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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Ich habe gerade in einen meiner privaten Clubs geschaut und diese Einstellung nicht unter „Club verwalten“ gefunden. Braucht man dafür eine:n Admin oder geht das nachträglich gar nicht mehr?
  2. Der 16. müsste bei mir passen, mit geringem Vorbehalt wegen möglicher nächster Marokko-Tour. Aber diesen Vorbehalt hat’s eigentlich immer, deshalb können wir ihn ignorieren.
  3. Okee, dann doch.
  4. Fairerweise: Mooks wurden seitens Pegasus nicht als Modul präsentiert.
  5. Eine wahre Geschichte aus dem Jahr 1941, die einem unwirklich vorkommt und doch zum Verständnis unserer Großeltern beitragen kann. Am Anfang klingt es ein bisschen arg nach Kinderbuch, aber dann zieht einen die Geschichte in sich hinein. Lesenswert!
      • 1
      • Thanks
  6. Was wolln'wir denn so spielen... ?
  7. Tut mir leid, wir sind da Skilaufen. Ich glaube nicht, dass ich da um die Zeit schon verfügbar sein werde - wahrscheinlich, um ehrlich zu sein, gar nicht. Wir werden ein Zimmer haben und meine Töchter werden - oder sollten - irgendwann müde sein. Ich kann ja schlecht flüstern.
  8. Weil ich das vorher nicht gelesen hatte, Siskian Herzblatt ein bisschen ermutigen wollte, und dann als Nebenpunkt den Kommentar zu Eurer Debatte hinzu geben wollte. Diesen Punkt sollten wir aber wohl im TIF fortsetzen, oder per PN, wenn es noch überhaupt irgendwen interessiert... ?
  9. Es passiert doch tatsächlich öfter mal, dass man auf einen Beitrag reagiert und sich das mit einem anderen Beitrag überschneidet.
  10. Vielen Dank für den Lesestoff! Als Rückmeldung nach den ersten fünf Seiten. 1. ästhetisch: "Meister" ist nicht Midgard-Vokabular, sondern "dieses andere Ding da". Ich stolpere beim Lesen darüber. 2. Du markierst Personen bzw. Parteien durch Farbe und Schrifttyp. Das ist an sich ein hochinteressantes Konzept und hilft tatsächlich dabei, den Überblick zu behalten. Allerdings wäre es gut, wenn Du dann relativ am Anfang eine Art "Legende" bringen könntest, z.B. auch als Kasten oder andere Form von Randnotiz. 3. ich weiß jetzt nicht, was mir die Fußnote "Meisterinformation - Sariel" auf S. 5 sagen soll. Soll das heißen, dass ich hinten in einem Abschnitt "Meisterinformation" etwas zu Sariel finden würde? Ist "Sariel" eigentlich ein Tippfehler gegenüber Samiel, oder etwas anderes? Er scheint zumindest sehr ähnlich angelegt zu sein, halt auch so ein fieser Oberdämon? Die Trennung mit "Meisterinformationen" hinten ist nicht wirklich zielführend, weil im Text vorne trotzdem genug Informationen enthalten sind, die nicht für Spieleraugen bestimmt sind. Es hat sich bewährt, ein Abenteuer komplett so aufzuschreiben, dass man erwartet, dass die Spielenden nicht mehr als den Rückentext lesen, alles andere hingegen für maximales Verständnis und schnellste Assimilation durch die Spielleitung organisiert wird. Das Ziel ist, dass die Spielleitung das Abenteuer nach einmal von vorne bis hinten durchlesen - Maximum, eventuell durchlesen ohne Anhänge und diese nur bei Bedarf - leiten kann. Zu vermeiden wäre z.B. der vollkommen hypothetische Fall - muss jetzt nicht bei Dir so sein - auf Seite 42 eine Schlüsselinformation über die tatsächliche Identität des Oberbösewichts zu erhalten, die alles, was man bis dahin gelesen hat, in ein völlig neues Licht stellt. Adressat eines Abenteueraufschriebs ist m.E. ausschließlich die künftige Spielleitung. 4. überhaupt hat es sich ein bisschen als "best practice" heraus kristallisiert, zumindest nach dem ersten "Teaser" eine Zusammenfassung für die Spielleitung zu bringen. Worum geht es in dem Abenteuer, was sind die Knackpunkte, wie wird es wahrscheinlich laufen, was ist für die Spielleitung wichtig. So haben Dirk und ich sogar mein Komplexitätsmonster "Schwarz ist die Nacht" gebändigt bekommen. 5. Vermutung: mit 12 Tagen bist Du ziemlich lang unterwegs. Erfahrungsgemäß sind Spieler bei einem sozialen Sandkasten-Abenteuer 1-2 Tage hyperaktiv, danach geht ein bisschen die Luft raus. Es fällt mir, je nach Abenteuer, erfahrungsgemäß schwer, spätestens am Tag vier oder so die Spannung aufrecht zu erhalten. Entweder man serviert den Spielenden so viel Zeug, dass sie völlig verwirrt abdrehen und gar nichts mehr machen wollen, weil sie gar nichts mehr verstehen, oder sie sind so weit gekommen, dass sie jetzt bereit für die große Auflösung sind. Das ist jetzt aber nur ein Erfahrungswert aus meinen Sandkasten-Abenteuern. Wenn man z.B. die Aktivitäten der Figuren begrenzt - dauert halt alles mindestens sechs Stunden - dann läuft das Abenteuer über mehr Tage. Das ist alles nicht böse oder abwertend gemeint, sondern als Hilfestellung aus der Erfahrung vieler Testrunden, die auch zu einer Veröffentlichung geführt haben. Vielleicht ist es Dir nützlich. Ich finde es auf jeden Fall saucool, dass Du fast 60 Seiten aufgeschrieben und hier veröffentlicht hast.
  11. Na ja, es gibt auch die allgemeine Regel, "wenn nichts auf dem Spiel steht, gelingt es automatisch". Wenn Mooks also gar nicht - nicht nur "nicht wirklich", sondern "gar nicht" - gefährlich sind, dann kann man es auch gleich bleiben lassen.
  12. Der Sinn von Abwehrwürfen ist, dass Spieler das Gefühl haben sollen, das Schicksal ihrer Figuren selbst in der Hand zu haben - statt dass die Spielleitung irgend etwas würfelt - womöglich gar verdeckt, was aus diesem Grund in M6 nicht sein darf - und sagt, "Du, 12 LP abstreichen". Wenn die Abwehr der Spielfiguren in diesen Wurf der Spielleitung eingeht, dann sagst Du in dem Moment "hey, hast Du auch eingerechnet, dass ich für meinen Superschild -3 Bonus auf meine THACO bekommen habe? Und im Augenblick hab' ich ja keine Rüstung an, also krieg ich noch -2 für Waloka hoch?". Wenn Du die Abwehr würfelst, liegt das alles bei Dir. Rein theoretisch könnte man für Nebenfiguren auch einfach den Abwehrwert+10 vom Angriffswert abziehen lassen, Spieler würfelt, und wenn ein positives Ergebnis heraus kommt, hat er getroffen, ab 10 überragend. Man müsste aber jedes mal rechnen und ich bezweifle, dass es viel schneller wäre. Psychologisch finde ich es auch schöner, wenn beide Seiten ihre Chance haben, nicht nur eine Seite würfelt und das war's für die andere.
  13. @Siskian_Herbstblatt Ihr seid alle Menschen. Wenn Du mal eine Regel situativ "so" entschieden hast und laut Regelbuch wäre es "anders", dann sagst Du das einfach in der nächsten Sitzung an. Natürlich ändert sich damit nicht retroaktiv die letzte Sitzung. Das ist wie die Tatsachenentscheidung eines Fußballschiedsrichters. Die UEFA hat sich in aller Form entschuldigt, aber deshalb werden trotzdem nicht die deutsche und spanische Mannschaft wieder zusammen gerufen, ein Elfmeter ausgeführt, und das Spiel "richtig regelkonform" zu Ende gespielt, und ein neues Finale gespielt, und Deutschland wird Europameister. ich finde es schwierig, wenn solche deutlich negativ konotierten Begriffe verwendet werden und dann zu sagen, man hätte das ja charmant gemeint. Wir hatten das als Schullektüre - Grundkurs Psychologie in der 12 - und ich habe trotzdem nicht gleich daran gedacht. Ein Quellenhinweis wäre daher wahrscheinlich gut gewesen.
  14. Geht relativ schnell. Aber Du würdest wahrscheinlich den Grundgedanken des Konzepts auch nicht verletzen, wenn Du ihnen die Abwehr komplett nähmest. Dass die irgendwie etwas anderes tun als aus dem Weg geräumt werden, ist wohl nicht vorgesehen.
  15. Na ja, mit +5 wird der nicht viel abwehren. Vielleicht ist das ein Komplementär zu der "DSA1-Parade". Wenn man nur noch eine Reaktion pro Runde hat - zwei mit Schild - dann werden Überzahlen sehr schnell sehr tödlich, weil man sich halt ohne Abwehr schwere Treffer einfängt, und LP hat man eben in Midgard nicht so viel. Mooks könnten dann ein Konzept sein, um Spielfiguren einer Überzahl auszusetzen, die sie trotz der eingeschränkten Abwehr noch überleben können. Ich finde den Gedanken etwas schräg, aber so betrachtet wäre er zumindest im Kontext der gegenwärtigen Regelversion konsistent.
  16. Kanonenfutter. Eine Nebenfigur, die 5 LP hat und mit +5 würfelt.
  17. Wann ich will. Nicht heute.
  18. Wie Du dem Klostercon-Schwampf entnehmen könntest, ist mein Anfahrtstag noch nicht abschließend geklärt. Gebucht bin ich im Moment ab Freitag.
  19. Ich bin es jetzt auch. Es ist schon gesetzt, dass ich eines meiner M5-Abenteuer anbieten werde, das so einen halben bis dreiviertel-Tag ausfüllt, je nachdem, wie straff ich leite. Stadtabenteuer, Diatrava, mit KanThai-Einschlag. Je nachdem, wie sich das mit den Osterferien sortiert, würde ich ggf. den Donnerstag noch "dazubuchen" wollen. Wäre das einfach, oder wäre es problematisch?
  20. Wenn Du am Sonntag spätnachmittags von MUC abfliegst, könnte ich Dich mitnehmen. Ich werde am So aber noch entweder spielen oder leiten, deshalb müsste Dein Flug relativ spät sein.
  21. Stellst Du dann bitte den Link zum gewünschten Audi-Video-Werkzeug hier ein, damit man nicht lange suchen muss?
  22. Pegasus hat, soweit ich weiß, eine kristallklare Regel, keine KI-Illustrationen zu verwenden. Davon mag man halten, was man will, aber es ist auf jeden Fall eine klare Regel.
  23. Das sind natürlich zwei starke Argumente!
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