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Primär verweise ich natürlich auf meinen ausführlichen Bericht unten! In KTP ist es ja allgemein so, daß sich das Anrichten größeren Flurschadens tendenziell eher verbietet, will man nicht die Aufmerksamkeit größerer Mengen von OrcaMurai auf sich ziehen. Das könnte etwas dämpfend wirken. Die Gefahr, daß Deine Gruppe sich unterfordert fühlt, würde ich auf den Graden aber sehen. Entweder läßt Du ihnen die Freude, auch einmal etwas einfacher zu können, oder Du peppst besonders die unterirdischen Teile entsprechend auf, oder Du führst noch weitere Handlungselemente (wiederkehrende Erschwernisse aus vergangenen Abenteuern?) ein.
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Kann sein: nix? Zumindest erinnere ich mich an keine Einladung (gut, ich habe in dem Zeitraum auch nicht mehr gespielt, weder Midgard noch andere RPGs, bin oft umgezogen, und habe auch von Pottenstein nichts erfahren damals)...
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The differences M2 to M3 were significant - lots more classes, more spells, more skills, though not a lot of additional races (if any - I think Gnomes were new at some point, but they aren't played too often, at least not without house rules, as they have very low AP). Nevertheless, there are substantially more options in terms of characters, character concepts, character development etc (and the same of course also for the other side - there's also much more variety for foes and opponents!). M3 to M4 was a more gradual adaptation, although again some changes were significant. M3 characters can in most cases be modified to conform to M4, and M3 adventures can be played under M4 rules without too much trouble. Now of course there is M5 to imminently look forward to; the general expectation is that it will again be a relatively gradual advance from M4, but that instead of "more" the emphasis will this time be on "faster, leaner, simpler". In each case the rulebook covers characters up to level 15, although at some point between level 9 and perhaps 12 (opinions vary) you do begin to notice that you're pushing at the edge of the envelope. Any translations that don't strictly stay with the translator would of course need to be approved by the VFSF. Enjoy the game!
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Aufruf: Helft den Einsteigern ein Regelwerk zu erhalten
Ma Kai antwortete auf Uigboern's Thema in Neu auf Midgard?
Das Arkanum kam früher heraus... ? -
Von wegen Rückwärtskompatibilität. Wann immer ich irgendwelche mich interessierenden Apps auf den ipod (ohne a) holen möchte (von Elchradio bis ShapeUp), wird mir am Ende mitgeteilt, dazu bräuchte ich ein höheres iOS. Das wohlgemerkt, nachdem ich Geld dafür bezahlt habe, den ipod auf Appstore-fähiges iOS zu aktualisieren. Und die ganzen Anwendungen, die ein dort nicht vorhandenes iOS voraussetzen, werden fröhlich im Appstore angezeigt; daß die dann doch nix sind, erfahre ich erst ein paar x Bildschirmseiten später. Dann sollen sie wenigstens entsprechend filtern, verdammt noch mal!
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Das tollste Gejohle gab es bei uns, als bei "Riss in der Welt" der Name der tollen Tochter des Dorfes genannt wurde, und sie sich als die von uns vor nicht allzu langer Zeit erledigte Schwarzmagierin erwies...
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Ursprungsthema: Die Con-Kampagne ist offiziell eingestellt. Das ist sehr schade. Trotzdem sollten wir auch bei diesem Anlaß zuerst eines sagen: DANKE! Danke an Rainer für Idee und Initiative, für Abenteuer "auf Termin", für den ganzen Adminkram, für alles, was er gemacht hat. Danke an die Spielleiter, die immer wieder - auch kurzfristig - Runden möglich gemacht haben, insbesondere auch viele Nachholrunden. Danke an die Spieler, die in vielen Fällen mit Herzblut dabei waren. Es war eine tolle Sache, wir haben viel gelernt über Midgard insgesamt, über solche Vorhaben und Kampagnen im Besondern, und wir hatten auf jeden Fall jede Menge Spaß. Ein paar Fragen noch: Werden die Abenteuer dennoch veröffentlicht? Gäbe es eventuell eine grobe Idee, wie es weiter gegangen wäre? Das bisherige Ende ist ja ein Cliffhanger... Gäbe es eventuell ein paar Statistiken (teilnehmende Figuren usw usf)? Wollen wir hier vielleicht noch unsere tollsten Conkam-Geschichten/-Erlebnisse teilen, so nostalgisch... ? (Vorsicht Spoilergefahr...)
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Spiegelamulett, Umgebungszauber, wehrloser Zauberer?
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ja. Dann wären die Regeln halt noch länger. Ein Sätzchen hier, ein Sätzchen da, und schon sind's wieder hundert Seiten mehr. Aber ich habe ja bereits am Anfang geschrieben, daß die Regeln hier nicht präzise sind - wobei das Gesamtbild, wie Prados ausführt, doch recht eindeutig ist. Es wären sonst, wie wir festgestellt haben, auch Spiegelamulette sehr effektiv. -
Spiegelamulett, Umgebungszauber, wehrloser Zauberer?
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Man kann bis zu 10 Blitze zaubern. Das wären dann 20 LP, Rüstung schützt nicht. Und Amulette können ausbrennen. Auch beim ersten Blitz (das tat meines vorgestern abend). -
Spiegelamulett, Umgebungszauber, wehrloser Zauberer?
Ma Kai erstellte Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ursprungsthema: Rollenspielsprüche Wer von den eigenen Blitzen bedroht wird, hat regeltechnisch keine Resistenz gegen Umgebungsmagie, da er ja in der selben Runde gezaubert hat. Oh. Das würde Spiegelamulette reichlich stark machen. Allerdings steht im Arkanum (S. 231), "... wirft sie auf den Zauberer zurück, der den Spruch angewandt hat. Dieser wird nun von dem Zauber betroffen und muß sich mit einem WW:Resistenz wehren." Da steht einfach nur, daß es eine Resistenz gibt. Umgebungszauber werden dabei weder positiv noch negativ erwähnt - weder steht dort, daß die erwähnte Resistenz quasi "extra" sein könnte, noch, daß es für eine Kategorie von Zaubern (gemäß den allgemeinen Regeln - ARK S. 20/21, "Opfern eines Umgebungszaubers, die wehrlos ... sind, steht kein WW:Resistenz zu. ... der in seinen eigenen Zauber vertiefte Magier... ") keine gäbe. Eine interessante, möglicherweise über Leben und Tod entscheidende, Frage... Dazu natürlich noch ARK S. 21, "Zauberer können natürlich jederzeit einen eigenen Spruch abbrechen, wenn sie sich mit einem WW:Resistenz der Wirkung feindlicher Umgebungsmagie erwehren wollen." - einschließlich, sofern es sich nicht um einen abgeschlossenen Einsekunder handelt (s. z.B. http://www.midgard-forum.de/forum/threads/31381-Wehrlosigkeit-eines-Zauberers-nach-schwerem-Treffer?highlight=zauber+abbrechen+nach), in der Runde des Zauberns... wäre ein reflektierter Einsekunder jetzt abgeschlossen (so daß der Zauberer wehrlos bliebe) oder noch nicht (so daß er ihn noch fallen lassen könnte)? -
Damit wäre aber schon eine wesentliche Auswirkung des Kontrollbereichs beibehalten, nämlich daß jemand, dessen Runde in einem solchen beginnt, sich nicht frei bewegen darf, sondern dafür (a) eine Handlung aufwenden muß und (b) entweder nur ein Feld weit kommt oder dem Gegner +4 auf den Angriff gibt.
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John Little ist nicht mehr... http://www.midgard-forum.de/forum/content/1504-Thaen-John-Little-de-Saigniere-%28von-Ma-Kai%29 ... der bisher unverwüstliche (und das Schicksal hatte schon Einiges probiert) gelbhäutige Ordenskrieger des Irindar...
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Wer nicht schon mal zehn Blitze auf sich selbst zurückreflektiert bekommen hat (und das eigene Spiegelamulett gegen Blitzzauber steigt gleich beim ersten ABW aus), hat nicht gelebt... ... glücklicherweise war der Zaubern-Wurf nur eine "fünf", so daß meine Figur nur leicht angeräuchert wurde. Nicht auszudenken, wenn der Wurf der ersten Resistenz einmal früher gefallen wäre (eine "neunzehn"...).
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Ursprungsthema: Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln Naaaa ja, ich lese das eher so, daß keine zwei über Zeitdauer wirkenden Zaubermittel gleichzeitig wirken können, also eben z.B. Trank Unsichtbarkeit + Trank Verkleinern... wobei in der Aufzählung nachher tatsächlich auch z.B. Heiltränke aufgeführt sind.
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Ich finde, der (nicht sehr mächtige, aber finstere) Wichteldämon gäbe einen schönen ersten wiederkehrenden Gegner für die Gruppe ab. Natürlich ist der beleidigt, was denn sonst? Wenn seine schwarze Hexe der Inquisition entkommen ist, dann erwartet er, daß die zu ihm wieder kehrt und ihm weiter dient. Daß er sich selbst den Hintern gerettet hat... ist doch klar, oder? Wahrscheinlich hat der Wichtel gar keine anderen "Mentorate", da wird er über den Verlust richtig verärgert sein. Wenn sich die Hexe jetzt lossagt, könnte sie also schon ein bißchen Schutz gebrauchen, und auch ein rascher Ortswechsel weg von des Wichtels Wald könnte wirklich hilfreich sein. Vielleicht hat die Gruppe ja einen eifrigen Priester, der da helfen könnte. Oder sie wollen auch reisen. Die Wut des Wichteldämons überträgt sich dann sicherlich auch auf die Konsorten seiner flüchtigen Dienerin. Neber der Rachegeschichte müßte die Hexe sich bei mir einen neuen Mentor suchen bzw. bliebe ggf. als graue Hexe zunächst ohne... (wobei ich ARK S. 47f so lese, daß eine Hexe normalerweise einen Mentor haben sollte).
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"lose" sehe ich auch nicht. Wenn ein Autor trotz GB-Anfrage auf dem CMS besteht, verliert ja niemand etwas, das er schon hatte (sondern bestenfalls der GB die Möglichkeit eines Artikels. Fehlen denn dem GB tendenziell (bei Mixungleichgewicht, wie von BF angedeutet) tatsächlich vor allem "kleine" Artikel - also das, was tendenziell im CMS landet?
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Äh... der Gedanke ist, daß potenzielle künftige CMS-Artikel in den GB umgelenkt werden...
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Na ja, das Konzept "Abenteuer plus Stadtbeschreibung" funktioniert bei Midgard ja eigentlich seit Jahren sehr gut...
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2013 Piratenjagd
Ma Kai antwortete auf EK's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ich denke (da ich Samstag nach eigenem Abenteuer und Consaga wahrscheinlich wenig zurechnungsfähig sein werde, und da ich denke, daß so etwas bei Dir funktionieren und Spaß machen kann) ich versuche, irgend etwas in Richtung meiner Figur Ulvar Numbar zu bauen - also einer, der nicht unbedingt ein Gehirnakrobat ist. Aber in welche Richtung das konkret geht, da brauch' ich ein paar warme-Dusche-Sitzungen. Wird aber kommen. Würdest Du im Abenteuer ggf. auf die HiG Bezug nehmen wollen? -
Grundsätzlich gute Sache. Der Schreiber hat ja Entscheidungsfreiheit. Bin gespannt, wie es in der Praxis läuft. Einziger möglicher Punkt: wenn ich am 31. Mai etwas einstelle, das ich z.B. für den Beitrag des Monats noch zählen lassen möchte, und jetzt zufällig zwar ein anderer Mod (der das dann freigegeben hätte), aber nicht Fimolas/Diotima, online wäre. Absoluter Randfall, und relativ einfach zu lösen, indem nachher halt der Beitrag doch noch zugelassen würde. Sonst fällt mir nichts ein, was schief gehen könnte.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Ma Kai antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Die Schwarze Sphäre. -
2013 Piratenjagd
Ma Kai antwortete auf EK's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ich würde gerne einmal bei Dir spielen. Figur müßte ich gucken... eventuell würde ich mir extra etwas bauen... -
Doppelcharakterklasse - basierend auf Glücksritterin.
Ma Kai antwortete auf Nightingale's Thema in Neu auf Midgard?
Bei "glücksritteraffinem Gott" hätte ich eher an Jakchos gedacht... -
Bitte um Hintergrundwissen zu Imperien
Ma Kai antwortete auf Jürgen Hubert's Thema in Spielleiterecke
Gibt es hier nicht auch ein Forumsprojekt zu den Seemeistern? Das wäre allerdings ungefähr fünf Kleidergrößen kleiner, als das, was Du gerade anvisierst... -
Ich würde - eingedenkt der manchmal etwas losen Terminologie im Midgard-Regelwerk - am Wort "kampfbereit" ansetzen und das auf den Normalfall, d.h. Kämpfer steht und kann ungehindert kämpfen, beziehen. In diesem Sinne hätte jemand am Boden also keinen Kontrollbereich, auch wenn er noch kämpfen könnte. Für einen Kontrollbereich braucht es wohl noch mehr, vielleicht etwa die Möglichkeit, einen Ausfallschritt zu machen o. dgl.