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Ma Kai

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  1. Darf man fragen, warum die beiden Diskussionen nicht einfach verschmolzen wurden? Dann wäre doch alles am richtigen Ort und auch wiederfindbar gewesen?
  2. OK, ich muß die kritischen Abwehren herausziehen. Was wäre eigentlich, hypothetisch, wenn wir z.B. Angriff+19, Abwehr+12, Wurf Angriff 19, Abwehr 20 hätten? Dann hätte der Angreifende eine Summe von 41, der Abwehrende eine von 32 - aber der Abwehrende wäre mit seiner 20 auf jeden Fall erfolgreich, nicht? Das habe ich so nämlich auch noch nicht abgebildet. Das habe ich. Wenn beim Angriff eine 20 gewürfelt wird, ist es ein kritischer Treffer, es sei denn, auch der WW:Abwehr ist eine 20. Allerdings... bei Angriff+10, Abwehr+19, Wurf Angriff 20, Wurf Abwehr 19, damit Summe Angriff 29 (aber 'ne 20), Summe Abwehr 38 - leichter Treffer oder krit? Die Datei sagt im Moment "Krit". Solche Sachen meinte ich übrigens mit der Bemerkung beim Charakterbogen, daß die Midgard-Regeln nicht computerfreundlich seien...
  3. Die Conkam in Bacharach, zifixnommol. Ich habe ja schon von den Bilsteinern verbale Prügel bekommen, weil ich gesagt habe, daß ich Euren Con besonders gern mag.
  4. Der Fehler war ein anderer, siehe Beitrag von Merl... Ja, das mit der Abwehrwaffe war schließlich explizit hier erwähnt worden. Deswegen ist die Formel in der Spalte für den ersten WW:Abwehr "+Abwehr+VWaffe" und in der für den zweiten, "+Abwehr+Hieb". Iudex non calculat?
  5. ... und fertig. Die Wahrscheinlichkeit für einen gelungenen gezielten Hieb steigt damit. Aber bei Angriff +12, Abwehr +12, Verteidigungswaffe +2 sind es immer noch 15.2%, daß es klappt (wenn man den "normalen" Krit vollständig dazurechnet - die sind ja nicht immer kampfbeendend - kommen wir auf 20%). Und +12 für Angriff ist schon nicht schlecht. Abwehr +12 und Verteidigungswaffe +2 ist nun wirklich unterste Grenze. Der Anstieg ist zwar nicht ganz linear, aber fast: bei Angriff/Abwehr +15 sind es 15.3%, daß der gezielte Hieb durchgeht.
  6. Hab' den Formelfehler. Beim Rüberkopieren der Formel von erster zu zweiter Abwehr habe ich die Spalte vom Angriffswurf nicht gepinnt. Überall, wo da "Cnnnn+Angriff" steht, müßte "$Bnnnn+Angriff" stehen (na gut, das Dollarzeichen ist optional). Ich korrigier's gleich.
  7. Dass es eine gibt, hoffe ich. Wenn aber der Zweierrhythmus eingehalten wird, dann könnte ich das Bacharach-Abenteuer auch auf Breuberg spielen. Na gut, ich werd' mich wohl für Bacharach anmelden müssen, damit überhaupt dort genug Mitspieler zusammen kommen. Verdammt noch mal...
  8. Na ja, in dem Fall würde ich wirklich dazu raten, den leeren Bogen einzuscannen, auszudrucken, von Hand auszufüllen und den dann hin und wieder als Sicherheitskopie zu scannen. Die Midgard-Regeln sind nicht für Computer geschrieben, es gibt da eine Reihe von "computerunfreundlichen" Rechenweisen. Sieh' Dir mal ein paar von den Excel-Dateien, die ich im Download-Bereich eingestellt habe, an, um die Verrenkungen zu sehen, die z.T. notwendig sind, um die Regeln 100% korrekt in Formeln zu gießen (etwa 90% sind relativ einfach, aber dann geht's los... wenn dies dann das, aber nur wenn jenes, sonst dieses, etc etc etc).
  9. Sorry... ich habe gerade mal ein bißchen gerechnet. Meine Beobachtung/Hypothese war gewesen, daß gezielte Hiebe gegen Gegner, die noch abwehren, im Normalfall eher selten durchgehen. Das hat sich bestätigt. http://www.midgard-forum.de/cms/node/1852 Die Wahrscheinlichkeit, daß bei halbwegs normalen Parametern ein gezielter Hieb durchgeht, sind so 10-15%. Wie gesagt, solange noch abgewehrt wird.
  10. "Brute Force"-Analyse der Wahrscheinlichkeit, daß ein gezielter Hieb durchgeht, abhängig von den Erfolgswerten für Angriff und Abwehr, Verteidigungswaffe und dem Zuschlag auf den zweiten EW für das Ziel des Hiebs. Nicht schön, aber aussagekräftig. Hier klicken um artikel anzuschauen
  11. Es gibt gegenwärtig an keinem dieser Wochenenden etwas auszusetzen für mich, übrigens auch nicht an dem ersten im April (2-4. 04.), falls das eine kollisionsärmere Möglichkeit wäre. Ich muß natürlich noch die Oberste Göttin fragen. Im Augenblick habe ich so dermaßen gar kein Gefühl dafür, was sie dazu sagen wird... Ich seh' schon, daß ich Euch nicht nach Nickenich locken kann, dann müssen wir schon nicht aufräumen...
  12. Hmmm, das wirft die Zeitplanung aber etwas über den Haufen. Na klasse. Gibt's dann die nächste Episode in Bacharach und Breuberg, danach (letzter) Südcon plus Bilstein (falls das nicht gerade eine Conkam-lose Tradition begründet hat)? Sprich, muß man nicht notwendigerweise versuchen, nach Vorspiel in Bacharach den Freitag so zu planen, daß man um 19.00h oder so fertig ist?
  13. Ich finde den Gildenbrief schon ziemlich professionell, und fände hier eine "wir können uns 'echten' Ansprüchen gar nicht stellen"-Argumentation traurig. Besser geht immer. Es ist schon einmal schön, wenn Fimolas es erreicht, daß das Heft regelmäßig erscheint mit gutem Inhalt. Das ist, dürfen wir nicht vergessen (die Zeithorizonte für so etwas sind länger als "seit dem letzten Heft"), eine absolut nicht unwesentliche Verbesserung. Schüchterne Versuche in Richtung Themenhefte gibt es durchaus, etwa die verschiedenen Wettbewerbe. Wenn Leser wir mehr davon wollen, sollten wir Schreiber mehr davon schreiben. Ich meine, mich auch zu erinnern, daß die Redaktion sich durchaus hin und wieder äußert, was sie besonders gerne hätte. Und wenn wir in dieser Diskussion hier wieder zurück ins Regelgerüst des Brainstorming kommen und einfach kommentarlos aufzählen, was wir gerne hätten, dann kristallisieren sich dabei vielleicht auch ein paar Dinge heraus. Mir ist jedenfalls gestern abend eine Abenteueridee gekommen, die von der Länge her vielleicht für den Gildenbrief passen würde. Und diese Woche bekommt er etwas für Eschar.
  14. Hmmm, beim Brainstorming heißt es, wenn man Informationen erhalten will, darf man sie nicht mit Kritik und Diskussion vermengen. Hören und aufschreiben, mehr nicht - diskutieren, bewerten, wegwerfen kann man sie später. Wenn hier wirklich gesammelt werden soll, was die Forums-Schreiber gerne im Gildenbrief sehen würden, dann ist jede Diskussion, jedes "das ist aber nicht gut", jedes "mach's doch auch bitte" - alles, was kein Wunsch ist, fehl am Platze. Eine Diskussion "bitte schreibt für den Gildenbrief" oder "welche Wünsche an den Gildenbrief ich ablehne" kann dann separat geführt werden. Ich kann übrigens Fimolas nur bestätigen: es gibt in fast jeder Einsendung etwas, das die Veröffentlichung wert ist. Hängt nur davon ab, wie viel Arbeit in die Ausgestaltung und sprachliche Glättung zu stecken ist. Ich habe auch einmal eine Hobbyzeitschrift herausgegeben und trat am Ende bei über 20% der Artikel als Co-Autor auf (und das waren nur die, wo ich so viel umgestellt und umgeschrieben hatte, daß das beim besten Willen nicht mehr alles dem ursprünglichen Autor zuzuschreiben war).
  15. Ich muß schon sagen, daß bei gelegentlichem Nachsehen (z.B. "mit welchem Spruch kann ich Effekt x erreichen") das LuxARK irgendwie anders ist als das "normale" Arkanum. Da sind ein paar coole Sachen zusätzlich dabei. Ich hätte nicht gedacht, daß das so einen Unterschied macht. Das Erlebnis ist nicht nur haptisch anders (der schöne, weiche Ledereinband), sondern ich habe inzwischen auch einen sachlichen Grund dafür, das Geld auf den Tisch des Stelzenberger Hauses gelegt zu haben (zumindest sage ich das meiner Finanzministerin...).
  16. Das wäre ein schöner Anfang.
  17. Laß' Deine Spieler mal so gegen zehn, zwölf Orcs (oder Tegaren) in Deckung (auf Pferden) antreten, mit Bögen. Dann weißt Du, warum es ganz gut ist, daß die Fernkampfwaffen nicht mehr Schaden machen. Ansonsten: mach' Doppelklasse Thaumaturg oder bring' viel Geld zum Thaumi Deines Vertrauens und kauf Dir Feuerkugel-Runenbolzen oder -pfeile (oder Auflösung oder...). Das tut echt weh. Allerdings fand ich die Kampfeskapaden des weißhaarigen Langohrs schon im Herrn der Ringe völligen Blödsinn, und ich bin recht froh, daß das in Midgard so nicht geht. Meine Hauptfigur kann keine nicht-Nahkampfwaffe (Ordenskrieger), und hat die Fernwirkmöglichkeit bisher noch (fast) nie vermißt (und noch nie wirklich stark). Meine Zweitfigur Ulvar wurde kürzlich von Tegaren überfallen, da wäre er ohne Bogen allerdings als Nadelkissen geendet. Er hatte mit seinem Leben schon abgeschlossen, als die mit einer Überlegenheit von acht zu zwei Bögen zu schießen begannen. Glücklicherweise siegte Klasse über Masse (tja, so ein kritischer Kopftreffer hat doch eine heilsame Wirkung... natürlich nicht auf das Opfer, sondern auf dessen Gefährten!).
  18. Anfänger (na gut, und nicht-Anfänger auch noch fast immer, ich jedenfalls) spielen entweder sich selbst oder Klischees. Das müßte man also zu bedienen versuchen (ich finde den Ansatz grundsätzlich auch sinnvoll, gerade wenn es etwas schneller gehen muß oder die Vorstellungen des "Opfers" zunächst recht unklar sind). Gleichzeitig sollte die Figur, da sie eventuell auch für länger gespielt wird, schon Potenzial haben - aber nicht zu kompliziert sein (Th könnte da sogar besonders gut geeignet sein, weil wenn man mal eine vernünftige Ausstattung von Runenstäben zusammengestellt hat, braucht sich der Spieler nicht mehr viele Gedanken zu machen). In diesem Sinne: - strahlender Krieger: Or - zynischer Krieger: Sö - Baumknutscher: Elf/Wa, eventuell Km - zurückhaltender Zauberer: Hx, eventuell Th - Hansdampf: Gl - wer Zwerge mag: Zwerg/PK - geheimnisvoller Ninja: As
  19. Also der von mir erhaltene oder vergebene Ruhm paßt. Ohne den Quellcode der Forumssoftware zu kennen, stelle ich es mir nicht soo schwer vor, in der Suchfunktion "sortiere nach" nicht Datum sondern Ruhm zu erlauben. Es kann natürlich sein, daß (da der Ruhm ja nach Vergeber gespeichert wird) da einige etwas kompliziertere Verknüpfungen und/oder einige Prozessorlast entstehen würden. Aber man würde eine solche Abfrage ja auch nicht täglich aufrufen. Mein grundsätzlicher Punkt war: wenn man ausgehend vom Ruhm etwas machen möchte, dann wäre das m.E. noch am sinnvollsten.
  20. Wofür? Für die persönliche Nabelschau? Ich vermute ja, dass der am häufigsten gerühmte Beitrag keinen Midgard-Bezug hat. Damit hätte so eine Liste für mich keinen Wert. Ach Detritus, ich liebe Dich auch. Ich habe auch so viel Vertrauen zu meinen Mitforumsnutzern, daß ich erwarte, daß viel gerühmte Artikel tatsächlich in der einen oder anderen Weise interessant sind - zumindest als Denkanstöße (es werden doch wohl, soweit ich das absehen kann, zwei Typen von Artikeln gerühmt: Ausarbeitungen und Meinungsäußerungen. Unter den ersteren kann eine Ruhmrangliste tatsächlich eine "best of"-Liste sein. Die letzteren sind oftmals zumindest eine geistige Auseinandersetzung wert).
  21. Und daraus leitet Ihr ab, daß es dort Naturhexer aus dem Buluga-QB geben soll?
  22. Markred fragt sich, wie das Abenteuer wohl weiter gehen mag. Es wird uns offensichtlich ein begrenztes Menü von Episoden vorgesetzt, aus denen wir - mehr der Reihenfolge nach - auswählen können, was wir tun (Beispiel Tegarische Steppe. Wahrscheinlich werden wir das aber früher oder später doch als unumgänglich ansehen, es ist also mehr eine Frage, ob "wann", denn "ob"). Wir werden also wohl noch eineinhalb weitere Wochenenden Episoden auswählen, durchspielen, ein paar Hinweise erhalten, und schließlich wieder irgend etwas zusammensetzen können. Irgendwann kommt es dann wohl am Ende zu einer Art Showdown, und je nachdem, wie viele oder welche Episoden wir mit welchem Erfolg absolviert haben, passiert irgend etwas. Die intellektuelle Herausforderung für uns wird vor allem im Zusammenpuzzlen der wirren Hinweise liegen; aktiv planen oder handeln können wir wahrscheinlich relativ begrenzt. Entweder wir spulen Episoden ab, oder es hat keine Auswirkungen auf das Abenteuer (Beispiel: wenn auf der Stadt so etwas Böses lastet, wäre vielleicht ein denkbarer Ansatz, gerade wenn die ganze Geschichte sowieso ein Jahr dauern soll, dort einen der in der ganzen Gegend schmerzlich abwesenden Tempel aufzubauen - natürlich einen des Irindar, aber lassen wir das mal kurz. Nur, ich fürchte, das würde mit dem ganzen Wurst, so wie wir ihn hier haben, wenig zusammenpassen...). Na ja, mal sehen, wie das Abenteuer weitergeht. Vielleicht bin ich im Augenblick nur in etwas komischer Stimmung...
  23. Angriff+10 ist ja auch nicht ganz ohne, dann auch noch zweimal...
  24. Eine Sortierung/Suche nach "meist gerühmten" Artikeln könnte interessant sein...
  25. Ahem, KanThaiPan dürfte kaum als schamanistische oder druidische Kultur durchgehen. Es gibt gewisse Reste von Schamanismus im Untergrund, aber das ist schon alles!
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