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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Es gibt Crepes auf dem NLC?
  2. Wir sind jetzt beim zweiten Abenteuer aus dem Nihavand-Band angekommen.
  3. Wo meldet man sich freiwillig als Tester?
  4. Zwischenergebnis - ich habe versucht, ein wenig zu sortieren. Wie bei jedem Brainstorming-Ergebnis bleibt Interpretationsspielraum: Druck/mit Neuem: Shay #2 Jede Neuauflage: Eleazar #9 Nur inkompatible Neuauflage: Helgris #23 Insgesamt 3 Wortmeldungen, die eine überarbeitete Druckauflage kaufen würden. Auch nach längerer "Dürre" hat sich also, jedenfalls nach dieser Umfrage hier, noch nicht viel Nachfrage angestaut - vielleicht müßte man noch <5 Gesuche im Forum dazu zählen. Druck mit Mehrwert (z.B. PDF, Mehrumfang): jul #17 PDF oder Neuauflage Druck: Draco #3 Diese 2 Wortmeldungen kommen zwar aus verschiedenen Ecken, lassen sich aber letztendlich beide den Positionen sowohl darüber als auch darunter zurechnen. Druck würde gekauft, wenn etwas Neues dabei wäre, ein PDF würde (jul: wahrscheinlich) schon gekauft, wenn der Inhalt unverändert wäre PDF (Druck nur als Ersatz): Koschkosch #5 Druck oder PDF/wie LBEST: Dror #4, Mitel #12 PDF/unverändert: Abd #6, Nelson #8, Marc #16, eustakos #18, sayah #20 (Suchen geht im PDF), Shadow #24, Nomo Sikeron #25 Nur PDF: Serdo #7 11 Wortmeldungen, die ein PDF des gegenwärtigen Standes kaufen würden. PDF mit Abo: Läufer #21 Eine Wortmeldung für ein erweitertes PDF (wobei weitere Visionen geäußert wurden). Kein Neukauf: MicSlower #15 Druck nur als Ersatz: Jürgen #19 2 Wortmeldungen für "kein Bedarf". Insgesamt gab es damit 19 Wortmeldungen. Man könnte in 5 davon (26%) Bedarf für eine veränderte Druck-Neuauflage finden, in 13 (68%) für ein unverändertes PDF. Die Überschneidung (und damit die mögliche Kannibalisierung) ist mit 2 (11%) recht gering. Weitergehende Modernisierungen müssen nach gegenwärtigem Stand nicht sein. In näherer Zukunft weder Druck noch PDF würden wohl 2 (11%), ggf. 3 (mit Helgris = 16%) neu kaufen. Die Datenerfassung ist natürlich (mal davon abgesehen, daß Forum nicht Markt und Absichtserklärung nicht Kauf ist) auch dadurch beschränkt, daß die einzelnen Wortmeldungen z.T. recht knapp sind.
  5. Asche über mein Haupt. Ich habe die Waffeln nicht erwähnt. Die Waffeln und die sie freundlich fröhlich verabreichenden Damen. Ich freue mich schon auf nächstes mal!
  6. Abenteurer werden von einem Hügel aus durch Fernkampfzauber angegriffen. A1 stürmt den Hügel. Man sieht Getümmel und hört Kampf und Hilferufe. A2 stürmt ebenfalls den Hügel. S2: "Was sehe ich denn jetzt - welches ist der gefährlichste Gegner?" A3 und A4, spontan und gleichzeitig: zeigen auf S1 "der da!"
  7. Vielen Dank an alle - einer der besten Cons bisher! Das rawindische Buffet war für mich das bisher beste Midgard-Con-Essen (allerdings war ich auch erst einmal auf einem Klostercon). Ja, der Weg zur Burg herauf ist etwas mühselig. Ein Ansporn an die eigene Fitness! Vom Wetter reden wir besser nicht, wobei ich den Wind (er war ja meist nicht wirklich kalt) oft durchaus als angenehm empfunden habe. Vielen Dank, daß ich als Freitagspätankommer noch in Jens' Runde eintreten durfte (hat ja dann auch gut gepaßt), die als Freitagabendfüller um neun Uhr mal gerade ihren Auftrag erhalten hatte. Hat viel Spaß mit Euch gemacht und ich habe beim Showdown Blut und Wasser geschwitzt (aber das 40er-Bannen von Finsterwerk in die Beschwörung hinein hätte uns irgend etwas Nettes geben müssen...). Meiner Sonntagssumpfgruppe herzlichen Dank für unterhaltsame Stunden - Ihr hattet die bisher höchste Dosis an Viechern und habt Euch - mit Courage und vielen Kämpfern - am besten geschlagen. Jetzt weiß ich immer noch nicht, wie viel richtig ist. Gut, ein paar Stellschrauben kamen mir noch in den Sinn...
  8. Da wir reihum spielleiten, kennen alle Mitspieler die Regeln. Es schlagen durchaus auch einmal mehrere am Tisch nach.
  9. Um das intelligent kommentieren zu können, und nachdem Du den Vergleich wahrscheinlich bereits gemacht hast - wo unterscheidet sich Deine Einstufung von der im DFR und warum?
  10. Kurz: 1. auch wenn dem Barbaren weniger EP gegeben werden, wird er trotzdem die Kämpfe dominieren. Damit hat er weiterhin ein Übergewicht an Spielanteilen - die sind aber nach meiner Erfahrung meistens noch wichtiger als die EP. EP sind abstrakt, Wartezeit und Zuschauen ist es nicht. 2. ein FP-Übergewicht hat eine gewisse Tendenz dazu, Zinseszinsen zu sammeln, weil mit höherem Erfolgswert mehr Würfe gelingen und dadurch noch mehr Punkte einlaufen. 3. wäre es nicht ganz natürlich, wenn Orkgruppen z.B. aus Anführer + Füllwerk bestünden, und sich der Anführer natürlich auf den gefährlichen Barbaren stürzte, die Krepel hingegen seine Begleiter beschäftigen würden? So bekäme jede Figur Gegner auf ihrem Niveau, ohne über- oder unterfordert zu sein.
  11. Das Artefakt würde bei mir spontan eine hohe ABW erwerben. Allerdings bin ich in der Hinsicht gebranntes Kind, mit meinem Ordenskrieger immer die 10sec herbeitaktieren müssend und dann stehen da andere hin, die sich den ganzen Göttergedöns schenken und sagen einmal "hallo" oder was immer ihr Schlüsselwort ist. Auch solche Artefakte können die Gruppengleichmäßigkeit stören, und in dem Fall bin ich sogar (bin sogar ich) für die Begrenzung...
  12. Machen wir nicht so und fühlen uns eher wohl damit. Punkte fürs Nichtstun / nicht da sein? Die Figur spielt ja nicht mit, ihr kann also auch nichts passieren...
  13. Das hatte mich auf den Gedanken gebracht, in einem Kampf auch mal 10 AEP für taktisch geschicktes Verhalten zu vergeben.
  14. Um Deine Frage zu beantworten: bei meinen Figuren ist der Goldanteil beim Lernen am unteren Ende, d.h. im Schnitt kommen vielleicht ein Viertel oder ein Fünftel der GFP aus Gold (Anteil liegt unter 1/3, weil man ja auch Selbststudium lernen kann). Wenn man Lernvergünstigungen dazu rechnet, die doch hin und wieder signifikant sind, kommt man wieder näher an die Hälfte heran. Ich hatte mal eine Excel-Datei gemacht... in der ist ein Beispiel aus der (allerdings recht geldarmen) Conkampagne: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/21869-Excel-Datei-zum-regelgerechten-Steigern-einer-Spielerfigur?highlight=excel - hupps, auch der Verweis führt im Augenblick ins Nirwana (mittelbar).
  15. Das alte CMS führt gegenwärtig auf eine Fehlerseite (Link altes CMS aus der Kopfzeile).
  16. Sag uns was Neues... aber wie bereits mehrfach diskutiert, eine nahtlose Verfügbarkeit überall ist letztendlich auch zu viel verlangt. Schön wäre es, wenn der Anschluß in etwa da hergestellt würde, wo die alten Bestände auch der Läden überall ausgelaufen sind.
  17. Ist das gut oder schlecht? Es ist, was wir daraus machen.
  18. Ich habe im Schnitt mit zwei Zwanzigerwürfen eine 13 gelegt. Das ist vom Schnitt 10.5 nicht weit entfernt. Daß Deine Schlußfolgerung (mit dem "nur") logisch unzulässig ist, wurde ja schon diskutiert...
  19. Nun wollte ich doch noch nachvollziehen, wie Rosendorn und ich uns hier mißverstanden haben. Dazu habe ich die Wortmeldungen bis zu Rosendorns "erster Zusammenfassung" sortiert: Spielt Grad 1 nach Regelwerk und hat kein Problem damit: MK (#1 - daß Du auch noch mich - #40 - als Beleg für eine Forderung nach entschärften Abenteuern zitierst, ist etwas gewagt, findest Du nicht? Nur zu Deiner Information: das war ein Aspekt dessen, was ich als die Herausforderung an Grad 1er bezeichne. Man muß als Spieler solche Situationen eben umgehen), Leachlain (#2), Elo (#3), Dror (#4), Gormat (#5), draco (#6), hexe (#9 und #58), Odysseus (#10), EK (#11), Anjanka (#20), Adjana (#24 - die Aussage "Bei einem SL, der eine Grad 1-Gruppe gegen 100 Orcs oder einen Drachen schickt, hätte ich auch keinen Spaß daran, einen echten schwachen Char zu spielen. Wenn du es unplausibel findest, dass sich Ottonormalabenteurer nicht gleich auf so einen Kampf einlässt, okay. Die Auswahl und Ausstattung eines Abenteuers muss der SL so oder so ein bisschen steuern." in #38 sehe ich nicht als Einschränkung, erst recht nicht als eine speziell für Grad 1), Randver (#26 - den Bericht von einem gelungenen Abenteuer sehe ich nicht als allgemeine Regel, wie alle Abenteuer für Grad 1er sein müßten) = 12 (63%) Grad 1 mit Einschränkungen: sayah (wenig würfeln, #14), Tellur (maximale Lernpunkte, sonst Gr3, #35) = 2 (11%) Je nach Charakterkonzept (Frischling vs Erfahrener): Neq (#25) = 1 (5%) - Neq ist aber nach Beitrag #83 wohl eher zu Solwac und BF einzuordnen Kein Problem/Präferenz für Start auf Grad 3: Solwac (#16), Blaues Feuer (#19), Galaphil (#31) = 2 (11%) Kein Grad 1 nach Regelwerk: Abd (#8), Rosendorn (#28) = 2 (11%) Summe 12+2+1+2+2 = 19. Damit ergibt sich (in blau) folgendes Bild: Hat das Überzeugungswert? Wo ich Dich überinterpretiert habe, war Dein Wort "regelmäßig" mit Deinem "frühen Figurentod" in Verbindung zu bringen. Das hast Du so wahrscheinlich nicht gemeint. Der Tod einer noch wenig gespielten Figur ist definitionsgemäß "früh", aber ist der schlimmer als ein "später" Tod, also der einer Figur, in die viel Arbeit und Spielzeit geflossen ist? Ich habe auf jeden Fall Figuren über alle Grade hinweg sterben sehen, keineswegs mit Schwerpunkt auf Grad 1, früh, oder spät - am häufigsten tatsächlich letzteres. In der Folge kamen noch folgende neue Beiträge: Grad 1 OK: Serdo (#55), Einsi (#56), Fimolas (#59), Schrat (#63), Mandrad (#72), Merl (#80) Grad 1 mit Einschränkungen: Stephans Gruppe (#78) Grad 1 nein: Slasars Gruppe (#65) Das hat die Zahlenverhältnisse nicht umgekehrt...
  20. Mein Grad 1-Magister hat sich gestern Abend echt gut geschlagen...
  21. Stadtabenteuer (sehr "zivilisierte" Stadt, darf man nicht einfach so herumpöbeln, wir sind neu dort und die Szene spielt in einem gehobenen Viertel, gleich gegenüber der größten Kaserne). Gl 8, Km 8, Mg 1 gehen auf ein Haus zu. Auf dessen Veranda steht ein menschlicher Kleiderschrank. Von einer Mauer stoßen sich zwei herumlümmelnde Söldnertypen ab und stellen sich uns in den Weg. Ein kurzer Wortwechsel trägt nicht zur gegenseitigen Sympathie bei. Mg zaubert Angst. Würfel 18, Zaubern+14 - beide Gegner weichen furchterfüllt zurück (wir sind natürlich auch noch quasi "durch sie durch" gegangen). Kleiderschrank vor der Tür will uns nicht hinein lassen. Sieht nicht nach Geistesakrobat aus. Mg: "Deine Kumpels haben gesagt, wir dürfen da rein" Würfel 8, Beredsamkeit +10, gutes Argument und passende Begleitumstände - der Typ tritt zur Seite, wir gehen hinein und versperren die Tür von innen. Es stellte sich hinterher heraus, daß das die kritischste Szene des Abenteuers gewesen wäre (böse Zaubermenschen sind nicht mehr ganz so die Herausforderung, wenn man sie auf Nahkampfentfernung antrifft). Der Grad 1er hat den Grad 8ern also mal eben nebenbei das Abenteuer gelöst...
  22. Ich gehe davon aus, daß dieser Zustand temporär ist - wobei sich "temporär" eben leider nicht nur in Wochen bemißt. Aber bei einem Rollenspielsystem, das kürzlich den 25. Geburtstag gefeiert hat, sind vielleicht manche Zeitläufe etwas länger...
  23. Andere nennen es "intelligentes Vorgehen der Nichtspielerfiguren"...
  24. Der Barbar mag viele KEP erhalten, aber er braucht dann auch einige davon, um weiter zu steigern. Schlachtbeil+11 ist ja schon eine Hausnummer, da wird es demnächst etwas teurer. Ansonsten: wirf ihnen eben nicht ständig Orcs zum Schlachten vor...
  25. NAT, wie es wohl eigentlich auch sein soll.
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