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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Und wenn wir so eine richtig schöne Gemengelage konstruieren wollen, dann hat er vorher ein Bier von irgendwoher in die Finger und den Magen bekommen und sich gerade mit einem Mitspieler gestritten und ist deshalb aus dem Raum gerannt und z.B. die steile Treppe in Wildenstein (Hauptburg, linker Turm auf dem Weg zum Speisesaal) herunter gesegelt, da fällt man richtig weit und kann sich verdammt weh tun. Und dann sortier' mal aus, wer jetzt für was verantwortlich und verantwortlich zu machen ist. (wobei sowohl mehr oder weniger Alkohol, als auch Emotionen, als auch besagte Treppe für einen Achtzehnjährigen exakt genauso riskant sind...). Aber eigentlich müßte es da aus dem Bereich Jugendfreizeiten usw. doch bewährte und gerichtserprobte Texte geben? Wenn die sich bei den Pfadfindern mit Messer zwischen den Zähnen nach 36 Stunden Marschieren ohne Schlaf Berge rauf und runter hangeln, dann wäre das doch ganz genauso angreifbar.
  2. Ich fürchte, es wird eine ganze Reihe von kleinen Nickelichkeiten geben, wo z.B. für Elfen eine Sonderregel weggefallen oder anders geworden ist usw usf. Die Midgard-Regeln sind, das wird sich auch im gegenwärtigen Code von MAGUS widerspiegeln, nicht für Computer gemacht. Es ist möglich, daß das von Seiten das MAGUS-Teams nicht vollständig dokumentiert wurde. Sicher hat der Verlag die Spieldaten der M4-Zaubersprüche und Fertigkeiten nicht unter GPL gestellt, es müßte also auf jeden Fall Teile des MAGUS-Pakets geben, für die diese Lizenz eben nicht gilt. Ich denke sogar, daß nur die softwaremäßige Umsetzung überhaupt unter GPL gestellt werden konnte... Meine schlechte Erfahrung mit MAGUS ist ja bekannt. Ich habe es unter Windows gar nicht brauchbar zum Laufen bekommen. Abstürze mit Datenverlust waren zu häufig. jul umgeht das anscheinend, indem er die Linux-Version in virtuellen Maschinen laufen läßt. Das ist mir zu viel Aufwand. Sofern MAGUS stabil läuft, ist die Nutzerfreundlichkeit immer noch (wie gesagt, nur meine begrenzte Erfahrung) jenseits von grenzwertig. Schön wäre es z.B., wenn man bei der Figurenerschaffung vernünftig hin- und herblättern könnte (ohne Absturz). Das ganze Ding ist ja auf einem heutigen Monitor auch knapp über briefmarkengroß. Hat es, steht hier auch weiter unten. Das stimmt, aber was bisher zu sehen ist, ist nicht schlecht.
  3. Wenn ich mich recht erinnere, war ich mehrfach als Minderjähriger auf den Wiesbadener Drachenfesten (von Merlins Spieleland - dahinter war glaube ich der Lutz Stepponat, der nachher das Midgard-Brettspiel gemacht hat). Da dürfte ich so fünfzehn, sechzehn gewesen sein. Ich weiß nicht mehr, ob meine Eltern da etwas unterschreiben mußten? Vermutlich ja. Da gab es schriftliche Anmeldungen zu den Abenteuern, es ging also genug Papier hin und her. Ich war dann aber ohne jede Aufsichtsperson mit Bahn und Bus nach und in Wiesbaden unterwegs und nachher im n-Bett-Zimmer in der dortigen Jugendherberge (insoweit als ich geschlafen habe). Über eine Midgard-Runde dort (ja, ja, woran das alles Schuld ist...) kam es zu einer Brieffreundschaft und zu Haus-Cons bei einer Mitspielerin, auch die natürlich noch Schülerin. Auch dorthin haben mich meine Eltern einfach fahren lassen. Das waren vor 2006 die einzigen Midgard-Runden, die ich je gespielt hatte.
  4. Wie sieht es denn mit ein paar helfenden Händen aus? Vielleicht wohnen ja ein paar Forums-Mitglieder in Deiner Nähe und möchten beim Packen helfen? Da könnte man statt Worten mal Taten sprechen lassen? Kopfpatsch. Sonntag könnt' ich kommen. Montag ist leider voll und Dienstag sitz ich im Flieger.
  5. Midgard-Press-Abo bei Branwens Basar dürfte immer noch gehen... http://www.branwensbasar.de/shop/article_985-6/MIDGARD-Press---Abonnement.html?sessid=Bl14SwwV03udWud1yaV2cNYRTtPpZoBzQ3eQa2X2IxQ8Zg56Hbj4uELpH0C8Hnho&shop_param=cid%3D37%26aid%3D985-6%26 Ich bin zwar nicht betroffen (da Abo), aber wäre ich es, so hätte ich lieber eine funktionierende Webseite, als irgendeinen Murks ein paar Tage früher. Insofern macht das der Verlag schon richtig, denke ich.
  6. Wir hatten an der besagten Stelle im Wilden König aus genau dem Grund riesengroße Probleme, weil eine "1" fiel (ich mal wieder. Ich lege die genau dann, wenn ich sie am wenigsten brauchen kann). Der einzige vorgesehene Lösungsweg war damit komplett versperrt. Der SL mußte schließlich zu einer göttlichen Eingebung greifen, es doch bitte noch einmal zu versuchen (waren wohl vorher offensichtlich von etwas ganz Bösem getäuscht worden). Grundsätzlich ist nichts dagegen einzuwenden, ein Abenteuer so anzupassen, daß eine Figur ihren Einsatz im Scheinwerferlicht bekommt und das ausspielen kann, was nur sie kann. Man muß sich aber des Risikos bewußt sein. Was z.B., wenn genau diese Figur sich gerade vor dem Eisgegner leergezaubert hätte? Dann hätte die Gruppe erst mal Schlafpause oder Magiezeugs gebraucht, was eine Lösung sein kann, aber auch eine Katastrophe. Oder wenn es um einen Gestenzauber ginge und die Figur gerade einen kritischen Armtreffer gefangen hätte. Oder durch Zauberpatzer lahmgelegt wäre. In solche Risiken läuft man dann eben hinein. Vielleicht braucht man da als SL sogar einen Plan B.
  7. Aelan schlängelt sich behende aus dem Raum und achtet darauf, daß er es Finrod wenigstens nicht gar zu leicht macht, ihm Pulver überzuschütten.
  8. Besonders die Excel-Datei mit den Zaubern dürfte für Magier sehr hilfreich sein.
  9. Wow... Menschenskinder... mein Druckwerk kann ich wohl sowieso erst ab 6.11. in der Hand halten, vorher bin ich mit Kunde außer Haus. Also schon mal eins, das Du auf den hinteren Stapel legen kannst, leider...
  10. Hast Recht, gleicher Mechanismus (+n auf Resi).
  11. Ich muß doch mal zu Euch kommen.
  12. Davon gehe ich auch aus, und das ist ja dann auch der richtige Ort. Bis dahin wird man sich eben mit M4 behelfen - weiß nicht, wie kompatibel das mit dem M4-FP ist.
  13. Viele. Hm. Für Kämpfe. Hm. Um die Abenteurer in bestimmte Szenen hinein zu zwingen, kenne ich das auch aus offiziellen Szenarien durchaus (wir spielen gerade die Schwarze Sphäre, da scheint es von "muß"-Objekten nur so zu wimmeln), aber für bloße simple Kämpfe? Nun ja. Man muß da auch mal ein bißchen Vertrauen ins Spielsystem haben, wenn Zauber schwierige Szenen leicht überwinden helfen, dann kosten die tendenziell auch massiv AP, und damit verliert die Gruppe Zeit oder eben die Option, später zu zaubern. Und tendenziell wird es später ja schlimmer... Jedenfalls würde ich wegen so etwas keine Änderungen an Quellenbüchern fordern.
  14. Yuppieh, keine minutenaktuelle Zaubermaterialienstrichliste mehr! (ich fürchte aber, wenn die Dinger einmal weg sind, dann wird es eine größere Aktion, sie wieder zu beschaffen) Keine Talismane mehr? Die Illustrationen in beiden Büchern sehen richtig gut aus. Lauter neue Bilder, und in Farbe, und sie sehen reichlich gut aus: Chapeau! Hier setzt Midgard neue Maßstäbe (sage ich, ohne die Konkurrenz wirklich zu kennen. Also jedenfalls für Midgard neue Maßstäbe). Über die Excel-Liste der Sprüche werde ich mich auch freuen. Nochmal Danke Abd fürs Schreiben, die entstanden auch nicht in fünf Minuten.
  15. Wann gab's die eigentlich? So etwas finde ich klasse, höchst nützlich, das könnte es ruhig heute wieder geben.
  16. "Laßt uns doch zusammen Richtung Palast gehen, Finrod"
  17. Also ich weiß net, bei D&D zumindest hat doch der Startmagier W4 Lebenspunkte, oder? Ist das bei AD&D so viel anders?
  18. Mehr als tun was Ihr könnt, könnt Ihr nicht. Schade um den Messeumsatz.
  19. Entscheidende Nichtspielerfiguren sind bei mir GFP-genau regelgerecht. Das schulde ich irgendwo meinen Spielern. Inzwischen habe ich so langsam die Erfahrung (mit der Umstellung auf M5 wird sie wieder verloren gehen...), niedriggradige Randfiguren ungefähr aus der Luft zu greifen. Ich würde es bei einem Computerprogramm z.B. sehr begrüßen, wenn ich dort eine "Hitliste" bekäme, welche Fertigkeitserhöhungen mich gegenwärtig am wenigsten kosten. Man übersieht doch so gerne, daß man z.B. für die Kosten eines weiteren Plusses auf die Hauptwaffe einen ganzen Haufen Bewegungsfertigkeiten lebensrettend erhöhen kann (oder soziale Fertigkeiten). Auch eine "möchte lernen"-Liste wäre echt schön zu haben. Da geht schon einiges an Unterstützung für den Spieler...
  20. Ursprungsthema: Braucht ihr Regionalbände? Es gibt in dieser kurzen Aussage einige Punkte, die ich anders sehen würde: SL "blocken" alle bekannten Zauber: das ist natürlich recht polemisch formuliert. Als Spielleiter überlege ich mir allerdings schon meine Geschichte so, daß sie mit bekannten Zaubern nicht zu simpel ausgehebelt werden kann. Sonst wäre mein Abenteuer in dieser Hinsicht schlicht fehlerhaft, unzureichend ausgearbeitet. SL mit neuen Zaubern überraschen: damit macht man sich den SL nicht zum Freund! Im Sinne des gemeinsamen Spiels hielte ich es vielmehr für die Aufgabe des Spielers, den SL vorher zu informieren, welche potenziell unbekannten Zauber die Figur beherrscht. Unterton: ein Abenteuer einfach so mit einem Zauber zu lösen, sollte die extreme Ausnahme durch eine besonders kreative Anwendung eines oder mehrerer Zauber zusammen sein! Liege ich da falsch?
  21. Wäre für mich zu viel. Ein paar - ja. Aber nicht überladen.
  22. Morkai! Hehe. Fehlt auch der Ermittler? Hatte ich jetzt gar nicht auf dem Radar... Gezielte Angriffe sind noch da, gut. Separat lernen? Interessant. Danke für die Rezi Hajo. Gut gemacht.
  23. Ich hoffe ja auf MOAM (http://www.moam.de). Das ist von der Benutzerführung her um Größenordnungen besser als Magus. Es wird gerade auf M5 umgestellt, insbesondere Lernen. Ich bin schon sehr gespannt, wie das dann aussehen wird.
  24. Eigentlich ist alles schon gesagt, ich schließe mich insoweit sämtlichen Vorrednern vollumfänglich an, merke aber noch an, daß nach einem Con ein gewisser Zielkonflikt besteht zwischen "bald schreiben - da ist die Erinnerung noch frisch" und "in wachem Zustand schreiben, da kann man alles richtig formulieren" (dies gerade bei Verbesserungspotenzial, das zwar üblicherweise im Vergleich des Veranstaltungsumfangs gering ist, bisweilen jedoch existent). Und gerade bei längeren Cons fließt manchmal gedanklich das eine oder andere ineinander...
  25. ... daß ein Con in der Vergangenheit mal 600€ gesamt pro Con für das Geschenk kalkuliert hatte, wenn ich das noch richtig erinnere. Die Umrechnung auf pro Teilnehmer ist schon eine Schätzung (wobei Basis 120 Personen so weit nicht daneben liegen dürfte).
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