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3D ist dann mit Shutterbrille, ja? Da wird sicher noch etwas besseres kommen. Ergo- nur wenn Du Dich nicht ärgerst, wenn es in 1-2 Jahren etwas Neues gibt. Sony wäre für mich ein Warnhinweis, es scheint dort zur Unternehmenskultur zu gehören, den Kunden weitestmöglich im eigenen System gefangen zu nehmen und zu melken... aber das ist auch irgendwie Geschmackssache und hat nicht direkt mit der Leistung des Geräts selbst zu tun. Na ja, Videothek führt schon wieder in die Richtung... Wir hatten uns vor einiger Zeit Geräte angeschaut und waren, glaube ich, von Toshiba recht angetan. Mit Internetanschluß (WLAN, Ethernet) und dann geht eine Menge. Das ist eben flexibler. Auch da dürfte sich aber demnächst einiges entwickeln, im Augenblick möchte jeder gern sein eigenes Süppchen kochen, das wird sich nicht alles durchsetzen...
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Unterscheidbarkeit von Abenteurertypen
Ma Kai antwortete auf Solwac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Dem kann ich so nicht zustimmen. Ja, die Grundausstattung ist bei (oder deutlich vor) Grad 6-7 komplett (mehr so um 4-5). Aber die Entwicklung ist damit noch nicht zu Ende. In dem Moment sind die Punkte da, um entweder in die Breite zu gehen oder wenige Dinge richtig gut zu lernen. Es gibt da dann sehr viele Möglichkeiten. Ich könnte mir vorstellen, mit einem Krieger irgendwann in der Gegend "ausgelernt" zu haben. Mein Ordenskrieger ist da noch meilenweit von entfernt. Ich sehe auch den Glücksritter nie in Gefahr, austauschbar zu werden - der hat so viele interessante Fertigkeiten. Spitzbube und Assassine hätten von den reinen Zahlen her eher eine Tendenz zur Angleichung, aber die sind wiederum als Charaktere so unterschiedlich angelegt (der eine klaut, der andere mordet...), daß sie kaum zur Gleichmacherei neigen dürften. In gewisser Weise ist das paradox. Ich beklage die Inflation von sich m.E. teilweise überschneidenden Fertigkeiten und befürworte für M5, diesen Dschungel deutlich auszudünnen. Andererseits sind eben diese Fertigkeiten eine notwendige Voraussetzung für eine Vielfalt an unterscheidbaren Abenteurertypen, die ich wiederum gern sehe. Ein gewisser Widerspruch ist da nicht zu verneinen... (na gut, Katapult bedienen brauche ich persönlich nicht als Differentiator...). -
Hinsichtlich der durch sie abgedeckten Gesprächsthemen könnte ich mir das gut vorstellen.
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Komfort der Lokation von Midgard Cons
Ma Kai antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Bacharach 2012? -
Ich wartete noch auf den Senfspritzer mitten auf die Hemdenbrust... Geschichten, die das Leben so schreibt... unter kräftiger Beteiligung der Deutschen Bahn...
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... zur Sache selbst - es gibt wohl inzwischen auch Forschung des Inhalts, daß alles, was aussieht, wie Werbebanner, schon unterbewußt ignoriert wird. Sprich, Bilder in Signaturen werden inzwischen sowieso nicht mehr wahrgenommen...
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... Du hast aber selber keinen Avatar. Dabei würde es mich interessieren, was Du für einen hättest, wenn Du einen hättest...
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Vielleicht machen wir bloß noch nicht genug Werbung? Die Frage stellt sich die Waschmittelindustrie auch. Ohne jetzt Nikostria mit Persil vergleichen zu wollen...
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Ohne Dir zu nahe treten zu wollen, aber Deine (2011er)-Signatur erreicht auch etwa die Größe Deines (früheren) Beitrages... was ein Indiz für die von Bro vermutete Toleranzgrenzenverschiebung (ich konnte dem Wort nicht widerstehen) sein könnte...
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... außer, sie werden durch entsprechend aufwühlende Ereignisse [spoiler=SDM]z.B. einen von einem - womöglich feuerspeienden -> Aran - Dämonen verschlungenen Radschah in Rage versetzt... Ein böser mächtiger Dämonenbeschwörer dürfte sich überall finden lassen...
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Ergänzend verweise ich noch einmal auf Beitrag #24. Die Unterschiede ergeben sich schlüssig aus der Summe von Beschreibung, Lernschema und Lernschwierigkeitsstufen.
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unterschied zum Krieger, Or...? ... Der Krieger und Priester hat eben tendenziell mehr Ehre im Leib - sie sind sozusagen "staatstragender". Das ist natürlich von Spieler zu Spieler, Runde zu Runde, Kulturkreis zu Kulturkreis unterschiedlich. Sicher wird ein wahrer albischer Krieger (nicht Clansman; Krieger) einem unbescholtenen albischen Syre keinen Hinterhalt legen. Viele werden diese Höflichkeit aber einer Rotte twyneddischen Gesocks' nicht angedeihen lassen.
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Wo liegen die Stärken der verschiedenen Zauberer?
Ma Kai antwortete auf Kobal's Thema in Neu auf Midgard?
Tellur hat jetzt die Kompendiumstypen noch nicht charakterisiert. Von denen habe ich mir zwei näher angeschaut. Der Hexenjäger ist im Prinzip die zauberkundige Fortsetzung des Ermittlers. Der Magister ist eine Art Halbmagier, mit einer Reihe nützlicher Sprüche und vor allem vielen Wissenfertigkeiten. Fechten ist auch schön. Wir haben in der Gruppe einen Klingenmagier, der kann auch viel. Er kämpft in der ersten Reihe und hat alltagstaugliche Sprüche - nicht so spezialisiert wie z.B. Ordenskrieger, eben wirklich eine Mischung aus Krieger und Magier. Dafür hat er auch einige EP-Abzüge (Elf und zauberkundiger Kämpfer). Er ist auch ein Elf, also nicht ganz unauffällig in der Spielwelt - das spielen unterschiedliche SLs unterschiedlich aus. Mein erster regelmäßiger Midgard-Typ war ein Ordenskrieger, mit dem ich immer noch sehr froh bin. Die Heilsprüche wurden von der Gruppe schon immer geschätzt (bis hin zu Allheilung), er kämpft gut (mit Beschleunigen sogar sehr gut), und so langsam wird auch das Austreiben und Bannen richtig interessant (hm, Bannen war es eigentlich schon immer). -
Ohne die betreffenden Diskussionen durchgelesen zu haben, dürften die letzten paar -zig Beiträge ihre Heimat am ehesten in einem der folgenden Themen finden: "Krieger vs Söldner" http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=1080&page=8&highlight=s%C3%B6ldner+krieger+unterschied* "Unterscheidbarkeit von Abenteurertypen" http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=8640&page=4&highlight=s%C3%B6ldner+krieger+unterschied* "Überflüssige Charakterklassen" http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=4031&page=10&highlight=s%C3%B6ldner+krieger+unterschied* M.E. ist das ganz simpel. Ein Söldner ist jemand, der: - Gassenwissen besser kann als ein Krieger (G vs S) - Glücksspiel besser kann als ein Krieger (G vs S) - Trinken besser kann als ein Krieger (G vs S) - Gaukeln besser kann als ein Krieger (S vs A) - Giftmischen besser kann als ein Krieger (S vs A) - Rechnen besser kann als ein Krieger (S vs A - falls er es überhaupt können kann...) - Schauspielern besser kann als ein Krieger (S vs A) - Stimmen nachahmen besser kann als ein Krieger (S vs A) - Meucheln besser kann als ein Krieger (S vs A) - Schiffsführung schlechter kann als ein Krieger (S vs G) - Streitwagen lenken schlechter kann als ein Krieger (S vs G) - Wagenlenken schlechter kann als ein Krieger (S vs G) - Meditieren schlechter kann als ein Krieger (A vs S) Für mich ergibt das schon ein schlüssiges Bild, wie ich mir die Unterschiede zwischen den beiden Typen tendenziell vorzustellen habe.
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Och, ich spiele eigentlich immer gern Söldner. Die können auch mal richtig Spaß haben und einen draufmachen, sie müssen nicht immer die guten Mamisöhnchen sein. Ein Krieger muß ja erst mal bei seiner Moralkommission anfragen, bevor er sich besaufen darf. (in gewisser Weise ist das dann auch eine "low moral"-Version des Kriegers; es ist eben die Frage, wo man den Unterschied sieht. Meine Söldner haben oft etwas glücksritterhaftes, durchaus seltener etwas wirklich moralisch verwerfliches).
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Da hat jul echt Glück, daß er nicht gesperrt wurde.
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Also: Midgard ist wie Apple.
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Das kriegt man schon hingebogen... [spoiler=Säulen der Macht]Es muß ja nicht unbedingt ein Krieg über Kontinente sein; soooo viel setzen die Unruhestifter auch nicht ein. Der nächstgelegene rawindische Radscha, der vielleicht mit 2-3 Städten und dem Gebiet dazwischen auch schon über eine recht ordentliche Streitmacht verfügt, könnte die Araner zumindest etwas beunruhigen. Die haben ja im Zweifelsfall auch an ihrer Nordgrenze mit den Tegaren durchaus keine Ruhe. Und wenn ihnen erst einmal eine Stadt niedergebrannt wurde, werden sie sich rächen, der Radscha hat vielleicht noch Verbündete, und bevor man es sich versieht, ist es eben doch zum Flächenbrand geworden. Ich sehe eben die Araner eher als Karawanenschicker und auch kulturell näher an den Schariden (daher leichtere Umsetzung); die Rawindis sind vielleicht nicht so sehr die Kamelhändler. Eine abgelegene Ecke für die Goldstadt gibt's in der Gegend garantiert, ich würde mir sogar ein wenig Sorgen machen, ob das gewünschte militärische Abenteuer nicht sogar etwas schwierig werden könnte, weil sie eigentlich nur über Wüste hinweg angreifen könnten.
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Der Tm dann halt nicht. Der Händler aber auf jeden Fall. Der hat halt sehr viel Nützliches zu lernen...
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[spoiler=Säulen der Macht]Es könnte auch darum gehen, die Rawindi gegen die Araner aufzuwiegeln.
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Ich darf noch, wo wir gerade beim Offensichtlichen sind, anmerken, daß zu einer Diskussion immer zwei gehören. Es gibt also zum Beispiel nicht nur diejenigen, die hier im Forum lautstark verkünden, bei ihnen gäbe es pauschal soundsoviel Punkte und das sei gut so, sondern ebenso auch diejenigen - und die sind genauso ein wesentlicher und auch Kultur prägender Teil der Midgard-Familie - diejenigen, die sagen, her mit den Punkten, "eat what you kill"!
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Wenn die Salzkarawane geht, dann sollte auch Säulen der Macht gehen.
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Ausdauerpunkte - Sind Kämpfer Schwächlinge ?
Ma Kai antwortete auf Dreamweaver's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hmmm, bei uns hat sich das Problem so noch nicht wirklich bemerkbar gemacht. Es gab dann doch immer die Möglichkeit, sich irgendwo zum Schlafen in eine stille Ecke zu verkrümeln. Wenn man dann einmal so 30+ AP hat, ist die Sache eigentlich erledigt; bis die irgendwo heruntergehauen sind, sind schon ein paar Ewigkeiten Realzeit vergangen (deswegen werden solche Kämpfe kaum gemacht) bzw. haben sich, rein statistisch, doch ein paar schwere Treffer oder ein Kritischer eingeschlichen und den Kampf einem Ende zugeführt. -
Oh jeh, wann habe ich das letzte mal ein Brettspiel gespielt? Ich glaube, das war Lost Cities (wenn man das als Brettspiel sehen möchte). Roborally, als die Midgard-Gruppe mal nicht vollständig war. Wollte ich mir noch kaufen. Catan. Früher auch diverse Cosims und Verhandlungsspiele...
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Ja, Pax Britannica. Ich hatte mal die Freude, es etwa ein Vierteljahr fast jeden Freitag abend zu spielen. Oh, wie steckt doch in (fast) jedem Gentleman ein ruchloser Verräter. Wie lange dauert da eine Partie? Verzeihung, da schulde ich ja noch eine Antwort. Lange. Wir hatten, wenn ich mich recht erinnere, so um 18-19h angefangen und wurden um 01.00h herausgeworfen. Eine Stunde mehr wäre auch noch gegangen.