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Es würde mich auch sehr freuen, wenn die Con-Saga zu nachspielbaren Veröffentlichungen führen würde. Das DDD-Material ist schön und ausführlich, aber das ist eher für Mitspieler. Es können auch nicht alle erspielten Ergebnisse so direkt publiziert werden. Zum Teil werden diese nur den Auftraggebern mitgeteilt, und der Rest der Welt bekommt gar nicht so viel mit. Wir müssen ja nicht jede Bedrohung, vor der wir Vigales/Maritimar mal wieder gerettet haben, gleich total publik machen. Da will doch sonst keiner mehr wohnen... Es ist allerdings schon spannend, wie man den Sandkasten und die Abenteuer im Zuge dessen einen tatsächlichen Ablaufs veröffentlicht. Wenn ich ein Sandkasten-Abenteuer aufschreibe, sieht das in etwa so aus: - Zusammenfassung - Zeitleiste - Schauplätze - Personen Vielleicht, wenn Ihr nicht so sehr nach chronologischem Ablauf sortiert, sondern nach Handlungssträngen? Z.B. eine Publikation: Der Fluch der Lambargis, also diese ganzen Verwünschungen rund um die Feyen (die Heerschau hat sich zwar damals aus dem Spiel ergeben, wäre für eine Publikation dann halt aber gesetzt. Die kommt dann halt nicht durch Spieleraktionen, sondern die Gerüchte schafft jemand anderes). Falls sich das halbwegs isolieren läßt. Ich habe ja manchmal den Eindruck, so ganz entpecht ist die arme Prinzessin noch nicht. Vielleicht käme vom Drumherum (so, Basilisk & Co) ja ein weiterer Band herum, den man dann mit mehr Quellenmaterial zu den Schauplätzen auffüllen könnte. Was jetzt rund um die Molkos läuft, könnte Band 3 werden... Nur mal so ins Blaue gesponnen.
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Du machst mir Angst. Seit Breuberg (einschließlich) hat es bei mir dreimal geblitzt, gottseidank nie über 20 km/h Differenz, und natürlich haben sie noch nichts geschickt, also mal sehen. Wie war noch gleich die Anbindung mit Öffentlichen? Funktioniert aber auch nicht so dolle mit Kind...
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Wahrscheinlich nicht. Wohl erst auf dem Westcon. Aber ich bin für den nordlichtcon angemldet! Hurra! Na gut, da auch (wahrscheinlich) mit Göttin auf dem Schoß. Wenn ich da beide mitbekommen sollte, wird's richtig lebendig. Aber das ist noch ziemlich weit weg.
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Zaubermaterial erstellen, ohne die Grundzauber zu kennen?
Ma Kai erstellte Thema in Rollenspieltheorie
Ursprungsthema: Ich wünsche mir ... Jetzt echt - man soll z.B. "Heilen von Wunden" in etwas hinein binden können, ohne daß man, ahem, "HVW" kann? Wie soll das funktionieren? Und welchen Nährwert soll das im Spiel haben? Dann macht sich jeder erst mal eine Brosche der Wundersamen Heilung, bzw. um das zu verhindern, muß dann das Zaubermittel-machen ziemlich teuer werden. Also i weiß net... M5 hat auch bisher keinen Kategorie-und-dann-Einzelstück - Lern-Mechanismus; bestenfalls Waffenkategorie und Spezialwaffe käme da dran. Bin ich mir also auch nicht sicher, ob wir das zusätzlich brauchen. Spezialgebiet-und-dann-Einzelstück hingegen haben wir schon (Magier). Eine Trennung in mehr-dweomerige (tendenziell pflanzliche) Zaubermittel, und mehr-akademische (analytisch-zauberische) Zaubermittel hingegen fände ich auch nicht schlecht. -
Ich habe die Ankündigung (allerdings ohne Kontoinformation) auch beim "Aktion Abenteuer"-Forum (hieß, meine ich, früher "Blutschwerter") eingestellt. So von wegen Werbung. Ist jemand auf anderen Foren - z.B. wie heißt das, Tanelorn?
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(...) Die 'Gerichtsverhandlung' findet also im kleinen Rahmen statt, anwesend die Dörfler, die Angeklagte, der Priester und der Syre (oder sogar nur ein Thaen). Wiederholen die Ankläger standhaft ihre Vorwürfe (vielleicht ist ja einer davon der Dorfvorsteher, der Gastwirt oder der Müller) und spricht niemand FÜR die bedauernswerte Frau, wird diese ohne weitere Untersuchung verurteilt. Oder man macht eine der Hexenproben, die Frauen nicht überleben können (zB mit einem Stein am Hals in den Weiher werfen: Geht sie unter, war sie keine Hexe, ist aber leider tot, rettet sie sich, ist sie mit teuflischen Mächten im Bunde und muss verbrannt werden.) (...) Es könnte sein, daß das (eine Gerichtsverhandlung) einmal in einem Abenteuer passieren wird. Jedenfalls ist da etwas eingereicht... Der Rahmen ist tendenziell nicht ganz so klein, weil es um ein Todesurteil und/oder schwarze Magie geht. Was mich aber schon immer interessiert hat: bei diesen für uns total widersinnigen Hexenproben: haben die Menschen damals tatsächlich geglaubt, daß die trennscharf wären? Daß also eine Unschuldige tatsächlich lebend da heraus kommen könnte? Und wenn nein, warum haben sie sich die Mühe gemacht, nachzuschauen, ob sie schwimmt, und sie nicht gleich verbrannt?
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
Ma Kai antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Con-Saga
Gut, so als erstes und letztes mal könnte man das planen. P.S. ich komme dieses Jahr nicht zum Südcon. Termin, Anfahrt, Familie, ... (leider) -
Hier ist vielleicht noch anzumerken, daß die spieltechnische Bezeichnung des Figurentyps nicht notwendigerweise die spielweltliche Bezeichnung der Figur sein wird. Klar, ein Ordenskrieger tritt als Ordenskrieger auf. Aber wie viele Assassinen stellen sich als Assassinen vor? Der (regeltechnisch) Hexenjäger kann (spielwelttechnisch) - wie Du schön aufgelistet hast - ein Priester mit entsprechenden Neigungen, ein Weißer Hexer mit entsprechend geneigtem Mentor u.a.m. sein.
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Nicht nur. Sie ist auch u.a. die göttliche Richterin. Ihre Waffe ist das Kurzschwert, ihr Sinnbild der Löwe, ihre Farbe weiß. Sie trägt auch eine Waage. Ihre Anhänger lachen nie, leben in tiefer Trauer und Mitgefühl und sind auch sonst keine Spaßkanonen. Aaaargh, da ist es wieder: "Alle" und "immer"... Ich fand das witzig. Im ersten Absatz triffst Du eine allgemeine Aussage über die Anhänger der Culsu und im nächsten beklagst Du (mit nur ganz geringfügig abweichender Formulierung) die verallgemeinernden Aussagen... Die Culsus werden übrigens (in der Con-Saga, die durch die beteiligten Personen gewisse Elemente des hypothetischen künftigen QB Küstenstaaten enthalten könnte) auch als "Weißkittel" bezeichnet - und nicht gerade allgemein geliebt. Hübsch fand ich z.B. den Vorschlag der Culsus, den Fluch des Blut schwitzend darnieder liegenden Fürsten dadurch zu heilen, daß man ihn den Göttern opfert (also so richtig, Dolch ins Herz und tot, begraben).
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Laird und Kirgh würden schicken, wer greifbar ist. Beim Laird wäre das vielleicht ein Vogt, ggf. - Alba ist noch sehr personenbezogen, nicht so sehr von Institutionen getrieben - ein Coroner. Bei der Kirgh halt der Priester, den man am wenigstens vermißt oder der (karrieregeil?) am lautesten "ich, ich" gerufen hat. Wieso Fachleute? Jeder Priester sollte Erkennen der Aura können. Da schränkt man sich bestimmt nicht ein.
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Danke! Das gibt es ja doch ! Das Wort das ich suche! -Könglich-albischer Hexenjäger. Das fühlt sich wahrscheinlich deshalb so vertraut an, weil es analog zum Königlich Albischen Waldläufer konstruiert ist. Den Begriff KAHJ habe ich bisher nicht gehört oder gesehen. Ich sehe da eher den Sonnenorden (Xan-Ordenskrieger - der Typ Ok ist zwar nicht spezifisch nach Göttern sortiert, aber in der Spielwelt gibt es eben unterschiedliche Orden, die unterschiedlichen Göttern zugeordnet sind, wobei die Herrschafts- und Kriegsgötter tendenziell im Vordergrund stehen). Der König und auch die Lairds haben zwar generell die Hoheit über Todesurteile, aber nicht speziell über Magie, da zanken sich Kirgh und Magiergilden (die Kirgh, weil sie mehr und die Magier, weil sie weniger brennen sehen wollen...).
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2014 Yggdrasil (Perry Rhodan)
Ma Kai antwortete auf stefanie's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Also, wie machen wir es jetzt? Szenario 1: Freitag nachmittag anfangen (nachdem Alas angekommen ist - wann wäre das?) und wie lange spielen? Vermutlich sitzt mir dann am Anfang die Große Göttin auf dem Schoß (wie jugendfrei ist das Abenteuer?) und ich muß etwa um 20-21 Uhr eine Dreiviertelstunde Pause machen, um sie ins Bett zu bringen. Szenario 2: Samstag ab 9 oder so? Wir haben ja unsere eingebauten Weckdienste. Dann wäre es in der Tat schön, in der Nähe des Kinderzimmers zu sein. Dann spielen die Kinder da evtl. selbständig und wir können uns voll aufs Spielen konzentrieren. An sich wäre mir Freitag auch lieber, allerdings ist da eben diese Pause. Das hat aber auch bei anderen Abenteuern schon geklappt. Oder die Göttin ist einfach auf meinem Schoß eingeschlafen. -
Oh Chriddy, bietest Du dann Con-Saga an? Wobei das allerdings bei mir auf "mit Göttin auf dem Schoß" hinaus laufen könnte.
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2014 Treffpunkt Badehaus
Ma Kai antwortete auf Tjorm's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Och schade, ich komme erst Donnerstag. -
Dankeschön, ich bin mit am Start (ob ich die Saison durchhalte, weiß ich noch nicht).
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War noch ziemlich lange Diskussion, welche Kinder mitkommen. Bei uns beide! Vielleicht könnte man sich ja zwecks Betreuung zusammenschließen? Ja. Bei Euch sind ja auch beide Eltern da. Bei uns nicht.
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Abgesehen davon ist ja alles in Ordnung. Im Grünen Jäger sind Abenteuer und Quellenmaterial. Wenn Du die ersteren aussparst, kannst Du aus dem letzteren eventuell extrahieren, was Dich interessiert. Ggf. kann ich Dir die Seitenzahlen kurz nachschauen. Es gibt z.B. Schutzamulette gegen arkanes Spüren... Auragucken ist nicht verläßlich. Weiße Maus als Vertrauter? Mutig. Ich neige da eher zu den traditionellen Vögeln, alternativ Katzen, Frettchen etc.
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m5 - magie regeltext Heimstein - Resistenz bei Zaubern
Ma Kai antwortete auf Rolf's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Sehe ich wie Shadow. Der Text spricht nicht von Zauberduell bei hinein gewirkter Magie. -
War noch ziemlich lange Diskussion, welche Kinder mitkommen.
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2014 - Huch ich bin der erste BreubergDanker
Ma Kai antwortete auf ohgottohgott's Thema in Midgard Cons
Etwas über handtellergroß, Stoff, Lederband. Ich habe nicht geleitet und berichte deshalb nur vom Gucken. -
2014 - Huch ich bin der erste BreubergDanker
Ma Kai antwortete auf ohgottohgott's Thema in Midgard Cons
Einen hübschen Würfelbeutel.