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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Ich glaube, es war einfach niemandem wichtig genug. Ich mache es hiermit einfach. Lieber Prados, um uns noch weitere fünfzehn Seiten Karussell zu ersparen, könntest Du bitte per rotem Kasten die Regelfrage beantworten, ob Nichtmenschen z.B. durch Zauberei ihre rassenspezifischen Eigenschaftshöchstwerte überschreiten können?
  2. Das sind nun natürlich alles Spezialregeln... kann man das nicht so machen, daß es jeweils auf eine Fertigkeit +4 gibt und die Auswirkungen eines Kritischen Fehlers auf die eines normalen Fehlers zurückgestuft wird. Vielleicht könnte jede Anwendung des Talents einen Glückspunkt kosten... ? Nur falls jemand Interesse daran hat, sich irgendwo im Bereich des Epikniveaus des Regelwerks zu bewegen... (was ich hier allerdings nicht annehme...).
  3. Wenn man die Midgard-Regel wörtlich nimmt, dann ist die Regel eindeutig. Und damit ist b) richtig und a) falsch. Einigen wir uns auf: "Du hasch für Dich Recht und mir hend onsre Ruh"? Ergo: ja meinetwegen?
  4. Die Musik, Instrumente, Harmonien, Rhythmen, Praktiken sind auch von Land zu Land anders. Kanthanische Flötenmusik ist etwas anderes als albische Flötenmusik. Das Regelwerk abstrahiert hier. Es ist doch auch nicht jeder Spieler, Spielleiter oder Abenteuerautor tiefgreifender Experte über die ganze Welt, und kann das auch nicht fallweise recherchieren, erst recht nicht, wenn etwas unverhofft aufkommt am Spieltisch (ha, das wäre doch mal etwas für die Smartphones - aber im Ernst, geht nicht). Es ist unabdingbar, daß auf einer gewissen Abstraktionsebene operiert wird. Man kann alles verfeinern, die Frage ist aber, ob es die Komplexität wert ist, und wie hier schon ausführlich diskutiert wurde, ob es dem Spielspaß dienlich ist. Das ist bei diesem Vorschlag nicht der Fall.
  5. Wir hatten auf dem Südcon einen Kampf gegen eine Menge Grad 1-Orcs. Da gab es in der Tat den Fall, daß wir die relativ schnell erschöpft gehauen hatten, und dann die taktische Frage war, greift man die (wehrlos) an, trifft sie besser, und ist sie schneller los, oder haut man zuerst alle wehrlos, um die Gegner erst mal alle auf -4 zu kriegen und dann am Ende aufzuräumen. Deine Regel würde diese taktische Entscheidung reizlos machen. Den Ausschlag zum primären Erledigen der Wehrlosen (außer da, wo noch frische Gegner nachrücken konnten) gab, daß die noch kritische Treffer landen konnten. Wenn sie das nicht mehr könnten, wären sie belanglos und man könnte sie zappeln lassen, bis der Kampf ansonsten beendet ist.
  6. Bißchen dunkel... etwas heller wäre unauffälliger. Wenn es visuell auf den ersten Blick etwas an Excel erinnert, ist es ideal...
  7. Weil Du sonst bei jedem Maximum einen Bandwurm stehen hättest. Midgard ist grundsätzlich als Regelwerk auf Menschen bezogen, für Nichtmenschen muß man eben entsprechend "übersetzen".
  8. Das biegt meiner Meinung nach die Regel zur Spiralfeder. Nächste Handlung verloren heißt nächste Handlung verloren.
  9. ... wobei wir uns andererseits natürlich auch nicht die nächste Sitzung vermiesen wollen, indem wir etwas fragen, was noch weiter geht...
  10. Was ich unter dem ganzen Kommunikationsgedöns zu Fragen vergessen hatte: was war eigentlich mit den Drachensichtungen und woher kam die Lichtsäule über dem Zauberwald? Welche Gruppe hat die Statue des versteinerten Mädchens zum Tanzen gebracht und was kam da heraus?
  11. Man kann alles übertreiben, auch das, was ich gerade gesagt habe. Es ist natürlich auch einfacher, für eine isolierte Frage ("bringt Fertigkeit x überhaupt noch etwas?") einen Zusammenhang herzustellen, als für ein so allgemeines Gefühl wie "wie viel Spaß macht es noch, Zauberer/Magier zu spielen?". Prados hat dazu die halb ernst gemeinte Diskussion aufgemacht, auf die ich vor ein paar Beiträgen verwiesen hatte. Die Frage wird häufig gestellt, nicht nur von Dir. Sie wird wohl nur über Zeit beantwortet werden können. Vielleicht müßt Ihr als Gruppe Euer "Hausregelniveau" (das Zauberer gegenüber dem "echten" Regelwerk signifikant stärkt) beibehalten, d.h. Euch für M5 eine andere Zauberer stärkende Hausregel ausdenken (z.B. könntet Ihr Magiern mit dem Absolvieren ihrer Magierakademie einen "Spruchring" verleihen, in dem sie einen beliebigen Spruch speichern können, der dann jederzeit als Augenblickszauber ausgelöst werden kann - egal, was seine eigentliche Zd wäre, oder für alles bis einschließlich Zd eine Minute). Es gibt aber noch viele andere Zauberer stärkende Änderungen - von größeren Dingen wie den mehr APs bis zu kleinen wie daß Bannen von Zauberwerk jetzt wohl nur noch 2 Minuten statt 10 Minuten dauert, wenn ich mich richtig erinnere. Du könntest auch (angesichts der vorläufigen Abwesenheit entsprechender Regeln in M5 wäre das mutig, aber möglich) z.B. mit einem Glücksritter anfangen mit dem Gedanken, den später Zaubern lernen zu lassen, z.B. als Doppeltyp Hexer oder eben Magier...
  12. Ähm, wenn ich mich an meine Schulatlanten richtig erinnere, dann geht die Farbe aber rein nach Meter über Normalnull. Anhöhen in allgemein niedrig gelegenem Gelände, auch wenn sie steil, steinig, kletterbar usw. sein mögen, wären nach dieser Definition kein Gebirge - die Täler des Himalaya hingegen schon. Das paßt für mich so nicht. Was mir an der Diskussion etwas fehlt: wenn ich das richtig übersehe, dann ist das Lernen/Steigern von Überleben in M5 teurer als in M4. Daß jedes einzelne Überleben breiter anwendbar ist, ergibt sich als logische Kompensation.
  13. Ich fände es z.B. durchaus reizvoll, wenn die üblen Berührungszauber vorwiegend nach Verstecken/Schleichen/von hinten angewandt werden würden. Das wäre spannender als sich einfach mit hoher Gw hinzustellen und einen Zauber zu würfeln.
  14. Deshalb ist es durchaus sinnvoll, hier über Wahrnehmungen von M5 zu diskutieren - aber eben auch, zu versuchen, das in einer intelligenten Weise zu tun. Es wäre doch schade, wenn Du von einem an sich für Dich durchaus guten Regelwerk abgeschreckt würdest, nur weil Du (auch) einigen Latrinenparolen aufgesessen wärst... ?
  15. Blenden ist auch noch Augenblick - und das heißt ja jetzt, Zaubern mit Abwehr. Viele solche Punkte sind hier: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33942-Der-%28Hier-Figurentyp-eigener-Wahl-einsetzen%29-wird-bevorzugt-benachteiligt-voll-schwach-sein-nie-wieder-spielbar-sein weiter diskutiert.
  16. Grundsätzlich ist es auch ein Sinn dieser Diskussion, Argumentationen der Art (ich überzeichne) "ich habe Seite von M5 gelesen und da steht etwas ganz Schreckliches" zu antworten mit Argumenten (es gibt aber noch... und das... usw). Schön wäre es allerdings auch, wenn die Argumentierenden eben zumindest versuchen würden, einen gewissen Überblick zu erlangen, bzw. eine Gesamtsicht überhaupt anzustreben (ob ein Figurentyp sinnvoll ist oder nicht kann z.B. auch bei Zauberern nicht allein anhand der Zauber erschlossen werden. Man muß schon auch noch die Fertigkeiten und weitere Besonderheiten wie Spezialisierungen dazu betrachten). Letztendlich ist es für den Antwortenden Aufwand, eine fundierte Antwort zu schreiben, selbst wenn er nichts nachschlagen muß. Es ist dann auch eine Frage der Höflichkeit, diesen Aufwand erst dann zu verursachen, wenn man selbst ein wenig Zeit in die Recherche der Hingergründe eines beobachteten Phänomens investiert hat. Sicher würde auch die gefühlte Temperatur in dieser Diskussion etwas angenehmer, wenn Beiträge nicht als absolute Verdammungen der Art "XYZ ist soundso in M5 und das ist ganz schlimm und macht mir den Typ derda komplett kaputt", sondern als Fragen der Art "ich glaube, XYZ ist soundso und das könnte... andererseits... wie seht Ihr das?" formuliert wären. Irgendwo hatte ich z.B. eine kurze, vernünftige Diskussion zum Thema Landeskunde in Lernschemas. Bereits beim Formulieren der Frage habe ich etwas weiter recherchiert und diese Recherche hat meine Bedenken bereits merklich gemildert. Grundsätzlich haben sich die Regelwerksmacher - es sind wesentlich die gleichen, die auch das hoch geschätzte M4, M3, M2 und M1 gemacht haben - bei ihren Änderungen schon etwas gedacht. Oft ist das Spannende, heraus zu finden, was. Dann erst kann man intelligent diskutieren, was man davon hält. Edit: M5-Erfahrung am Spieltisch ist aus meiner Sicht nicht notwendig, aber hilfreich, um hier mit zu diskutieren. Ein bißchen Recherche, um eine Beobachtung in einen Zusammenhang zu stellen, sollte aber drin sein.
  17. Thomas hatte für den Westcon so etwas angedeutet. Es wird wohl keine Conorga ein Kleinkind in ein Zwölferzimmer legen... aber Du hast schon Recht, leise sind die Kleinen nicht immer, wobei ob jetzt ein kleines Kind schreit oder die Spielergruppe im Spielraum nebenan ihren Endkampf veranstaltet - da muß der geneigte Conbesucher durch, fürchte ich.
  18. Gerne, tu das! OK, wird aber ein paar Tage dauern. Hier tanzt gerade der Bär.
  19. Eines davon ist meine Große Göttin (bis dahin ist sie dreieinhalb). Ich bin auch schon sehr gespannt, wie das laufen wird. Meine hauptsächliche Frage ist im Augenblick, wie das abends wird. Die Kleine wird sicher nicht bis nach Mitternacht auf bleiben. Allein im Zimmer möchte ich sie nicht lassen (ich grübele noch über ein Babyfon, aber ich glaube nicht, daß ich diesen Weg gehen werde). Die Alternative ist allerdings, früh zu Bett zu gehen. Könnte in der Hinsicht ein etwas unüblicher Con für mich werden.
  20. Ja, nachdem jul uns letztes mal eine Reihe von Nichtspielerfiguren präsentiert hat, hat ein etwas verwirrter Aelan einige Nachforschungen angestellt und sein Spieler diese zu (virtuellem) Papier gebracht. Ich könnte das mit der Information hier und dem, was wir vorvorgestern erhalten haben, aktualisieren und ins Forum stellen.
  21. Tja, ich kann nur das aufschreiben, was ich von der Spielleitung erfahre - in dem Fall waren es in der Tat Notizen aus einer durchaus von Ermüdung geprägten Phase, so daß ich etwas falsch mit bekommen haben mag. Es sind in diesem Zeitraum ziemlich viele Namen in einer ziemlich kurzen Zeit auf uns eingeprasselt. Möglich, wenn auch undenkbar, wäre natürlich auch, daß die Spielleitung diese Tatsachen in der Zwischenzeit einfach geändert hätte. Aber das kann eigentlich nicht sein.
  22. Du meinst die "Projekte"? Die sind soweit ich weiß abgeschaltet, nachdem sich herausgestellt hat, dass sie mittelbar zu leeren Profilen geführt hat. OK. Wo stelle ich dann Forumsfehler ein jetzt?
  23. Du kannst die Namen viel besser als wir...
  24. Ich find' um's Verrecken die Aufgabenverwaltung nicht mehr. Da, wo man Fehlermeldungen erfassen konnte. Ich kann aus meinem Postausgang keine Nachrichten in Ordner verschieben. Aus dem Posteingang funktioniert es.
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