ersten, die das Abenteuer an dem von Euch gefundenen Ort beendet haben. Vielen Dank an Fabian (mit und ohne Dirk), dazu Kosch, DiRi und Orlando für ein rundum spaßiges Abenteuer (Degen mit und ohne Mantel) mit mehr Story, als ich dachte. Danke an die Prinzessin höchstselbst, nicht dafür, daß sie in Persona in ein Spuklandhaus marschiert und mir ein Gör aufhalst, aber natürlich für ein höchst amüsantes Abenteuer, das wir auch in teilweise reduzierter Besetzung doch ganz gut gelöst haben (und das nebenan gleich noch dazu, anscheinend). Schließlich ebenfalls Danke an meine Truppe vom Sonntag, die den Eber nicht eine Sekunde gefährlich werden ließ und sich auch sonst sehr elegant aus der Affäre gezogen hat. Es geht also... Bis zum nächsten Mal!
  3. ... und jede Mutter?
  4. Ich dachte, Nicks Figur ist männlich?
  5. Oh wie schön, dann sehe ich mal, wie so etwas aussieht.
  6. Ma Kai

    Quizduell

    Aber echt: sofern Ihr nicht die ganze Zeit luschi-Bilderfragen habt, muß ich mal feststellen: das Niveau der Midgard-Quizdueller ist ganz schön hoch - bis hin zu "mit 16 Punkten noch verloren". Chapeau.
  7. Ah, richtig, Ihr kamt ja später. Dann muß Deine Figur auch kein Frühaufsteher sein, sondern kommt einfach im Laufe des Abenteuers dazu, wann immer das ist. Paßt ja hervorragend.
  8. Ich laß' mich auch von Euren Figuren überraschen - verbunden mit der Erwartung, keine Halbgötter oder entsprechende Artefakte präsentiert zu bekommen. Ich möchte nach M5 spielen; M4-Figuren dürfen auch, werden aber im Zweifelsfall dynamisch in die neuen Regeln einsortiert.
  9. Ma Kai

    Quizduell

    Oh, ich spiele es auch unter Windows Phone und weiß daher nicht einmal, was Du mit Bilderfragen meinst...
  10. Hupps, das ist eine Ordnerebene zu hoch gelandet. Es sollte in den Unterordner des betreffenden Cons verschoben werden - wäre das der Westcon, Klostercon oder ein anderer?
  11. Und nu och mein Schamane. Gar nicht so einfach, so einen zusammenzuklauben.
  12. Ma Kai

    Quizduell

    Sag mal nen Namen...
  13. Ma Kai

    Quizduell

    OK, hab Dich grad angefragt.
  14. Ma Kai

    Quizduell

    Wer spielt denn noch?
  15. Ah OK, so geht's natürlich auch. Wenn Ihr gar nicht die bewußte Entscheidung getroffen habt, daß Ihr jetzt eine Schiff/Handelskampagne spielt, dann nehmt das Ding einfach mit, laß sie einfach mal hier, mal da semi-zufällige Beträge bezahlen (plus wenn sie Matrosen brauchen, dann wollen die schon regelmäßig etwas...), und irgendwann ist das Schiff dann wieder weg, da könntest Du dann vielleicht tatsächlich einmal den Abenteueranfang "Schiffbruch" unterbringen...
  16. Das ist dann auch wieder sehr von der jeweiligen Spielpraxis abhängig. Wer z.B. überwiegend auf Cons spielt (ich glaube, das ist bei BF der Fall?), der hat im Zweifelsfall keine Restriktionen wie Verfügbarkeit von Lehrmeistern. In einer Kampagne kann (muß nicht!) so etwas relevant werden (in der Bonner Runde gibt es das z.B. auch nicht; in der KTP-Connection war es bisher auch kein Thema, obwohl ich da ein bißchen mit den Lehrmeistern spielen möchte).
  17. Interessant - mit n=7 steht's 6:1 für M5. Und das im bekannt konservativen Midgard-Forum... hätte ich in der Klarheit nicht erwartet.
  18. Das kann man so isoliert kaum sagen. Ich würde es von oben nach unten angehen: wie viel sollen sie für eine normale Reise bekommen (und was für ein Risiko ist damit verbunden)? Der Wert muß mit den Verhältnissen in Deiner Kampagne/auf Deiner Welt zusammen stimmen, er ist gruppenvertragsrelevant usw. und deswegen gründlich zu überlegen. Dann blase dieses Netto auf ein Brutto und einen Kostenblock auf. Das Brutto gleichst Du gegen bekannte Güterpreise ab. Die Kosten füllst Du ebenfalls mit Referenz zu bekannten Einzelpreisen. Wenn etwas nicht paßt, kannst Du erst einmal übers Brutto variieren, ohne gleich wieder in eine Gruppenvertragsdiskussion einsteigen zu müssen. Wenn Du das Glück der Spielerfiguren "vernünftig" in die Kampagne einbauen willst, wirst Du nicht umhin kommen, Dir hier vollständiger Gedanken zu machen. (und wenn Du etwas Funktionierendes hast, warum nicht es für den Gildenbrief aufschreiben?)
  19. Wartet mal noch ein paar Tage, dann könntet Ihr eine Konvertierungsanleitung zur Verfügung bekommen, die von der Midgard-Crowd - siehe Forumsbanner oben - erstellt wurde und genutzt wird. Diese wurde auch vom Verlag geprüft. Eventuell braucht Ihr das Rad nicht ein zweites mal zu erfinden. Z.B.: RW wird Gw. HGW fällt weg, stattdessen wird Raufen nach M5 aus St/Gw berechnet. Schön wäre es natürlich, wenn die resultierenden Abenteuer dann auch allgemein zur Verfügung gestellt werden könnten. Einige alte Gildenbriefe sind als PDFs wieder verfügbar gemacht worden. Schau mal in Branwens Basar. https://branwensbasar.de/produkte/downloadartikel.html
  20. Jürgen Buschmeier hat noch Interesse, damit sind wir wieder komplett.
  21. Würde Signor Gasparedo denn die geforderten Voraussetzungen, angesichts einer gewissen Knappheit an Problemlösern, eventuell etwas großzügiger interpretieren und z.B. durch eine diskrete Leumundsüberprüfung ersetzen? Die bisherigen Auftragnehmer waren ja auch beim ersten mal "Kaltakquise"...
  22. Ma Kai

    Pen & Paper

    Kurz gefaßt: einer wird zum Spielleiter ernannt. Er repräsentiert die Umwelt der Spielerfiguren - alle Wesen, Dinge, Vorgänge um die Alter Egos der Spieler herum. Er bereitet eine Situation oder Geschichte vor, die für die Spielerfiguren ein Abenteuer werden kann. Die anderen Mitspieler führen (sprechen für, entscheiden über die Handlungen von) jeweils (meist) einer Spielerfigur. Diese haben sie zuvor (meist) mit Hilfe der Würfel und ihrer Phantasie definiert und in Zahlenwerte und Beschreibungen (ggf. auch Hintergrundgeschichte) gefaßt. Die tatsächliche Spielsitzung ist interaktiv. Der Spielleiter beschreibt, was die Figuren sehen und hören. Die Spieler beschreiben, was die Figuren tun. Ist der Ausgang einer Handlung zweifelhaft (Mauer hochklettern, jemand hauen, jemand verhören, ...), so werden die Würfel und ggf. die notierten Spielwerte einer handelnden und/oder betroffenen Figur herangezogen. Zu den Werten der Figuren gehören auch "Lebenspunkte". Sinken diese unter Null, ist die Figur tot. Das ist der einzige Weg, wie man "verlieren" kann (selbst das ist nicht immer eine Niederlage; ein epischer Tod, von dem noch lange gesprochen wird, ist auch wieder etwas wert, man kann sich ja eine neue Figur auswürfeln). Die Spieler "gewinnen", wenn sie das vom Spielleiter gestellte Problem gelöst oder die Abenteuersituation "bestanden" haben. Alle gewinnen durch Spielspaß.
  23. Auf den würde ich aber auch Anspruch anmelden, jetzt wo Du's sagst...
  24. Damit ist Thori wieder dabei, ich hatte ihn/sie per PN benachrichtigt und er/sie hat Lust. Wir sind also wieder komplett.
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