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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Gibt es auf Midgard Tsunamis?
  2. Die Unterstützung des Laird für seine Kandidatin wurde zumindest diskutiert und gebührend gewürdigt.
  3. Ah stimmt. Mein Alzheimer...
  4. Midgard wisse nicht, ob es ein Spiel zum Verliese kriechen, eine Art Universal-Fantasy-System (oder doch zumindest eines für viele verschiedene Kulturen), eines für spezielle Nischen wie das Militär, oder was sonst sei. Es gebe zu viele Fertigkeiten (die kaum jemals eingesetzt würden) und zu viele Figurentypen (die sich nur marginal voneinander unterschieden). Zufall und Optimierung sei in der Figurenerschaffung vermischt, W20/W100 sei verwirrend, das Regelwerk sei unsystematisch, unstrukturiert und nicht stufenweise heran führend aufgebaut, man brauche zu viele zu dicke Bücher zum Anfangen. Kultur und Einbindung Figuren/Kultur seien hingegen Stärken. Das könnte eine Zusammenfassung dieser Meinungsäußerung sein: http://tanelorn.net/index.php/topic,65841.0.html. Ich glaube, Sulvahir hatte sie irgendwo schon referenziert, finde allerdings diesen Beitrag nicht mehr über die Suchfunktion (war er im Schwampf?). Die erste Seite enthält noch ein paar sachlich interessante Beiträge, danach verplätschert es ein wenig. Einige bekannte MF'ler entkräften dort auch ein paar Mißverständnisse. Einzelne Punkte halte ich für diskutierenswert; es wäre z.B. m.E. schön, wenn klarer und offensiver vertreten würde, was zum Spielen notwendig ist. DFR+ARK reicht doch für den Spieler aus, ein BEST für den SL wäre gut, solange es noch kaufbar ist. Nix fünf dicke Bücher zum Studieren. Zur Fertigkeiteninflation habe ich mich schon öfter geäußert; ich finde interessant, wie hier zusammengefaßt wurde. Z.B. "Reiterkampf" aufgedröselt in Kampf zu... Bogen zu... / Pferd, Streitwagen, ... - stimmt eigentlich. Einer reicht. Auch die militäraffinen Fertigkeiten Ballista, Katapult, aber auch das nie vorkommende Kampf in Schlachtreihe wären m.E. schon Kandidaten für die Sense. Allerdings ist die Kritik in meinen Augen auch in wesentlichen Punkten haltlos oder übertrieben - an den unterschiedlichen Würfeltypen kann ich mich z.B. nun gar nicht stoßen, und daß "Teezeremonie" die "Landeskunde" entwerte, halte ich auch für zu viel der Sorge. Wie seht Ihr das?
  5. Ma Kai

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    Nun ja, spielt man Midgard nicht auch, um "das Abenteuer zu lösen"? Und wäre es dann nicht rational, als zusammen arbeitende Gruppe, sich gegenseitig ein paar Boni zu geben? Und würde das dann nicht, wenn das Abenteuer sonst austariert (machbar, aber nicht zu leicht) war, das Gleichgewicht dahingehend verschieben, daß die Abenteurer überall tendenziell lockerer durchkommen, was wiederum langweilig wäre? Dann könnte natürlich der SL reagieren und den Schwierigkeitsgrad anziehen, aber danach wären wir doch irgendwie auch wieder da, wo wir vorher waren, plus der Notwendigkeit, hin und wieder eine Rechtfertigung dafür zu finden, einem der Mitspieler den Bonusspeicher aufzufüllen...
  6. Diese Regelung gibt es m.W. nicht mehr. Man darf auch mehr. Verzeihung, aber auch wenn er ganz lieb ist, der Totenbeschwörer verstößt trotzdem gegen Tabus der meisten Kulturen. Man kann das als Gelegenheit zum Rollenspiel sehen: der muß sich eben dazu durchschlagen. Wenn man damit Schwierigkeiten hat, sollte man keinen Totenbeschwörer spielen; Grauer Hexer dürfte auch einigermaßen gehen. Die Götter legen eben etwas gröbere Maßstäbe an.
  7. Der Dudelsackspieler! Der war klasse. Vielleicht ein bißchen lang, aber klasse. Mir standen die Nackenhaare zu Berge. Ich will ein Abenteuer mit Dudelsack schreiben. Ein vorher viel erwähnter Verbesserungsvorschlag waren noch Teilnahmebestätigungen. Meine und eine weitere Anmeldungen waren im digitalen Orkus gelandet; wäre ich nicht später gefragt worden, ob ich denn nicht teilnehmen wollte, wäre das so erst am Freitag abend aufgefallen.
  8. Was ginge noch besser? früherere Benachrichtigungen, Bitte um Verkleidung, "Spielregeln" zum Zaubern o. dgl. - wie hier bereits ausführlich ausgeführt. die Ziele meiner Figur mußte ich mir "holen" - als Vertrauter des Schwarzen Angus fiel mir das leicht, ich ging einfach hin und fragte. Eventuell wären explizite "Regieanweisungen" für die teilnehmenden Nichtspielerfiguren möglich gewesen. Ich denke da in die Richtung von "Aufruhr in Nisabur" o. dgl. aus seligen SPIELWELT-Zeiten; in diesen Kurztexten steckte meist viel Abenteuerstoff Freibier! Also in echt! Der Entscheidungsprozeß schien sich während des Abends zu entwickeln. Sowohl der König selbst, als auch einzelne Bräute, waren wohl zu Beginn der Meinung, der König selbst sei sekundär und es gehe darum, daß die Bräute möglichst viele Beraterstimmen sammelten; tatsächlich war am Ende die Strichliste des Königs entscheidend. ich hatte mich, nachdem wir zu Beginn so zeremoniell hingesetzt worden waren, seelisch und moralisch darauf vorbereitet, später aufgerufen zu werden und (wenn schon die ganze Veranstaltung so öffentlich war) einen staatstragenden Rat an den König von mir zu geben. Als mir klar wurde, daß diese Annahme meinerseits nicht zutraf, war es schon etwas spät. Mehr Information hätte mich vor einer falschen Annahme bewahrt und zu mehr Gesprächen mit dem König geführt. es war, letztendlich, erstaunlich wenig los (Alba ist eben doch nicht der Nabel der Welt...). Keiner fiel plötzlich tot um, niemand rannte mit der Krone davon, usw. - eventuell hätte ein exogener "Schocker" die ganze Geschichte deutlich belebt. "König verschwunden" ist halt blöd, wenn sich alles im gleichen Raum abspielen soll, aber so etwas in der Richtung...
  9. Zunächst einmal: was mir gut gefallen hat: daß es diese Veranstaltung gab daß die Bräute und die meisten NSCs schon im neuen QB standen, so daß man sich dort zur Vorbereitung gut einlesen konnte (wenn einem aufgefallen war, daß es die da gab; ein kleiner Hinweis in der Einladung hätte das offensichtlicher gemacht) das Freibier (äh Moment, warum habe ich dann Sirana trotzdem bezahlt... ????) die Teilnehmer/die Gesellschaft - es hat Spaß gemacht, mit Euch zu plaudern ich bekam gleich am Anfang nochmals den QB-Text zu meiner Figur als Ausdruck, und ich glaube, da hatte sich jemand noch Mühe gemacht, da dieser im QB eine Seitengrenze überspringt und der Text ohne Bruch floß Snjeschkas Intermezzi waren prima, vor allem das mit dem Haar die Räumlichkeiten waren geeignet, eventuell hätten die Gänge neben den Tischen in der Mitte etwas breiter sein dürfen, aber Enge/Gedränge trug dann auch zu bestimmten Szenen bei... Mir fällt sicher noch mehr ein, das mag aber fürs Erste genügen...
  10. Tja, seine Familie kann man sich nicht aussuchen, der diplomatische Schaden war angerichtet... Mich würde sowieso wirklich interessieren, was Ian MacRathgar von diesem Ergebnis hält.
  11. Für mich verwirrend. Ich hab's jetzt, glaube ich, verstanden. Da geht aber einiges weg. Du machst z.B. jeden Kampf synchron; wenn Aelfi Gw100 sich mit einem Zombie Gw20 herumschlägt, kann Maggi Magus Gw 40 keinen Einsekunder reinhauen, bevor das Skelett gehauen hat. Mittelwerte sind kompliziert; sie kommen bei Dir ja nur bei Beidhändigem Kampf vor; schöner wäre es, wenn sie ganz vermieden werden könnten (würde übrigens Beschleunigen genauso gehandhabt? Dort ist ja der zweite Schlag gegenwärtig am Rundenende...). Schlecht ist auch, wenn Rechenergebnisse später erinnert werden müssen; da hier eine Zahl für zwei Schläge (der VON mir und der AUF mich) zählt, wird dies öfter auftreten. Ein Krit ist dann gleichzeitig ein kritischer Treffer und eine kritisch erfolgreiche Abwehr, analog ein kritischer Fehler?
  12. Man erfüllt den Befehl der Erzäbte - so unauffällig, daß der König nichts davon merkt.
  13. In der Tat! Wobei der Kanzler - sicher nicht dazu angehalten, NiRathgars zu fördern - durchaus weitertrug, daß ihm chryseische Gäste berichtet hätte, Grisande habe ihnen gegenüber von der Ausbreitung des Reiches nach Süden geschwärmt... jedenfalls solange, bis die Betreffenden ihre Herkunft aus den solcherart bezeichneten Regionen offenbart hätten...
  14. ... aber nicht in einer Größenordnung +12 gegen +0.
  15. Wenn ich auf der Grundlage anfinge, Stadtabenteuer abzuwickeln, hätte ich bald keine Spieler mehr... im Ernst, das würde die Dieberei zu einfach machen.
  16. (erleichtertes Aufatmen. Geräusch fallender Steine) (Gedanke im Hinterkopf: er war aber auch unpäßlich an dem Abend...)
  17. Ich wußte doch, die verkappte NiRathgar bringt mir Unglück. Irgendjemand muß wohl Schuld sein... hätte ich nur ihre Einladung verschlampert...
  18. Immerhin, ein Satz im Präsens... (Seamy, sich schon nach Passagen Richtung Minangpahit erkundigt habend)
  19. Weil nach den Steigerregeln gespielt, jedoch mit relativ wenig Gold um sich geworfen wird.
  20. Dafür gäbe es aber eventuell Lesezeichenverwaltungs/-migrationswerkzeuge?
  21. Um ehrlich zu sein, der Teil zum "unter Startwert" scheint mir unnötig; die Kosten sind so gering, daß das selten für einen relevanten Zeitraum etwas ausmachen wird. Die Formel macht aus den bisher sehr binären Mindestwerten einen sehr graduellen Übergang von "geht" zu "geht nur ein ganz kleines bißchen weniger gut". Das ist eine signifikante Änderung, wenn auch eine zum Besseren. Müßte man mal ein bißchen drüber meditieren.
  22. Es gab Lampen am Bett? Und Bäder und Toiletten, die man nicht über den Gang erreichen mußte? Äh, BÄDER?? Toiletten Plural?? Auf welcher Burg warst Du? (oder zumindest: Du warst in einer anderen Ecke derselben als ich!)
  23. Darf ich annehmen, daß mein Vorschlag eines zusätzlichen (und nicht variablen) Schwellenwertes von dieser Diskussion nicht betroffen ist? Sonst würde ich dazu eine separate Diskussion aufmachen, in die Ihr dann verschieben könntet, bzw. nachdem ich entsprechend kopiert habe, könntet Ihr meine Beiträge bei Solwac löschen.
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