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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Bei meinen bisher keine Veränderung.
  2. Deine Vorstellungen vom Magier und die Entwicklung des Regelwerks sind in verschiedene Richtungen gegangen. Du kannst im Prozeß der Umstellung darauf reagieren. Ich würde mich da nicht sklavisch an die Typen(namen) klammern (ich habe ein ähnliches Problem mit einem Söldner, der relativ viel in Menschenkenntnis, Gassenwissen, Landeskunde u. dgl. mehr investiert hat. Der findet sich im Krieger nicht wirklich wieder. Ich überlege, ob er unter M5 besser im Glücksritter aufgehoben wäre. Das hätte natürlich andere Nachteile. Das muß man eben abwägen).
  3. Gute Idee. Ist letztendlich Dir überlassen.
  4. Ouaaaa, Blitzeis und ähnliche Schweinereien. Fahrt bitte alle vorsichtig - ich werde es auch tun. Könnte sein, daß wir deswegen etwas später anfangen (müssen). Das täte mir leid, aber die Alternative möchte ich nicht wirklich kennen lernen.
  5. Spitzbuben können zum Start nicht mehr Geländelauf haben. Das war, ahem, für die bei mir bisher relativ überlebensnotwendig... gut, Stehlen z.B. ist jetzt höher, trotzdem... ich hätte es nicht schlecht gefunden, wenn das noch bei Alltagsfertigkeiten dabei gewesen wäre. Landeskunde hätte von mir aus auch noch in der Halbwelt auftauchen können. Früher war es Grund für Ba, Er, Gl, Hä, Se, PW, die Halbwelt ist 10 für Gl (check), Sp und 20 für As, Hä (check), Wa (hupps?), Ba (check). Man hätte damit also grundsätzlich die früheren Grundkerls erschlagen (ahem, ich mein' das nicht so, wie es klingt), und daß Spitzbuben und Assassinen durchaus auch daran interessiert sind, wie z.B. die Rechtsordnung funktioniert oder wie so die Sitten und Gebräuche, auch hinsichtlich Geld, Schutz und so, sind, hätte ich nachvollziehen können.
  6. Irgendwann kann das auch gut sein, wobei ich ehrlich gesagt nach der letzten Überarbeitungswelle im Sommer, sowie der für Weihnachten vorgesehenen Umstellung auf M5, das Abenteuer vermutlich für ein paar Monate nicht mehr sehen können werde.
  7. Es könnte - so aus den entsprechenden Ankündigungen etwas wird - zumindest für M5 mehr Wettbewerb für Magus geben. Aus meiner Sicht (das habe ich aber schon oft genug gesagt) wäre auch eine Überarbeitung der Benutzerführung und der Stabilität unter Windows erforderlich. Meine Nutzererfahrung war leider etwas anders als die derjenigen, die das Ding stabil zum Laufen gebracht haben.
  8. Nicht, wenn er schreibt, wie er spricht...
  9. Wäre ich Samstag nicht schon verConsagat, so wäre ich höchst interessiert. Viel Freude wünsche ich. Vielleicht auf dem Westcon? In welcher Ecke Midgards spielt das denn? Die Namen deuten Richtung Lidralien...
  10. Ich halte die drei Spezialwaffen schon für wesentlich. Die Boni gehen oben drauf, zusätzlich zu Angriffsbonus und Steigerung. Ab mittleren Graden ist das Tausende von EP wert. Daraus wird eine reizvolle Entscheidung, wo man die Spezialisierungen setzt. Die meisten Figuren dürften die erste/einzige auf die Haupt-Nahkampfwaffe legen. Der Krieger wird wohl die zweite auf eine Fernkampfwaffe setzen. Dann bleibt noch eine dritte übrig - entweder auf Dolch (immer dabei und auch im Handgemenge einzusetzen), oder Lanze (wenn er auf Reiterkampf geht), oder eine zweite Fernkampfwaffe (z.B. Wurfmesser für immer und schwere Armbrust für Schaden), oder eine zweite große Nahkampfwaffe (z.B. Streitaxt zum Einsatz mit Schild und Schlachtbeil gegen angriffsschwächere Gegner). Da gibt es Optionen, von denen andere Typen nur träumen können.
  11. Es fällt auf jeden Fall auch unter gern vergessene Regeln, aber es ist wenig genug Taktik übrig, ohne das bleibt ja fast gar nichts mehr.
  12. Der Kasten ist nach meiner Wahrnehmung gegenüber M4 neu. Es wäre besser, wenn dort die Ausnahme 2HHW ebenfalls aufgeführt wäre, nachdem bei Buckler etc ebenfalls die Einschränkungen detailierter aufgelistet sind.
  13. Ma Kai

    Der Ton im Forum

    Bei "Yes Minister" nennt Sir Bernard das ein unregelmäßiges Verb: ich gebe am gegebenen Ort eine angemessene Rückmeldung auf schädliches Diskussionsverhalten du füllst diese Diskussion mit übertriebener Besorgnis über halt doch grenzwertigen Stil er mobbt unschuldige Forumsteilnehmer durch unfundiertes Anprangern Oder auch: dem inen sin Uhl is dem andern sin Nachtigall (oder so ähnlich, ist jetzt nicht ganz mein Heimatdialekt) Ich bin froh, daß es diese Diskussion hier gibt, in der solche Meinungen ausdiskutiert werden können, ohne Themendiskussionen damit zu verseuchen (bewußte Wortwahl). Im vorliegenden Fall war die Äußerung, eine Diskussion gebe deshalb Anlaß zu nur (noch?) verwundertem Zuschauen (Abd #40), weil sie (ich umschreibe sinngemäß) der Argumentationsweise/-richtung Barbarossas folge (EK #41), schon etwas grenzwertig. Im Zusammenhang dieser beiden Äußerungen ist doch etwas Kritik enthalten (die Wertung sitzt im ersten Beitrag, die Richtung auf die Person im zweiten). Allerdings stimme ich persönlich sowohl mit der Wertung, als auch der Richtung, vollkommen überein...
  14. ... dann schreib mal Latein so, wie man es in Texas spricht...
  15. ... ebenso sind alle Hauchzauber noch Augenblickszauber. Damit kann man auch ein paar fiese Dinge anfangen. Also, ich denke, die üblen Zauberer können sich in Midgard ihrer Haut schon noch wehren. Meine Kämpfer werden jedenfalls keinen Bock darauf haben, sich einen Todeshauch einzufangen, und der Kerl wehrt währenddessen noch fröhlich ab. Wenigstens kann er in der folgenden Runde (sofern nicht durch Flammenkreis geschützt) selber nicht wieder zaubern, weil 3m Ausbreitung mehr als 1m B des Zaubernden ist.
  16. Würde mich freuen. Schaut ganz gut aus. Allerdings vorsicht: ist jetzt nicht übermäßig episch, diese Handlung. Deshalb auch die eher niedrigen Grade.
  17. Schweben funktioniert wie Fliegen. Allerdings steht bei Fliegen hinter der Wd ein "k", bei Schweben nicht. Sollte wohl auch da sein.
  18. "Alle sind verdächtig. Ich bestimmt noch am meisten, weil ich doch sicher nur dadurch eine vergnügliche Nacht mit dieser Zofe hatte. Nee laß mal. Mit diesem dummen Geplapper fangen wir am besten gar nicht an."
  19. Ma Kai

    Der Ton im Forum

    EK hat, in meinen Augen noch sachlich, das thematisiert, was mich an BRs Stil ebenfalls stört. Der Mann akzeptiert - so jedenfalls mein Eindruck bisher - einfach keine Argumente. Man kann schreiben was man will, die Antwort wird sein, was man vorher schon gehört hat. Das ist an sich nichts wirklich Schlimmes (sooo belehrbar sind wir alle nicht...), führt aber in vielen Fällen geradewegs ins Karussell. Man sieht das sehr schön in der angesprochenen Diskussion, in der eine Trivialität über acht Seiten hinweg aufgeblasen wurde. Eigentlich ist das verschwendete Lebenszeit.
  20. Nur zur Info am Rande: in Japan werden drei Schriften vermengt geschrieben. Kanji sind chinesische Schriftzeichen (die die Japaner aber anders aussprechen), also sozusagen eine ehemalige Bilderschrift. Sie stechen auch visuell aus einem japanischen Text klar heraus, weil sie oftmals einen quadratischen Rahmen in etwa ausfüllen (zumal die Japaner noch die traditionelle, also kompliziertere, Form nutzen). Hiragana und Katakana sind zwei Lautschriften - das sind die, die so wie Vogelspuren im Schnee aussehen. Wer Chinesisch kann, kann also umrißhaft japanisch lesen. Wer japanisch lesen kann (und eine entsprechende Anzahl Kanji), kann chinesische Texte (Hong Kong, Taiwan, Singapore) lesen. Mit den vereinfachten Zeichen Rotchinas wird es schon wieder etwas holpriger. Koreanisch ist eine völlig eigene Schrift. Hier gibt es keine Synergien. Die Bilder sollen angeblich von den Lauten abgeleitet sein. Was das alles mit Midgard oder M5 zu tun hat, weiß ich nicht so recht. Ich kann jedenfalls feststellen, daß alle Midgard-Regelwerke die Schwierigkeit, eine neue Sprache zu lernen, gröblichst unterschätzen. Das ist aber gewollt und bewußt so und für den Spielspaß auch gut so. Wenn die Frage ist, warum man "schreiben" jeweils pro Sprache extra lernen muß, auch wenn man das Alphabet schon kann: hätte man anders machen können, hat man aber nicht. Man möchte vielleicht die Trennung zwischen einem weit gereisten Abenteurer, der hier und da die eben auch recht billige Kenntnis einer Sprache aufgeschnappt hat, und einem Gelehrten, der eine andere Sprache in Wort und Schrift beherrscht, erhalten. Das fände ich jedenfalls von der Figurengestaltung her durchaus sinnvoll.
  21. Ma Kai

    Zauberkombos

    Die Tür kann auch durch Federkraft oder Steigung in der Türangel wieder zufallen (wobei das die Abenteurer recht früh bemerken und die Tür eventuell festhalten oder blockieren würden). Alternativ kann sie durch einen Zugdraht oder Zwirn zu gezogen werden. Wenn der Zauberer sowieso in Wand oder Decke versteckt ist und durch ein Guckloch zaubert, dann kann das auch räumlich nahe der Tür sein und es ermöglichen, durch ein anderes Loch diese (quasi innerhalb der Wand) zu berühren. Wenn es das Haus eines wirklich harten Thaumaturgen ist, dann ist das im Zweifelsfall einfach so (wobei ich es allerdings auch sehr vorziehe, es wirklich kompett regelgerecht zu machen, also diese Diskussion hier sehr interessant finde).
  22. Wenn der Wechsel nach der WM stattfindet, dann könnten wir es noch etwas nutzen und hätten Zeit für eine Alternative. Steinigt mich, aber ich fand das vorherige, externe, Tippspiel um genau die paar Klicks effizienter, daß ich das damals mit gespielt habe und die Forumstippspiele aufgegeben habe.
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