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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Soooo sicher bin ich mir da gar nicht heutzutage. Wir kennen das alle noch von früher, daß es beim Drucken ziemlich hohe Fixkosten gibt und deswegen höhere Auflagen zu signifikanter Kostendegression führen. Die Druckvorstufe ist inzwischen aber digital, das spart sehr viel ein. Die Anforderungen an die Bindung eines dickeren Buches sind höher als die an ein kleineres. Gut, andererseits gibt es die Außenseiten und auch die Außenillus. Aber wie gesagt, ich bin mir nicht sicher, daß die Trennung in zwei Bände wirklich so viel Geld kostet.
  2. Du nimmst aber an, daß ein äußerlich weniger hochwertiges Produkt zum gleichen Preis in gleicher Menge verkauft werden könnte. Das ist ziemlich mutig. Wahrscheinlicher wäre, daß die geringwertigere Aufmachung zu einem geringeren Verkaufspreis und ähnlicher Marge pro Stück führte; im angenommenen Zustand des der Aufmachung genau angemessenen Verkaufspreises wäre auch ein Mengeneffekt (kostet weniger -> mehr Stück verkauft) per Definition ausgeschlossen. Wenn ich aber die Wahl habe zwischen einem hochwertigen Produkt, das mich mehr kostet, und einem weniger hochwertigen, das mich ein paar Euro weniger kostet... verweise ich mal kurz darauf, daß ich mir trotz Besitz des kompletten M4-Regelwerks die Luxusausgabe auch noch dazu gekauft habe. Damit dürfte meine Präferenzstruktur hinreichend definiert sein. Selbst wenn ich die Wahl zwischen weniger hochwertigen und mehr schlechter aufgemachten Produkten hätte, fiele diese für mich keineswegs so eindeutig wie Deine zugunsten von "mehr" aus. Ich lese gerade erstmals das QB Waeland, bekanntlich eines, das für M3 publiziert wurde. Dabei spiele ich seit sieben Jahren wöchentlich, hauptsächlich Kaufabenteuer, plus KanThaiPan-Connection, Hauscons, fast alle Midgard-Cons und noch eine Sonder-Hauscon-Serie für ein bestimmtes Abenteuer - es ist also nicht so, daß ich nicht einen erheblichen Durchsatz an Abenteuermaterial hätte. Warum sollte ich also befürworten, daß mein Material weniger schön wird, nur damit ich mehr bekomme, das ich eigentlich gar nicht wirklich brauche?
  3. Sieh's mal aus der Sicht des Regelwerksautors. Der hat doch jetzt zwei Optionen: (a) biete eine eng begrenzte Anzahl von Figurentypen an und kündige alles andere ab bzw. erkläre entschiedenst, das gäbe es nicht mehr, hätte es eigentlich nie geben sollen, alles Ausgeburten eines kranken Doppelgängerhirns, das Regelwerk wie in der ersten Iteration publiziert sei vollständig. Riesenaufstand, der nach zwei Monaten abflaut, danach Ruhe. (b) wie oben, aber die Spieler werden für bestimmte Figurentypen auf spätere Publikationen verwiesen. Das Gejammer, das Regelwerk sei unvollständig, es fehlten entscheidende Komponenten und die Gesamtkosten seien angesichts der ausstehenden Publikationen ja überhaupt noch nicht abzusehen, setzt sofort ein und zieht sich jahrelang hin. Noch Jahrzehnte später wird einem vorgehalten, wie ewig lang sich doch zwischen erstem und letztem Band die Arbeit am Grundregelwerk hingezogen hätte. Potenziellen Einsteigern wird lautstark davon abgeraten, sich dieses Regelwerk überhaupt anzusehen, da es ja offensichtlich unvollständig sei und wer könne denn überhaupt vorhersehen, ob angesichts der Historie der vergangenen Jahrzehnte (eine Dauer an Standzeit, die viele der als so viel besser gepriesenen Alternativen noch gar nicht vorzuweisen haben) wirklich alle notwendigen weiteren Bände erscheinen würden, von den Kosten von alledem zusammengenommen mal ganz abzusehen, usw usf. Mal ganz im Ernst, dürfte sich da eigentlich überhaupt noch jemand die Option (b) antun? Nun sind wir doch den Frankes mal dankbar, daß sie uns ehrlich gesagt haben, in welche Richtung sie die Reise gehen sehen, und daß sie z.B. für die zunächst wegfallenden Figurentypen zumindest Betaregeln bereit gestellt haben. Sie hätten ja genauso gut einfach sagen können, "gibt's bis auf weiteres nicht mehr, hier ist das neue Grundregelwerk, das war's erst mal, mit diesen sechzig Euro seid Ihr dabei". Wem wäre das jetzt wirklich lieber gewesen?
  4. Elsa hat in der M5-Fragerunde in Bacharach erwähnt, daß dieses Quellenbuch in Arbeit sei.
  5. Der Regen ist zwar ungemütlich, kommt für die Aufgabe dieses Vormittags jedoch wie gerufen. Die Körperhaltung der Gestalt im grauen Regenumhang verrät zwar untrüglich den Soldaten, aber davon gibt es in Dargirna gegenwärtig ja, im wahrsten Sinne des Wortes, ganze Heerscharen. Dem Eingeweihten auffällig ist, daß er ein paarmal Haken schlägt, unvermittelt in enge Seitengassen eintaucht und auch ein paarmal unvermittelt ein paar Minuten in Hauseingängen stehen bleibt - sicher nicht wegen dem Regen, der vorher wie nachher gleichmäßig vom Himmel tropft. Schließlich bleibt er in einer Gasse unvermittelt stehen, streckt den Arm aus, klopft knapp, aber kräftig an eine Tür, und wird wenige Momente später eingelassen. Drinnen wickelt er sich aus dem nassen Umhang, steckt die vorn am Körper gehaltene Streitaxt wieder in ihr Futteral auf dem Rücken (in dem sie aus der Silhouette unter dem Umhang sofort zu identifizieren gewesen wäre), und schlüpft nach einem nachdenklichen Blick auf die saubere Umgebung auch aus den eisenbeschlagenen Stiefeln. Er stellt sie aber so hin, daß er sofort hinein steigen kann, und versieht die gelockerten Schnürbändel mit zwei besonderen Knoten, mit denen er sich etwas länger beschäftigt. [spoiler=Seemannsgang, Schiffsführung o. dgl.]Gleitknoten aus der Seefahrt: so lassen sich die Schuhbändel in Sekundenbruchteilen wieder fest zu ziehen. Dann steht er auf und schüttelt der Dame des Hauses kräftig die Hand. "Danke für die Einladung. Richtiges Wetter bestellt, hm? Fast wie zu Hause."
  6. Auf jeden Fall sollten im Kompendium die fehlenden Typen enthalten sein. Aus meiner Sicht sind das (hoffentlich vergesse ich jetzt keinen) Magister, Hexenjäger, Seefahrer, Heiler, Tiermeister, Thaumaturg und Derwisch. Meinetwegen noch der Todeswirker; ich habe noch keinen in Aktion gesehen (bei den APs unter M4 kein Wunder...). Wenn er sich in M5 als ausgewogen erweist, gerne. Dem Fian würde ich keine Träne nachweinen, wenn er fehlte; der war für mich nicht mehr normal. Es ist doch interessant, daß im M4-Kompendium, obwohl das nun weiß Gott ein weites Feld abgedeckt hat, viele der nun genannten Gebiete - etwa Handel, Preisbildung, Knappheiten - oberflächlich bis gar nicht vorkamen. Die Nachfrage wird es doch durchaus bereits damals gegeben haben, oder? Warum wurde das dann nicht damals bereits gedruckt? Erstens sicher deshalb, weil es ziemlich knifflig ist, das richtig hin zu bekommen. Zweitens, weil es recht leicht das Spiel übernehmen, dominieren, und die eigentlichen Abenteuer in den Hintergrund drängen kann. Drittens, weil es Spielerfiguren ziemlich reich machen kann und der Rest des Spiels darauf nicht ausgelegt ist. Es kann dem Rest der Gruppe, und auch dem Spielleiter, durchaus auf die Nerven gehen, wenn einzelne (Händler z.B.) teilweise erhebliche Zeitscheiben dafür in Anspruch nehmen, Handelsware zu kaufen und zu verkaufen, und dann noch einmal, wenn die dadurch reichen Händler durch maximalen Goldeinsatz im Grad dem Rest der Gruppe davon laufen und mit einem ordentlichen Bestechungsfonds beginnen, Abenteuer auszuhebeln. Hinter einigen der genannten Punkte verbergen sich also bei näherer Betrachtung erheblich mehr Schwierigkeiten in der praktischen Anwendung, als auf den ersten Blick erscheint. Aus diesem Grund verweist Midgard an einer bestimmten Grenze fast grundsätzlich auf den Nichtspieler-Meister-xxx (Thaumaturgen, Magier, Schmied, ...), der die Dinge tun kann, die man zwar in der Welt haben möchte, die der Spielerfigur unkontrolliert in die Hand zu geben dem Regelautor jedoch zu heiß war. Nichtsdestotrotz fände ich es schön, wenn z.B. der Komplex Analyse und Erschaffen magischer Gegenstände in einem Kompendium detaillierter ausgeführt würde. Da ließen sich in relativ übersichtliche Regelmechaniken auch jede Menge Abenteueraufhänger hinein schreiben.
  7. Sehe ich nicht so - er war in M4 auch ohne die Seefahrerfertigkeiten ein erstaunlich flexibler Typ, der mit Landeskunde und Sprachen auf Grund recht bald und einfach "in jedem Hafen seine Heimat" (Braut, ...) hatte. Ich hatte vor nicht allzu langer Zeit einige als Nichtspielerfiguren erschaffen und war positiv überrascht, was für runde, kompetente Figuren da heraus kamen.
  8. Ich teile das Gefühl hinter dem "leider" gar nicht. Ich freue mich schon sehr darauf, diesen wunderschönen Band oft in Händen zu halten und darin zu blättern, lesen, nachzuschlagen. Das ist für mich Andererollenspielignoranten ein wirklich toller Schritt nach vorne. Ich habe das Regelwerk oft in der Hand und wenn das ästhetisch schön ist, dann freut mich das.
  9. Ich freue mich als nicht-Umsteiger darauf, schneller und mit weniger Regelfragen spielen zu können. Als Abenteuerschreiber freue ich mich z.B. darauf, nicht mehr bei jedem Klettern-Wurf nachschlagen zu müssen, wie viele Meter und welchen WM das nun korrekterweise ergibt. Man muß sich dabei ja ans Regelwerk halten. Und glaub mir, den Platz, der vorher auf dem Spielerfigurenbogen durch "Rudern" oder "Springen" oderoder verbraten war, dem weine ich auch keine Träne nach...
  10. Da der KiDoKa vom Grundregelwerk nicht behandelt wird, dürfte in der Hinsicht noch alles offen sein. Genauso wie Thaumaturg oder Magister noch offen sind. Oder steht in den Konvertierungsregeln etwas?
  11. Es ist nicht ausdrücklich mit diesem Fall verknüpft, aber meines Erachtens bekommt der Reiter beim Angriff auf Fußgänger grundsätzlich die +2 für Angriff von oben. Außerdem gibt es bei manchen Waffen den Sturmangriffschaden (bei Stoßspeer kann das wirklich weh tun).
  12. Das kriegen wir schon hin. Du springst dann einfach rein. Die anderen treffen Dich auf dem Weg. Gute Reise, keine Hetze...
  13. Man stelle sich mal vor... ein gebundenes Eschar, mit Lesebändsel, einem Titelbild so spektakulär und farbig schön wie "Prinzenhochzeit", innen Farbe (vielleicht als Seitenhintergrund einige dezent gelbe Wüstendünen, überall Bilder auf dem Qualitätsniveau des Regelwerks)... WOW! Ich freue mich auf viele Völkerschaften, die man gerade so nah am Klischee spielen kann, daß man Spaß hat, ohne in Blödsinn zu verfallen. Ich freue mich auf eine faszinierende Naturlandschaft, die schon ganz allein ohne große Abenteuerhandlung ganz großes Kino bieten kann (s. Salzkarawane u.a.). Ich freue mich auf viele Abenteueraufhänger rund um die große Wüste (Verhältnis zu den Küstenstaaten, innere Querelen in Mokattam, vielleicht auch mehr zu Elhaddar...). Ich freue mich einfach!
  14. Herzlichen Glückwunsch zum Hauskauf. Oder sollte ich sagen: willkommen unter uns Spießern? Wünsche jedenfalls viel Freude mit dem neuen Domizil. Für mich stimmt der Preispunkt von Midgard. Das neue Regelwerk ist extrem hochwertig aufgemacht, mit sehr vielen Innengrafiken und durchweg in Farbe. Midgard positioniert sich damit sicher ein wenig als Premiumprodukt, aber da paßt es, so finde ich, sehr gut hin. Nicht zu vergessen: das Einsteigerregelwerk gibt es für Umme, für nichts, für kostenlosen Download. Zum Anfixen geht es doch eigentlich nicht besser, oder?
  15. Ond lesa musch es no au no, da scheiter' i grad dran...
  16. Ich meine, das Kompendium sei doch einen etwas längeren Zeitraum (so grob 2002-2009) verfügbar gewesen. "Nur kurz" ist jedenfalls unzutreffend. Es kommt doch demnächst Eschar, dann wohl auf M5. Was bleibt dann noch an M3 übrig, Rawindra und Waeland - zwei sehr schöne Bücher, die gerne aktualisiert werden dürften, keine Frage. Schritt für Schritt werden sie das sicher auch werden. Bei den Kulturen ohne QB ist die Lücke "Küstenstaaten" nach wie vor groß. "Valian" könnte ebenfalls ein tolles QB sein, die anderen fehlenden Regionen sicher auch, allerdings müßten diese Handicaps wie "abgelegene Region" oder "schwieriges Umfeld" (z.B. Feuerinseln) überwinden. Sind wir doch einmal gespannt, was da kommt. Es gibt noch viel Potenzial, aber ich kann im Augenblick die Veröffentlichungsfrequenz des Verlags einfach nicht negativ sehen...
  17. Und? Ist das ein Problem? Vor allem: Kontinuität von Grad 1-Figuren?? Geht's noch? Die macht man halt noch mal auf Grad 1/M5, und spielt damit. Die "verlorene" "M4-Regelarbeit" ist doch wohl vernachlässigbar.
  18. Eventuell zu berücksichtigen wäre, daß die Angriffswerte bei M5 tendenziell etwas höher zu sein scheinen, u.a. durch die Spezialwaffen. Dadurch sind gezielte Angriffe erfolgversprechender - und da der kritische Treffer aufs Bein wirklich sehr effektiv ist (immer noch - vielleicht zu sehr... kann gut sein, daß JEF ihn deshalb gestrichen haben), kann das für alle Verteidigenden (auch Spielerfiguren!) übel werden. Meine Befürchtung ist, daß er deshalb nicht in M5 ist, weil er nicht mehr funktioniert hat. Das soll Euch nicht daran hindern, ihn in dieser Weise auszuprobieren - ich wäre natürlich sehr neugierig auf tatsächliche Praxiserfahrungen! Ich könnte mir vorstellen, daß er in M5 in graduierter Form funktionieren könnte: geringere Erfolgschancen (z.B. Abwehr stärker erhöht oder Malus auf Angriff) wenn die erste Abwehr gelingt, leichter Treffer, wenn (erst) die zweite Abwehr gelingt, ein geringes oder temporäres Handicap, wenn beide Abwehren mißlingen, wie bisher drastische Auswirkungen. Vielleicht könnte ich dazu über Weihnachten einen konkreten Vorschlag ausarbeiten.
  19. Wollen wir eine gewisse Einladung auch hier durchspielen?
  20. Tja, es ist letztendlich eine Entscheidung der Spieler, wie sie es machen wollen. Natürlich können sie zuerst hoffen, unter dem Radar zu bleiben, aber irgendwo sind ja die Eigentumsverhältnisse an Burgen auch verzeichnet, da gibt es einen Syre und einen Laird, zu dessen Gebiet das jeweils gehört, und die werden das - da insbesondere der Syre auch geographisch näher liegen dürfte - einfach merken. Aber die MacGrimmonds haben Euch ja sowieso schon bemerkt (der SL muß feststellen, ob die jetzt zum König rennen, oder wie die sonst reagieren). Die Abenteurer können sich außerdem noch überlegen, ob sie lieber vorher oder hinterher dem König erklären wollen, was und warum sie da tun, und ob sie das aktiv einleiten wollen, oder ob sie warten wollen, bis sie gefragt werden. Sie sollten sich vielleicht auch überlegen, ob sie ihre Zielburg nur zerstören oder ob sie sie ein- und übernehmen wollen, und dementsprechend, was sie mit den zu ihr gehörenden Dörfern und Ländereien vorhaben.
  21. Wir könnten dann die nächste Einladung mal machen - wieder hier, oder wie ist's gewünscht?
  22. ... und diese Diskussion fällt nicht mehr unter das Präfix "Regelfrage"...
  23. Sind beide für die gleichen Typen zugänglich?
  24. Hmmm, interessante Frage. Ich habe die Konvertierungsregeln noch nicht. Aber wir haben mehrere gut laufende Runden, die wir nicht unterbrechen wollen werden. Es wird deswegen wohl eine Umstellung kommen müssen. Es hört sich nun so an, als ob das nicht ganz reibungslos ablaufen wird. Nun, wir werden's uns anschauen. Für Cons werde ich mir wohl neue Figuren machen, eventuell nach dem Muster bestehender Configuren.
  25. Ja, "Foren" im weitesten Sinn. Wo auf Facebook wäre für uns interessant?
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