-
Gesamte Inhalte
22687 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Ma Kai
-
Ansatzweise Hilfe findet man unter "Spielhilfen" im Download-Bereich: - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1274 Wer hat was als Grund/Standard/Ausnahme einschl. Doppelklassen - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1408 Diese hier dürfte Deinem Bedarf recht nahe kommen, insbesondere geht sie auch nach GFP (G/S/A macht einfach bei Reiten weniger Unterschied als bei Beidhändigem Kampf...) - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1451 Für Zauber - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1600 Das hier könnte etwas sein - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1428 Zur Optimierung - http://www.midgard-online.de/downloads/tools/Fertigkeitstabellen.zip Auf Midgard-Online gibt's auch noch etwas Viel Vergnügen.
-
Zauberer und Kämpfer - wer hat in eurer Gruppe tendenziell mehr GFP?
Ma Kai antwortete auf Kataphraktoi's Thema in Spielsituationen
Ich hörte vor einiger Zeit, daß mein Händler sich (vor allem durch den wiederholten Einsatz von Menschenkenntnis und Gassenwissen) von seinen Gruppenmitgliedern etwas abgesetzt habe. Dabei ist der gar nicht so penetrant... -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Nicht direkt, aber wenn wir über alle jemals irgendwie denkbaren Abenteuersituationen diskutieren, werden wir nie fertig... (Beispiel: Diothima erwähnt richtig, daß der Priester Meer gut auf dem Meer ist. Nur: wo kommt das im publizierten Midgard tatsächlich zur Geltung?) -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Spiel mal ein Abenteuer, das auf dem Wasser spielt, und nenne mir einen Abenteurer, der da bessere Möglichkeiten hat, sich einzubringen. Hmmm, nenne mir ein offizielles Midgard-Abenteuer, in dem Priester Meer wirklich etwas reißen können... Es gäbe da eventuell eine Szene in Prinzenhochzeit... -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Dazu siehe auch Beitrag Nr. 19. Um auch da ein bißchen Struktur hereinzubringen, könnte man sich z.B. an den offiziellen Midgard-Abenteuern orientieren (wobei aber starke Spoilerwarnungen notwendig sein werden). -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Priester Meer. Überzeugt mich mal, daß der stark ist. -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Wenn wir "stark" mal einfach - von den vielen Faktoren, die das beeinflussen, abstrahierend - definieren als "Figuren, die mehr GFP scheffeln als andere", dann könnte man da schon zu einer Aussage kommen. Wie wär's zum Beispiel mit Priester Handwerk? Die werden ziemlich selten gespielt, er recht in menschlicher (statt zwergischer) Form? -
Schade, dass du nicht zum SüdCon angemeldet bist - sonst wäre jetzt gerade ein Platz frei geworden ... Ich dachte, Du hättest dann die Zimmereinteilung geändert - und ein Tarai-Zimmer eingefügt. Ein ganz besonderes Tarai-Zimmer. Da hat die Burg sicher etwas zu bieten.
-
Die KiDo-Eisenhaut wirkt aber nur 1W6 Runden, das ist schnell vorbei. Nunchaku ist, wenn ich mich erinnere, ziemlich "schwer" und damit auch ein ziemliches Groschengrab.
-
Mein kanthanischer Ordenskrieger ist in seiner Heimat aus Ungeschicklichkeit angeeckt - und da macht man sich ja ganz schnell unbeliebt. Inzwischen ist er Mitglied der albischen Kirgh, die ihn spätestens dann mal wieder auf einen Sonderauftrag ganz weit weg schickt, wenn er Übelriechendes in seiner Ordenszelle zubereitet oder versucht, den Bogen von den Lehren des Tome y Tome zu den Wahrheiten der Fünf Klassiker zu schlagen. Einen Glücksritter (Bruder Leichtfuß) habe ich, der einfach aus Spaß am Neuen auf Abenteuer auszieht. Das ist der, der schon mal einfach so auf einen Knopf drückt, eine Tür aufmacht oder einen Hebel zieht. Ich hätte ihn vielleicht besser zum Halbling machen sollen, die zusätzliche Schicksalsgunst könnte er ganz gut gebrauchen. Mein medjisischer Söldner Ulvar zieht durch die Welt und besieht sie mit staunenden Augen. Ulvar ist eben Ulvar. Meinem Ermittler wurde von den seinem Stand/Beruf ungeneigten Verwandten seiner Verlobten Schmuggelware untergeschoben, mit entsprechenden Folgen. Mein Halblingskoch benötigt hin und wieder eine Ortsveränderung, weil in seiner Umgebung öfter mal was wegkommt.
-
Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Gelungene Wahrnehmung. Kritisch? Ich nehme mal an, Herunterladen und Gimp-Filter rückwärts ausprobieren wäre geschummelt? Original erkennen??? Bin ich Jesus??? -
Ich kriege kaum noch Wii-Muskelkater, die Oberste Göttin hingegen regelmäßig.
-
... mit mehr Schaden - so hatte man das jedenfalls mal gedacht. Wenn jeder +3/+3-Waffen hat, dann ist das natürlich etwas anderes... Es ist allerdings auch darauf zu verweisen, daß der Rest der Welt sich eher hinter Schilden verkriechen darf.
-
Wir haben zwei neue Wii-Dinger: Sports Resort und Guitar Hero Band. Sports Resort ist tatsächlich ziemlich gut. Am meisten Spaß macht mir im Moment Tischtennis, wobei dort bei 1,500 Punkten eine ziemlich harte Grenze ist. Gegen Lucia (Champion) habe ich in bestimmt sieben, acht Spielen bisher genau einen Punkt gemacht. Knapp darunter gibt es einen Japaner (Hiroshi?), der einfach jeden Ball zurückspielt. Dieser relativ plötzliche Anschlag ist ein klein bißchen frustrierend. Das "Kendo" ist schweißtreibend (insbesondere der "Schwertmarathon"). Das Schnittduell ist witzig, aber kurzlebig. Beim echten Schwertduell (ich habe gerade die 1,000 überschritten) stehen mir bisher Opfer, keine Gegner, gegenüber - so langsam wird es aber interessant. Sie gewinnen jetzt die eine oder andere Runde. Es sind auch von den anderen Spielen einige ganz gut, wobei man irgendwo sicher an Imperfektionen stoßen wird. Das Basketball 3v3 sieht z.B. auf den ersten Blick ganz vielversprechend aus. Guitar Hero war eher etwas frustrierend. Es ist sichtbar kein Wii-Programm, sondern ein Port - die ganze Grafik und Benutzerführung ist total anders, es war erheblich schwieriger, sich zurechtzufinden. Einen Einführungsmodus gab es nicht wirklich, es sind eigentlich alle Lieder ziemlich schnell und damit auch ganz schön schwer. Das Schlagzeug ist auch recht laut, man hört das Lied erst mal gar nicht mehr, wenn man auf dem Gummi richtig rumkloppt (bis man dann die Anlage entsprechend lauter gedreht hat...). Außerdem brauchen sowohl Gitarre als auch Schlagzeug jeweils noch eine separate Wiimote, die dann (z.T. mit ziemlich eng bemessenem Platz) in das Gerät hineingepfriemelt werden muß. Für eine Wii Motion Plus ist natürlich kein Platz, so daß man die erst mal abmachen muß. Also eigentlich: noch zwei Wiimotes und noch vier Akkus... Es ist aber doch recht cool, wenn man die Noten trifft und mitrockt...
-
Nun, die andere Art, damit umzugehen, wäre den Mechanismus so stark zu machen, daß die Menschen zunächst grandios eingehen, und erst mit einer gewissen Routine überhaupt durchkommen. Das Knizia-Herr der Ringe-Spiel (Kosmos) ist z.B. gefühlt erheblich schwerer zu gewinnen...
-
Beidhändiger Kampf - EW höher als der EW:Waffe
Ma Kai antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Den Teil verstehe ich nicht. Es ist einfach immer nur die am besten beherrschte Waffe relevant. Den Rest werde ich mir mal anschauen. Es geht doch um die Problematik: Was passiert, wenn EW:BHK höher ist als EW:Waffe. Darf er dann mit der Waffe überhaupt beidhändig kämpfen. Dein Argument hatte ich so verstanden, dass die Situation nicht auftreten kann, weil er beim Training des BHK ja eine Waffe benutzen musste. Hier auf einen höheren Wert zu trainieren als die Waffe, mit der man trainiert, erscheint in der Tat unsinnig. Hieraus folgt: EW BHK <= EW beste Waffe. Wenn man aber mit der zweitbesten Waffe kämpft, dann kann gelten EW BHK > EW verwendete Waffe. Und was sagen die Regeln dann? Jetzt habe ich es verstanden. Diese Sondersituation wäre letztendlich mit Realismusargumenten nur dadurch zu erschlagen, daß BHK für jede Waffe einzeln gelernt werden müßte. Au weia. Dann schon lieber die gegenwärtige Regelung, die eben besagt, daß man erst die Waffen selbst lernen muß, wenn man schlechte Ergebnisse vermeiden will. -
Beidhändiger Kampf - EW höher als der EW:Waffe
Ma Kai antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Den Teil verstehe ich nicht. Es ist einfach immer nur die am besten beherrschte Waffe relevant. Den Rest werde ich mir mal anschauen. -
Rote Schulen... es gibt nicht die eine Rote Schule, sondern eine Reihe verschiedener Schulen, die zusammen als "Rote Schulen" gruppiert werden...
-
Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Einfach hier an einen Beitrag anhängen? Du bist doch Clubber, oder? Sonst schick's an mich und ich mach's... -
Da würde ich dann ja auch etwas anbieten...
-
Beidhändiger Kampf - EW höher als der EW:Waffe
Ma Kai antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Na ja, wie soll die Figur denn den höheren Wert lernen? Nehmen wir mal BHK+11/Kurzschwert+10, die Figur kann doch BHK gar nicht lernen, solange sie das Kurzschwert (oder eine andere passende Waffe) nicht sowieso schon lernt? Man könnte sich das quasi so verdeutlichen, daß die Punkte sonst quasi automatisch umgelenkt würden zur Waffe, weil man eben erst einmal lernt, diese selbst so gut zu beherrschen, und erst, wenn das da ist, die beidhändige Komponente hinzulernen kann. Letztendlich ist der Effekt eben, daß man die Waffe zuerst lernen muß, und erst dann, wenn man die hat, den Spezialeffekt hinzufügen kann. Das paßt so und verursacht auch keine Probleme, außer in den seltenen Fällen, wo das Ausspielen von Lernmöglichkeiten dazu führt, daß die Sonderfertigkeit zuerst gelernt werden soll (was dann aber laut Regeln einfach nicht geht, weil die Werte einfach nicht höher sein dürfen). Doof wäre das nur, wenn man Waffenfertigkeitswerte verlieren könnte, aber das habe ich bei Midgard noch nicht gesehen. Moderation : Dieser und folgende Beiträge wurden verschoben aus der [thread=23688]Diskussion um Erfolgswerte bei Kampffähigkeiten[/thread] Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Gute Idee. Wenn der Burgherr ihn nicht kennt - der Maler sieht so sehr nach "Maler" aus, daß er auf jeden Fall als solcher durchgehen würde, egal ob persönlich bekannt oder nicht. Im Gegenteil, wenn Du kein bestimmtes Gesicht/Gehabe, sondern nur allgemein einen genialen Maler darstellen mußt, sinkt das Risiko bedeutend. Vorbehaltlich Olivers Korrektur unserer Notizen: Lubomir? Nun, der Ordenskrieger ist da definitiv nicht der Richtige. Er würde dem Verfahren allerdings zustimmen - letztendlich soll dem Mann ja etwas Gutes getan werden. -
Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Allgemein zu Zwiesprache: was ist, wenn der Empfänger schläft, kann der Empfänger empfangen, wenn er selbst den Zauber nicht ausgelöst hat (wenn das nicht ginge, dann: kann der Empfänger das Siegel bei sich auslösen, um zu empfangen, ohne daß der Thaumaturg das Siegel sieht, vgl. Wirkungsbereich). -
Da es ja keine "turnusgemäße" neue Episode der Conkampagne gibt - wird es ein Freitag-Abend-Programm geben? Du hattest etwas angedeutet... Wenn nicht, biete ich etwas an (halt für fünf Leute... die anderen 114 werden etwas Besseres finden...), aber das müßte ich eben irgendwann vorbereiten...
-
Einer aus der Bonner Runde (Frank) schafft das tatsächlich, sich mit uns hinzusetzen und ein Abenteuer anzufangen - aus dem Stand. Chapeau. Mir glückt das bisher nicht, allerdings habe ich es immerhin schon geschafft, ein paar Worte am Ende einer Sitzung bis zur nächsten in ein Abenteuer weiterzuspinnen.