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Charaktere mit überzogener Ausrüstung/Sonderfertigkeiten auf Cons
Ma Kai antwortete auf Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Das stört mich auch; ich werde zunehmend mutiger beim Wegstreichen von Ausrüstungsgegenständen (diesmal allerdings war in meiner Gruppe nichts Verdammenswürdiges). Beschleunigen-Ringe finde ich auch ganz toll (das ist auch beim Abenteuer-Schreiben ein Problem, denn wenn der Endgegner auf beschleunigte Söldner kalibriert ist, hat eine unbeschleunigte Gruppe massive Probleme). Hübsch sind auch Gefährten, also "ich bin zwei Figuren" - ein Diener mit massig Diebes- oder Wissensfertigkeiten rundet doch so einen Kämpfer oder Magier wunderbar ab, nicht? Verwandtschaften ("mein Daddy ist der mächtigste ... von ...") bereiten sicher auch Vergnügen. Allerdings: die KiDo-Technik, die vier Angriffe pro Runde ermöglicht, läßt sich (wie die alle) nur in maximal TR anwenden. Das erfordert also zumindest dann ein weiteres Artefakt, um wirklich "powergamend" anwendbar zu sein. (das einzige mal, daß meine einzige KiDo-begabte Figur außerhalb KTPs diese Fertigkeit anwenden wollte, handelte ein Geist mit höherer Gw zuerst und erstach sie durch einen gezielten Treffer ins Herz, bevor ich auch nur einen einzigen der - in meinem Fall dann zwei, wo kommen vier her? Das beschleunigt? - Angriffe würfeln konnte...). Ich würde Schwierigkeiten dieser Art weder allein einem Spieler, noch allein einem Spielleiter anlasten wollen. "It takes two to tango". Für Spieler ist es allerdings ohne weiteres möglich, den Boden unter den Füßen zu behalten - der Vergleich zur "rein nach Regelwerk auf diesem Grad erschaffenen" Figur geht immer. Da sollte schon recht rasch klar werden, was zumindest mal "viel" sein könnte. Es wäre schön, wenn dann der SL zumindest darauf hingewiesen würde. -
Die tatsächliche Antwort ist aber wirklich: wenn es nicht im Kompendium steht, existiert es nicht. Sprich: Thanaturgen hatten das vielleicht einmal in der Vergangenheit, aber so wie die Sterne heute stehen, ist das nicht mehr Teil ihres Lernschemas. Im Zweifelsfall GFP in den betreffenden Fertigkeiten aufsummieren und stattdessen die funktional nächsten noch erlaubten Fertigkeiten oder Zauber steigern/kaufen.
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2010 Bacharach 2010: Aksi dalam masa lalu
Ma Kai antwortete auf Wurko Grink's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Grad wieviel? Mein Sö ist 5! -
Gab es da nicht einen Schuß mit einer Armbrust durch eine Feuerwand? ich denke, er meinte "auf Euch" Korrekt! Pah. Alles Warmduscher! Den Mumien wurde zu heiß. Feuerwand, Feuerkugel, Feuerkugel und Feuerlanze, dann waren sie vernichtet... Also Heißduscher. Mumienheißduscher. Und wenn man sich die Wirkung des Armbrust-EW:Angriff anschaut, kann man den auch gleich wieder vergessen...
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2010 Bacharach 2010: Aksi dalam masa lalu
Ma Kai antwortete auf Wurko Grink's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Zu den Mitspielern: gerade weil Solwac nun wirklich erhebliche Arbeit daran setzt, Burg Bilstein für uns alle überhaupt möglich zu machen, befürworte ich weitestmögliches Entgegenkommen, um es ihm zu ermöglichen, mitzuspielen. Zu meiner Situation: ich hoffe, alle drei in Frage kommenden Cons besuchen zu können (Breuberg, Wildenstein, Bilstein). Wäre dort Conkampagne, hätte diese (da noch weniger flexibel) wenn möglich zeitliche Priorität. Das würde (ich freue mich!) eventuell Breuberg und Bilstein Freitagabends ausschließen. Wäre es möglich, für Breuberg Folgendes vorzusehen: - Freitagabend Conkampagne (juchu!). - Samstag Minangpahit (juchu!) - Sonntag vormittag Überlauftermin Conkampagne für Guido Vielleicht müßte eventuell Solwac die "Achet-Serkef-Champs" wieder an Guido zurückgeben, damit die Conkam an allen Tischen rechtzeitig fertig wird... -
Vorschlag: Hinfallen bei Treffer mit 0 AP
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ich halte das für wenig zielführend. 1. eine stehende Figur mit 0 AP ist bereits gestraft genug dadurch, daß sie keine Abwehr mehr hat. Jeder Treffer ist automatisch schwer. Nur eine Figur oder ein Wesen in sehr starker Rüstung oder mit sehr vielen APs bleibt da lange stehen, und die sollen das dann auch (wenn man sich anschaut, daß Spielerfiguren oft 1W6+6 Schaden machen...). Gegen Wehrlose sind auch gezielte Angriffe viel gefährlicher. 2. eine liegende Figur wird zusätzlich mit +2 angegriffen, deshalb halte ich es für unnötig, als weitere Sonderregel einen weiteren Nachteil dieser Situation hinzuzufügen. -
Handgemenge: Beim Festhalten AP-Schaden erzeugen
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Dazu siehe hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?p=1615428#post1615428 (könnte ein wohlmeinender Mod bitte evtl. Solwacs und Daniels Beitrag verschieben?) -
Vorschlag: Hinfallen bei Treffer mit 0 AP
Ma Kai erstellte Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Aus einer anderen Diskussion: Hier kann diese Idee diskutiert werden. -
Handgemenge: Beim Festhalten AP-Schaden erzeugen
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Sehr stark aufwerten? Das ist vielleicht Definitionssache. Vergleichen wir doch mal Festhalten mit Handgemenge. Handlungsmöglichkeiten des Opfers: im Handgemenge: kann sich lösen, angreifen, nichts tun. Festgehalten: kann sich losreißen (gleichzeitig Angriff), nichts tun. Differenz: der nicht festgehaltene kann versuchen, sich aus dem Handgemenge zu lösen. Handlungsmöglichkeiten des Aktiven: im Handgemenge: kann angreifen, sich lösen, nichts tun. Festhaltend (und weiter festhalten wollend): kann weiter festhalten. Differenz: Festhaltender kann nicht angreifen und sich nicht lösen. Würdest Du mir zustimmen, daß unter diesen Umständen das Festhalten nicht wirklich ausgeglichen/attraktiv ist? Der Normalfall ist das aber nicht; die Waffenfertigkeiten (wieso Plural, ist doch nur waffenloser Kampf?) sind außerdem extrem teuer und damit in nennenswerter Höhe nur hochgradigen Figuren zugänglich. Das kann ich als Argument gegen einen normalen Raufen-Angriff (mit 1W6 minus 4 Punkten Grundschaden) kaum akzeptieren. -
Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Ma Kai antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Bei 20 (!) Abenteuern kann die Vorfreude schon noch ein Weilchen reichen. Gute Besserung Hajo, trink' schön was Warmes und kurier' Dich komplett aus - und steck' Bethina nicht an! -
Kämpft ihr beid- oder zweihändig, fechtet ihr oder vertraut ihr einem Schild?
Ma Kai antwortete auf Kataphraktoi's Thema in Spielsituationen
Wenn die Gegner auch so Abwehr +14, 15 haben (mit Verteidigungswaffe braucht's da nicht mal einen besonders hohen Grad), dann bleibt das fast immer hängen. Dazu habe ich im Downloadbereich eine Excel-Brute Force-Analyse eingestellt. Der hier wird vielleicht dir vielleicht irgendwann mal das Gegenteil beweisen. Einskaldir, gezielter Handaxtkämpfer Na ja, er als Gr 7-Söldner mit Gw 97/Gs 99 gegen einen Gr 1-2-Hansel (Abwehr +12 einschl. Bonus und Verteidigungswaffe +2) hätte eine 28%-Wahrscheinlichkeit, einen tödlichen gezielten Hieb durchzubekommen - oder 40% für einen Schlag auf eine Gliedmaße. Wenn der gleiche Söldner eine schwerere Waffe schwingen würde, hätte er einen normalen Menschen auch in zwei, drei Schlägen zu Hackfleisch verarbeitet. -
Handgemenge: Beim Festhalten AP-Schaden erzeugen
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Das gefällt mir aus zwei Gründen nicht. Erstens bricht es mit dem Prinzip, daß ein geglückter EW:Angriff leichten Schaden verursacht, egal ob dagegen ein WW glückt oder nicht. Zweitens ist typischerweise der Erfolgswert für Raufen selbst mit den +4 für Handgemenge so gering, daß eben das Opfer statistisch nach 2-3 Versuchen aus dem Haltegriff entkommen ist. Das ist im Vergleich zu fast unbegrenzten Versuchen für den Festgehaltenen nicht gut genug. -
Wenn es in Bonn oder Koblenz einen gäbe, würde ich wohl versuchen, hinzugehen. Aber wenn ich einen weiteren regelmäßigen Abendtermin überhaupt machen würde, dann vielleicht eher einen Sportverein, als einen Midgard-Stammtisch, so interessant der letztere auch wäre.
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Kämpft ihr beid- oder zweihändig, fechtet ihr oder vertraut ihr einem Schild?
Ma Kai antwortete auf Kataphraktoi's Thema in Spielsituationen
Das Kopfkino! -
Kämpft ihr beid- oder zweihändig, fechtet ihr oder vertraut ihr einem Schild?
Ma Kai antwortete auf Kataphraktoi's Thema in Spielsituationen
Wenn die Gegner auch so Abwehr +14, 15 haben (mit Verteidigungswaffe braucht's da nicht mal einen besonders hohen Grad), dann bleibt das fast immer hängen. Dazu habe ich im Downloadbereich eine Excel-Brute Force-Analyse eingestellt. -
Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Ma Kai antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
Wobei man dazusagen muss, dass neue Computer fast alle so einen Raidcontroller integriert haben. Die Frage ist, ob die eine Erstellung nachträglich ohne Datenverlust ermöglichen. Ich habe da nicht soooo viel herumprobiert, aber mit nVidia zumindest keine sehr guten Erfahrungen gemacht. Wobei ich da auch ehrgeizig wurde und auf Raid 5 wollte, was ja eine Sonderformatierung der Platten bedingt. Aus der Erfahrung heraus rate ich bei den heutigen Festplattenpreise entschieden eher zum Raid 1. -
Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Ma Kai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Die Argumentation, der Festhaltende könnte sein Opfer bis in alle Ewigkeiten festhalten, ohne seinerseits etwas würfeln zu müssen, ist zwar oberflächlich zutreffend, angesichts der Möglichkeit des Festgehaltenen, für sich selbst schadlos regelmäßig AP-Schaden zu verursachen, indem er sich loszureißen versucht, aber nicht wirklich überzeugend. In der Realität kann der Festhaltende dann eben so lange festhalten, bis er wehrlos ist. Folgefrage, näher am Thema: kann man als Wehrloser weiter festhalten? Ich denke nein, da man keine Abwehr gegen einen Versuch des Losreißens mehr hätte, korrekt?- 35 Antworten
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Aus dieser Diskussion heraus: Hast Recht, systemkonformer wäre, dem Festhaltenden eine Möglichkeit zu geben, ohne Loslassen selbst einen EW:Angriff zu würfeln. Hier ist dann die gewünschte Möglichkeit, das auszuarbeiten. M.E. sollte das "Schaden machen beim Festhalten" mit einem gewissen Risiko verbunden sein. Als Minimum sollte bei einer gewürfelten "1" seitens des Festhaltendens das Opfer entkommen sein (nicht mehr festgehalten, nur noch im normalen Handgemenge). Dies ist mir aber zu wenig, deswegen würde ich vorschlagen, daß das Opfer auch dann entkommen sollte, wenn sein WW:Abwehr gegen das "S.m.b.F." erfolgreich war. Entkommen bei jedem mißlungenen EW:Angriff für "SmbF" hielte ich hingegen für zu stark angesichts der typischerweise recht niedrigen (selten zweistelligen) Erfolgswerte für Raufen, trotz +4 für Handgemenge.
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Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Ma Kai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das könnte auch ein Ansatz sein...- 35 Antworten
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Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Ma Kai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Das würde Festhalten aber deutlich mächtiger machen.- 35 Antworten
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Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Ma Kai antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
Was bei mir mal klasse funktioniert hat, war eine RAID (1)-Karte von Promise. Festplatte da dran hängen (ging nahtlos), andere Festplatte ähnlicher Größe dranhängen, duplizieren lassen, und dann könntest Du eigentlich die RAID-Karte wieder rausnehmen und allein mit der neuen Platte weiterfahren. Oder Du machst halt, dann mit dem Verbund der beiden Platten, so lange weiter, bis die alte Platte tatsächlich abraucht. (RAID 1 = zwei Festplatten identischer Größe, die im System als eine Platte auftauchen. Die beiden Platten enthalten zwei identische Kopien aller Daten. Jede Verängerung wird simultan und synchron auf beiden Platten vorgenommen. Nachteil: Du bezahlst doppelt so viel pro Speicherplatzgröße, es könnte geringfügig langsamer sein, Du brauchst halt den separaten Controller, und es hilft Dir nichts, wenn Daten z.B. wegen Dummheit oder Windows auf einer anderen Ebene als der Festplatte selbst verloren gehen. Vorteil: Du kannst über abrauchende Festplatten lächeln). -
Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Ma Kai antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
Nein, ein Programm, dass nicht installiert und damit registriert wurde (Windows hat eine Datenbank, in der sich die Programme verewigen, genannt Registry), wird meistens nicht laufen. Du könntest bestenfalls das Programm neu installieren (in genau den gleichen Verzeichnisbaum wie vorher) und dann das vorher kopierte Programmverzeichnis über das neu geschaffene Programmverzeichnis drüberkopieren. ABER: damit nimmst Du nicht mit, was das alte Programm in die Registry (eine Windows-Datenbank mit Nutzereinstellungen) geschrieben hat - und das kann je nach Programm ganz schön viel und wichtiges sein (systemkonformerweise ist das auch der Ort, wo Programme ihre Nutzereinstellungen speichern sollten...). -
doch, es gab keinen Griespudding. Den hätte ich auch gerne gegessen. Murphy's Law.
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Handgemenge - welche Handlungsfreiheit hat ein Festhaltender?
Ma Kai antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Genau das passiert doch, solange der Festgehaltene versucht sich loszureißen. Ja, aber wenn der Festhaltende (weiter festhaltend) einen EW:Angriff würfeln darf, dann kann er auch Schaden machen, ohne zwingend den Haltegriff zu verlieren.- 35 Antworten
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Politisch statisches oder weitreichend dynamisches Midgard?
Ma Kai antwortete auf Thema in Sonstiges zu Regionen
Hach, wenn denn die Küstenstaaten kämen, da gäbe es ja sicher Massen von Rangeleien. Wenn die dann noch so flexibel wären, daß "offiziell" sowohl "dies" als auch "jenes" weiter Bestand haben könnte...