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Darstellung von Nebenhandlungen in Abenteuern
Ma Kai antwortete auf Elodaria's Thema in Spielleiterecke
Kein Abenteuer übersteht den ersten Kontakt mit den Spielern. Die machen immer etwas anderes als vorgesehen. Flexibilität ist dann immer besser, als sich auf Teufel komm raus auf eine Handlung zu versteifen. Was nicht kommt, kommt halt nicht. Dafür gibt es oft auch unvorhergesehene Zusatzereignisse. -
Ulvar Numbar, medjisischer Söldner (und auch hier in der NSF-Datenbank), und ein paar KanThais (die überwiegend kein KiDo o. dgl. beherrschen)...
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Ich würde es auch so machen, mit dem Unterschied, daß ich für die Kultwaffe nichts abziehen würde. So modifiziert scheint es mir dann auch die tatsächlich von den Regeln gedeckte Vorgehensweise zu sein. Die Figur ist dann natürlich etwas suboptimal - jedenfalls kaum besonders kampfstark. Für einen Weisheitspriester könnte sich durchaus dennoch eine interessante Persönlichkeit ergeben.
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Ma Kai antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Leute, "Nachfolgeregelung" ist ein regelmäßiger, und durchaus etwas surrealer, Bestandteil jährlicher Mitarbeitergespräche (und es ist eben gerade die entsprechende Jahreszeit). Es hat skurrile Elemente, seinem Chef zu erzählen, wer denn im Falle eines Falles (welchselbiger Fall natürlich kaum je konkret dargestellt wird, das könnte schnell unappetitlich werden) welchen Teil des eigenen Jobs irgendwie abdecken könnte. Daß es doch gemacht wird, ist ein Zeichen dafür, daß die Frage grundsätzlich nicht illegitim ist. Eine Vorstellung davon zu entwickeln, was "dann" passieren könnte, ist nicht immer eine ganz schlechte Idee; das führt bisweilen auch zu Aktionen wie besserer Datensicherung oder dem jährlichen Backup. Unausgesprochen immer dabei ist natürlich der starke Wunsch, daß der besprochene Fall keineswegs eintreffen möge. Dennoch beruhigt es manchmal, sich vorbereitet zu wissen. Nachdem JEF sich dazu sowieso nicht äußern werden, ist die Diskussion hier allerdings sinnlos. -
Spucken Würgen Er wollte sie haben Er wollte sie nehmen (dies natürlich keine Synonyme, aber möglicher Ersatz in der konkreten Textstelle)
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Ma Kai antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Also dieser Qualitätszirkel wird jetzt bereits das zweite Mal in einer Diskussion erwähnt. Das letzte Mal gab Nixonian dann den Kommentar dazu, dass man dem über das Forum beitreten könne, jedoch noch nie etwas bei ihm zur Begutachtung eingereicht worden sei. Ansonsten konnte ich noch herausfinden, dass mein Mitgliedswunsch von Yon Atan geprüft würde. Ich frage mich allerdings, warum ich einer Gruppe beitreten sollte, ohne vorher deren Agenda zu kennen. Insbesondere, wenn mir der Eindruck vermittelt wird, dass diese Gruppe ihre selbstgestellte Aufgabe bisher nicht ausüben konnte. Ist dieser Qualitätszirkel eine Geheimgesellschaft oder gibt es veröffentlichte oder veröffentlichbare Informationen dazu? Eigentlich geht es hier um eine Verschwörung, um den Seemeistern die Herrschaft über die Welt Midgard zu entreißen. Nachdem Du, lieber Leser, dies gelesen hast, wird jetzt ein elektronischer Thaumagrammblatt-Vergessenszauber auf Dich gewirkt, sollte dieser nicht funktionieren, schicken wir Dir irgend etwas Gemeines aus den hintersten Ecken des Bestiariums auf den Hals, um das Geheimnis in Deinem Grab zu versenken. Alternativ könnt Ihr natürlich alle glauben, daß sich einmal ein paar Leute aus irgendeiner Diskussion heraus gefunden hatten, die sich gegenseitig bereit erklärt haben, Material korrekturzulesen... und daß dann noch keiner Material hatte, das er/sie dort eingefüttert hat... -
Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Ist schon im Kofferraum. -
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Ma Kai antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich finde es mal wieder sehr bezeichnend, dass die weitere Diskussion nicht auf diesen wichtigen Beitrag eingeht. Da gibbet schlicht nüscht mehr zu zu sagen - der ist einfach 100% zutreffend. Na gut, einen Kommentar habe ich: sage noch mal einer, Elsa hätte kein Interesse an "vergessenen" Regionen wie dem Ikenga-Becken! -
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Ma Kai antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Je nach Mächtigkeit des in Angriff zu nehmenden Materials bieten sich folgende Vorgehensweisen an: - 1-2 Seiten: einfach schreiben, einschicken an Gildenbrief oder Elsa, da kommt dann schon Antwort (nach einem Monat kann man mal nachhaken...). So habe ich z.B. "Landeskunde" für den Gildenbrief eingebracht, das inzwischen Bestandteil des DFR ist. - umfangreichere Arbeiten (so ab 10 Seiten): in einseitigem Exposé zusammenfassen, paar Worte zur beabsichtigten Zeitschiene, an Gildenbrief oder Elsa schicken, weiter wie oben. Bei größeren beabsichtigten Umfängen bietet es sich auch an, vorher eine Recherche des bestehenden Materials durchzuführen (dabei kann die Wiki hilfreich sein, sie ist aber - gegenwärtig jedenfalls - nicht erschöpfend). Daneben können über das Forum Mitstreiter gewonnen werden. Die einzige Erfahrung, die alle gemacht haben, die für Midgard geschrieben haben, ist: das wird ganz schön Arbeit! -
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Ma Kai antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Der Verlag hat trotzdem noch nicht aufgegeben. Medjis: ja, zu den anderen beiden weiß ich nichts. Von Thalassa hatte ich einmal etwas gelesen, weiß aber nicht, ob das noch lebt? An Urruti ist m.W. auch eine Forums-Crew unter Führung von Solwac dran? Dies scheint mir nicht der Fall zu sein (von den bekannten Verdächtigen - oben erwähnt - abgesehen - und auch das war wohl vom Verlag nicht beauftragt). Aber wir hatten auch von den Zwergen nichts gehört vorher... Das wäre mir bisher nicht als Firmenpolitik von Midgard Press aufgefallen. Eher hält man Beschreibungen so allgemein, daß darin eigene Vorstellungen eingebunden werden können. Zu Moravod, zur Tegarischen Steppe, zu Berekyndai und vielleicht noch mehr (auch ein paar Ecken von Chryseia) gibt es Artikel im Gildenbrief. Cuanscadan trifft schon einige allgemeinere Aussagen zu Erainn. Vielleicht wäre der Midgard-Qualitätszirkel eine Möglichkeit, oder der Gildenbrief. -
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Ma Kai antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Es ist allen bekannt, daß JEF (Jürgen und Elsa Franke) bei Midgard DER große Engpaß sind. Das war schon immer so. Es hat Ansätze gegeben, die Auswirkungen dieses Engpasses zu verringern. Elsa hat früher einmal eine eigene Spielezeitschrift (die SPIELWELT) veröffentlicht, das tut sie heute nicht mehr (eigentlich schade, denn die war gut, und hat übrigens mich z.B. zu Midgard gebracht). Der Gildenbrief ist wohl heute erheblich "selbständiger", als er es vor zehn Jahren war. Autoren kommen und gehen (und kommen vielleicht auch einmal wieder), wenn Steffie Lammers z.B. heute noch voll dabei wäre, wäre Eschar-Material sicher weniger ein Problem. Nichtsdestotrotz ist festzustellen, daß diesen Aktivitäten kein abschließender Erfolg beschieden war - der Durchsatz mag sich gesteigert haben, der Engpaß ist aber bei JEF geblieben. Es sind nun in den vergangenen Jahrzehnten (!) schon viele Konzepte versucht worden, um genau hier besser zu werden; "delegieren" war ein großer Bestandteil von vielen davon (und hat selten wirklich funktioniert). Es gibt auch Klagen darüber, daß eingereichtes Material von JEF an jemand delegiert worden und dann dort "versumpft" sei. Es ist nicht falsch, immer wieder nachzufragen, ob es nicht doch besser geht, falsch wäre es allerdings, wiederholt unkonkret nebulöse Verlangen zu platzieren, ohne daß daraus wirklich konkrete Verbesserungen abgeleitet werden könnten (ich sage nicht, daß jul dies täte; ich befürchte lediglich, daß diese Diskussion in diese Richtung abgleiten könnte). Es gibt hier im Forum eine Reihe von Diskussionen zu diesen Themen, in denen viele Versuche auch ausführlicher durchgesprochen werden. Darüber hinaus ist in der Tat, wie von mehreren angemerkt, festzustellen, daß nicht mehr weit weg vom JEF-Engpaß ein weiteres Problem sitzt, nämlich das des einlaufenden Materials. So viel gibt es davon nämlich tatsächlich auch nicht. Ich kann - auch aus eigener Erfahrung mit anderen Publikationen nicht nur aus dem Rollenspielbereich - zuerst einmal nur den Hut ziehen vor der Gildenbrief-Crew, die inzwischen durchaus regelmäßig qualitativ gutes Material in ziemlicher Menge produziert. Darüber hinaus gab es 2009 auch insgesamt nicht wenig (Zwerge, Abenteuer, Alba2, ...), der größte Wermutstropfen ist für mich das weitere Warten auf das QB Küstenstaaten. Aber vielleicht besteht auch da mittelfristig Hoffnung, wer weiß? Ein wenig hängen die beiden Engpässe auch zusammen, ankommendes Material, das nahtlos in die Welt hineinpaßt, gut und sauber geschrieben ist und wenig Überarbeitung erfordert, kommt natürlich schneller und mit weniger kritischer Belastung durch den Engpaß JEF hindurch und umgekehrt. Schließlich ist noch die kommerzielle Seite zu sehen - ich weiß nicht, wieviele Bücher pro Jahr Midgard Press herausbringen könnte, bevor Leute anfingen, zu sagen, sie könnten das doch sowieso nicht alles lesen und würden sich eben diejenigen heraussuchen, die für sie am interessantesten seien. Es war wohl in der Vergangenheit schon zu beobachten, daß manche Publikationen besser liefen als andere. Alles das wirkt zusammen, um die Veröffentlichungsfrequenz von Midgard Press zu erklären. Eine magische Lösung für alles auf einmal gibt es nicht. Das Einbringen qualitativ hochwertigen Materials ist sicher hilfreich. Auch Initiativen wie ein Midgard-Qualitätszirkel könnten etwas bringen - wenn man sich gegenseitig korrekturliest (und hier muß ich jul ausdrücklich loben - er hat mir schon einige hilfreiche Kommentare gegeben), kann man die Qualität eingereichten Materials verbessern. -
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Pflanzen-/Kräuterkunde ? Natur-/Himmelskunde ? Spurenlesen ? Tierkunde ? Das war doch auch ein Punkt, der bereits zu Tode diskutiert wurde: die Wildnis-Überlebensfertigkeiten versammeln eine Reihe anderer Fertigkeiten. Überleben Stadt würde so überwiegend Gassenwissen "versammeln", daß es durch dieses bereits hinreichend abgedeckt wird.- 201 Antworten
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Du hast Ü / S auf mindestens +6 auch ohne Gassenwissen Ich kann mir nicht verkneifen, auf die folgende Aussage meinerseits aufmerksam zu machen: Lesen bildet... ? Ich habe mich bei meiner Aussage bewusst auf die deinige bezogen, um dir vor Augen zu führen, dass du eben doch über so etwas wie "Ü / S" verfügst. Schließlich bist du laut deiner eigenen Aussage bezüglich Öffnungszeiten von Kirchen (und den damit verbundenen Überlegungen zu Alternativen) nicht ganz so hilflos, wie du geschrieben hast. Nach deiner eigenen Aussage würdest du aber sagen, dass du kein Gassenwissen hast. Daraus folgt, dass es also eine reale Fähigkeit gibt, die nicht über Gassenwissen abgedeckt wird und sich auf das allgemeine Überleben in Städten bezieht. Diese Fähigkeit erwirbt man im modernen Leben automatisch, genau weil man ja in einer Stadt (oder in relativ engem Bezug zu Städten) aufwächst. q.e.d. Du bist damit auf mein vorheriges Argument zurückgekommen: "Überleben Stadt" würde dermaßen offensichtliches abdecken, daß es wiederum als Fertigkeit nicht zu rechtfertigen wäre.- 201 Antworten
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Holunder, Hagebutte, potato, potatoe... Nun, es ist durch die Boxen ganz gut abgesetzt. Das Abenteuer selbst ist eigentlich relativ kurz, so daß man so viel auch nicht nachschlagen müssen wird. Der Roman bringt recht viel Atmosphäre, die man dann wiederum im Abenteuer wiedergeben kann, ohne etwas suchen oder gar vorlesen zu müssen. Vielleicht ist er auch so wütend, daß ihm das Mädchen gerade recht kommt, um an ihr sein Mütchen zu kühlen. Ahem. Sie brechen ja eines der Glaskästchen auf (und sonst ist es zumindest auch nicht beschrieben, daß sie besonders sorgfältig Spuren verwischen). Mich als Vampir würde das eigentlich schon beunruhigen... zumindest die Gelegenheit, ihn überraschend in seiner Höhle zu greifen, wäre so später kaum mehr zu erwarten. Das würde einen Kampf sicher deutlich erschweren. Da bin ich ja mal gespannt. Das geht mir genauso. Dein Abenteuer kenne ich ja jetzt. Was mir noch aufgefallen ist: es tritt eine relativ große Zahl relativ hochgradiger Nichtspielerfiguren auf. Midgard als solches gibt es eigentlich her, nicht überall Riesen-Experten hinzusetzen und trotzdem die Spieler im Zaum zu halten, weil es im Zweifelsfall auch die Masse macht. Vier Angreifer erzielen innerhalb von fünf Runden (weniger als eine Minute) statistisch mindestens einen kritischen Treffer (außerdem hauen sie auch dem stärksten Recken ziemlich schnell die APs weg). Ich bin mir deswegen nicht ganz sicher, daß es wirklich notwendig ist, hier auch noch Menschen ziemlich hoher Grade auftreten zu lassen. Gut, jemand muß den Fluch beherrschen und gegen die Resistenz des Vampirs durchbringen, aber auch hier könnte eventuell eine gegenseitige Verstärkung durch mehrere Beteiligte greifen. Bemerkung am Rande: an wenigen Stellen entgleitet das Vokabular ein wenig. "Kotzen" gehört jedenfalls für mich noch nicht wirklich zur Schriftsprache. "Ficken" eigentlich auch nicht, aber das sind die Gedanken einer Figur, die auf dieser sprachlichen Ebene schon denken könnte.
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Ha ja, wer nicht kann, der kann halt nicht... das könnte einerseits eine interessante Figur sein - der Priester hätte ja schon quasi einen eingebauten Grund, auf Abenteuer zu ziehen (sein Verbleiben in der Kirche ist einfach nur noch peinlich) - andererseits, wenn das nicht explizit gewünscht ist, würde ich sagen, vergiß' es...
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Wie schreibe ich ein spannendes Abenteuer für ein-einhalb Stunden?
Ma Kai antwortete auf Oin's Thema in Spielleiterecke
Bei eineinhalb Stunden hast Du Platz für - keinerlei Erklärungen - kein Rumspielen - höchstens drei Szenen Die Gruppe muß also sich und die Regeln vorher schon kennen, bestenfalls eine minimale Vorstellungsrunde ist möglich (besser: schick' ihnen Namensschilder zum Ausdrucken, Mitbringen und Aufstellen, mit Platz, wo sie das Aussehen ihrer Figur eintragen können). Das Abenteuer sollte sofort beginnen. Keine langsam sich anbahnenden Zeichen oder so, gleich anfangen mit der Leiche oder Entführung oder Explosion oder was auch immer. Kein Aufwärmwolf, keine langen Diskussionen. Zack-zack. Besser niedrige Grade - so ab Grad 5-6 brauchst Du anderthalb Zeitstunden Kampf, um die Kerle mal in die Nähe von null AP zu bringen. Alternativ: eine große Kneipenschlägerei - also eigentlich ein Kampf- nicht notwendig ein Rollenspiel... -
Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Hoffentlich denke ich daran, noch einen chinesischen Tee mitzubringen. (ohne diesen dem Teeminister aufzwingen zu wollen, im Lande des Ostfriesentees...). Es gibt ganz schöne Vollkornbrötchen, viel besser als Vollkornbrot. Voller Vorfreude, Markus. -
Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Du hast Ü / S auf mindestens +6 auch ohne Gassenwissen Ich kann mir nicht verkneifen, auf die folgende Aussage meinerseits aufmerksam zu machen: Lesen bildet... ?- 201 Antworten
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Überleben Stadt = "spotting the blindingly obvious +6" ? "blindingly obvious" aus heutiger Sicht. Darum genau geht es mir... Ach. Früher wußten die nicht, daß sie in einer Kirche übernachten können? Heute sind übrigens die meisten Kirchen nachts zu.- 201 Antworten
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
So wie ich es verstanden habe, stehen zumindest auch Baukunde und Landeskunde zur Debatte. Evtl auch noch "Beredsamkeit", "Fälschen", "Stehlen", "Verführen" Und wie grenzt Du das dann jeweils ab? Entweder Du sagst, Ü/S sei nur dazu da, um in einer unbekannten Stadt (ohne Rücksicht auf Komfort) Lebenshaltungskosten zu sparen. Das wäre die Anwendung genau analog zu den anderen Überlebensfertigkeiten. Es wäre außerdem m.E. völlig überflüssig und widersinnig. Überflüssig, weil die täglichen Lebenshaltungskosten in einer Stadt selten abenteuerrelevant sind (und noch weniger, wenn das mit Leben unter der Brücke verbunden ist), und widersinnig, weil ich mir ein solches Bettlerleben für Abenteurer auf die Dauer nur schwer vorstellen kann. Wenn aber Ü/S nicht nur Lebenshaltungskosten, sondern allgemein stadtübliche Überlebenssituationen abdecken soll, dann ist die Abgrenzung gegen Gassenwissen und meinetwegen noch Landeskunde, Fälschen, Stehlen usw. unmöglich. Wenn einer ankommt und sagt, "ich habe Überleben Wald, deshalb sollte ich diese Pflanze kennen", dann kann ich als SL schnell und treffend entscheiden, ob die Pflanze ernährungsrelevant und waldtypisch ist, oder nicht. Wenn einer ankommt und sagt "ich habe Überleben Stadt, da kann ich mir eine Melone von einem Marktstand stehlen, dann kann ich doch auch den Schlüssel vom Haken klauen", was sollte ich dann sagen? "Du darfst aber mit Überleben Wald nur etwas zu essen stehlen"?- 201 Antworten
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Überleben Stadt = "spotting the blindingly obvious +6" ?- 201 Antworten
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Dieser Vermutung widerspreche ich. Die Natur-Überlebensfähigkeiten sind ein spezialisierter Cocktail aus vielen verschiedenen Fertigkeiten: Natur, Tier, Pflanzen usw - Kunde sowie eigenes spezialisiertes Wissen. Überleben Stadt hingegen würde in sich vereinen Elemente aus Gassenwissen, Gassenwissen und Gassenwissen.- 201 Antworten
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ma Kai antwortete auf Drachenmann's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Deshalb gibt es so viele Abenteuer, in denen Schiffsführung thematisiert wird. Und Skilaufen. Ganz ehrlich? Wenn ich mittel- und beziehungslos in einer fremden Stadt da stünde, dann hätte ich keinen blassen Schimmer, unter welcher Brücke ich jetzt besser oder schlechter schlafen könnte. Und ich habe fast mein ganzes Leben in Städten gelebt, müßte das also, so gesehen, mindestens auf +6 ungelernt haben, wenn es denn existierte. Ich kann mich des Gedankens nicht erwehren, daß das, was mir helfen würde, Gassenwissen wäre - und das habe real-ich eben nicht.- 201 Antworten
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Weitere Vorteile von KIV sind über die anderen Bewegungsfähigkeiten verstreut.
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Den Gedankengang verstehe ich nicht. Proftiert nicht primär der Spieler der starken Figur? Da würde ich dann auch am ehesten die Objektivität gefährdet sehen... Am ehesten klar. Aber die Kollegen auch, jedenfalls, wenn sich die Figuren nicht überschneiden (Beredsamkeit+12 war vergebliche Liebesmüh', wenn die ganze Zeit der Kollege mit +13 spricht...).
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