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Leonardo Riojas el Parduneso, Mg Gr 3 (von Ma Kai)
Ma Kai erstellte a artikel in Nichtspielerfiguren
Leonardo Riojas el Parduneso, Magister aus Parduna Gr 3 Adel, glaubt an die Wissenschaft - klein (163 cm), normal (67 kg) - 21 Jahre St 52, Gs 58, Gw 96, Ko 99, In 89, Zt 100, Au 89, pA 100, Wk 80, Sb 86 18 LP, 20 AP - LR - B 24 - AbB+2, AnB -, SchB -, AusB+4, ZauB+4 Angriff: Raufen+7 (1W6-4), Rapier*(+1/+1)+9 (1W6+1), Fechten+6, Dolch+5 (1W6+1), Wurfpfeil+5 (1W6-2) - Abwehr+14, +16 mit kleinem Schild - Resistenz+17/17/16 - Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Sehen+8, Tasten+8, Sechster Sinn+4 Alchemie+5, Beredsamkeit+10, Einprägen+4, Heilkunde+4, Klettern+10, Landeskunde (Küstenstaaten)+11, Landeskunde (Aran)+7, Musizieren (anderes Blasinstrument - Sopransaxophon)+8, Pflanzenkunde+6, Rechnen+11, Reiten+10, Sagenkunde+6, Schauspielern+6, Schwimmen+10, Tierkunde+6, Überleben (Wald)+6 (ungelernt) - Neu-Vallinga sprechen+19, schreiben+11, Scharidisch sprechen+13, Aranisch sprechen+8, Albisch sprechen+5 - Beruf Alchemist Zaubern+18: Zd 1 sec: Angst (1 AP/Wesen), Verwirren (1 AP/Grad des Gegners), Blicksalz (1 AP), Rauchsalz (1 AP), Schleichsalz (1 AP), Zd 1 min: Hören von Fernem (1 AP). Ausrüstung & Besitz: sehr gute aranische Kleidung, adlige Küstenstaatenkleidung (rotes Stirnband, rotes Halstuch, weiße Seidenbluse, weite Ärmel, Stickerei, Lederweste, Goldknöpfe, enge schwarze Lederhose, Ledergürtel mit goldener Schließe, Stulpenstiefel bis übers Knie, Unterwäsche, breitkrempiger Lederhut mit großer Feder, weiße Lederhandschuhe. Gürtel: Rapier *(+1/+1), Dolch, aranischer Zierdolch (500 GS), etwas Geld (36 GS). Arm oder Rücken: kleiner Schild, linker Unterarm: 3 Wurfpfeile, Taschen: Signalpfeife, Heiltrank 1W6 (Metallphiole), kleiner Spiegel, Ohrenstopfen (Wachs), kleiner Keil, Säckchen feiner Sand. Rucksack: Wasserschlauch 2l, Decke, vier TR Trockenproviant, Geld 12 GS, Schreibzeug, Pergament, Blendlaterne (oft auch in der Schildhand), Öl in Metallgefäß, Brecheisen, kleiner Spaten, Eßgeschirr, Becher, Besteck. Geschichte, Hintergrund: "Frechheit siegt!" - das könnte Leonardos Motto sein. Es ist auch der Grund, warum er auf Abenteuer ins ferne Aran ausziehen mußte - das mit dem Siegen braucht manchmal etwas Zeit, und die be-frech-ten sind zwischendurch nicht immer gut auf den Frechling zu sprechen. Manchmal klappt es aber auch einfach nur: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/5009-Lustige-Begebenheiten-2/page6?p=2086685&viewfull=1#post2086685 ... oder jedenfalls weitgehend (dummerweise für die andere Seite)... http://www.midgard-forum.de/forum/threads/4744-Kritische-Treffer-Fehler-Best-of/page3?p=2106375&viewfull=1#post2106375 ... dafür, daß sie ihn da heraus gepaukt haben, ist er seiner lokalen Mentorenfamilie ewig dankbar - auf ins nächste Abenteuer. Als Nichtspielerfigur kann man Leonardo vor allem dann gebrauchen, wenn es den Abenteurern zu gut geht. Dann kann er ihnen mit einem gegenläufigen Plan wunderbar in die Parade fahren... wobei er extrem pragmatisch und damit (fast) jeder Verhandlungslösung zugänglich ist... -
SaMurai Murita Gr 2 Mittelschicht, WeTo- mittel (172 cm), normal (72 kg) - 21 Jahre St 99, Gs 85, Gw 65 (in Rüstung 45), Ko 96, In 75, Zt 36, Au 92, pA 50, Wk 88, Sb 65 18 LP, 20 AP - Plattenrüstung mit Halsschutz (-4) - B 27 (in Rüstung 19) - AbB -, AnB+1, SchB+3, AusB+6, ZauB-1 Angriff: Raufen+9 (1W6-1), Katana+10 (einhändig 1W6+4, Meisterklinge erste zwei Treffer gegen LR oder weniger 1W6+5, zweihändig 1W6+5/+6), WakiZashi+6 (1W6+3), Dolch+6 (1W6+2), Wurfstern+6 (1W6-2) - Abwehr+12, +10 bei Katana zweihändig - Resistenz+11/15/11 - Hören+10, Riechen+8, Schmecken+8, Sehen+8, Tasten+8, Sechster Sinn+1 Athletik+6, Erste Hilfe+8, Gaukeln+9, IaiJutsu (Schnellziehen)+14, Kampf in Vollrüstung+7, Kampf in Schlachtreihe+5, Klettern+10, Landeskunde (KanThaiPan)+10, NiTo (Zweischwerterkampf)+10, Reiten+10, Schwimmen+10, Überleben (Wald) +6 (ungelernt), Wahrnehmung+4 - KanThaiThun sprechen/schreiben+18/- Ausrüstung & Besitz: durchschnittliche TsaiChen-SaMurai-Kleidung, Gürtel: Katana, WakiZashi (in Montur), Wasserflasche, etwas Geld (1 GS). Taschen: Signalpfeife, Heiltrank 1W6 (Metallphiole), Ohrenstopfen (Wachs), Qigong-Kugeln (zum Jonglieren). Rechter Stiefel: Dolch. Linker Ärmel 6 Wurfsterne. Rucksack: Wasserschlauch 2l, Decke aus Sackstoff, eine TR Trockenproviant, Geld 2 GS, kanthanische Gewürze, verpackt, Sandkistchen, Blendlaterne (oft auch in der Schildhand), Öl in Metallgefäß, Brecheisen, kleiner Keil (Holz), kleiner Spaten, metallenes Schüsselchen, Eßstäbchen. Geschichte, Hintergrund: Murita ist ein TsaiChenischer SaMurai, wie er im Buche steht. Ist irgendwo ein Unrecht zu rächen (nicht notwendig ungeschehen zu machen, es trifft ja schließlich durchaus auch einmal jemand, der es verdient hat - aber im Rächen ist er gut! Das erkennen sogar die kanthanischen Götter an, wie die folgende Szene zeigte: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/5008-Rollenspielspr%C3%BCche/page9?p=2066720#post2066720 - hinter der tatsächlich, neben dem Mördergag, ein logischer Hintergrund steckte!), ein Dämon zu besiegen (na ja, sofern der sich normalen Waffen zugänglich zeigt), eine finstere Kreatur zu tranchieren - Murita ist Euer Mann. Subtilere Regungen sind ihm fremd, umstürzlerische sowieso. Insofern eignet er sich auch gut zum Einsatz als Nichtspielerfigur, gerade dann, wenn der Gegner der Abenteurer nicht klar bestimmt oder angreifbar ist. Durch seinen Stand quasi unangreifbar, kann er dann die Abenteurer nach Belieben behindern, ihnen unlösbare Aufgaben stellen, ihren ggf. nicht ganz legalen Ansinnen in den Weg treten etc. Andererseits, wenn es am Ende hart auf hart geht, mag man ihn gerne auf seiner Seite haben.
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moderiert M5: wie viele betroffene Spielerfiguren habt Ihr?
Ma Kai erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Krieger und Söldner wurden zusammengelegt. Waldläufer und Kundschafter wurden zusammengelegt. Ermittler, Heiler, Tiermeister, Seefahrer, Thaumaturgen und wohl auch die Beschwörer werden vorläufig mit Betaregeln unterstützt. Wie viele betroffene Spielerfiguren habt Ihr in Euren wohl gefüllten Ordnern? Für die Betaregeln hätte ich einen Ermittler, den ich mal für Rosendorns Sandkasten erstellt habe, und einen Seefahrer, der letztes Wochenende bei EK auf Piratenjagd war und den ich gerne wieder spielen möchte. Zusammengelegt werden meine zwei Söldner, die hoffentlich nicht gar zu rechtschaffen werden müssen. -
Gegen Verhören sieht das Regelwerk Widerstandswürfe auf Beredsamkeit und Menschenkenntnis vor. Das paßt sehr gut, wenn man dem Verhörenden etwas verschweigen möchte, ohne daß der das merkt. Nicht so gut wird das trotzige Verschweigen wiedergegeben: "Name, Dienstgrad, Seriennummer. Name, Dienstgrad, Seriennummer. Name, Dienstgrad, Seriennummer." Dazu braucht es nun wahrhaftig keine Beredsamkeit, und Menschenkenntnis scheint mir auch nur eingeschränkt notwendig. Ich würde in dem Fall einfach einen WW:Wk/5 machen lassen.
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Handlung Zaubern abbrechen und "normal" handeln?
Ma Kai antwortete auf Bronculus's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Daraus, daß der Zauberer in der Bewegungsphase noch zaubern möchte, erschließe ich, daß er da die Bewegung des Gegners noch nicht gesehen hat, ergo seine Seite sich zuerst bewegt. Dann bewegt er sich, da zaubern wollend, nur um ein Feld (und wenn er nachher den Zauber unterbricht, dann gibt ihm das zwar eine Abwehr, aber nicht die bereits abgeschlossene Bewegung). Nach den Abenteurern bewegt sich der Gegner, wobei aber zu beachten ist: der 1m-Zurück-Schritt der sich vom Gegner Lösenden wird erst am Ende der Runde durchgeführt. Der Gegner befindet sich also zu Beginn seiner Bewegung noch in drei Kontrollbereichen und kann sich damit seinerseits nicht ohne entsprechende Handlung aus diesen lösen (DFR S. 89 oben rechts). Er bewegt sich höchstens 1m zur Seite oder "flieht panisch". Eine (semi-)"panische" Flucht - sozusagen eine nach vorne (die ja auch noch den Vorteil hätte, daß die sich lösenden Nahkämpfer keine Schläge mit +4 hätten) - könnte einem taktisch entsprechend eingestellten Gegenspieler allerdings einen Pfad eröffnen, der an allen Kontrollbereichen vorbei zum Zauberer führt. In der Runde könnte er dann nichts mehr tun. Zu beginn der nächsten Runde allerdings wäre der Zauberer im Kontrollbereich des Gegners. Dafür gäbe es drei Nahkämpfer, die alle frei im Raum stünden und sich ihre Handlung aussuchen könnten. -
Fakten zu M5 - Ergebnisse der Fragestunde
Ma Kai antwortete auf Eleazar's Thema in Material zu MIDGARD
Lieber eines früher, das funktioniert und nachher vervollständigt wird, als eines, das mich später wieder mit ganz vielen Druckseiten auf einmal erschlägt. Das ist so, wie wenn bei Deinem hypothetischen Kleinlieferwagen eine hypothetische Zusatzfunktion, nennen wir sie "Trailer-ESP", beim ersten Service nachgeflasht wird (und noch zur Sicherheit hinterher: mein Arbeitgeber liefert kein Regelsystem für Mercedes-Kleinlieferwagen und überhaupt). Vorher hat sie keiner vermißt und nachher ist man froh, das Auto die ganze Zeit gehabt zu haben und jetzt auch noch mit der Sonderfunktion dazu. Aber das scheint auch so eine "Glas halb voll/halb leer"-Sache zu sein. Man kann das halt so oder so betrachten und formulieren. -
Elfen und Schwarzalben QB
Ma Kai antwortete auf jul's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
M.E. gibt es an Midgard, speziell im Kontext M5, eine große Anzahl von Punkten, die höhere Priorität als Schwarzalben-als-Spielerfiguren haben sollten. Einstweilen kann man sich ja mit dem Klingenmagier behelfen und diesen vielleicht noch mit einem schwarzen Hexer kreuzen...- 57 Antworten
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- elfen
- quellenband
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(und 1 weiterer)
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Sie hat das Konzept, nicht die Person, angesprochen. "blödes Konzept" ist zwar eine sehr deutliche Meinungsäußerung, allerdings fielen mir jetzt auch nicht viele passende Synonyme ein; vielleicht "unpassend", aber auch das ist im Grad der Ablehnung schwächer.
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Fakten zu M5 - Ergebnisse der Fragestunde
Ma Kai antwortete auf Eleazar's Thema in Material zu MIDGARD
Das sehe ich genauso. Meine Vermutung ist auch, daß der Heiler von Zauberspruchverschiebungen betroffen ist und irgendwann jemand gesagt hat "jetzt ist Schluß mit Änderungen, die Kiste muß in Layout und Druck und alles, was jetzt noch nicht funktioniert, hat halt erst mal Pech gehabt". Und das wäre aus meiner Sicht genau das richtige Vorgehen gewesen. Einfach ein bißchen abwarten. Heiler und Thaumaturgen, ebenso wie Tiermeister, sind beliebte Abenteurertypen; Lösungen werden gefunden werden. -
Ursprungsthema: Fakten zu M5 - Wünsche für das Zusatzmaterial/Zusatzbände Na ja, mir scheint das seltsam; gerade hat man sich entschlossen, die Typenzahl wieder etwas zu verschlanken, bloß um sie als nächstes, womöglich noch über die vorige Breite hinaus, gleich wieder aufzublähen? Ich bin ja selbst sehr gespannt, was für Optionen meine Söldner hinterher haben werden - schau'mer uns des doch erst mal an.
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Fakten zu M5 - Ergebnisse der Fragestunde
Ma Kai antwortete auf Eleazar's Thema in Material zu MIDGARD
Hab dem Beitrag noch zwei Illus spendiert. Extra für Dich! Schön! Neugierig: Innenillus aus dem neuen Regelwerk? -
Midgard-Con.de - funktioniert wieder!
Ma Kai antwortete auf Satir's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Doof das. Besteht Aussicht, den alten Namen zurück zu bekommen? -
Fakten zu M5 - Ergebnisse der Fragestunde
Ma Kai antwortete auf Eleazar's Thema in Material zu MIDGARD
Weiß jetzt nicht, wie viel jedes Bändsel kostet, aber die beiden des Luxus-Kodex und -Arkanums sind jeweils beide in Benutzung bei mir. Ich könnte öfters sogar einen dritten gebrauchen. -
Ich fand das klasse, wie Jan beim Westcon-Ersatzcon die Räume ausstaffiert hat. Das hat nach meiner Beobachtung dort auch sehr gut gewirkt. Im Rittersaal wurde teilweise (Freitag tagsüber) ähnliches versucht, aber nur mit reflektierenden Wänden, nicht mit absorbierenden Decken...
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Fakten zu M5 - Ergebnisse der Fragestunde
Ma Kai antwortete auf Eleazar's Thema in Material zu MIDGARD
Oh, da steht ja noch mehr. Priester eindampfen ist auch eine sehr gute Idee. Ich habe das gleich auch im Forum "Aktion Abenteuer" verlinkt. Die Leute dort sind von den Neuerungen auch angetan. -
Ich hatte in Bacharach eine ähnliche Frage mit einer in ihr Tier verwandelten Rabenschamanin... Interessant könnte auch sein, was der Heimstein eigentlich anzeigt - wenn der bloß zu leuchten beginnt und keiner es sieht, bis zwei Tage später vielleicht jemand einmal nachsieht, dann bringt das nicht so viel...
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... also so wie auf meinen W6 und W10, ja? Sonst, ganz ehrlich, hätte ich wesentlich eingeschränkteres Interesse: die müßte ich nämlich erst einmal lernen.
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Kompetenz neuer Charaktere
Ma Kai antwortete auf Nelson's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ich habe Nelsons Konzept gar nicht richtig verstanden. Soll jemand 5W6+irgendwas Lernpunkte insgesamt auf das Lernschema verteilen dürfen? Oder auf Lernschema + ungewöhnliche? Wie dem auch sei, (a) auch meine Meinung ist, daß die Erschaffungsregeln bisher schon ganz gut funktionieren, und (b) mit M5 wird das sowieso anders. Allerdings würfle ich LP mit "besserer von 2W6" aus. -
Midgard-Abo... !
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Ma Kai antwortete auf Bruder Buck's Thema in Con-Saga
Geschah das eigentlich in Orsamanca oder in Vigales? Wenn wir das wüssten... es scheint da ein Dimensionstor zu geben.... Im Zweifelsfall hätte ein dezenter Hinweis an die Dame von Orsamanca, wenn die uns vermittelten Informationen auf Tatsachen beruhten, sicher ausgereicht... -
2013 Bacharach: Des Kanzlers Dilemma
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Es war sehr gut, daß die zwei weiteren Spieler noch dazu kamen, sie haben das Spiel sehr belebt. Ich glaube, am Donnerstag abend wart Ihr wirklich ziemlich verwirrt, aber Ihr wart auch sehr aktiv, um den Dingen auf den Grund zu gehen, und das hat uns allen Spaß gemacht. Am Freitag haben Euch die Ereignisse ein bißchen überrollt, auch deshalb, weil ich da wesentlich straffer geleitet habe und Euch weniger Zeit zu Planung und Handlung gelassen habe. Ihr habt Euch aber gut darauf eingestellt und trotzdem das wichtigste Ziel erreicht: alle Toten trugen gelbe Strumpfhosen. Am Ende wurde es noch richtig dramatisch, und Ihr habt Alba wieder ein Stückchen sicherer für die Menschen gemacht. Viele Eurer Fragen und Kommentare haben mir Handlungs-/Erklärungsbedarf im aufgeschriebenen Abenteuer aufgezeigt, dafür besonderen Dank. Wenn Euch noch etwas unklar ist, erkläre ich das gerne, auch per PN. Als "Stresstest" war die Gruppenzusammensetzung wirklich gut: eine Rabenschamanin, die über 90% der Zeit in Tierform unterwegs war und mit den Nichtspielerfiguren gar nicht interagierte. Heimliche Handlungen vor Vertrauten verstecken ist für NSFs ja durchaus normal, aber wenn sie gar nicht wissen, daß da ein solcher Vogel unterwegs ist, wird es spannender. ein Elfenbarde, der für dieses Abenteuer einfach perfekt gepaßt hat. Die Figur hat im wahrsten Sinne des Wortes gerockt, und endlich konnten Singen und Tanzen mal als echt abenteuerrelevante Fertigkeiten eingesetzt werden. ein weiterer versteckter Zauberer, der sich offiziell als höchst unmagischer Schwerenöter betätigte. Tut mir leid, daß die interessanten Frauen alle schon vergeben waren! und schließlich zu allem Überfluß ein strahlender Ordensritter des Irindar! Kaum zu glauben, daß sich eine Gruppe von vier Figuren in drei Untergruppen teilen und nachhaltig getrennt agieren kann... -
Ich ich ich ich ich ich! Ich nehme auch mehrere. Vielleicht kannst Du an Chinesisch-Sprachschulen welche verkloppen, es ist ja grundsätzlich (auch) ein tolles Lerninstrument. (die O.G. ist jetzt nicht in China, wird es aber demnächst sein)
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Lobloblob, daß Ihr die Frage stellt. Ehrlich gesagt, bisher nicht wirklich... ich habe zwar versucht, mich etwas hinein zu fuchsen, hatte damit aber begrenzt Erfolg. Deshalb habe ich als Figur einen albischen Söldner gewählt, der muß (und vielleicht sogar soll) sich da mit nicht so sehr auskennen. Ich erkenne aber inzwischen zumindest einzelne Nichtspielerfiguren wieder, das ist doch ein Anfang.
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Ma Kai antwortete auf Bruder Buck's Thema in Con-Saga
Geschah das eigentlich in Orsamanca oder in Vigales? -
A propos Fahrt. Auf der Rückfahrt vom Rheintal hoch zur Autobahn habe ich das Getriebe mal von "Eco" auf "Sport" umgestellt. Das hat echt Spaß gemacht!