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Askese mit anderen Rüstungen kombinierbar?
Ma Kai antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich fürchte auch, sie ist es. Wobei der hauptsächliche Anwender, der Saddhu, ja normalerweise keine Rüstung trägt... -
Aber natürlich! Kriegsgötter hassen Untote, haben den Speer als Symbol, und verurteilen ihre willigen Werkzeuge dazu, damit (fast) wirkungslos in der hohlen Luft rund um ein Skelett herumzustochern? Natürlich nicht. Da darf auch mal ein gepflegter Kriegshammer oder das immer beliebte Langschwert ausgepackt werden.
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Artikel: Abenteurer-Hintergrund
Ma Kai antwortete auf Jorgarin's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Danke! Hey, das ist ja ganz ausführlich. Die Frage "warum sitze ich jetzt nicht gemütlich daheim" ist aber trotzdem so explizit gar nicht gestellt... -
Och, der arme Kerl. Wie wär's mit "Es juckt bestimmt ein paar in den Fingern, aber sie trauen sich nicht"... gegen geschriebene Regeln muß ein BN/Sa vielleicht gar nicht verstoßen, gegen ein ungeschriebenes Gefühl tut er es sehr wohl (Saddhu = friedfertig, BN = nicht friedfertig). Das Beispiel baute ja auch auf der illegalen Kombination Goldener Panzer/Eisenhaut (Kombination gleichartiger Zaubereffekte) auf (wobei argumentiert werden könnte, das eine verbessere ja die Haut, das andere die Rüstung. Aber steht da nicht bei Eisenhaut etwas davon, die Rüstung biete dann keinen zusätzlichen Schutz? Ich würde diese beiden Sprüche nicht additiv zulassen).
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Es gibt da ein gewisses Kontinuum. Powergamen ist m.E. Optimieren - ich sehe es schon so, daß das Ziel ist, eine Figur zu haben, der die Kreaturen des SL möglichst wenig Schaden zufügen können und die andererseits möglichst viel austeilen kann: eine möglichst mächtige, möglichst erfolgreiche Figur (wollen doch viele auch in Wirklichkeit gerne "spielen"). Die Frage ist jetzt, welche Optimierungen erlaubt sind. Es gibt geschriebene Regeln, gegen die dürfte man eigentlich nicht verstoßen (z.B. müßte man theoretisch die verwendete Waffe höher als Beidhändiger Kampf beherrschen - wobei viele Spieler aber wohl stattdessen einfach min(Waffe, BHK) verwenden). Dann gibt es ungeschriebene Regeln (z.B. Saddhu ist friedfertig und Waffen abgeneigt, also darf er auch bei einer Vergangenheit als Nordlandbarbar kein Schlachtbeil schwingen). Irgendwo ist für jeden der Punkt erreicht, wo er sagt, "für mich ist diese Interpretation oder Kombination akzeptabel", während jemand anderes meint "das würde ich nicht tun, ich finde das doof/unrealistisch/stimmungstötend/..." (für mich persönlich ist z.B. Beschleunigen mit dem Tragen eines metallenen Halsschutzes zur Lederrüstung vereinbar. Kann man auch diskutieren, da Metall und Rüstung). Ein Powergamer ist damit letztendlich jemand, bei dessen Figuren oder Handlungsweisen eine wie auch immer definierte Mehrheit (2/3?) sagt, "ich hätte das so nicht gemacht".
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Priester - Lernkosten für Kultwaffen
Ma Kai antwortete auf Hiragana's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Tja, dazu gibbet aber nicht mehr wirklich viel zu sagen... Es könnte sich allerdings aus der beanstandeten Diskussion ergeben (nämlich dann, wenn diese zu einem Konsens führen sollte, daß der Priester allein durch das Zuschlagen mit der Kultwaffe definiert sei), daß ein überwältigendes Verlangen danach besteht, daß Priester wesentlich weitergehende Vergünstigungen beim Lernen ihrer Kultwaffen haben sollten. Und dann wäre wieder eine neue Diskussion notwendig, um das als Hausregel zu entwickeln. -
(...)Was ich auch interessant fände: Was ist mit den QB, die nach Auskunft der Frankes auf keinen Fall wieder aufgelegt werden sollen? Das hieß es über "Alba" auch jahre-, wenn nicht sogar jahrzehntelang (daß es auf keinen Fall wieder aufgelegt werde). M.E. wird der Erfolg des wiederaufgelegten Alba-QBs darüber entscheiden, ob z.B. auch Rawindra aktualisiert wird oder nicht. Wobei Rawindra ein wenig Unterstützung durch speziell dort spielende Abenteuer schon ein bißchen gebrauchen könnte. Dasselbe dürfte für Waeland, Nahuatlan usw. gelten. Ob es Buluga je nochmals geben würde, das wissen die Götter (aber ist das nicht auch schon M4?)...
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Es wäre sehr schön, wenn Du diesen Vordruck in den Download-Bereich einstellen könntest, damit ihn auch andere verwenden können.
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[...] keine Chance einen geziehlten Hieb zu landen!Das ist falsch: Du kannst prinzipiell mit jeder Nahkampfwaffe einen gezielten Angriff ausführen. Was Chaos wohl meinte: gegen Dolch wird der Erfolgswert jeder Verteidigungswaffe zur Abwehr addiert, so daß die Wahrscheinlichkeit, einen gezielten Angriff abzuwehren, seiner Ansicht nach auf nahe 100% steigt. Kettenwaffen wären, so gesehen, für gezielte Hiebe geeigneter, wobei die andererseits wiederum schwerer zu lernen sind. Ich schätze mal, die meisten Gegner werden ihre Verteidigungswaffen so auf +2 oder +3 haben, der Unterschied in der Schwierigkeit bringt wohl eher +2, also vielleicht ein geringer Vorteil gegen manche Gegner. Rosendorn: ich sage nur: mein armer Ermittler gegen Deine twyneddischen Söldner. Hat ja toll geklappt...
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Klassisches Beispiel: Der Krieger lernt Dolch bis auf Anschlag, weil es damit am schnellsten geht. Und was ist das Problem dabei? Die Punkte fehlen ihm dann für eine Waffe, die Schaden macht (und die letzten paar Stufen vor dem Anschlag sind ja auch bei Dolch nicht ganz billig). Der Themenkomplex "gezielter Hieb mit leichter Waffe" sei da mal außen vor gelassen (wobei ich feststellen mußte, daß ein halbwegs "vernünftiger" Gegner eine hinreichend hohe Abwehr hat, um sich davor nicht zu sehr fürchten zu müssen).
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Ich darf hier noch mal betonen: der Thaumaturg stürzt sich mit nichts als einem selbstgemachten Amulett zum Schutze (ABW!) mitten in die Gegner hinein, würfelt eine kritische Zwanzig - und verdoppelt mal ganz cool den Schaden! Mir fehlten wirklich die Worte. Ja, die humanoide Gestalt in der Kalifenleibwächterrüstung haben wir für einen (fehlgeleiteten) Menschen gehalten. Abdul war glaube ich noch eingeteilt, den/die/das Mantikor freizulassen, und Elf und Ordenskrieger haben das Tor zum Raum mit den Mumien verriegelt (das erwies sich dann als wirklich gute Idee, als wir den Raum durch eben dieses Tor ganz schnell verlassen wollten, weil uns die Decke auf den Kopf fiel). Die Assassinin wurde durch die herabfallenden Steine noch im Kuppelraum gefällt und dann vom Elf (glaube ich) und Ordenskrieger mit drübergehaltenem Schild evakuiert. Nach der zweiten "1" für die Steinattacken auf die Dreiergruppe gab der SL auf und ließ uns laufen. Gottseidank, denn zumindest von "wehrlos" war auch zumindest der Or nicht mehr weit weg. Der Or hat seine Goldbeute danach - wie versprochen - Irindar geopfert und darf seither wieder zaubern. Die Frage des Elfen, wo er denn die geopferten Wertgegenstände quasi hinopfern würde, wurde ignoriert.
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Priester - Lernkosten für Kultwaffen
Ma Kai antwortete auf Hiragana's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Wenn schon Kultwaffe, dann auch damit kämpfen. Alles andere wäre Mißachtung des Gottes! -
Unheilnebel (aus "Der Weg nach Vanasfarne")
Ma Kai antwortete auf Adjana's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hoffentlich hält er sie bei Laune. Sonst... guten Appetit, besonders beim Trinken! -
Interessant, daß das "zum Rollenspiel bringen" (> 70% der Leute) durch Freunde (knapp 60%) und Schulkameraden (knapp 50%) geschah, aber nicht mehr durch Kommilitonen. Man muß die also offensichtlich echt früh schnappen. Vielleicht wären auch Lehrer ein wichtigerer Ansatzpunkt, als wir bisher gedacht haben. Im Schnitt (über) dreimal im Monat eine (über) sechs Stunden-Sitzung... wow. Ich dachte, ich spiele viel... Midgard wurde am wenigsten intensiv gespielt, ist aber nicht am wenigsten beliebt. Das zumindest ist ein gutes Zeichen... allerdings ist die Beliebtheit für Midgard bei den anderen Systemen (Frage 19) ziemlich mau. Cthulhu schneidet da z.B. deutlich besser ab. Erstaunlich geringe Überschneidung mit MMORGs... Deutlich weniger Zustimmung für "offen würfeln" und Zufallstabellen, als für "überleben lassen" und "Würfel auch mal ignorieren". Höhere Zustimmung für "Abenteuer lenken", aber noch höhere für "frei begehbare Spielwelt". Fast 50% haben rollenspielende Partner! Unter 50 Euro Ausgabe in den letzten zwölf Monaten? Das war pro Monat, nicht? Obwohl DSA-Spieler (die die Umfrage zahlenmäßig natürlich dominieren) fast genauso viel für Abenteuer wie für Regelwerke ausgeben, bleiben insgesamt die Ausgaben für Abenteuer deutlich hinter denen für Grund(!)regelwerke zurück. Erweiterungsbände bringen den größten Umsatz, getrieben vor allem von DSA. Onlineshops bekommen bessere Noten für Schnelligkeit als Ladengeschäfte. Ooops. (DSA-Spieler, die eher mehr Abenteuerspielbücher nutzen, kaufen sie weniger als e-Books) Die sind alle deutlich jünger als wir. Mittelwert minus Standardabweichung ist zwei Jahre nach mir geboren, und ich gehöre hier ja nicht zu den ganz alten Säcken. 6.8% arbeitslos/sonstige. Es ist keiner immun. Über 40% nicht in einer festen Beziehung. Da ist die Quote hier im Forum ja noch eher niedrig. Freunde/Bekannte/Freizeit sind am wichtigsten. Beruf etwa im Mittelfeld. Kirche ganz am Ende. Politik immerhin noch vor Nachbarschaft. 30% gehören keiner Religionsgemeinschaft an. Rollenspieler scheinen Rot-Grün zu präferieren... das war aber noch lange vor dem Bundestagswahlkampf. AD&D-Spieler haben den Fragebogen fast doppelt so schnell ausgefüllt wie DSA-Spieler...
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Schulen Plural ist ja auch richtig. Schule (als ob es deren eine, übergeordnete, umfassende, einzige, gäbe) eben nicht...
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Verzeihung bitte, aber davon steht im UDJ (S. 178/79) so gar nichts, es wird ausdrücklich und grundsätzlich im Zusammenhang mit den Farben der Plural gebraucht, ebenso bei der Liste der Schulen auf S. 200ff. Sorry, aber so steht's nun mal in dem Buch...
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Für den GB 40 hat sich ein Interessent gefunden und ich brauche mir den GB 48 nicht mehr zu wünschen.
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Artikel: Spielfigurengenerator Gr1 für Spielleiter (oder Spieler...)
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
v2.44, kleine Korrekturen und Ergänzungen. -
Ich hab's mir erspart, ein Inventar aufzuschreiben. Wer Abenteuer überzählig hat und an den Zeitschriften interessiert ist, den bitte ich um eine kurze PN, dann prüfe ich. Das dürfte in Summe den geringsten Aufwand bedeuten.
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Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Wahrscheinlich ist obws Adresse mit .de, nicht .net. -
DsiXian = lokaler Magistrat. Da er doch etwas zu sagen hat, es aber davon sicher tausende gibt und KuroKegaTi schon eher zentralistisch ist, habe ich mal Rang 2 angenommen. Rang drei ist der letzte für "unabhängige" Menschen, ab Rang 4 muß der Seelenname preisgegeben werden (UDJ, S. 25/26).
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Beschleunigen und Marmorhaut - wieviele Angriffe pro Runde
Ma Kai antwortete auf Kriegspriester Thorgar's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich sehe das genauso wie Meeresdruide.- 37 Antworten
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Biete: Gildenbriefe 30 und 40, Spielwelt 40 und Dausend Dode Drolle 2 und 4. ... im Tausch gegen... Gildenbrief 48 oder einen vor 18 oder Spielwelt vor 33. ... oder ein Midgard-Abenteuer, das ich noch nicht habe...
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Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hmmm - Seefahrer lernen z.B. Landeskunde und Sprachen als Grund, die sind insgesamt auch an Land durchaus nützlich. Ich habe vor einiger Zeit ein paar als NSFs gemacht und mich gefreut, wie schön rund die wurden. Thaumis müssen zwar vorbereiten, aber so spezifisch nun auch nicht. Ein Runenstab "Feuerkugel" geht immer... Der Thaumi der Bonner Runde fühlt sich überhaupt nicht gehandicapt, im Gegenteil. Kundschafter habe ich noch nicht probiert, Beschwörer sind wohl wirklich etwas Besonderes. Solwac hat da Erfahrungen und schien ganz angetan. -
Der Südcon. Nur echt mit den Geistern der Genervten aus dem Burggraben!