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Ma Kai

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  1. Ich wollte darauf aufmerksam machen, daß diejenigen Personen, die für die neuen Midgard-Produkte gesorgt haben, die gleichen sind wie diejenigen, die stattdessen ein Kompendium-PDF möglich gemacht hätten. Dieser Zusammenhang schien nicht allen Diskutierenden klar zu sein.
  2. Außer einer ganzen Reihe von neuen Midgard-Produkten? Jetzt laßt doch bitte mal die Kirche im Dorf. Midgard auf nichts anderes als den PDF-Nachdruck des Kompendiums zu reduzieren, wäre schlicht falsch. Bisher haben JEF eine durchaus gute Nase für Prioritäten bewiesen. Die Aussage "das müßte doch so einfach sein, mal schnell als PDF ausdrucken" dürfte sich leider bei näherem Hinsehen als Hypothese erweisen. Die ist zwar noch etwas älter als das Kompendium, aber wenn ich z.B. meine Diplomarbeit kurzfristig ver-PDF-en sollte, wäre das auch keine Sache von fünf Minuten. Mails an Pegasus würden übrigens mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit ganz und gar nichts bringen. Aber so was von gar nichts... (und man wird mich jetzt nicht mögen, aber meiner Meinung nach wäre vor einer Neuausgabe des Kompendiums mindestens der Fian, wahrscheinlich auch der Schattenweber, deutlich zu überarbeiten)
  3. Für Doofe (mich zum Beispiel): wenn man einen Netzwerkdrucker umhängt (vorher am Router, jetzt am Switch), sollte man ihn hinterher aus- und wieder einschalten, damit er sich eine passende neue Netzwerkadresse holt. Gaaaa! MK Kabel kreuzgetauscht, Switch umgehängt, Schritt für Schritt jeden Teil der Leitung ausgeschlossen, Druckerforen ge- und durchsucht, bis am Ende die simpelste Lösung heraus kam. Das hat man davon, daß man eine Kiste mit fast Null Standbyverbrauch gekauft hat und man die dann auch dauernd laufen läßt...
  4. Die hat er doch immer. Egal, was Du machst, im statistischen Durchschnitt ist jede zwanzigste Wundertat eine "1". Eigentlich muß man als Spieler eines Wundertäters also den einen oder anderen kleinen Frevel in seine Spielweise einbauen, damit man hinterher etwas zu bereuen hat.
  5. Ich fand es interessant, Deine abweichende Sicht dieses Vorgangs kennen zu lernen.
  6. Wenn nix da ist und nix passiert, welche "Macht des Gottes" wurde denn dann beschworen?
  7. Mann oder Memme? Ich hab' den Spruch ausgesprochen.
  8. Einsi spricht mir aus der Seele. Der Begriff "leichtfertig" ist aus meiner Sicht bestenfalls dafür gerechtfertigt, sich in die Kugel zu begeben und eine Frei-Aktion zuzulassen für etwas, von dem man keinen blassen Schimmer hat, was es sein könnte (außer, daß es sich wahrscheinlich um etwas widernatürliches und gefährliches handelt!). Der Erkenntnisgewinn ist doch auch kein Selbstzweck; die Figur setzt sich doch dann nicht hin und hebt das Glas, "hach, mir geht's besser, ich weiß, in dem Typ steckt kein Geist".
  9. Ich halte Zauberer für zu vielseitig - unabhängig vom gewählten Lernschema. Eine Auflösung der Klassen würde daran nichts ändern. Mich würde mal echt interessieren, wie sich Spieler Abenteurer bastel würden, wenn alle für alles, die gleichen Kosten hätte. Bei 2/3 alles Midgardsysteme, nämlich 1880 und PR, ist das bereits der Fall. Und? Was kommt dabei heraus? Sind sich die Figuren sehr ähnlich? Werden bestimmte Fertigkeiten von fast allen genommen?
  10. Ich habe den Spruch übrigens vorgestern abend tatsächlich in dieser Weise als semi-Informationszauber eingesetzt: AdB auf einen plötzlich teilnahmslosen Gefährten, und da er nicht besessen war, gab es (so entschieden wir nach einiger Diskussion) keine Bannsphäre und keine zehn Minuten. Das ersetzt meiner Meinung nach keineswegs "Erkennen von Besessenheit" (oder vergleichbare Zauber, u.a. Erkennen der Aura), weil es doch mit erheblichem Risiko verbunden ist. Man hat ja als Austreibender in dem Moment noch keine Ahnung, mit was man sich da einläßt, und die Folgen einer mißlungenen Austreibung können recht drastisch sein (fällt unter "nicht resistierter Zauberspruch" eigentlich auch, den Austreibenden zu übernehmen und zum Besessenen zu machen?).
  11. Für gewöhnlich können Dämonenfürsten zwar Gegenzaubern; hier sind jedoch Zauber der Beschwörer und Austreibung des Bösen in der Regel ausgenommen. Außerdem muß der Gegenzaubernde den zu neutralisierenden Zauber "sehen" - und das kann er beim Heimstein normalerweise nicht.
  12. http://www.basecamphq.com - für Aktionslisten aus einzelnen Handlungen, oder alternativ eine relativ geringe Anzahl von Projekten, die jeweils mehrere Unterpunkte haben. Eventuell http://www.trello.com - falls Du mehrere Projekte mit standardisierten (oder abstrahierbaren) Schritten hast, bei denen auch wichtig ist, wer gerade mit was beschäftigt ist.
  13. Etwas anderes für was? Etwas anderes, um festzulegen, wie viel eine Figur lernen kann. Man könnte auch sagen, daß sich jeder alles auf den Bogen schreiben kann, was ihm Spaß macht... geht natürlich auch so... Eine pauschale unbegrenzte Zahl hat den selben Effekt, als würde ich gar keine EP vergeben und ohne EP lernen lassen! Äh Danke, das wollte ich Dir ja gerade sagen. In dem Fall ist das Lernen eben durch Zeit und durch das Erwerben von PPs begrenzt. Interessant ist, welche Auswirkungen das hat, und ob die Begrenzung durch begrenzte EPs vermißt würde. Bestimmt all diejenigen, die keinen Bock auf Grad1 Luschen haben. Aber hej, das ist doch ok, wenn die Spieler sagen, wir würden gerne mit kompetenteren Charakteren starten oder nach einer entsprechenden Lernpause weitermachen. Warum nicht? Die Regeln oder der Spielleiter haben nicht die Aufgabe die Figuren kleinzuhalten und den Spielern eine Spielweise aufzudrücken, die sie nicht wollen! Hier vermengst Du ein wenig; wenn eine Gruppe Figuren eines bestimmten Grades spielen oder nicht spielen will, dann kann sie das mit und ohne EPs tun. EPs erleichtern dies administrativ sogar: es ist nun einmal einfacher, zu sagen, "wir fangen alle mit 1,000 GFP an" als "Luschen wollen wir nicht, aber bringt mir bitte auch keine Superfiguren an, halt so, nicht zu viel, und überhaupt, und eigentlich..."
  14. Hmmm, eine Lösung hierfür habe ich immer noch nicht. Irgendwie wird die App nicht mit synchronisiert, Musik hingegen schon. Könnte sich jemand erbarmen und mir eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Doofe geben, wie ich eine App aufs ipod bekomme? Software sollte alle auf dem neuesten Stand sein.
  15. Ich will da aber nicht hinfahren ... Rainer Nee, isch meinte mit rostige Nagel!
  16. Hübscher Gedanke, die Reaktion des Dämonenfürsten! Bei ADB wäre es aus meiner Sicht eindeutig. Es müßte eine Kugel geben, und es gibt keine. Bei BVF könnte man so argumentieren, aber aus meiner Sicht wiederum würde ich sagen, der Zauberer merkt es, wenn sein Spruch kein Ziel findet, und das ist anders als eine gelungene Resistenz.
  17. Unsere Dankbarkeit gegenüber den Montabauern kennt keine Grenzen. Ey, soll isch da mal krass vorbei fahre mit Nagel und so?
  18. Naja, wir waren im Auftrag der Sritras unterwegs und die Gegnerschaft waren "gute" Ordenskrieger und Priester, drum fand ich den Dämonenfürsten sehr passend In jedem Fall erhöht der Spruch m.E. die Gefährlichkeit eines Charakters schlagartig um 100 Prozent ... Na ja, einer zaubert ADB und die Illusion ist vorbei... oder BVF...
  19. Die Fertigkeiten der Erscheinung sind diejenigen, die das Opfer ihr zutrauen, im Zweifelsfall anhand ihrer Erfahrungen und dem Aussehen der Illusion. Der Zauber braucht ziemlich viel Vorbereitung - 20 sec. Zauberdauer, und das für nur 2 Min. Wirkungsdauer und nur 30m Reichweite. Er ist außerdem richtig teuer - ab 4,000 GFP, wenn man nicht Thaumaturg ist (der ja sonst seine Einschränkungen hat). Insofern finde ich den schon ausgewogen genug. Es darf den Abenteurern doch, wenn sie solche mächtigen Zauber einmal gelernt haben, auch einmal etwas gelingen... (und wenn die Abenteurer von einem Illusions-Dämonenfürsten unterstützt werden, stehen sie ab sofort auf der Scheiterhaufenliste...)
  20. Irgendwann habe ich wahrscheinlich alles schon mal gebracht: - ist egal, Ihr steht vor den Toren der Zielstadt. - ungefähr siebenunddreißig Tage, streicht Euch die Lebenshaltungskosten ab, Ihr seid da. - OK, sagt mal Marschordnung und Lagerprozedur, dürften so 20 Tage zu Fuß werden, wollt Ihr irgendwie schneller oder vorsichtiger/gemütlicher reisen, ist 'ne zivilisierte Gegend und es gibt mindestens im Halbtagesabstand Gasthäuser. - wie oben... und als Ihr... ... bis hin zu zweien meiner Abenteuer, die zur Hälfte oder mehr aus Reise und Reiseereignissen bestehen.
  21. Einen Tipp auf jeden Fall: Vorbereitung möglicher Showdowns mit dem Bösewicht. Wenn er unter folgenden Umständen mit den Abenteurern zusammen trifft/erwischt wird/angreift, wird er xxx zaubern, machen, tun - sonst yyy, oder zzz. Hilft ungemein dabei, nachher herausfordernde Schlußszenen zu bieten.
  22. Wenn man dem Spieler beim Auswürfeln nicht trauen kann, warum dann bei Angriffen, Abwehren, Zaubern, ... Andererseits, ein gemeinschaftliches Figuren-Auswürfeln hatte ich noch nie. Das ist bestimmt spaßig und gesellig und macht Spaß (und wer unbedingt einen getarnten Assassinen spielen will, der baut sich den eben hinterher im stillen Kämmerlein so zusammen, daß er zur gemeinsam erwürfelten "Tarnperson" paßt. Die Mitspieler werden Jahre brauchen, bis sie darauf kommen, daß die von ihnen persönlich gesehenen Würfelwürfe nicht real waren). Das funktioniert bei uns nicht, da nicht jeder Spieler das Regelwerk besitzt. Dann sollten sie es sich vielleicht kaufen...
  23. Du willst das vermutlich nicht hören, aber die Restriktionen, die Du einführen zu müssen meinst, zeigen, welche Funktion die EPs vorher erfüllt haben. Du versuchst also letztendlich, das Gleiche zu erreichen, nur auf anderem Weg - und aus meiner Sicht ist der neue Weg nicht besser als der alte. Ich finde es auch interessant, daß Du ganz zuerst (in der anderen Diskussion) damit angefangen hast, festzustellen, daß EPs unrealistisch seien, und nun die völlig unrealistische Beschränkung einführst, daß die Zahl der pro Quartal zu erwerbenden FP vom Grad abhängt, "weil sonst die Figuren zu viel lernen können". Tja, das passiert eben, wenn man die vorige Beschränkung weg nimmt. Wenn Du wirklich ohne EPs spielen willst, dann gib jeder Figur einfach unendlich viele davon und spiele die Spielweltumgebung und die anderen Lernregeln (insbesondere Lebenshaltungskosten und unverhoffte Abenteuer aus dem täglichen Leben heraus - dazu hatte ich hier einmal etwas: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php/27473-Abenteuer-w%C3%A4hrend-im-Zusammenhang-mit-Lernphasen) voll aus.
  24. Warum nicht? Natürlich sind Erfahrungspunkte eine Währung und nur im Ausnahmefall Selbstzweck. Gäbe es keine EP, müßte man sich etwas anderes einfallen lassen. Natürlich kann man Fertigkeiten rein durch Lehrmeisterlernen und Praxis steigern lassen. Probier's doch ruhig mal aus, gib jeder Figur einfach bei Erschaffung zwei Millionen AEP und fange an, zu spielen. Sie muß die Punkte ja nicht sofort alle verlernen, aber es würde mich z.B. interessieren, wie viele Spieler dann lieber eine im Lebensalter etwas fortgeschrittenere Figur mit mehr gelernten Fertigkeiten hätten, wenn sie erstmals auf Abenteuer aus ziehen.
  25. Ein Project Scope Document!
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